-
Постов
2 287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент KachiAT
-
Релик Вики говорит об обратном. И там нет подписи о том что из-за баги автопушка не стреляет. Такая бага была помоему в ДК1.0, могу, впрочем, ошибаться. Мнение вещь конечно серьезная(сама по себе), но несостоятельная без аргументов.
-
Лутед сливает Леман Рассу. Лутед вообще сливает любому Т4 танку(да и Т3 предаторы он как-то неуверенно и долго ломает). Пех он нормально убивает, я об этом выше написал. Его общий ДПС по пехоте составляет 127.4, тогда как у антипех-предатора маринов всего-лишь 87.1, у ХаммерХеда Тау 142.3(т.е. он несильно больше-то бьет по пехоте) Сравним ДПС пулемётов Лутеда и Леман Расса. Лутед - 79 Леман Расс - 79.5 Получается что молитвы Техножрецов посильнее будут оркской веры в "магучасть пушки". То что ты просишь сломает баланс к чертям, т.к. придётся резать Леман Расс, и в итоге мы получим тот же Лутед, только у Гвардии.
-
Отлично, большая карта. 4х4 Нет реликтов. Итак. Касры + Огры + 3 ГС + КС + закачка + ХВТ + 2 Леман Расса + химеры чтобы это добро возить(впрочем, зависит от карты, можно и без них), и, внимание, ВАСИЛИСКИ. Две штуки. Асассин. Оставшийся технический кап забиваем чем хотим. Василиск самая дальнобойная и очень мощная артиллерия, которая помимо всего прочего обладает абилкой называемой в простонародье "минус сквад". Леман Рассы - это танки которые могут уничтожать технику противника бехайнд зе гвардсмен лайн. Ведь пехоту ИГ ещё надо порвать, чтобы добраться до танков. И если не спать, то сделать-то это будет ой как не просто.(казнь, присты) В данном случае слабое место ИГ это антитанк, т.к. сенты на Т4 разбираются пинком ноги и занимают в это время лишь поддерживающию роль, но, увы, уже не могут быть основным антитанком. А вот Леман Расс который стреляет больно и ДАЛЕКО занимает ту самую недостающую нишу. Он не нужен как антипех. Он может пехоту косить и делает это хорошо(впринцепе, мне во всяком случае нравиться), но его задача совершенно в другом. И если мне предложат на выбор Лутед или Леман Расс я без сомнения выберу Леман Расс. Универсалы, как известно, печально известны тем, что все делают... плохо.
-
Да-да-да! Сделайте как он сказал, +100 ХП и на Т1 я КОРОЛЬ! xD
-
Касркины кидаются в ХтХ не из-за урона. И уж точно какой-то мизерный моральный урон им к чертям не сдался, это просто поправка баги. В целом, порезали но чуть-чуть. Больше для справедливости, чем реальное влияние на.(ну, кроме тупорылого спама ХХ)
-
Надо утёнка купить. Тогда будет альпийская свежесть
-
Весь ваш Т1. (мне надо очень аккуратно играть, иначе я или не получу свою карту, или понесу серьёзные потери) Ваш багнутый убер :р Если сохранился ваш Т2 костяк, то собаки на Т3 доставляют довольно много неприятных моментов. Впринцепе, у вас в теории должна быть серьёзная харрасмент база(по самому бекграунду расы), но например ФД мне доставляют намного больше проблем, уж не знаю как так и почему... В целом, по моим ощущениям, как только я попадаю на Т2 - вся инициатива переходит ко мне, т.к. у меня много различных способов как с ДЭ сыграть и много _разных_ контрмер на какие-то решения ДЭ, которые ему поразному надо предугадывать.
