Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Guns Linger

Пользователь
  • Постов

    2 715
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guns Linger

  1. не мы посовещались, а человек зашел на варсир и уточнил.
  2. где четыре рара? девайс древних тоже на стегадоне, так что максимум 3. и вроде бы салька уходила в спец
  3. сорклорд в хтх не является непойми чем. сорклорд имеет доступ к лорам хаоса. да и в колдовство его можно вкачать достаточно неплохо.
  4. +1 сланна опустили ужас. одна лора... да, он будет неплохим кастером, но.. в общем вы понимаете. как сорклорд у морталов
  5. да, и фигли в архиве кхорнотерми таки по 40? мы ж вроде договорились всех по 50?
  6. он тоже на стегозавре скинки. объединенными усилиями. всяко не сам стег
  7. дык сказано же - 5. народ на варсире дело говорит - реген и гарды необходимы. с другой стороны есть подозрение, что с US3 он не лардж таргет. т.к. всяко меньше карнозавтрака. как я понимаю в юните из 24 скинков можно брать 3 крокса. говорят так было в 5. как я понимаю для них лес такой же террейн как и любой другой. т.е. да, не надо спешиваться. в частности.
  8. польша - очередные новости, очередные разочарования. хотя это все равно слухи и надежда остается. 1) все раннее сказанное подтверждается. 2) колдблад слава ОдлВанам останется таким же, ура. Лорды Сланн - T4, W5, 4+ WardSave, US3; нет иммуна к мискастам; не может миксить лоры(ВТФ?!!! очень хочется верить, что это глюк или еще что); больше нет +1 к касту/диспеллу; 4 абилки из списка, 1-я бесплатно, все 4 в сумме за 150(видимо по 50 за каждую, мб 0+25+50+75) абилки как и ранее сказано: 1 - текущая плюшка второго поколения - +1 бесплатный павер-дайс к любому касту. что клево - это можно брать бесплатно(т.е. встроенным) 2 - реролл всех мискастов 3 - реген 4 - выбираем одну лору из рульбука и знаем ее всю целиком сразу. 5 - террор 6 - точно не известно. вроде бы иммун к магатакам(а может к обычным, но точно не помнит) 7 МР(3) Олдблад - те же статы, нет спавнингов, 4+ спас(чешуя, видимо) может кататься на карнозавтраке(S7, T5, W5, НЕ лардж таргет(!!!) Герои Скарветеран - +1T, 5+ спас(чешуя), стоит столько же Скинк герой/прист - может кататься на террадоне/стегадоне(простом и древнем) (Прист на Устройстве Богов получает +1 куб на каст) CORE Скинки - коробками, 5 очей, javelin and shield, комгруппа, Ld 6, 1 крокс (55pts) за 8 скинков; за 2 очка/тушка берут скирмиш и трубку-плевалку Завры - чешуя 5+ Сварма - ядовитая, подешевела на 15 SPECIAL колдованница - 2+ спас, очки те же Крокс - S4, 4+ AS, 55 pts, no skirmish screen(больше не ходит сквозь скинков?) хамелеон-скинки - подешевели на 3, спецдеплой ушел. Террадоны - птичка S4, скинк S3 (javelin only), летают по лесу; кидать камни - один раз за игру D3 S4 хитов за модель Стегадон - S5, T6, A4, Ld6, 4+ AS, D6+1 импактов; может взять большую трубку (12", 2D6 S3 то ли автохитов, то ли без модификаторов), большой лук с ядом (это у нас такой ходячий болтер спионеренный у эльфов?) Темпл Гарды - спас можно догнать до 2+, стабборн и иммун к психо со сланном, WS4, алебарды, дешевле на 1 RARE Древний стегадон - S6, A3, 2+ AS; две больших трубки но лук нельзя(4д6 силой 3 это жесть. как и импакты с 6-й силой) Девайс богов - как и предполагалось, похож на дарковский котел: 5+ вард для дружественных в 12", либо D6 S4 хитов без спаса на врагов в 2D6", снижение сложности спеллов и что-то еще Саламандра - видимо m-o-f (хотя слухи противоречат друг другу), как уже сказано, огнеметный шаблон на артдайс дюймов, S3 -3AS, 55 pts Разордон - статы как у саломандр, но: стрельба с ходу, артдайс хитов S4 в 12", по BS(3), не получает модификаторов за дальнее расстояние, чардж, движение или мультишот; когда зачарджен обязан делать стенд-н-шут, 56 pts ни к саламандрам ни к разорам нельзя джойнить героев, но скинки в драке не участвуют. Магшмот оружие: скинк онли лэнс - дает