Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Maxim

Куратор
  • Постов

    4 775
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Maxim

  1. В пункте отнесения союзников к категории врагов, а не дружественных юнитов. Считать какой-либо юнит, взятый в расписку, non-friendly - это, КМК, натяжка.
  2. Ага... а если развивать эту концепцию, то на 300 получается такое вот безобразие: толпы столичных бездельников NEOTERRAN CAPITALINE ARMY GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 0): 3x FUSILIER Combi Rifle / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable FUSILIER Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Lieutenant FUSILIER Missile Launcher / Pistol, Knife (26 | 1) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable 2x AUXILIA Combi Rifle + AUXBOT_1 / Pistol, Knife (14) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, G: Synchronized AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse MOV:6-4 CC:8 BS:10 PH:8 WIP:11 ARM:0 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Synchronized TRAUMA-DOC Combi Rifle / Pistol, Knife (14) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Doctor 2x PALBOT Electric Pulse (3) MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism SWISS GUARD HMG / Pistol, AP CCW (67 | 2) MOV:4-2 CC:15 BS:15 PH:14 WIP:13 ARM:5 BTS:-6 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube CH: TO Camouflage GROUP 2 (Regs: 5/Irrs: 0): 4x AUXILIA Combi Rifle + AUXBOT_1 / Pistol, Knife (14) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, G: Synchronized AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse MOV:6-4 CC:8 BS:10 PH:8 WIP:11 ARM:0 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Synchronized AQUILA HMG / Pistol, Shock CCW (60 | 2) MOV:4-2 CC:15 BS:15 PH:14 WIP:13 ARM:4 BTS:-6 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube Multispectral Visor L3 297 Points | SWC: 5 ARMY CODE: eNozMlE1UjNQM6yBkRZg0hhIGoJFEKRRjaEFhGOGTJmoGYKkIArApClQBKYFbCwAc+cWcg== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com Тут сомнение вызывает всё: и сама идея быдло-НеоТерры, и разбивка по группам, и наличие только двух тяжей и только одной мислы в линке... не очень понимаю пока, стоит ли ли такое делать. Модели есть или будут в ближайшее время, а вот надо ли так? Была, например, мысль о второй ракете в линк, благо SVC хватает. Но тогда приказов будет меньше... а их и так мало. Или нет?
  3. В процессе размышлений о суровой лейтенантской доле, решил предаться минимализму. Получилось такое вот смешное: женщина-загадка и толпа лоботрясов NEOTERRAN CAPITALINE ARMY GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 0): HEXA MULTI Sniper Rifle / Pistol, Electric Pulse (38 | 1.5) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: TO Camouflage FUSILIER Missile Launcher / Pistol, Knife (26 | 1) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable FUSILIER Paramedic Combi Rifle / Pistol, Knife (14) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Paramedic, Medikit 2x FUSILIER Combi Rifle / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable FUSILIER Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Lieutenant 3x AUXILIA Combi Rifle + AUXBOT_1 / Pistol, Knife (14) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, G: Synchronized AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse MOV:6-4 CC:8 BS:10 PH:8 WIP:11 ARM:0 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Synchronized 150 Points | SWC: 2.5 ARMY CODE: eNozMlE1VjNSM6wxUjMGk+Zg0gCJtACShmA2EgkAXUoMVQ== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com Выглядит довольно беззубо. Но больше ничего осмысленного в рамках секториала придумать не могу. Тут есть, о чём говорить?
  4. А дример, кстати, может брать руны?
  5. У дивинейшена один серьёзный минус: рандом. Байк я видел и как возможность джойна к кризисам/стелсам, и как возможность рокировки по деплою. Но не уверен, что это так уж критично. Эльдрад... он божественно прекрасен в игротехническом плане, но у него старая и несуразная на мой вкус минька. А если серьёзно, то он хорош, и вот ему как раз дивинейшен может быть заметно полезнее родной школы: меньше риск накидать мусор, нет ограничений на цель каста (при трёх психосилах в ход это более важно, КМК).
  6. Да, всё так. По-любому, фарсир получается полезнее как союзное ХаКу. Меня два вопроса сейчас волнуют в плане фарсира: 1) пешком или на байке и 2) родная школа или дивинейшн. А, ну да, ещё вот: 3) не Эльдрад ли?
  7. Нубский вопрос: а разве в Инфинити корректно делать оружие нестандартного вида при конверсиях? Это именно вопрос, не более.
  8. Выглядят неплохо. А ты бы что у них счёл особенно полезным для нас?
