Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KachiAT

Пользователь
  • Постов

    2 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KachiAT

  1. Релик Вики говорит об обратном. И там нет подписи о том что из-за баги автопушка не стреляет. Такая бага была помоему в ДК1.0, могу, впрочем, ошибаться. Мнение вещь конечно серьезная(сама по себе), но несостоятельная без аргументов.
  2. Лутед сливает Леман Рассу. Лутед вообще сливает любому Т4 танку(да и Т3 предаторы он как-то неуверенно и долго ломает). Пех он нормально убивает, я об этом выше написал. Его общий ДПС по пехоте составляет 127.4, тогда как у антипех-предатора маринов всего-лишь 87.1, у ХаммерХеда Тау 142.3(т.е. он несильно больше-то бьет по пехоте) Сравним ДПС пулемётов Лутеда и Леман Расса. Лутед - 79 Леман Расс - 79.5 Получается что молитвы Техножрецов посильнее будут оркской веры в "магучасть пушки". То что ты просишь сломает баланс к чертям, т.к. придётся резать Леман Расс, и в итоге мы получим тот же Лутед, только у Гвардии.
  3. Отлично, большая карта. 4х4 Нет реликтов. Итак. Касры + Огры + 3 ГС + КС + закачка + ХВТ + 2 Леман Расса + химеры чтобы это добро возить(впрочем, зависит от карты, можно и без них), и, внимание, ВАСИЛИСКИ. Две штуки. Асассин. Оставшийся технический кап забиваем чем хотим. Василиск самая дальнобойная и очень мощная артиллерия, которая помимо всего прочего обладает абилкой называемой в простонародье "минус сквад". Леман Рассы - это танки которые могут уничтожать технику противника бехайнд зе гвардсмен лайн. Ведь пехоту ИГ ещё надо порвать, чтобы добраться до танков. И если не спать, то сделать-то это будет ой как не просто.(казнь, присты) В данном случае слабое место ИГ это антитанк, т.к. сенты на Т4 разбираются пинком ноги и занимают в это время лишь поддерживающию роль, но, увы, уже не могут быть основным антитанком. А вот Леман Расс который стреляет больно и ДАЛЕКО занимает ту самую недостающую нишу. Он не нужен как антипех. Он может пехоту косить и делает это хорошо(впринцепе, мне во всяком случае нравиться), но его задача совершенно в другом. И если мне предложат на выбор Лутед или Леман Расс я без сомнения выберу Леман Расс. Универсалы, как известно, печально известны тем, что все делают... плохо.
  4. Да-да-да! Сделайте как он сказал, +100 ХП и на Т1 я КОРОЛЬ! xD
  5. Касркины кидаются в ХтХ не из-за урона. И уж точно какой-то мизерный моральный урон им к чертям не сдался, это просто поправка баги. В целом, порезали но чуть-чуть. Больше для справедливости, чем реальное влияние на.(ну, кроме тупорылого спама ХХ)
  6. Надо утёнка купить. Тогда будет альпийская свежесть
  7. Весь ваш Т1. (мне надо очень аккуратно играть, иначе я или не получу свою карту, или понесу серьёзные потери) Ваш багнутый убер :р Если сохранился ваш Т2 костяк, то собаки на Т3 доставляют довольно много неприятных моментов. Впринцепе, у вас в теории должна быть серьёзная харрасмент база(по самому бекграунду расы), но например ФД мне доставляют намного больше проблем, уж не знаю как так и почему... В целом, по моим ощущениям, как только я попадаю на Т2 - вся инициатива переходит ко мне, т.к. у меня много различных способов как с ДЭ сыграть и много _разных_ контрмер на какие-то решения ДЭ, которые ему поразному надо предугадывать.
