Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rai

Пользователь
  • Постов

    7 154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rai

  1. Добавил и исправил.
  2. Обновил. Может, стоит прибить тему?
  3. Ну это уже не ко мне, запости в раздел моделирования.
  4. 2 val Покраска - немного другая тема, но вообще - НММ - нон меетал метал, те металы, которые отображаются не металликами, а обычными красками. считаются особо продвинутой техникой) Остальное сейчас добавлю.
  5. Ну КД редко употребляется, чаще СМ... Собственно, добавил, исправил КД на СМ.
  6. Просто Аб много раз видел, решил написать Регенерация неправильная осталась с ФБ-варианта) Ее вообще убрать можно наверное. она только у карни есть... Ролл оттуда же.
  7. Rai

    bash.warforge.ru

    fail fleet captain Nagato: Troops: Necron Warriors [10] @ 180 pts meltagun meltagun power fist мечтать не вредно...
  8. Rai

    Термины

    У ФБшников есть, а мы чем хуже?)) Спасибо Mr. Grey за изначальный вариант и саму идею, я убрал из него чисто ФБшные термины и добавил 40кшных. Комментарии пользователей вносят неоценимый (и единственный)) вклад в эту копилку знаний. Многим новичкам непонятны сокращения типа бсб, кб, кр... именно для них я считаю необходимым сделать этот обзор. А Ава - Аватар Кхейна (Эльдар) АБ - атак байки, ударные мотоциклы СМ Абба - Аббадон, спецчар Десанта Хаоса. Армор сейв, Армор - спас-бросок за доспехи Ассолт, Ассолт фаза - фаза ближнего боя или сам бб А-терми - Шутрмовые терминаторы СМ Ассолтка - Штурмовая пушка СМ Апок - расширение правил Апокалипсис. Б БТБ, BTB (base-2-base) - базовый контакт моделей игроков БТ - Блэк Темпларс, Черные Храмовники БА - Блад Энджелс, Кровавые Ангелы Буст, бустить - правило Турбо Ускорение Бэк - литературня основа вселенной, её история. Блин - любой круглый шаблон. Используются выражения "положить блин" в смысле испольовать шаблонное оружие и "закидать блинами" в смысле использовать много шаблонных орудий)) Барсуки, берсы - берсеркеры Кхорна (кодекс ХСМ) Банки - орочьи киллаканы. Боенг- дорогущий, но сильный отряд. В Ваха - вархаммер Вунд, Вунда - рана, показатель количества вундов ВББ - правило Некронов "Мы вернемся" Веник - Почтенный Дредноут Валька - валькирия ИГ Врейс - Призрачный Лорд (реже - призрачный страж или некроновский Дух) Д Дайс - шестигранный кубик Деплой - зона расстановки Дайры - Яростные Мстители эльдар Дрил, продрилить - огромное кол-во выстроелов, расчитаное на статистическое нанесение определенного числа вундов. Например, фраза "терминаторы боятся дрила" означает, что несмотря на великолепный доспех при большом кол-ве выстрелов у терминаоров есть шансы понести потери из-за статистический 1 на кубиках. Дакка - аналог дрила, берет начало от названия одного орчьего ствола. Денаить - оспаривать обьект миссии (маркер) у опонента. Дед - Эльдрад Ультран (Эльдар) Дред - Дредноут См или ХСМ ДА - Темные Ангелы Джамппак, пак - прыжковый ранец. И Иня - показатель инициативы модели Инста - Немедленая Смерть, инстант дез Инвуль - непробиваемый спас-бросок Инфильтрейт - скрытое проникновение ИГ - Имперская Гвардия К КР, комбат резалт, CR - результат ближнего боя Ковер - укрытие Комбат, клоуз комбат - ближний бой Карни - Карнифекс тиранидов Клоуны - Арлекины Эльдар Кфф- кастом форс филд оркского механика Л Лайн оф сайт, LOS - линия видимости Лидак - показатель лидерства модели ЛР - Ленд Райдер (в контексте Гвардии - Леман расс). Соот-но ЛРК - Крестоносец а ЛРР - Искупитель. Иногда называют термовозом) Лэш - Кнут подчинения, психосила из кодекса Десанта Хаоса. ЛС - Ленд Спидер СМ Лис - Лисандер из кодекса СМ. Локи - колдуны эльдар. Лэнс - bright lance\dark lance - огненное копьё эльдар\тёмное копьё тёмных эльдар Линканутое - спаренное оружие. Лазка - laser cannon - лазерная пушка СМ, ХСМ и прочих людей. М Маунт - скакун Мув - показатель движения модели Марка - марка определенного бога хаоса (кодекс ХСМ) Мили, млишники - ближни бой, и отряды, специализирующиеся на нем. ММ - мультимелта Мисла - ракета\ракетница Мишап - Происшествие при выполнении выхода из резерва с правилом "Глубокий Удар" О Обли - Облитераторы (кодекс ХСМ) П Перила - опастности варпа Пининг - правило оружи "Залегание" Под - Дроппод, десантный модуль СМ Пред - Танк Хищник См или ХСМ Папка - сильный именной персонаж