Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Guns Linger

Пользователь
  • Постов

    2 715
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guns Linger

  1. еще раз - эльдарские рейнджеры, которые имеют честный бс4 и _убивают_ - стоят порядк 120 за 5 минь. 120 за 5 парней с маркерами это несколько жестоко. имхо 100 за карабинных, 1250-130 за рельсовых. да, бс4 у них с маркером скорее всего будет(если издалека естественно) как минимум, я не могу объяснить, почему давать это правило ФВ и не давать пасам. если идеи есть - скажи. когда ты последний раз кого-то гонял с морали? я гонял - и то как раз тау. по лд7. [Добавлено позже] понимаю.
  2. антимобовый тут стинг и броады. и это была не половина гринтайда. потому что один полный моб сидел на каунтере и казал таутянам фигу. далее: рейлган в плане антимобовости проигрывает стингу как класс. стинг кладет 4 шаблона силы 5 с рероллом успешного кавера, весь плюс единственного шаблона ххэда - в 6 силе и ап4. фаст-фиш на 1000 неприменим. дорого. очень. см. к эльдарам - они его максимум один берут на 1000. афп и циклобластер это кризисы. они круты, да. но мы щас по фв технология ЕЩЕ выше, а численность ЕЩЕ меньше. т.е. принцип более сильно выражен. но меньшая численность имеет при этом лучшие статсы(т.к. эльдары очень долго живут и опытны) 1) надо потестить пасов сейчас - на 1500-2000, на 1000 они в фастовом слоте не лезут. 2) имхо они сейчас по цене норм, обратно их удорожать не стоит. 3) в армии где на призыв пасов прилетает мехтау - они вполне имеют бэковое обоснование как трупса. да, ауксилии контролируют территорию. 24рыльник гуэ-веса можно оставить на каунтере со словами "так, парни, сидеть тут, отстреливаться, а каста огня пошла вершить великие подвиги". т.е. используются как те кому сложно доверить серьезное дело. крууты точно также с позицией "это великое дело, которое только крууты-воины выдержат на своих плечах". смысл в том, что сидеть на маркере ФВ можно только когда их МНОГО. а их МНОГО только в очень определенных армиях. имхо ап6 у тау не бывает. у нас достаточно продвинутый тех. где они сами могут за себя постоять? вкинь в них хотя бы 10 десантников хаоса без всего - посыпятся. мб. но по стоимости см. ниже тут вся проблема в чем: карабин на 18". этот + к бс не должен на него действовать. 18" как раз для этого. укорачивать карабин плохо. на границе по 3-му. т.е. получается 18 и меньше - BS3, дальше - бс4. но оно а) бэково и б) реально поможет не делать карабин "мастхэв" чойсом да, по цене: чтобы не быть бешенодорогими, чтобы не рыдать, видя, как жалкие орки за 100 разбирают отряд за 200 я опять смотрю на эльдар их минимально дешевая трупса - пасы - стоят 95 очей. или 120 в закачке "2+кавер". наши пасы не должны стоить дико дороже, иначе потеряется сам смысл. тем более я молчу, что за эти очки у эльдар есть отличный каверспас(у нас даже со стелсом будет только 3+), честный бс4 и винтовки с часто случающимся ап1. плюс если ты будешь удорожать базу пасов - то рельсовые пасы исчезнут как класс. тетры - уже норм, за 120 очей мы получаем 4 байка, которые крайне хреново убиваются. и полезны.
  3. вы конкретней пишите про обработку напильником - тогда понятно будет. по кхорнатам - хрен с ними, допустим) с тзинчем помог бы я, в конце концов мой любимый легион.)
  4. нуу.. бункеры траншеи и прочее неплохи. имхо. конкретно выдай.
  5. имхо жаб будет стоить под 600 как сейчас, если не больше. лично мне нужны все 5 паверов плюс уже пара итемов из шмота, плюс скроллы.
  6. сарказм штука хорошая. мы рады, что ваше чувство юмора вам не изменяет посчитай, сколько стоят у маров вангварды со щитами и реликами. добавь цену термиармора. 45 за сержа вангвардов(даже хоноры такую комбу брать не могут)+15 за блейд + 15 за щит. + 25 за термоармор, округляя. 100 очей за миню и термосы у вас в кармане.
  7. по факту закупки первый пост апдейтнут. три ростера, от 1000 до 2000.
