Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Guns Linger

Пользователь
  • Постов

    2 715
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guns Linger

  1. вампир в отряде бляков, убитый 6-м спеллом металла, по идее, неподнимабелен.
  2. просто имхо мы смотрим по худшему. худшее - это когда вариант 2(т.е. у нас есть минимум один спелл в ход, который не должен пройти никак(обычно 6-й спелл в лоре достаточно злой), в среднем - 2-3. но шестой спелл обычно достаточно кубоемок, чтобы иметь шанс не сломаться под диспелкубами) итого хотя бы два хода нам надо продержать врага без жуткой магии - за это время теоретически есть шанс мага хотя бы в комбат загнать. в сущности я все это написал, читая репорт про то, как магический мортал хаос заломал темплгардов сланна, вначале вытянув скролл гейтом, а потом кастанув сейзур(6-й слаанеша). предполагается, что сланн-то мог бы сдиспельнуть в итоге(просто не захотел) - но мне вот интересно, как с этим бороться кем-то кроме сланна. потому что если каждый ход на меня падает гейт, сейзура и плюс еще всякая мелочь(типа регена или бубонов, типа пандемониума... и тд) то двух свитков явно мало.
  3. сколько скроллов нужно в армию на...(1000/1500/2000/2250)? не против конкретного противника, а в целом(скажем на турнир) понятно что это зависит от героев в армии(скажем если у нас хэвимеджик и диспел кубов достаточно много то свитки ведром не обязательны(хотя и желательны)) и от самой армии(гномы характерный пример, также текущие лизарды под тепоком, демоны с МР и тд) - тогда либо "лорд-боец, 1-2 колдуна(если 2 то один второго уровня), герой-боец", либо "лорд-маг, 1-2 колдунца, герой-боец" понятно что 2 - неплохо. а больше? т.е. фактически 2 скролла - это два убийственных 6-х спелла, которые прошли но отменились. считается что этого достаточно?
  4. какие-то пруфлинки есть, или это рассуждения о?
  5. обоснование и ссылку как я видел: 2 рарных эншента(4 трубки самое то), 4 спешиал(с болтометами), 2 скинка сидящих еще на двух эншентах(4 герой слота заполнены;один прист с механизмом древних для хоть какой-то магии, второй чиф с копьем удвоения импактов) зы: я почти уверен, что это будет малоиграбельно и не влезет по очкам
  6. а это вроде уже лежит, ни? что новое? бтв, 1)удар от машинки древних вроде 2д6 силы 4 без спаса на 2д6 дюймов 2) +1 спас для темплов и тд за 5+ скали скин емнип. у темплов как я понял 6+ доспех, 5+ СС и щит = 2+ в хтх с хэндвипонами 3) -1 сила не подтверждена. еще есть шанс на 7-ю) 4) как эльфячий болтомет в рассеяном режиме. яд. нет пенальти к бс эншент таких две берет. но не берет болтомет 5) на сэш два арткуба плевков 6) скинку берется стег простой/древний. это юзает хиро слот но не юзает спецслот. итого можно брать 8 стегов(за охрененные думается мне очки) в целом ты разве что уточнил лучше идею работы саламандр/разордон паков. по кроксам в скинках говорят что это мегаюнит, потому что кроксы стоят во втором ряду и бьют оттуда - потому неуязвимы. правда на скинках враг набьет неплохой КР если выживет после чарджа
  7. обычно "большое оружие" - оно двуручное. стартерные имхо неудобно держать двумя руками
  8. плюсую супаплекса. и совершенно ПРОТИВ марки хаоса объединенного над кем-то кроме спецчаров(вообще кроме Аббы, ибо бэк.. но все же) ни в коем разе ее нормальным юнитам, убийство [ну уж нет] никакого фнп культистам. если кто хочет - можете посмотреть ренегад-культистов из 1) глаза ужОса 2) адверсарии демонхантэров/вичхантеров даже у них нет фнп, но есть безумный-ужасный чардж на 12 и флит. имхо им по оформлению кодекса аплодирую, шрифт хорош. только не надо всяких "флит-о-фут" и тд. можно же аккуратно по ЛР хаоса... мда. жостоко спертый у новых маров 12местный ЛР... почти редимер... про проповедника который икона - гут, если за соотв. цену
  9. фак. к рульбуку. если модель исходя из каких-то спецправил двигается не как обычно и в результате этого не может выйти из резерва на стол - то спецправила игнорятся. это относится, например, к бладовской рине - на 1 она не встанет. в смысле встанет на краю. бтв, у големов дюймовые подставки. и проблем быть не должно. термоголемов пока отменили.
  10. отряд десантников хаоса в нем 4 иконы
  11. там на 1-1 тупо стоишь на месте? мне всегда казалось, что идешь на дюйм...
  12. вопрос снимается, нас напарили
  13. у меня напротив, ощущение, что маров у Империума убивать могут только ИГ за счет дикого количества и инквы за счет нетрадиционных методов. а арбитры по моему ощущению 1) вооружены кое-где лучше ИГ - но куда хуже инквов. и этого "лучше ИГ" достаточно мало. не девять леманрасов 2) числом больше инквов - но куда поменьше ИГ опять же. т.е. ИГ превозмочь могут. инквов при удаче тоже. маров... с трудом.
  14. с главной страницы видно только что про випонсы. нуу.. имхо герои СР настолько дороги, что 10 очей их уже не спасут. если веришь, что поможет - почему нет? бывает так, что одна вунда решает ситуацию.
  15. можно сказать, что это очень мастеркрафтед артифишер армор.
  16. как бы у кого оно еще такое осталось? у инквов. у инква сила 3 - теоретически полезно. может нанести очень нужную вунду на какого-то злого героя. но: рукопашных инквов не бывает. как я понимаю.
  17. я правильно понимаю, что тау до 2000 теперь миф?
  18. т.е. арбитры имеют много оружия, которое качественно убивает маров? не верю. [Добавлено позже] мы тут как бы про кодекс))
  19. Рольф, среди нормальных кодексов ренегатов нет. ИАшным апдейт выпустят я бы уточнил - на текущих столах. если апок и 3-4 стола в длину - то возможно. в реальности оно где-то так и есть
  20. пока я ограбил Ромку. но вот чую на покрас и правда придется банк грабить.. даже на твой.
  21. арбитров не раз курили. поищи шторм щит у них не бывает никогда. максимум - репрессор щит как у омоновцев - это в лучшем случае 5++ шок маул их - скорее пойзон випон(ибо на основе шокера) чем павер.
  22. избранный, ясное дело, сорк. потому и иня/вс-бс повышены.
×
×
  • Создать...