-
Если честно, я не знаю. Я играю на ИГ, не против них(кроме как на Сёстрах :р) А все что я писал, лишь давал почву для обсуждения. Все-таки, имхо, рассчитывать только на удачный харрас - авантюра. А если он неудачный? Или прошёл нормально(ты вроде похаррасил, но т.к. эко изначально хуже, то вроде как и сравнялись)
-
ХВТ, Гварда и мины с турелью + бараки/завод и ЛП2 помоему вполне себе твой хрупкий пех будут жрать. К тому же там будет КС. Нет, только урезает видимость. Но цель которая в тебя стреляет видно даже "за гранью" Да и посветить радаром если что можно.
-
Не сказал бы, что это имеет большое значение. Стреляет реже, но точность одного конкретного выстрела намного больше. Ок! Давай тогда по беку резать касркинов по ХП и броне(а то чо эта они, толще маров). Урежем ХБ на ХВТ до уровня простомарского, а автопушку до аналогичных на предаторах. Ну? Что бы ещё по беку сделать, м-м-м... Люди, это игра. Здесь немного свой "бек". И тут Леман Расс Баттл Танк - это в первую очередь серьёзное противодействие технике противника, с огромной дальностью и толстой бронёй. И я хочу сказать. что лутеды сливают Леман Рассам. И, самое бредовое - с какого черта Баттл Канон Леман Расса должен быть "хотя бы по эффектам" равен Мега Баттл Каннону БейнБлейда? На Марсе наверное дурачье сидит и собирает большие пафосные танки для красивых зарисовок. +подумайте пожалуйста о балансе, марины и так страдают от ИГ, а что будет с "ББ старшим" и двумя "ББ младшими" ?
-
Вот мне тоже интересно. Если он подъезжал на 35, то там и ХБ стреляли. Если стоял на 40(скажем), то автопушка не стреляла.
-
Чуваки, серьезно, уже второй раз вы ссылаетесь на вику не читая её доконца, это несерьезно, будьте повнимательнее. На случай если они решат что-то менять там сразу выставлены все пирсинги и все такое прочее, чтобы потом менять не задумываясь, типа а как же, а почему же. Ты ещё спроси , почему талон лазерками не стреляет, а ведь есть... Такая же причина.
-
Всего в 2 раза лучше против легкого теха(120 против 57 рейдерских) в три против среднего (136 против 45) и на 5 против тяжелого(тут, впринцепе, согласен) И я не вижу "злобности" гранаты. Вижу что граната снимает мораль, и-и-и? Если в химере с гвардами будет мистер "смешная фуражка" он же комиссар, то твои пляски с выпрыгиванием из рейдера лишь приведут к тому... Да ни к чему, собственно, не приведут. Без обид, но перенацелить василиск - 2 клика нажать.
-
Ну, небольшая закачка(прист + дальность и тяж. оружие думаю у ИГ будет в любом случае) имеется ввиду. Маленькое но. Гварда с плазмомётами и тяж.оружием является довольно серьёзным антитанком(во всяком случае, для непрофильной пехоты), который и дредноута разберёт. Рейдер, как мне кажется, не дредноут и откинет копыта довольно быстро открыв вкусных на вид варриоров. Правда это надо проверять.
-
Бросят оружие и устроят пикник, я думаю. Ну или харакири проведут, типа, серж, без тебя мы никуда!
-
Сомнева-а-аюсь. Хотелось бы уточнить. 1) Что ДЭ сделает если у гварда будет три сквада гвардейцев, 2 из которых катаются на химере и веселятся по точкам ДЭ?(имею ввиду застройку на картах аля БР, БМ или Фаллен Сити) 2) Что делать когда выйдет патч с пофиксенным лучем? :р
-
Правильная застройка это: 1-2 турели(в зависимости от места застройки(как правило ракетные)) 1 минное поле(привет вичи) примерно 2 ХВТ(рядом с минами чтобы не скучно) 2 василиска как минимум одно трехслотовое здание(барак или завод - повыбору) ЛП2 2-3 отряда гвардейцев с коми и пристами + химера КС Техножрецы. А теперь объясни мне пожалуйста как скруджи с вичами это пробьют. Можно в теории. Я, если честно, пока что не вижу способов как это сожрать до Т3, и то на Т3 с оговорками что у тебя останется способное противостоять Гварду эко и что варп бисты добегут.