  8. если быть точным - имеющие лос до сланна. т.е. если они повернутся э... "хвостом" к сланну - то все будет ок. тем более емнип для многих кастов не нужен лос. но да, читерные скрайры будут горько плакать, глядя на "оверпаверед" жабу. с другой стороны, не они ли бодро грозились расстрелять всех новых демонов до подхода? на каждую хитрую гайку...
  9. насчет ЖВ я молчал, потому что у меня есть это(см.ниже) и оно имхо настолько хорошо, что даже менять почти не надо Fan_codex_IW.doc
  10. как я понимаю может. запрета в вординге не наблюдаю. псайкер МОЖЕТ быть в хтх, также как МОЖЕТ быть и жертва. т.е. гифт кидается независимо от нахождения кастера/жертвы в хтх.
  11. пока райфл рапидой и карабин ассолт1 - смерть карабину. при всем уважении. и на тему костюмов: кризисы вполне гут. и броады. пока не тестили против маринов - но имхо ионки им не надо, они и так неплохо рвут. в кодекс вставить: Human Auxiliaries (Tau: Gue'vesa'la, Gue’vesa’ui) 55pts Gue'vesa'la (WS 3, BS 3, S 3, T 3, W 1, I 3, A 1, Ld 7, Sv 5+) Gue’vesa’ui (WS 3, BS 3, S 3, T 3, W 1, I 3, A 2, Ld 8, Sv 5+) Unit Composition: 1 Gue'vesa'ui. 5 Gue'vesa. Unit Type: Infantry. Wargear: XV0 Light Carapace Lasguns Options: The squad may include up to 18 more gue'vesa'la at +5 pts per model. One in four gue'vesa'la may select a pulse rifle or pulse carbine at +2 pts each. The squad may select Photon Grenades at +1 point per model. The squad may select EMP grenades at +2 points per model. The Gue'vesa'ui may take a Markerlight for +10 pts. и СМС/Стингрэй-ракеты не убирают кавер, но дают переброс успешного. тестили именно так, было зло(против конкретно орков, маринам думаю будет полегче)
  12. за что люблю ДжонГлюка aka DarkPhoenix - за краткость. по делу: провели тест все того же ростера против гринтайда в 84 рыла. ростер успешно размолол где-то 30-40 орков, после чего был чардж. на сем финиш по поводу: смотрел я на ФВ, смотрел.. и понял, что наши парни в фишке строго идентичны по цене и вундопаверу дайр-авенгерам эльдар(с поправкой на блейдсторм и тд) - те же 10-11 вундов с ходу по 4 тафне. причем, главное, применение идентичное - прилетели, отожгли на рапиде, умерли/забрались в летало и улетели. и разумеется, дайры никогда не живут вне вейвсерпента и не пытаются стоя скорить. соотв-но как скорят господа эльдары: 1) дешевыми пасфайндерами по 100-120 очей, которые нычутся хрензнаетгде и лежат 2) толпой гардов со скаттерлазером 3) для захвата вражеского каунтера - гардиан джетбяк соотвн-но что нас посетило: 1) т.к. файры по сути отряд ФоФ - то сделать им карабины ассолт 2(допустим пининг) и имхо забить на эти вариации с гранатами 2) винтовки - в связи с тем что на близкой дистанции быстро дохнем, а на дальней мешает сочетание нашего единственного выстрела с косым баллистиком - сделать достаточно флаффовое "дальнозоркое" зрение. т.е. в 18+" от врага мы имеем бс4(т.к. глазам настроиться проще). это влияет только на фв и пф, т.к. костюмы имеют более совершенные алгоритмы компенсации зрения. почему 18" - потому что карабины) в идеале в 15+, но тогда карабин рейндж 15. 3) в связи с тем, что дешевых и живучих скорингов(а также дешевых/мобильных, фв на фишке ниразу не дешевый скоринг) нету, предлагается тетр и пасов перенести в трупсу. я понимаю, что стравнивать себя с эльдарами глупо - но это наиболее схожая с нами по идее армия.
