-
Постов
2 715 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Guns Linger
-
топик обновился вкратце: 1) вообще нет спаунингов. даже со спецчарами. всем страдать. 2) сланнские "бладпаверы олд ванов": по базе стоит 275 очей. маг 4 уровня, накидывает спеллы из рульбучных 8 лор. имеет один бесплатный перк, любой на выбор. всего их 5, каждый дополнительный за +Хптс 1 - текущая плюшка второго поколения - +1 бесплатный павер-дайс к любому касту. что клево - это можно брать бесплатно(т.е. встроенным) 2 - реролл всех мискастов 3 - реген 4 - выбираем одну лору из рульбука и знаем ее всю целиком сразу. 5 - террор 6 - точно не известно. вроде бы иммун к магатакам(а может к обычным, но точно не помнит) крок-гар за 635 очей, дает взять одну колдованницу в трупсу. маздамунди 620(нет лимита кубов на каст, ruination of cities отдали ему.) кроак 600 саламандра стреляет огнеметным шаблоном, но(!) шаблон кладется на расстоянии (артдайс) от морды статсы у нее и разордона идентичные древний стегадон имеет 6-ю силу, но -1I и A карнозавтрак(таки есть!) с силой 7. террадоны летают по лесам без пенальти, кидают камни upd: все рыдают, что сланн теперь умеет делать мискаст. upd2: 1) хз, может там еще какие перки есть, человек мог не все запомнить, в конце концов у вампиров штук 15 бладпаверов существует. и может быть там есть великий антимискаст(что куда важнее террора). или шмотка или еще что для этого. 2) в любом случае есть реролл мискаста
-
1) Guns 2) 252.175.175 3) нет 4) редко. и временами на основе фановых кодексов(см. про тау в этом форуме) 5) 1000-1500, больше - долго. хотя временами охота на 2000
-
допустим 1) командор(один или с гвардами - причем у меня уже складывается вариант командора по умолчанию с ними - потому что один в поле сейчас не воин - если не смертник конечно же): а) точечный вынос отдельных небольших отрядов врага. работа по острию атаки - толпу не вынесет, но скажем отрядик берсаков кардинально уменьшить должны. а то и слить. б) руководство боем. серьезное. работа с резервами(кому выйти сейчас из своих, кому обождать, мучить этим же противника), работа с концентрацией огня - чтобы эффективнее мучить врага.. 2) эфириал: буст морали. больше пока мыслей нет. ну допустим еще противодействие псайкерам противника(хотя в бэке про это ни слова) 3) кризисы: основной боевой отряд - "швейцарский консервный нож". могут быть закачаны под любые цели, в количестве двух отрядов представляют из себя серьезную угрозу любому отряду врага - что толпе(мислы, берсты, АФП), что тяжелобронированным(плазма, ЦИБ), что технике от легкой до средней(имхо мельтадроп это все же чисто настольная затея) 4) стелсы - атака изподтишка на легкую пехоту и технику. 5) фв - собственно мейнстей - море пульс-огня, подавление противника голым файрповером. и имхо их должно быть много. поэтому я бы все же пытался делать их дешевле. по крайней мере чтобы ганлайн тау был жив. 6) крууты - отряд рукопашников, заховались и напрыгнули. рукопашка приемлимая(имхо должна быть на уровне орков) 7) гуэ-веса - видимо действительно очень дешевые отряды, которые должны чисто продержаться до подхода основных сил. стоит посмотреть на штурмовиков в кодексе инквизиции - дешевые трупс-парни которые ходят и иногда могут что-то такое убить. и на которых не обращают внимания потому что типа мелочь. по идее в кодексе могут решить проблему дешевого скоринга. 8) дроны: камикадзе, дешевые орды железок которых не жалко 9) пасфайндеры - всем ясно, маркеры которые пугают, маркеры которые на сквад посадили - и скваду уже щас будет капец. 10) тетры - проводники сикермислов, те же маркеры, транспорт пасфайндеров 11) пираньи... их много, они мелкие, юркие и кусаются. и дохнут. 12) веспиды - отряд "налетели, закусали, быстро свалили". под огнем сливаются в ноль, но при хорошем контроле под него и не попадают. 13) дроны тяжелые - "падаем там где нужен файрповер, медленно, но много жахаем, сливаемся под ноги противнику" 14) броадсайды - полный антитанк. в пределе про антипех у них нигде не сказано. я скорее поверю что у них будет такой же сабмунишн как на рельсе. хотя абстрактно не против ион-броадов, которые вместо того чтобы рвать любые танки рвут абсолютно любую пехоту. имхо броады просто качественно убивают то, против чего стоят. хотя стоят немало 15) хаммерхэды - танки которые а) живучие (хотя в таросе они неоднократно гибнут) б) стреляющие очень издалека и достаточно быстрые (там же они издевались над леманрассами как хотели, улетая до ответного выстрела) в) в принципе могущие и пехтуру неплохо мочить основным калибром во флаффе чаще всего фигурируют с рельсами 16) скайреи - ужас на крыльях сикера. тихо прилетели пасы, подсветили, откуда-то хрен-знает-откуда прилетела ТУЧА ракет, все сломали. пока народ фигел, пасы улетели на фише/тетрах т.е. альфа-страйк однозначно упоминался релоад не упоминатся по причине того что после такого залпа либо улетаем чтобы враг мучился в неизвестности, либо врага просто не остается. 17) стингреев не помню, надо рыть. отдельно замечу - по бэку ощущение, что вообще все фаст. т.е. улетает задолго до прибытия ответки
-
у него специально прописано, что выцеливать нельзя. в его собственном кодексе.
