-
Постов
2 287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент KachiAT
-
Должна. Карнифекс - техника по механике игры.
-
Ну, а почему СМ мирятся с тем, что плазма не плазмистая, а болтеры это какой-то мелкий автоматик? Динамика в компьютерной игре совсем другая, чем в настольной + если сделать все как в настолке, то зачем настолку и покупать? Если тебя успокоит это, они могут придумать фузион наги(fusion nug)пушки для своих драконов которые рвут адамантий в крыху, а с органикой никак. А стрельбу по каким-нибудь ТСМам объяснить тем, что ТСМ обладают навыком мгновенного подставления участков кожи(головы, например) под огонь их оружия, ага. Если по делу, думаю, просто добавят вам легкой техники аля вайперы, как в ролике.
-
Так же как в ДОВ1. Против пехоты - не могут ничего.
-
Вообще ещё в бете, кажется, Стельвия это пользовал. Так же как и туман рейнджеров на гвардов откуда те кидают фотонки.
-
Я так понимаю, половина багов из-за полусырого движка, который они сейчас спешно дорабатывают. ТХК ведь разорялись =\ Вот и спешили продать игру, так что сейчас мы играем в платную бету, которую они пытаются лечить =)
-
Если ты в инвизе, в тебя и не стреляют.(есть крупица логики, да?) То да, абсолютная защита(т.е. даже подавить случайно нельзя, если ты в полном инвизе) Если тебя частично увидели, то базовая точность падает до 60% от изначальной, но сам урон не меняется, в отличии от абилок собственно консила Варлока, который именно получаемый супресс\урон и уменьщает.
-
в минусах хамачи ограниченность комнат для не-премиум юзеров, о чем почему-то все забывают.
-
О ужас, теперь не поабьюзишь мины, омг, мек лоутаер и неспособен
-
Ещё раз. Сама по себе невидимость ничего не дает. Дают другие бонусы от этого варгира, накладываемые на зону действия! Скаутов ещё поймать надо, и ничего тут нечестного и нет. Зрение позволяет экономить и входить в инвиз когда потребуется. Мне лично ещё и на метание гранат хватает и позицию если что сменить.
-
У невидимости бонусов никаких нет. Только у его абилки, которая вроде как снижает получаемый супресс до 70%. Так что прижать их всеравно можно, если они слишком близко, ну и с инвизом скаутов ты уж точно ничего не сделаешь без рейнджеров, только пауков сольешь. =) (верно и для масс телепорта, скауты с дробовиком, например, 80% своего времени в инвизе проводят, а уж для снайперов сам Император велел так делать) Кстати, а что по поводу уменьщения урона с расстояния от снайперок? Они наносят один и тот же урон по любой цели(всмысле, в укрытии или нет) на любом доступном расстоянии.
-
Вообще, как бы. У снайперов есть сержант с детектом, есть свой инвиз.
-
Харрась гены. Пользуй абилку Д-каннона. Если играешь за варлока, пользуй глобальную абилку варлока и шинку ТСМ в ХтХ(выигрывая время для техники)\ФК(если тот внезапно решит, что устремиться к Соколу\Призме офигенная идея)\АСМ. А вообще, то что ты указала - очень дорого.
-
» Нажмите, для отображения текста « И надо дать истер егг для фанатов близзарда -> три зоантропа должны иметь возможность в архонта из СК превращаться. Вот так втупую.
-
2 ITxArdi » Нажмите, для отображения текста « Двойной СоБ раш убивал орка xD особенно если орк решил мейту помочь бараком xD
-
Это баг, в патче 1.3.2 починят.
-
2WIGHT » Нажмите, для отображения текста « Ты пойми, во флаффе, КД это злобные консервы которые рвут все едва ли не голыми руками, ну уж болтерами так точно. Бладфёстеры, карнифексы, Ктаны, Примархи Хаоса - для них это "скучный вторник". Но введи их такими в игру - получится отстой, ибо ну это конечно круто когда КД всем влёгкую превозмогают, но тогда может другим расам где-то погулять ещё? И другая сторона флаффа, есть кодекс Эльдар где Аватар расписан как чудо из чудес, с мечом-кладенцом. А есть официальный рассказ про то, как Калгар его порвал, как бэ, притом порвал пафосно, поймал в перчатку меч. Выходит полная чушь в игровой механике. Поэтому и надо балансировать хоть и оглядываясь на то, какой юнит что из себя представляет, но сглаживать острые углы. Все же, в настольнике можно взять сквад терминаторов, тут их можно только вызвать за очень-очень дорого, в отличии скажем от Зоантропа. Да и Зоантроп в настольнике относительно толстый юнит.
-
Ололо, ну да, относительно хороший присутствует, ага, только не говори это БА, ДА и БТ. Загрызут.
-
А бек тут не причём. Я про настольник. Там Аватар да, сильный дядька, как ДП. Может чуть посильнее, не помню, угу. Но до примарха ему насамом деле ой как далеко, просто так принято эпичных мужиков с примархами сравнивать.
-
Эльфы что-то молчат о ПК-девастаторах. А чё? Тоже как Зоа злые парни, ходят по трое, ботами биться умеют. Хорошо ляжет плазма шаблон - все подохнут. Зоантроп - суровый псайкер. Он и должен бить БОЛЬНО(что характерно, сделан из биомассы полученной из эльфов, ном-ном-ном), я хочу кстати сказать, что и так пошли на уступки, если верить кодексу который я сейчас смотрю, зоа - чистый термос(не считая инвуля) по живучести, если не толще. Так вот. Варп Бласт - мощная, злая абила. Которая делает БОЛЬНО. Это передвижной раздатчик даров ХайвМайнда, а не самоходка по борьбе с танками, хочу сказать, он ещё и медленнее остальных стреляет, несмотря на отсутствие раскладывания. А ещё у нидов нет транспорта, да. Хоть бы горгулей дали, которые носили бы маленьких термагаунтиков(или червей, по одному в каждую лапу).
-
Блин, читайте вы ваших сопротивников. Логика какая? Зоа рулит с туннелем -> резать зоа по вашей логике. Ну тогда вполне логично, что если какие-то банши режут закаченных нобов под абилками, то резать надо баньшей, ага.
-
Вне всяких сомнений, в это время остальные эльдар сидят под зонтиком и попивают коктейли смотря по пикт-передатчику гладиаторские бои пауков с Зоа. Потом обвиняют в читерстве тиранидов (50 тварей на 5 паучат, гады, мы бы их по одному порвали!) и расходятся по домам.
-
+оператор ирк канала может запретить всем флудить и оставить "голосом" только админов или каких-нибудь безумных комментаторов из ада.