Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rai

Пользователь
  • Постов

    7 154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rai

  1. Мортарион похож)) Покормил Магнуса, Магнуса в массы!
  2. Может стоит тогда усилить импульс на соколе? Будет вменяемый танк - охотник на танки или дреды, быстро летает, больно и далеко стреляет, но хил и возит 1 слот пехоты (а серпент - 2 соот-но). Вообще на данном этапе весь набор Т2 юнитов в транспортном портале не может сравнится с вретслордом и врейтсгардами, имхо)
  3. Ссори что повторяюсь, просто тему увидел недавно, а 111 страниц осваивать... Про панишер беру слова назад, мне значит сто-то приглючилось, у меня он стрелял как ватопушка на сентинеле) Про серпент и сокол - тут изначально все искажено довом, сокол это антитех и возит 6 человек, а серпент - очень живучий транспорт на 12 человек... с широким спектром вооружения... в идеале пушка сокола - аналог лазки, чуть слабее но скорострельнее. В общем, чуджой баланс - потемки)) Это же и к ИГ относится)) ЗЫ так ничего толкового и не написал) старею)
  4. Может это боян, но Имхо ответ лежит на поверхности. В чем основа дова? Т1 - пехота и антипех, Т2 - техника и антитех... это конечно ооочень обобщенно, но по сути так. А турели ломаются чем угодно. Но тут турели усиливают - и ломать их нечем, ибо на Т1 всеобщим балансом не расчитывается что-то бронированое и многохитовое. Так может посто выдать антитех на Т1? Возьмм как пример тактичку СМ. Сейчас на Т1 - огнемет и ХБ, на Т2 - ракета и плазма. Что если перенести ракету на Т1, а на Т2 выдать лазку например? И так со всем вооружением. Оставить на Т1 слабый антитанк слабый антипех, на Т2 выдавать сильный антитанк и сильный антипех.
  5. megazogg жжош! Всетаки удели немного своего драгоценного (без шуток) внимания эльдар, потому что если гвардия например готова, хотя и местами несбалансирована, то в эльдарах есть тупо баги. И еще вопрос - может Панишеру стоит спецэффект сменить? Просто в настолке он Хэви 20 (против Хэви 2 например у пушки риперов) и ожидается шквал огня, а получается другое. ЗЫ все пишу с искренним желанием помочь.
  6. Хм, ну еще раз про эльдарскую трупу, в ключе заданном руной) Дайры Что мы умеем лучше тактички? У нас есть мегадрилл У нас есть флит, 5 иня и дефенд, а иногда и щит. Итого - мы лучше против любой пехоты. Наш транспорт в разы круче. Что мы умеем хуже? У нас нет фиста, нет мельт и лазок, даже гранат нет. Любая техника нас убивает. У нас 4+ и т3. Хоть это и компенсируется отчасти хорошим транспортом, но мы намного более дохлые. В итоге получаем отражение сравнения армий в целом - дайры специализированнее, дайры быстрее, дайры хлипкие и не прощают ошибок. А вообще должен выразить восхищение посту 4x_Runa. Тактички специализируются на выживании, тактички могут удивить любого пришедшего заденаить каунтер. И в этом их профит.
  7. Ссори, все я поперепутал)) Надо больше спать.
  8. Даиры - полная пачка с экзархом, с шашкой, штормом и дефендом - что-то около 170. К ним серпент в минималке - 100. Итого 270 за ульимативный звездец пехоте, плюс транспорт быстрее, полюс транспорт крепче, и плюс транспорт стрелябелен. Тоесть переплата окупается. Минусы - любая техника нас крошит. Обобщим - наш минус это узкая специализация. ЗЫ хотя если еще фарсира допихнуть, с думом и фортуной, а вместо лютого клинка - шашку и щит... эффективность и универсальность повысится в разы. В отличие от например тактички с капитаном.
  9. 2 2horn Новый дред с новыми правилами. Просто выпускаться будет в пластике.
  10. Разве? Маркерлайт вроде как оружие со своим профилем. Тоесть выстреливший из маркерлайта уже не может выстрелить из какрабина, например. Или я не прав?И какой тогда применяется вординг?
