Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KachiAT

Пользователь
  • Постов

    2 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KachiAT

  1. Если бы реквезицией\энергией на Т1 можно было бы убивать танки, то нет.
  2. А помоему дело-то как раз не только в том, что АМ жиды и не делятся. Просто не имеет особо большего смысла заставлять какой-то мир производить ещё и "лазганы с 6ым АР", в малом мастштабе это не изменит общей картины, а миллионы заводов переводить на новое производство - это не в тапки гадить. Просто-напросто плюсы несравнимы с гемороем, которым придётся пострадать за эти плюсы. Отличное враг хорошего и все такое прочее. Что за Тау можно признать - они каждого солдата стараются обеспечить максимально хорошо, сухпаек, личный костюм со щеткой и средством для чистки + винтовка со встроенным обогревателем. Империум же чисто физически себе такого позволить не может, к сожалению. Разговор о маринах и титанах разумеется приводит к тому, что Тау-то отстают в общем технологическом плане(хоть и пытается компенсировать отставание за счет более грамотного управлению уже имеющемся оборудованием и снаряжением, отчасти успешно), но среднестатистический солдат Тау вооружён и снаряжён лучше среднестатистического солдата Империума. (если судить по некоему представлению гвардейца в жилете и с лазганом, и Тау в карапасе и пульсрайфле) А вообще об этом уже 45 страниц х_х
  3. Проводи по СС. К сожалению у меня нет лицензионного ДК, поэтому я врядли смогу поучаствовать, впрочем, всякое случается. Старые ГЛ - это всегда хорошо ;) И веспида вылезало трое, так что веспо+ТК харрас работал как часы. Вот сейчас так не сделаешь.
  4. Помоему это взаимоисключяющие друг-друга понятия. Если ты хочешь, чтобы аптекарь жил долго - тебе нужен частый хил. 50хп ну никак тебя не вытащат.
  5. Если не забывать делать милых сердцу сержантов, героев и грейд на прирост - как раз когда по полю начинает ездить относительно опасная техника.
  6. При тече через двух слагг помоему легко без генераторов остаться -_-
  7. Майндвар лепится на генерала и если прист в КС есть, то генерал выживает. А уж учитывая то, что на базе приэтом будет два техножреца которые будут втыкать турель - то выбор КСа вместо ТЖ в качестве цели для майнд вара - подарок с небес =)
  8. Два пака рипперов, о каких воинах ты говоришь -_-
  9. Вообще, если бы вы читали тему про патчи, то там было сообщение о том, что в следующем патче(который в мае будет) это вылечат. Но людям же приятно всех пообсирать, верно?
  10. Это перевод классный. Насамом деле там Champion - игрок набравший больше всего игровых очков. По новому кодексу ХСМ - легко. ) Хоть ордой магов.
  11. Такие простые, я прямо немогу -_- А в других матчапах тогда что будет ?)
  12. Доделывай до конца, объем не такой уж и большой, не книгу переводишь =)
  13. Да, конечно. Не каждый найдет применение этой информации, но ради тех, кто найдет - постараться стоит. =)
  14. А ещё можно взять просто гранату и не париться вообще.
  15. Я бы охарактеризовал как 6\4 в пользу ИГ этот матчап.
  16. ИГ течится, как правило, быстрее своих противников. Обусловлено это борьбой видов за выживание и тем, что у ИГ экономика вроде как проще ставится из-за дешёвых ЛП2 грейдов и апов на эко. Только нуб-хаос-фасттеч быстрее, и то ненамного.
  17. Вообще, ДПС это и есть "среднеарифмитическое" число урона в секунду, с учётом точности, скорости атаки и собственно самого урона. Если не ошибаюсь, 35. 5? Или 10, точно не помню. Вообщем, чем больше ты информации добавишь, тем лучше, даже если там есть графические какие-то вещи(мой ворд отказывается их читать, лол xD), то лучше смешивать их с текстовым повторением, как в школе "Повторенье- мать ученья" и все такое прочее.
  18. Ну, вообще, закаченный ИГ пех отличный антитех. Сентинели обычно добавляются только чтобы суровые парни в касках не отвлекались на всякую механическую гопоту сраную, а целенаправленно убивали пехоту противника.
  19. По затрам энергии ИГ намного, намного дороже. Можно сказать, что если удасться совершить диверсию и снести генераторы, то ИГ конец. Неправда, не поэтому течь идёт быстрее, а благодаря дешёвым грейдам на экономику. Т2.5 у ИГ и СМ примерно одинаковы. Что через технику, что через пехоту. Если ИГ к масс пеху добавляет хоть какую-нибудь технику, он очень отстает, вообще, игра от закаченной пехоты является одним из самых медленных течей за ИГ вообще. Медленнее только через василиски, такие вот дела.
  20. Как по мне, форумная модель сообщений не дает в полной мере сделать так, чтобы было понятно и ненапряжно. Это всегда кому-нибудь пригодится, но я бы сделал описание в ворде. А потом попробывал бы договориться с админами о сохранении такого труда на нашем сайте ДОВа с прикреплённой ссылкой на него.
  21. У СМ и генератор дешевле, как бы. И полностью закаченная пачка гвардов дороже СМов. 160+140(реинфорс)+100\75(гранатомёты) или 175\75(плазма)+55\15(сержант)+коми или поп 80\40. 535(610)\130 А СМ? 190+200+75+160\40(4 хб) или 200\40(масс роккиты) или 180\40(2 хб + 2 роккита) = 625\40 или 665\40 или 645\40 Да, чуть дороже по рекве, но полностью закаченный отряд ТСМ в _три_ раза дешевле по энергии. + есть гранаты, они конечно стоят много энергии, но т.к. даются всем и сразу, я не считаю это особым аргументом. Есть ринки с дымами, темпесты с фрагами, ГК + Либр, опять же. А у ИГ до Т2 только пехота да псевдотанки с украденными АТ-ST
  22. О чем ты? Я всегда строил свою игру на Т1 из экономии на гвардах как можно дольше. Я очень плохо играю, да?
  23. Ну вообще есть такая математика, что 4 гварда - это полгенератора. Поэтому лучше без реинфорса по возможности играть.
×
×
  • Создать...