со своими спец-правилами. Плаги - Чумные десантники Нургла (Кодекс ХСМ) Пасы - эльдарские следопыты ПК- plasma cannon - плазменная пушка. Р РБ - книга правил Реген - спец правило регенерация Ролл, ролить - бросок, бросать кубик Ре-ролл - переброс кубика Рендинг - правило оружия "Суперострое" С Сварма - стая Скаттер, скатерить - кубик направления смещения, кидать этот кубик для выяснения смещения. Он же эльдарский полилазер) Стабборн - спец правило "упорство" Стенд энд Шут, СэШ - армии, основаные на стрельбе и минимуме движения. СМ - спейс маринс, космодесант (они же Астартес) Слив - проигрыш, обычно полный и беспонтовый) Серпент - эльдарская Волновая змея Т Темплейт - шаблон Террейн - элемент ландшата Танкшок, танкшокить - танковый шок Терми, термосня, термиты - Терминаторы всех видов. Трупса, трупс - отряды из раздела основные боевые подразделения, способные захватывать и контролировать контрольные точки (каунтеры) У Утюг - дредноут АйронКлад СМ Ф Фаста, ФА - Легкие ударные подразделения Флаер - модель с правилом полёта Фист - силовой кулак Форса, форсвипен - Психосиловое оружие. ФНП - спецправило "Не зная боли" Фиш, Фиша - Дэвилфиш (пехотный транспорт Тау) Фалкон, флакон - танк "Сокол" эльдар Х ХТХ, HTH(hand-2-hand) - рукопашная схватка ХСМ - космодесант хаоса, как армия в целом, так и отряд. ХБ - тяжелый Болтер ХаКу, хаку - коммандные подразделения, HQ Хаммер - Хаммерхэд (ударный танк Тау, Рыба-молот) Ц ЦЦВ, ССW - оружие ближнего боя. Ч Чардж - объявление атаки Чапик, Чаппи - капеллан СМ Ш Шашка - силовой меч ШБ - шторм-болтер Шнурок - Шурикен пушка ШАГ - Шок Атак Ган. Оружие орочьих биг меков. Ю Юрик - Принц Ириэль (Эльдар) Написал все что вспомнил, но это безусловно необходимо дорабатывать.
  9. Ну так она же была, а вот теперь ее нет... Ересь, не правда ли? Имхо ГВ просто немного поленились писать "дроппод не может двигатся никакими способами..." и так дале и написала просто "иммобилайзд", не подумав про вп - они же сейчас даже в стандартных сценариях не упомянаются... Имхо требовать с игрока виктори (!) пойнтс просто за то, что он юзает определенный юнит - нечестно.
  10. Бред. За ракету - охотник тоже довать вп как за веапон дестроед?
  11. Ну раздать улучшаение точности союзным войскам можно, вроде гайда. Технология - более мощный аналог Сигнума (см. взвод девастаторов)
  12. А ДП не ЖВ ли случаем? Так имхо немного блеклый, но в контексте ЖВ - самое то. Вообще очень хорошо сделано.
  13. Тогда уж альтанзара скорее. Но тут своя схема. Очень понравилась композиция.
  14. Опера, нод спамит красными сообщениями.
  15. Подарок получен)) Два эльфа - две стороны одной медали. Прекрасная композиция будет еще долго символизировать для меня недостижимые высоты покраски))) Фотка не очень, но другого фотика небыло под рукой. К сожалению, я не знаю кого за него благодорить) Карточки не было вроде, даже коробку в торопях выкинул Отпишись, неведомый благодетель)
  16. . Тут все дело в настольной специфике. 1 мельта практически гарантировано пробивает все кроме монолита. Но у гвардейцев хреновый навык стрельбы. В итоге чем больше мельт - тем больше шанс бабахънуть какой-нибудь Ленд райдер с одного залпа. Аналогом являются например Огненые Драконы. В дове это конечно не так роляет изза потери ультимативности мальты как антитанка, но все же, все же... а вот мораль должна быть как у обычных гвардейцев, имхо. Это же, в конце концов, и есть обычные гвардейцы.
  17. А у меня фарсир пробежал все поле под огнем армии противника и взорвал дреда броском копья. Ни твой пример, ни мой ничего не говорят об истиной эффективности отрядов. Только об удачных бросках кубиков.
  18. Собственно, 4 чейнфиста тебе никогда не понядобятся. 1, 2 отсилы.
  19. Гидра - дальность 72, Грифон - 48. Задача грифонов - лодить большие шаблоны через головы союзников. Вот у тру-артилерии Василиска дальность 240.
  20. Ну тогда сюда же еще один такой-же вопрос)) А эльдарам обязательно оббегать свои транспортники, или они могут ходить прямо под ними?
  21. По поводу гидр и грифонов - на грифоне вроде демолишер кэнон или что-то подоное? ну так у него дальность как у болтера. Зато оченьвысокая сила и бронебойность, причем большим шаблоном. Теоретически он нужен чтобы здания ломать. У гидры и должна быть высокая дальность, это же зенитка.
×
×
  • Создать...