Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Captain Beefheart

Пользователь
  • Постов

    3 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Captain Beefheart

  1. из Телиона ? вроде писали что вообще без изменений, и по цене и по остальному. хм, а как 65 пойнтов получилось за 5 скаутов в плащах ? я думаю что там ДАшные цены будут
  2. нет, было только то, что они подешевели, не могут теперь чарджить после дипа и занимают слот Элиты. Думаю, что оружие стоит как раньше, судя по кодексу ДА, т.е. павер веапон по 15, кулак по 25 и т.д. Кстати, в тех слухах, что я читаю, нет ничего про то, что чемп Императора обязательный ХаКу слот, может это правило отменили ? тогда просто забудьте про него и всех делов И нигде не вижу упоминания, что у Лиса по-прежнему молоток 10-1, вполне возможно, что забрали, это ж теперь должно выглядеть как артефакт, которых по слухам - два меча и болтер
  3. не так уж много чарактеров бьют с АП 2 по 5 ине, и спецчары ванили не из их числа, к сожалению
  4. не пойму чего все так Калгара расхваливают, варгир тот же, цена из просто большой стала катастрофической (295 пойнтов в ТДА, если не ошибаюсь), но одноразовые доктрины можно использовать дважды. За 300 пойнтов О_о Я заметил только сильный баф Тигурия и небольшой Корсарки (и совсем уж небольшой - Педро), все остальные перцы стали много хуже. И еще - не увидел ни одного достойного рукопашника, хотя бы как Фарсайт Но сильно надеюсь, что можно будет качнуть чаптер-мастера до состояния каппелана 4й редакции В)
  5. я правильно понял, что по трупсе ничего не изменилось, за исключением того, что кэп на байке только один отряд байкеров переводит в трупсу ?
  6. похоже, что просто-либры покинут столы до следующей редакции, если им таки не дадут доступ к дивинации. Да и вообще как-то обидно за кодексные пси-силы, теперь только суровый рендом
  7. забавно что баржа все равно круче сталкера, даже если у того 8 выстрелов, а не 4. А если у сталкера 4 (что скорее всего), то вообще фейл :rolleyes: хантер вообще безумен, 1 выстрел с 7 силой, Крудаку лучше сменить дилера, если это все правда
  8. если раздадут артефакты как у ДА с фнп и инвулем в радиусе, то всё вышеперечисленное будет прекрасно играть В) а если не раздадут, то я готов напрячь совесть и взять союзных ДА с таким артефактом :D
  9. при попадании, т.е. перед непосейвленной вундой
  10. есть же в ФАКе СР. Выходишь из резерва, делается замер до Котеаза, потом продолжается мув. То же самое с дроп подом, выпали и выставились в 12", Котеаз не достал, сделали мув на свои 6" и все довольны кроме Котеаза
  11. сможешь перекинуть и сможешь стрелять. Но уже не сможешь реролить скаттер и кубы смещения, потому что рерол за эту модель ты уже использовал
  12. был ростер на ЕТЦ с Мордраком, гостами и Драйго. Инстовые вунды на себя брал Драйго, есессно, а что попроще перекидывал на Мордрака, чтобы тот увеличивал количество гостов. Не знаю, как сыграл
  13. есть мнение, что мельта-штерны не смогут стрелять по укреплению, если внутрь никого не эмбаркать. При этом турели все равно будут стрелять (кмк, по тем, кто будет ближе в конце фазы мува противника, т.е. под в этом плане ничем не отличается от ринки)
  14. я немного не понял как это убивается, если внутри никого нет. Турели же в этом случае все равно стреляют ? И может ли это укрепление захватить и использовать противник ?
  15. кастовать ее можно только в начале фазы мува, т.е. после выхода из дипстрайка кастовать нельзя. Маяк тоже не поможет, почитай кто и как на него может выпадать. На мистика может выпадать кто угодно
  16. так и есть. Сначала действует абилка, потом продолжается движение. Но почему абилка вдруг не работает ? О_о Котеазу для этого нужно находится в 12" от такого флаера на момент его выхода с края стола (мы ж не какие-то сраные тау с интерцептом на 72")
  17. я так понял, что это и было то самое "маленькое "упущение"", про которое писал Erolag ;)
  18. редко когда по 6ке можно такой махач устроить, жаль баннера не было :rolleyes:
  19. по его посту такого не скажешь, я вообще глаза сломал, силясь понять, что там имеется ввиду :rolleyes: Юнит, завязанный в хтх, тоже может стать такой целью, почему нет, это ж не стрельба
  20. ты неправильно перевел правило Полиморфин, на самом деле там вот про что: когда каллидуска появляется выходит из резерва, то можно выбрать один вражеский юнит, который получит д6 хитов силой 4, после чего калидуска станет в 3" от него без скаттера (и получит интерцепт :D ) Чтобы она выпрыгивала из хтх есть правило хит-н-ран, как тебе и сказали. 2Zixyatenija мне казалось, что в ФАКе было правило, что нельзя из транспорта раздавать и пользоваться абилками, но теперь что-то не нахожу. Скорее наоборот, на примере биг мека рассказали, что его абилка из транспорта работает. Т.е. судя по всему все осталось по старому и шроудинг раздаст +1 к каверу в 6" от хула транспорта с либром
  21. мне тоже кажется, что в этом будет главная фишка марского кодекса, или одна из главных. Помните, на чем поднялся предпоследний кодекс ? тупо масс-ассолтки, лимиты их
  22. именно и мельты и фламеры, это не дорого, так же, как если брать плазмы. Кстати, помимо фнп - это серьезное отличие от штернов, у комм-сквада 2 вида оружия и оно не одноразовое
×
×
  • Создать...