  8. Если честно, я не знаю. Я играю на ИГ, не против них(кроме как на Сёстрах :р) А все что я писал, лишь давал почву для обсуждения. Все-таки, имхо, рассчитывать только на удачный харрас - авантюра. А если он неудачный? Или прошёл нормально(ты вроде похаррасил, но т.к. эко изначально хуже, то вроде как и сравнялись)
  9. ХВТ, Гварда и мины с турелью + бараки/завод и ЛП2 помоему вполне себе твой хрупкий пех будут жрать. К тому же там будет КС. Нет, только урезает видимость. Но цель которая в тебя стреляет видно даже "за гранью" Да и посветить радаром если что можно.
  10. Не сказал бы, что это имеет большое значение. Стреляет реже, но точность одного конкретного выстрела намного больше. Ок! Давай тогда по беку резать касркинов по ХП и броне(а то чо эта они, толще маров). Урежем ХБ на ХВТ до уровня простомарского, а автопушку до аналогичных на предаторах. Ну? Что бы ещё по беку сделать, м-м-м... Люди, это игра. Здесь немного свой "бек". И тут Леман Расс Баттл Танк - это в первую очередь серьёзное противодействие технике противника, с огромной дальностью и толстой бронёй. И я хочу сказать. что лутеды сливают Леман Рассам. И, самое бредовое - с какого черта Баттл Канон Леман Расса должен быть "хотя бы по эффектам" равен Мега Баттл Каннону БейнБлейда? На Марсе наверное дурачье сидит и собирает большие пафосные танки для красивых зарисовок. +подумайте пожалуйста о балансе, марины и так страдают от ИГ, а что будет с "ББ старшим" и двумя "ББ младшими" ?
  11. Вот мне тоже интересно. Если он подъезжал на 35, то там и ХБ стреляли. Если стоял на 40(скажем), то автопушка не стреляла.
  12. Чуваки, серьезно, уже второй раз вы ссылаетесь на вику не читая её доконца, это несерьезно, будьте повнимательнее. На случай если они решат что-то менять там сразу выставлены все пирсинги и все такое прочее, чтобы потом менять не задумываясь, типа а как же, а почему же. Ты ещё спроси , почему талон лазерками не стреляет, а ведь есть... Такая же причина.
  13. Всего в 2 раза лучше против легкого теха(120 против 57 рейдерских) в три против среднего (136 против 45) и на 5 против тяжелого(тут, впринцепе, согласен) И я не вижу "злобности" гранаты. Вижу что граната снимает мораль, и-и-и? Если в химере с гвардами будет мистер "смешная фуражка" он же комиссар, то твои пляски с выпрыгиванием из рейдера лишь приведут к тому... Да ни к чему, собственно, не приведут. Без обид, но перенацелить василиск - 2 клика нажать.
  14. Ну, небольшая закачка(прист + дальность и тяж. оружие думаю у ИГ будет в любом случае) имеется ввиду. Маленькое но. Гварда с плазмомётами и тяж.оружием является довольно серьёзным антитанком(во всяком случае, для непрофильной пехоты), который и дредноута разберёт. Рейдер, как мне кажется, не дредноут и откинет копыта довольно быстро открыв вкусных на вид варриоров. Правда это надо проверять.
  15. Бросят оружие и устроят пикник, я думаю. Ну или харакири проведут, типа, серж, без тебя мы никуда!
  16. Сомнева-а-аюсь. Хотелось бы уточнить. 1) Что ДЭ сделает если у гварда будет три сквада гвардейцев, 2 из которых катаются на химере и веселятся по точкам ДЭ?(имею ввиду застройку на картах аля БР, БМ или Фаллен Сити) 2) Что делать когда выйдет патч с пофиксенным лучем? :р
  17. Правильная застройка это: 1-2 турели(в зависимости от места застройки(как правило ракетные)) 1 минное поле(привет вичи) примерно 2 ХВТ(рядом с минами чтобы не скучно) 2 василиска как минимум одно трехслотовое здание(барак или завод - повыбору) ЛП2 2-3 отряда гвардейцев с коми и пристами + химера КС Техножрецы. А теперь объясни мне пожалуйста как скруджи с вичами это пробьют. Можно в теории. Я, если честно, пока что не вижу способов как это сожрать до Т3, и то на Т3 с оговорками что у тебя останется способное противостоять Гварду эко и что варп бисты добегут.