стегадону 2D6+2 импактов(ужоз) blade of realities ASF S6 без спаса Бронь: все похоже на то что было, дешевле талисманы: 5+ вард, одноразовый 2+ вард, 4+ варда не завезли Энчанты: перья для скинка остались ягуар чарм таки остался - теперь это баунд steed of shadows(первый спелл тени) 25 pts баунд(6) - 5-й спелл небес(который D6 S4 без спаса) разные магатаки Аркан: диадема на +1 спелл(если таки сланн выбирает разные лоры -то ему на голову обязательно. если нет - проще абилку "все заклы из нашей лоры") Знамена: 100pts - стабборн для кавалерии в 12" -1 ту хит при стрельбе по отряду Хуанчи вроде бы не изменился(или все же +D6" к чарджу - точно неизвестно) и на закуску пару фото: http://i7.photobucket.com/albums/y293/Star...12008057ob8.jpg http://i7.photobucket.com/albums/y293/Star...12008050qc1.jpg
  9. угу. резюмируя: 1) провода в бошку. причем бывают не всегда. причем для имперцев вообще характерны, у них много по каким поводам в бошку провода пихают. 2) посох с аквилой. ну аквила - имперский символ, и что? 3) общий худой вид - но имхо в гвардии тощих мало 10) ненормальное поведение - "а эти гуэ-ла вообще нормальные бывают?"
  10. гнусные инсинуации. орки без них прекрасно могут. и с ними могут. )
  11. потому что юнит орков имеет лидершип 7 до тех пор пока орки не захотят сделать его 10-м(если их 10). а модификаторы на них точно действуют(как и боевые за разность ран), так что будет -1.
  12. кстати, для творческих мыслей - зайдите на варсир, там емнип была огромная тема по поводу "кодекс легионов" у меня лично дома валялись ЖВ и тысячники. вчера правда варсир рыл найти не смог. может и в архив слили.
  13. имхо: баннер действительно аццкий. лучше все-таки с флитом позадуматься. шестерки вообще не пугают, они серьезно круты только на лорде. и то все уже согласились давно, что кхорномясорубка быстрее зарубит себя чем врага. имхо: топорик можно, ФНП на бег заменить, а д3... есть хорошее решение которое применялось в таких случаях: допустим д3 можно взять только пешему лорду. т.е. ни в транспорт, ни на байк, ни на стиду, ни крылья.
  14. фак емнип _всегда_ круче кодекса, чему бы оно там не противоречило
  15. что-то подобное есть в infinity но имхо это слишком слом механики. я бы посмотрел на ДЭльдарских мандрэйков и тиранидского ликтора
  16. 2Habilis логично что надо убивать. маров, иг, орков... как бы игра об этом. проблема обжективов тоже существует, но фастовые фиши ее хоть как-то решают. 2Глюк - хэви 2 куда сложнее воспринять, чем ап3 насчет броадсайдов с ионками: заметьте, броадсайды с честным бластовым рейлом были бы читом. поэтому у них рельса обрезанная. следовательно ионка тоже должна быть обрезанная по сравнению с танковой.
  17. ну.. ловушка в виде одинокого отряда с неясной целью вполне может работать и на столе. по бласту.. ты сначала посмотри на картину "хаммерхэд бластом S6 AP3 сносит маров на счет раз". добавить поддержку маркерами с тех же тетр(для тематичного монт-ка) - и у нас бс5. и заодно -3 к каверу отряда=найн 4+.
  18. а как он с твоей точки зрения выглядит? я всю жизнь думал что это механайз. поступило предложение понизить ап у бласта ххэда
  19. вот сейчас я уже не уверен что три ххэда это основная ударная
  20. можно узнать, чем они по твоему отличаются от обычного человека? опиши. плз
  21. пиши своё мнение.) можешь сказать, что я лох и неудачник, а на самом деле... и прописать то что думаешь сам)
  22. имхо да. я больше пойму адекватных хомрульных спецчаров чем вулкана/педро в каждом втором ростере. но это только я
  23. может-может. забыл прописать. он может брать свои левельные спеллы из любой лоры в ваха рульбуке. смотря какие у него статы. ну будет у тебя куб, хорошо. мискасты ты ловишь, вундов не добавили, спеллов 4... [Добавлено позже] фор зе вилл оф зе олд ванс, не трожьте колд-бладед!!! если новый - это "инсейн кураж на любом дубле" - то фтопку три раза.
×
×
  • Создать...