  11. Марки - оружие. Пасы стерляют из одного оружия в ход. Это то же смаое, что штерн,стреляющий из комбиплазмы и следом из болтера.
  12. Хм. Радуют - ганты. Много гантов-это по бэковому) наконец то тираниды будут такими,как на артах и в книжках. Раздражает - опять дисбалансный кодекс. Неужели так сложно написать кодекс, в котором каждый юнит будет пусть не мегаповер, но в достаточной степени играбелен? А то кодекса нет - а пироворы с карни уже втопку... И опять хорошие росписи - тупо лимиты. К обли-лимиту и кризис-лимиту добавился зоантроп-лимит и гант-лимит. Грустно. ЗЫ а еще судя по графику ГВ через год где-то эльдары будут полным неспособием. ТЭ, Некры и инквизиция как раз переиздадутся, тау, легионы - а об эльдарском кодексе только слухи начнут ходить. (имхо)
  13. Может, стоит добавить на Т1 немного антитанка? Ракетницы для см ов, например, ленс-платформы для эльдар. А на т2 и далее выдоватть более совершенные версии. Это, конечно, довольно координальное решение, но странно усиливать оборону, не давая адекватных средств ее прорыва, контрмер.
  14. Интерено, а чего нет в этом драконе? Все что в голову лезет все есть... Хм, чего же все-таки нет... ах да - рельсы нет! как же так! Пусть дракон плюется выбитыми зубами - будет рельса с рендингом. А еще надо научить его дипстрайку без скаттера с возможностью чарджить - типа атака с небес!НУ а, собственно, больше ничего как-то и не придумываетс, всего в достатке...
  15. Поиграл, очень понравилось) Из замеченых недочетов кривая временами анимация ходьбы у вреитсгардов (иногда ноги не шевелчтся, а иногда шевелятся) странный автарх - улучшения на него непонятно что дают, и описания у них нет; поверсорд допустим понятно, но что дают мандибластеры? маска баньши? То что крылья и бэкпак пауков не дают телепорта\полета - это нормально? Так же моделька шагателя - в целом кривовата, ну это ладно, но в любом случае нужна кабина, и к тому же я лично убрал бы лозу биел-тана с текстуры, ибо остальным она не тематична совершенно. Может, стоит добавить серпенту спареный скаттерлазер (полилазер)? Высокий урон и скорострельность, плохая бронебойность. Особенно будет сочитаться с эффектом пининга на ш. пушке. Опять же, в настолке популярная закачка)) Ну и возможность заменять спаренные ш. катапульты на ш. пушку для комплекта) Ну и в целом, желаю удачи в работе.)
  16. Имхо в данном случае кодекс превалирует, те конктерно в данном случае ЛС скорит. Закончится это естественно с новым пятерошным кодексом ТА. Но мы вроде от темы отклонились.
  17. 2 Snowstorm Сколько эльдарских ростеров видел (включая свой собственый) - в основном это 2+ серпента, иногда фалькон. Иногда 2 призмы. И камни к этому добавляются далеко не всегда. Так что ненадо так ультимативно. Судя по вашим фразам, у вас у хаоса будет ролять исключительо облилеш, у эльдаров - 3 волкера со скаттерами, у гвардии - куча ЛР етк. Девостаторами можно играть, хотя никто не назовет их "аццким павером". А если девостаторы нравятся - тогда играть даже нужно.
  18. Ну если автору не нравится именно это, а не тогда да. Хотя мне позы нравится, это же големы.
  19. Но она все равно хуже чем в обычних наборах. Меньше деталей. Но это совершенно не принципиально, так что обойдемся без споров и оффтопа.
  20. sir_nelson, пойми все упирается в бэк. Тебе пофигу? Бери и не парься. Не пофигу? Я бы брать не стал. Скомуниздить не могли - ксенотех, да и юзать его могут только эльдары из-за особенностей системы управления. Союзники? Ну тогда еще что-то эльдарское надо в армию взять, а то как-то странно - эльдары решили помоч см\тау и дали им титан)
  21. Если после конверсии (головы, табард, немного зеленки на символы) и покраски миньки будут выглядеть как сыны, а автору поста То где профит?
  22. 2 Darog Проще=хуже детализация=хуже. Имхо.
×
×
  • Создать...