  18. Автопушка стреляет раз в 3 секунды(чушь собачья, конечно, но ладно уж...)вот и все.
  19. omg. Пенетра установлена для _конкретного_ оружия или абилки. Например в ДК 1.2 был баг, при котором при замене оружия у Чаплина у того был 0.3 дпс по броне типа "хеви" из-за ошибочного параметра пенетрейшн.
  20. Хочу заметить что в ДоВе он хоть нужный... В настолке сколько не смотрел ростеры ни разу псайкера не видел, да и говорили мне, что самый бесполезный уродец, даже по фану всеравно слишком бесполезный =)
  21. Средний урон ассасина варьируется довольно широко, так что мог и выжать. +ДПС это урон НЕ ЗА ВЫСТРЕЛ, а пересчет урона*секунд на выстрел с помноженым процентом точности. Иначе говоря, если посчитать: 20.6*7 и сделать поправку на то, что у виндикара точность неидеальная и это вычиталось из ДПСа, то получится что-то около 180 урона за выстрел. Но родной урон Виндикара варьируется в пределах 200(примерно) и _теоретически_ если очень повезёт он мог выжать 300, ну, 350 по ЛРу. Такие вот дела. Для лучшего понимания как вычисляется ДПС: 1) У Генерала Гвардии (с пристом) 30 дпс по марину(тип брони хеви медиум), но у него довольно паршивая точность(всего 50%) и при попадании будет выжимать насамом деле больше(около 60-70 за выстрел, может больше, может меньше), другой вопрос в собственно самом факте попадания. 2) Василисковый Ёрзшейкер(сама пушка) имеет 30.7 ДПС по Хеви Хай броне(как у термосов), но стреляет раз 9 секунд, итого после нехитрой математики получается, что он выжимает 276.3 урона если попадает. Ну и т.д. и т.п.
  22. Да если видишь что хаот собрался в совсем фаст Т3. Без плазм может прийтись туго, хотя конечно лучше проводить вылазки КСом время от времени по возможности и знать поподробнее. В целом, если есть время и ресурсы - качать Гвардию смысл есть всегда. Не только же с культогренами воевать. Но лучше начать с хеллхаунда(ов)\сентов. Ибо(как правило) либо будет техника, либо тебе придётся _рано_ отбивать Т3 связку и гвардию закачать вовремя ты неуспеешь из-за более убогого эко чем у Хаоса(что вообще подставляет, кмк =( )
  23. В ДК 1.0 казнь как бафф урона действовала на ХВТ, сейчас уже нет. И я не знаю как вы читаете реликвики! Цитата: Жирным выделены интересные моменты.
  24. Не все, согласен(Волки, Тёмные Ангелы, Темплары... примеров много) Но есть здравый смысл, и по три морды ходить - это помоему уже перебор и угроза выполнению задания. Если конечно предположить, что Кровавые Вороны не с геносеменем Чака нашего Норриса
  25. В КС берём приста и коми - кидаем в харрас(детектором у нас будут турель(и). Культям(абсолютному большинству) придётся отступить для защиты базы - получиться скорее всего воткнуть турель на оч спорном месте. Харрас можно считать удачным если удалось прихлопнуть пару уродцев с гранатомётами, генератор и никого не слить. Следить за КСом иначе он сдохнет. Дальше теч, и надо осторожно продумать во что мог пойти хаос. Как правило помогает завод, ибо из него можно контрить все что хаос предложит тебе на Т2, да и в теч если что прыгнуть проще. Главное нести поменьше потерь. И не тормозить с прыжком в Т2. Можно купить ХВТ - он очень далеко и больно стреляет.
×
×
  • Создать...