-
Автопушка стреляет раз в 3 секунды(чушь собачья, конечно, но ладно уж...)вот и все.
-
omg. Пенетра установлена для _конкретного_ оружия или абилки. Например в ДК 1.2 был баг, при котором при замене оружия у Чаплина у того был 0.3 дпс по броне типа "хеви" из-за ошибочного параметра пенетрейшн.
-
Хочу заметить что в ДоВе он хоть нужный... В настолке сколько не смотрел ростеры ни разу псайкера не видел, да и говорили мне, что самый бесполезный уродец, даже по фану всеравно слишком бесполезный =)
-
Средний урон ассасина варьируется довольно широко, так что мог и выжать. +ДПС это урон НЕ ЗА ВЫСТРЕЛ, а пересчет урона*секунд на выстрел с помноженым процентом точности. Иначе говоря, если посчитать: 20.6*7 и сделать поправку на то, что у виндикара точность неидеальная и это вычиталось из ДПСа, то получится что-то около 180 урона за выстрел. Но родной урон Виндикара варьируется в пределах 200(примерно) и _теоретически_ если очень повезёт он мог выжать 300, ну, 350 по ЛРу. Такие вот дела. Для лучшего понимания как вычисляется ДПС: 1) У Генерала Гвардии (с пристом) 30 дпс по марину(тип брони хеви медиум), но у него довольно паршивая точность(всего 50%) и при попадании будет выжимать насамом деле больше(около 60-70 за выстрел, может больше, может меньше), другой вопрос в собственно самом факте попадания. 2) Василисковый Ёрзшейкер(сама пушка) имеет 30.7 ДПС по Хеви Хай броне(как у термосов), но стреляет раз 9 секунд, итого после нехитрой математики получается, что он выжимает 276.3 урона если попадает. Ну и т.д. и т.п.
-
Да если видишь что хаот собрался в совсем фаст Т3. Без плазм может прийтись туго, хотя конечно лучше проводить вылазки КСом время от времени по возможности и знать поподробнее. В целом, если есть время и ресурсы - качать Гвардию смысл есть всегда. Не только же с культогренами воевать. Но лучше начать с хеллхаунда(ов)\сентов. Ибо(как правило) либо будет техника, либо тебе придётся _рано_ отбивать Т3 связку и гвардию закачать вовремя ты неуспеешь из-за более убогого эко чем у Хаоса(что вообще подставляет, кмк =( )
-
В ДК 1.0 казнь как бафф урона действовала на ХВТ, сейчас уже нет. И я не знаю как вы читаете реликвики! Цитата: Жирным выделены интересные моменты.
-
Не все, согласен(Волки, Тёмные Ангелы, Темплары... примеров много) Но есть здравый смысл, и по три морды ходить - это помоему уже перебор и угроза выполнению задания. Если конечно предположить, что Кровавые Вороны не с геносеменем Чака нашего Норриса
-
В КС берём приста и коми - кидаем в харрас(детектором у нас будут турель(и). Культям(абсолютному большинству) придётся отступить для защиты базы - получиться скорее всего воткнуть турель на оч спорном месте. Харрас можно считать удачным если удалось прихлопнуть пару уродцев с гранатомётами, генератор и никого не слить. Следить за КСом иначе он сдохнет. Дальше теч, и надо осторожно продумать во что мог пойти хаос. Как правило помогает завод, ибо из него можно контрить все что хаос предложит тебе на Т2, да и в теч если что прыгнуть проще. Главное нести поменьше потерь. И не тормозить с прыжком в Т2. Можно купить ХВТ - он очень далеко и больно стреляет.