Хотелось бы добавить несколько пунктов
Во-первых, по поводу выбора армии - не согласен практически полностью. Конечно, нельзя собрать СэШ тиранид или Тау - рукопашников. вернее можно, но это будет почти неиграбельно. Но с большинством армий (навскидку - См, Эльдары, ТЭ, Хаос, Демоны, Некроны - полностью варируемы, остальные - отчасти) можно как уйти в полный Сэш, так и создать полностью рукопашное соединение. Имхо главное в выборе армии - любимый бэк и любимые миньки.
Далее, по поводу выбоа юнитов.
Во первых, хотелось бы посоветовать новичкам подробнее изучать профили. Смотрите не только на характеристики. Например, многие упускают специальные правила. Возьмем скажем Роту Смрти кровавых ангелов. Профиль - почти как у обычного десантника. Но у ни есть фнп и яростная атака (вроде)), а это сильно увеличивает их эффективность. Или например Эльдарсие Риперы. На первый взгляд - уберотряд, характеристики оружия вызывает экстаз. но стоит посмотреть на цену, и на максимальное кол-во в отряде, подумать... и они сразу перестают быть убером.
Ну и третье - знай своего врага)) Ситуация, когда ты на поле перед боем выясняешь, что тут где у врага очень нежелательно. не лентесь читать чужие кодексы. хотя с опытом это волей-неволей придет.