-
это уже другой вопрос. и кстати не "в подчинении" а на правах союзников в деле ВБ. как крууты.
-
тау скромно молчат в сторонке. а вообще - в игре уже есть возможность сделать двухвундовых термосов с фнп. это меганобы под гротсником. по результатам - да, ведро кубов их убивает ооочень нескоро, иг плакало. но вот пшашки и кулаки делают свое дело очень быстро. а павероружия у эльдар не так мало. да и вспомним тех же врафгвардов - их пушке класть на фнп, 2+ и 5 тафну.
-
хммм. вот я сейчас посмотрел. 3 броадсайда с тл-ионками. выдают 9 выстрелов(если нынешняя ионка а не мои 4 выстрела с пушки) с бс4 реролл(т.е. попадают почти всегда) сила 7 ап 3. и на 24" добавляют еще 12 выстрелов с СМС(броадам прописали возможность брать одну саппорт-систему каждому. с рельсами это будет тлок, ясное дело, а с ионками вполне можно мультик). это... при небольшом везении одна разорванная тактичка. при невезении и кавере половина тактички. одна тактичка по цене примерно равна трем бродам с мт.(я беру рельсовых) итого за два хода мы окупились и возможно даже переокупились. народ с этим согласен? имхо ионка уж точно не должна быть дешевле :) по костюмам "ghost" 268 очей. 3 "файрнайфа"(1 командор, при этом новая ассолтная плазма и фотон гранаты у всех). которые стоят в 30" и которых почти гарантированно не расстреляют - потому что надо кинуть 9-10 на увидеть. или подойти очень близко. и которых чарджить за один ход никак, а за два они неплохо упрыгают. народ с этим согласен? и ростер на потестить номер 2: собственно командник описанный выше(файрнайфы-гост, у всех фотон-гранаты) 2 по 12 ФВ безо всего(просто пешие с шасуем и ножом) стингрей с дизраптором 3 броада с рельсами и тлоками. 1000 очей. тут одна проблема - хрен сопрешь вражий маркер. некем
-
тухлянчики - милашки, да. а вот со стройностью фигуры у нурглитов емнип всегда были проблемы... ни?
-
ты давно играл? просто интересно, ты свои вчепятления проверял или нет? пиранья с фузионкой - это 80 очей которые едут убивать один танк. и не факт что доедут. дроп дронов... вот надо будет попробовать. тетра таранящая монолит - это достойно отдельной диарамы))) а насчет антипех-антитех... 3 броада с тлоками+стингрей - 2-3-4 шаблона в ход и 3 рельсы. по эффективности чуть ниже трех ХХэдов. но куда ниже очки и свободен слот. это так, я думаю. [Добавлено позже] мысль!
-
я не против бродов с ионками по поводу ХХ и бродов объясню суть нашего с Глюком разговора: у нас есть необходимость в хорошем антитанке. наш антитанк: 1) мислопод. по 4 играл вполне против средней техники. по 5 куда хуже - таблица и кавер против нас. 2) сикер. с новым скайреем куда лучше - но опять же сила 8. чем убивать моню? или ЛР? хотя на последний есть спецракета. 3) рельса. собственно основная сила, самый крутой антитанк в игре, лучше не бывает(на таком расстоянии). на 1000 2-3 рельсы - убер. круто. на 1500 2-3 - норм, может даже маловато. на 2000 3 рельсохэда имхо не смогут пережевать ВСЕ что может выдать противник. 2-3 ЛР, вагоны, иные замечательные технодевайсы... да даже разорбэк или рино можно не убить, если кинешь плохо и дымы нужны броады. которые имеют 3 рельсы на слот фактически ХХ с рельсой свою роль как уберантитанк не выполнит - слишком много техники на столе. а кроме ХС у нас ничего нет. Глюк предлагает поставить в спонсоны хэда мислопод. или даже мельту-на-48.
-
ну смотря насколько доверяют. плюс "синим" еще надо вкурить, о чем вообще речь. ну.. смысл в том, что далеко не все санкционед псайкеры - мутировавшие. а ощущается псайкер если вспомнить все книжки - по безумному поведению(что для тау не сразу понятно, для них имперцы все с приветом) и ощущениям - то что чувствует от варпа даже самый обычный человек. и тут тау опять таки тупят. т.е. ну сидит мужик в капюшоне лысый. ну и шо? а когда из него полезут демоны будет поздно.