  13. и кто это у морталов? )) вообще турнирность на уровне вампиров - это уже нехило) в плане ростеров: 1) имхо вполне живым будет заврокавалерийский. 2) учитывая слух что ездовой стегадон не занимает слота, предвижу массмонстру - 8 стегов(4 рарных с блоупайпами и 4 спецовых с болтометами) 3) сланновый с темплами по коре имхо адекватны и скинк-кроксия(очень интересно, как будет работать) и новые завры
  14. потестили на 1000 командор файрнайф два моната файрнайфа два по 12 фв стингрей 3 броада с 2 дронами против шаг 30 гротов 2 по 15 лутас 20 бойз с шутами, 2 рокитами и нобом байкеры 3+ноб суть: - миссия для орков фиговаста - даун-оф-вар, каунтеры 5 штук. фиговаста потому что лутасы минимум ход тупят. а койгде и 2 - расстановка. вылез парнями поближе к вражьему каунтеру с надеждой на ран итд. в принципе не зря - потому что с шут сделал 3 вунды ФВ на каунтере и прогнал их. причем на след. ход со стола вообще. больше парни ничего полезного не сделали, ибо пришли броадсайды и стингрей. байкеры вылетев слева, турбобустнулись, не кинули лидак и почти свалили. поехали обратно, кончились все кроме ноба(который пережил полный залп ФВ, командора и 3 рельсы). ноб гордо влетел в фв, получил ботинками и слился лутасы три хода не могли ничерта сделать с стингреем - максимум станнед. он в свою очередь развлекался как мог, раскладывая большие шаблоны "сила 5, без армора, реролл кавера" так, что лутасы только рыдали. но не бежали, что радует если бы сосредоточились на ФВ - скоринги бы кончились, имх ШАГ ничего полезного не сделал, но вместе с гретчинами доблестно скорил каунтер(и скорее всего доскорил бы до конца) итого: 1) кризисный файрпавер драматически поднялся - бс4 и 4 выстрела с тушки до 24" - круто. 2) стингрей показал себя редкой падлой - неубиваем силой 7 в лоб(тем более что всегда кавер), а бок может и не показывать, шаблоны злые. против орков роляет. надо будет потестить против гринтайда. 3) фв определенно выиграли, получив маркер, но все еще не могут жить вне фишки. кроме как скоря маркер пузом(т.е. лежа на животе в гоу ту граунд)
  15. меня больше радует скинк на террадоне, от которого меряется лос и рейнж каста сланна
  16. прикол в том, что я не хочу оллкав)) собаки скрин. без конных маров как я понял делать все равно нечего. а так пешие злые чузены и ворриоры это неплохо
  17. необязательно вбивать на самом деле. но ограничения нужны. [Добавлено позже] имхо крашеров тоже можно, но это чисто мое мнение учитывая что они сами по себе дороги как сволочи да еще икона за 50... самолетный отряд по типу нобобякеров. не смертельно
  18. 4 отряда парней с павершашками и т4 не оверпавер? которые на минуточку влетают в хтх с нуля, выпадая с иконы(6"+6"+6")
  19. имхо либо найн(если идти по методу Войса) либо максимум - 5 рыл в паверарморе(найн термиретюна). и фиг, а не аптекаря. можно в принципе. не, сие изврат. 25 очей, один отряд из резерва выходит на 2+ предадор оставь. и ЛР)) имхо 1 отряд крашеров можно. если уж фишку соблюдать. ну будет там 4-5 крашеров, несмертельно. причем если уж мы их В иконы вбиваем, то убитый отряд забирает с собой и крашеров
  20. а что _интересного_ можно воткнуть? я еще могу согласиться что алтарь не нужен на 1000 - но что брать? вторых рыцарей не охота, при мысли о гиганте волосы дыбом встают... взял бы собственно экзальтеда к сорку - но на конного не хватит средств, а пеший тормоз. или таки исхитряться?
  21. 1) заменил на скролл 2) выдал флейлы 3) дал алебарду. визифиг. в итоговом ростере я вообще ему собираюсь Glaive of Putrefaction... 4) кхорновских незавоз. нубиан, боюсь не разобраться с френзей. 5) боюсь. но есть скрин из собак и маров. [Добавлено позже] собственно да, как сказано выше, с изменением проблема - чузены и алтарь тематиичность. и - ноу нургль-кхорн. тзинч, на худой конец слаанешь
  22. ну, чарджащие сходу 2 отряда леттеров и крашеры - тоже не подарок(кст, не понимаю таки куда ты их дел? или они типа манч?)
×
×
  • Создать...