-
Постов
3 224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Captain Beefheart
-
так ведь он тоже выживет с большой вероятностью, фнп на него тоже распространяется (Лис под фнп улетает на встречу с Императором только после 18 пробиваний с АП 2). А Лис в деплое противника - это та еще заноза. Эффективно его можно законтрить только гаутами и прочим таким же, потому я и советовал 4 огнемета, тем более что дешевые
-
сори, я гейт имел ввиду, исправил
-
я поясню свою позицию на ЗАЧЕМЫ, которые прозвучали: - Лис даст ком-скваду пережить интерцепт и ход стрельбы, т.е. коммандник будет не одноразовым, а если армия противника не сверхмобильная, то это очень веский довод, - дипстрайк спидеров нейтрализуется квадганом, в любом случае это одноразовый отряд за 140 пойнтов, особенно против эльдар с их масс-серпентами Не слишком ли много дорогущих одноразовых отрядов ? - мельта-бомба стоит 5 пойнтов, и в отличие от крак-гранат хорошо работает против барж, да и посудите сами, много ли набьют крак-гнанаты ? из 5 попадут 3, потом надо кинуть на 4+. Мат. ожидания не на вашей стороне (это я брал 10 заднюю серпентов, а не 11 барж). Кэп не поспеет гоняться за 6 серпентами, инфа 146 % почему гейт не рендомный, ума не приложу ? X- отменили смещение на 2д6 ?
-
а зачем тут либр ? я бы скинул спидеры (все равно не долетят) и взял вместо либра Лиса и приджойнил его к комм-скваду. и пушке тоже взял бы дроп-под. И постарался бы нацарапать 20 пойнтов на флеймеры для комм-сквада В) Неплохо бы еще 1-2 мельта-бомбы сержантам байкеров, это как раз отлично работает против серпентов и барж, может сделать одну пачку байкеров с мельтами, а не с плазмами, как раз 10 пойнтов освободится
-
ничего нового или захватывающего тебе не напишут ;) все как обычно, дроп-плазмы и виндики. Если к дроперам приджойнен Лис, то он и в одиночку сможет
-
у меня же был пафосный ростер Белиал+ 10 атерми, Мордрак с гостами + либр, 2 дреднайта с прыгалками и что-то в трупсе. Один раз очень хорошо сыграл, второй раз не очень. Но вообще такую ораву в 2+ сейве не всякие тау перестреляют. Против мобильных армий типа некрон, эльдар и ДЭ не играет вообще, к сожалению :D Еще есть затея попрыгать по полю юнитом из Белиала, атермей с мислами и ванильным либров с вратами, но это через месяц попробую, когда гипс снимут В)
-
да, это известное заблуждение, людям приятно переводить слово within как "без", хотя это не так ;) просто игнорируется ЛОС, при этом у мишени 4+ кавер, даже при найт файте (т.е. в этом случае кавер не суммируется). В случае с инсинератором кавера нет
-
почему любое ? X- какой мастер-левел, такое количество пси-сил из рульбука. Плюс хаммерхэнд
-
или рульбучные или кодексные, то и другое нельзя. Хаммерхэнд остается в любом случае (т.е. у тебя будет 3 рульбучных пси-силы + хаммерхэнд)
-
именно
-
я ж не к тому, что "отстой и не играет". Сейчас из всех имперских кодексов играет только один юнит - вендетта :D Тем более что кэп французкой сборной ЕТЦ таки взял себе пуриков в химере (скорее всего, пурики и химеры в ростере присутствуют, во всяком случае =) ), его-то не обвинишь, что он не оптимизировал ростер
-
пурики в химере - та еще радость. Во-первых, их там нет на 1й ход, т.е. нужно стоять рядом и ловко в нее вскочить, а если первый ход противника, то еще и не подставится под стрельбу. Если у противника драконы - то вообще кранты, вот как это происходит: вектор страйк 7 силой по 10 броне, а когда пурики аккуратно выпадут, то шаблон 6-3, и отряда за 300+ пойнтов как не бывало. На инква накидывать вунды стремно, скопытится от первой же единички Что получается в итоге - пострелять по 4 выстрела с нормальным БС не получается почти никогда, юнит выходит самый дорогой по цене в ростере, и при этом не такой уж стойкий, как хотелось бы
-
а есть какие-то подробности раскурки ? кстати, поиграл еще раз тем ростером кэпа Франции (3 ШРа, пурики с псайками, 2 химеры, 2 дреда и прочее), на этот раз против эльдар, слился без шансов и не представляю как можно было не слиться. Растановка была - короткие стороны, 4 серпента и рип с приджойненным командером просто стали в 60" от меня и расстреляли, причем у них кавер 3++, а мне кавер они отменяют, конечно же =)
-
не играет. Единственная придуманная с ней комба - с ИГшными псайкерами. Т.е. псайкеры понижают лидак цели до 2, калидуска всех радостно пробивает на 2+ и инстит своим чудо-флеймером. Если в протере противника есть интерцепт (хотя бы квадган), то она не играет по умолчанию =)
-
ЛР может стрельнуть чем-то одним в другую мишень по правилу Дух машины
-
там какой-то перец из ИА их переводит в трупсу. Хотя даже не представляю, валидно то ИА или нет, у них там правила и апдейты каждую неделю меняются
-
Чтобы стрельнуть по своей абилке Котеаз должен находится в 12." от юнита на момент его выхода, т.е. до мува. Об этом есть в факе потестил похожий ростер, довльно интересно, действительно ведра стрельбы. Но попал на жуков, там слишком уж все за меня было :rolleyes: Некроны такой ростер одолели бы за три хода, причем без вариантов. С пуриками неясно, они конечно очень круто стреляют, но недолго, химеру быстро гробанули, а после этого и их с инквом, а это все таки почти 500 пойнтов. И вижу необходимость в комм-рилей, если у противника флаеры, то есть резон выйти из резерва после него. Да и вообще, все таки 800+ пойнтов в резерве
-
берешь Драйго, 10 паладинов, туда пихаешь 4 псайки, 4 молотка, апотекария. Дальше на твой выбор - мечи или алебарды остальным. Баннер все чаще не нужен, но многие берут. И усиливаешь этот отрядец Котеазом с псисилами из дивинейшина или инквом в ТДА с псайкой с примарис дивинейшином. Раньше над драйго-палами все насмехались за их тупизну, но теперь это чуть ли не единственный турнирный выбор =)
-
как уже сказали, с таким скорингом ростер далеко не уедет, практически автослив. Нужно менять Вулкана на Педро. ХтХ отряд во флаере - та еще история, тебе же надо в ховер перейти, чтобы высадится, и с большой вероятностью ШР тут же прибьют. Стоит ли доставка 5 атерми гарантировано потерянных 200 пойнтов ?