  9. Кстати, по новому ФАКу на союзников от Форджи, Тау могут получить даркэльдарский юнит в армию. ;) Это «шестёрка», амиго! То, что ты принял за дыру – это естественный ход. Тут всё теперь такое.
  10. Я в этой уже не один раз втыкался, в комбатгруппы. На 300 у ПанОка на две группы не наскребается: вторая получается откровенно ублюдочной. А в одну уложиться сложно: ряд специалистов стоят дешево, типа дока или мека. А предъявили-то на каком основании? Чисто по понятиям?
  11. Ну, рационально всё же считать, что противник знает. Тогда надобность в двух девах отпадает: проще взять пару ауксиллариев. Хотя вот для меня было неожиданностью, что цену можно уточнять на турнире. Я сам на турнирах по Инфинити не был, а из книги правил следует, что ростер должен быть закрытым, по идее... Но у нас не так, насколько я понял?
  12. Т.е. я правильно понимаю, что фузильер-лейтенант безальтернативен? А резиновая женщина, при всех её достоинствах, в командиры не годится?
  13. Один. Кубик можно перебросить только один раз, вне зависимости от источнмка возможности переброса.
  14. Но он же откровенно убог как лейтенант, не?
  15. О как! O_o А как тогда прятать лейтенанта в принципе?
  16. Понятно. Лисапед не изобрести. Буду экспериментировать с ванилью. П-поясни, а? :?
  17. Очередное суемыслие на тему НеоТерры, теперь с линком. Всё равно посылка ещё в пути, так что можно по... кхм. Покомбинировать, да. три бравых панцергенадёра, бабы с зажигалками и немного тупой питохи NEOTERRAN CAPITALINE ARMY GROUP 1 (Regs: 10/Irrs: 0): DEVA Lieutenant Combi Rifle, Nanopulser+Devabot / Pistol, Knife (26) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:15 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, G: Synchronized V: No Wound Incapacitation, Lieutenant DEVABOT Heavy Flamethrower / Electric Pulse MOV:6-4 CC:8 BS:10 PH:8 WIP:11 ARM:0 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Synchronized, G: Synchronized Lieutenant DEVA Combi Rifle, Nanopulser+Devabot / Pistol, Knife (27) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:15 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, G: Synchronized V: No Wound Incapacitation DEVABOT Heavy Flamethrower / Electric Pulse MOV:6-4 CC:8 BS:10 PH:8 WIP:11 ARM:0 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Synchronized, G: Synchronized SWISS GUARD Missile Launcher / Pistol, AP CCW (74 | 2) MOV:4-2 CC:15 BS:15 PH:14 WIP:13 ARM:5 BTS:-6 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube CH: TO Camouflage 2x AQUILA HMG / Pistol, Shock CCW (60 | 2) MOV:4-2 CC:15 BS:15 PH:14 WIP:13 ARM:4 BTS:-6 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube Multispectral Visor L3 5x FUSILIER Combi Rifle / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable 297 Points | SWC: 6 ARMY CODE: eNozMlG1UDNVM6yxUDMEkqZqRkDSBMyGkEZqBrhJAK9gDbs= Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com Вот такая концепция. Смущает беззубый линк, а также три тяжа без хакера и без айболита. Это взлетит?
  18. Да, на свой... ну, хоть по флаерам можно пожечь поточнее. И то хлеб. А вот Ралая я толком и не гонял. Не люблю прокси, а с форджа лениво было заказывать... зря?
  19. Башенка меня реально радует. Вообще-то, хочется две брать, но жаба-жаба. Файрнайфы или ФВ под башней жгут. А на овервотче – так просто сокровище должно быть.
  20. Ну, терпимый уровень ПВО для Тау. Собственно, больше, по сути, никак. Против масс-флаеров мы по-любому не можем, а одну-две не сильно страшные машины уговорить получится. В целом – ничего ростер. Вторая редакция лучше первой. Надо пробовать.
  21. Хм... со времё Ереси десять килолет прошло. И всё это время СМ-абхуманы промывали себе мозги по-орденно, каждый орден – на свой манер. И некоторые изрядно продвинулись от генеральной линии: вон, кое-кто паучьи лапы за благословение Императора считал. В) Но, кстати, и в книгах НН к разным ксеносам у СМ разное отношение: вспоминаем конфликт с Интерексами. И насчёт болтов друг-друга – то-то космопехи все друг-друга любят без памяти! Читаем о Бадабской войне и радуемся примерам братской любви. Но не о том речь. В целом – я соглашусь, что братский альянс Тау и СМ несколько неожидан. Я бы, скорее, понял такой расклад у ИГ и Тау: для изображения локальных союзов на границе или Гуэ'Веса. Но... С космопехами – нет пруфов. Более того: в старом листе круутов-наёмников их нельзя было брать ни к СМ, ни к Сёстрам. Но можно было к ИГ, кстати. Я, по ходу, отвечал на твой тезис о том, что в Империуме ксенос – равно приговор. Не всегда, далеко не всегда. А вот почему в «шестёрке» это «не всегда» применили именно к космодесам – бог весть. Возможно – узнаем из нового бэка Тау, когда кодекс выйдет.
×
×
  • Создать...