Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KachiAT

Пользователь
  • Постов

    2 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KachiAT

  1. Т1 гварда? Сокол? ) А сколько гвардов ты на этом положишь? И что его остановит от 1) Поддержки Сокола рабочим классом и\или войсками 2) наладить массовый выпуск соколов?) У тебя же ещё наверняка будет полный рот забот с ФД )
  2. Как раз выдашь когда приедет сокол )
  3. Вы мне скажите, каким образом СМ побеждали нидов в бете?
  4. Лучше бы эльфов урезали, а то все до бедной гварды докопались.
  5. Не, я не об этом. Я про личные ограничения скарабеев на ремонт.
  6. Сквиггота можно чинить. =) А у остальных просто большой реген, да. Мне правда было всегда интересно посмотреть на ремонт скарабеями бейнблейда. На союзную же не-некронскую технику ограничения скарабеев не должны накладываться, верно?
  7. Все. Иначе говоря, для стрелкового оружия у БейнБлейда в яме 15к хеви армора. Если есть союзник с ринами который кинет пару-тройку дымовух, то вне ХтХ пока действует дым ББ будет уничтожить практически невозможно. А вообще я так подумал, было бы здорово, если бы БейнБлейд считался бы юнитом с аурой "укрытие" вокруг себя в небольшом радиусе. ))
  8. Может ресурсы? Соколы не поспамить? )
  9. ИГ и Тау техника получает бонусы. Баг, но БейнБлейд его любит.
  10. Соб решают. Конф и ЕТ наше все. Для антитеха есть союзники, как правило, более компитентные в этом вопросе. И в 2х2 Два СоБ в команде могут зарашить одного насмерть. Кроме орка, пожалуй, хотя не пробывал ниразу.
  11. Все что нас убивает - имба Все чем не можем убить мы - незаслуженно опущено (с)
  12. Гранатомёты, вот что я тебе скажу. 20 гранатомётов рвут на Т2 и Т3 у Орка _все_ что у него есть даже в связках. Кроме бомм. Они способны на Т2 убить нобов с поддержкой шут и техники и потом зевая раздолбать базу орка ) Так что нобы вообще про ИГ до доков и Т4 мало что могут, они кладутся пачками от гранатомётов, и плазма не нужна. Плазма нужна против штормов и только )
  13. Фанатизм наше все =) А что там с ограми в итоге будет мне всеравно, пока слон пытается в пафинге собственном разобраться
  14. Фонарики на т2 бьют слабовато?
  15. ТСМ им хорошо вломят. Пока слагги будут бежать их очень здорово пошинкуют из болтеров, ботинками добьют.
  16. Сквиги чтобы кого-то доставить надо продраться сквозь огров и собственную фрислаггу. =)
  17. На мой вкус это не очень круто. Я использую танк-апотекария в броне, с топором и гранатой. Остальное это стрелковое прикрытие(снайперы или ТСМ, обычно снайперы, они делают хрум-хрум из варриоров), чуть позже антитех поддержка(ТСМ с базуками, ПК девычи, предатор танки). Аптекарь геройствует и превозмогает, пока его прикрывают суровые парни. Стимпаки + граната вообще играют, имхо, только с АСМ, которые будут рядом и которые будут собственно бонусы от стимпаков получать. Но я не люблю АСМ, так что мне неинтересно =)
  18. Через АСМ - может быть даже да, а так граната обычно тащибельнее.
  19. Верная, у меня терма\хормо\рипперы когда выбегали из туманчика, ещё секунды три жарились. Как-то гварды выбежали, но они уже почти дохлые были, так что на полпути домой додохли. Урон такой же как и от просто стояния в тумане(10хп\сек), фолбек на него не влияет.
  20. 50 урона с рун, 150 урона если полностью постоять в аду гранаты + она травит, так что ХП тратится в течении ещё 3х секунд после выхода из облака.
  21. "Цифры и вики" это полезно, между прочим ) Грейдить _все_ ЛП вовсе не обязательно, я не понимаю зачем это делать. 2-3 на картах аля "Блад Ривер" где возможных направлений атаки три) хватает за глаза. Остальные можно доделать пока ты собственно в тип прыгаешь, и то как правило можно обойтись и воткнуть ещё один генератор. У ИГ на раннем Т2 есть только комиссар, и он, к сожалению, тащит со слабым эко далеко не всегда.
  22. Лол, крон не знает про фонарик и хронометрон, а СМ про рину с ГК и либром.
  23. Это был бы перегруз механики игры. Не надо заедать овсянку овсянкой, сэр, это портит завтрак.
  24. Против ИГ скорее нет, чем да, так что ИГшникам особо бояться Сестёрских огнемётов и не стоит.
×
×
  • Создать...