Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Maxim

Куратор
  • Постов

    4 775
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Maxim

  1. Угу. Минимальный отряд – 60 копеек плюс 80 за фишу без обвеса. Итого 140. 4 маркера. Жесть. :( АФП – возможно. Сам использую и доволен. Насчет остального... Арморсейв 3+ никто не отменял. Мисла – не СМС. СМС коммандеру можно брать только в таком конфиге, по ИА. Или тогда бродсайда брать в ХС, если он проходит по броне (2+). Ну, и АСС кризам не берётся, только бродам.
  2. Понял. Пехоту, ИМХО, проще по цене добить не примочками, а базовыми тушками. Эффективнее будет. Дроны очень хороши в автономке, особенно когда их есть, куда ныкать. Попробуй. А пиранья... фаниться – так фаниться. :) Да, ТЛ коммандеру на доспехе отображать не надо: он берётся встроенный. Хардвайред. Из армори. И не надо доспех менять, конечно – СМС в городе полезны очень. Ну, и красивый он. ;)
  3. Тэ-э-экс... что там у нас... ага! Коммандер: форджовский вариант из ИА, как я понимаю? Могут быть проблемы с допуском... хотя на 555... речь о френдли-плей идёт? Тогда ништяк. Только один вопрос: зачем ему таргет лок и почему нет мультитракера? Ой, да, и эжектор у него жестко прописан? Или это фан? Файрварриоры: гранаты? Зачем гранаты? Гранаты лишние... ИМХО – совсем лишние. Фотонки в ХтХ не спасают, ЕМП – сомнительны. Да и кого мы ими будем валить? Много на 555 техники? Выкидываем гранаты (до боя). ;) Карабины... а почему, сосбтвенно? Если ситифайт, то дистанции в 12 дюймов и меньше очень реальны. И тогда райфл становится заметно лучше. Пиннинг? Сомневаюсь. Чардж после огня? Хихикс. Маркер командиру.. ну, не знаю... Во-первых, мы ходим или стоим? К ружьям в СэШ я маркер еще понимаю. А для ситифайта... Чтобы он отработал, нужно чтобы а) мы стояли, б) на противника был бы ЛоС и от отряда с фонарём, и от того, кому мы даём плюшку. А в ситифайте надо ходить, и с ЛоСом проблемы часто. Или мы рассчитываем именно на пинниг? Отсюда и карабины, и дроны, и маркеры? Не знаю... Не уверен, что это рационально. Слишком много вкачаено в возможность, которая запросто может не реализоваться вообще. Учитывая высокий LD оппонентов, нашу умеренную огневую мощь и т.п. Короче, я бы выкинул все гранаты, маркеры, скинул бы сержантов и оставил простые отряды по 6–8 рыл. Кучу пойнтов сэкономим. Ружья или карабины – дело вкуса, но я предпочитаю ружья. А дронов лучше собрать вместе и брать в фасту. Там они будут полезнее за счет джетпаков (ассолт-мув!). Элитный кризис: а зачем ему шилд? Он же должен отпрыгивать! При этом еще и дорогущий получается (76 птс!!!), при очень умеренной огневой эффективности. При этом за 77 птс мы имеем моната-тимлидера с плазмой, мислой или фузионкой, четвёртым баллистиком... Э? Пиранья... в сад. Зачем нам в ситифайте быстрый скоринг? А других плюшек у пираньи, ИМХО, немного. Уж лучше на еще один кризис заменить. Что имеем в сухом осадке? а) Коммандер примерно такой же, только с мультиком вместо ТЛ. б) В элите два моната, скажем, таких: тимлидер, плазма, фьюжн, ТА, ХВ МТ. в) В трупсе либо пара-тройка отрядов ФВ, либо один ФВ и один-два – круты. г) Фаста – дроны, 4–6 тушек. ИМХО – так будет заметно вкуснее.
  4. Угумс, понял. :) Но вообще как, по твоему опыту: от маркера на малый формат польза есть?
  5. А как у тебя маркер работает? Типа, бонус на случай, если отряд на ход-другой стационарно зависнет? Или ты не от ФОФ играешь, и варриоры по большей части стационарны?
  6. Мои 20 копеек: 1. Коммандер – камрад Kor'Vesa прав. О не нужен. Достаточно Эля с ТА. Таргетлок в печь. Итого в плюсе 20 птс. 2. С Фиши дисчарджер в печку. Фановая, конечно, примочка... но что-то мне подсказывает, что у неё будет мало шансов принести пользу. Про ТА и матрицу уже говорили. Итого – еще 15 птс. 3. Круты – они у нас стреляют или дерутся? если стреляют – собачек в сад, пусть гуляют. Если дерутся – в сад крутокса. В обоих случаях, ИМХО, в сад шейпера. В рукопашных крутов я не верю, если честно. Больше нравятся 10 рыл в инфильтре, под кустами. Итак... 70 копеек на крутов. 58 птс экономии. Можно немного добавить и взять еще команду крутов. 4. Рейлхед на 750 – это не перебор ли? Я обычно беру ионхед – и хватает. Иногда три выстрела 7/3 лучше, чем один 10/1. Ну да бог с ним... в любом случае, ТА у него встроенный, так что даём таргетлок – и будет 180 птс. И еще 5 копеек сэкономили. 5. Кризисы... да, два моната будут однозначно лучше. Причем я бы поднял их до тимлидеров (10 птс на двоих) и дал бы каждому ТА (20 птс на двоих) – BS4 будет очень нелишним. На выходе имеем: 20 + 15 + 58 + 5 - 10 - 20 = 68 копеек. Двух пойнтов не хватает на второй отряд крутов. Можно тот, что есть, усилить, а можно подумать об ионхеде... и тогда у нас будет 103 свободных пойнта. На них много чего можно взять... Как-то так.
  7. Согласен. Своеобразные наёмники. Но ведь не штрафники же? ;)
  8. – Граф Пьер Алексис Понсон дю Террайль – один из ваших знаменитых предшественников. Плодовитый писатель, приобретший известность своими романами с продолжением. Он написал тысячи страниц, где его герои попадают в самые безысходные ситуации, чем доказал силу своего воображения. Хотя его произведения сегодня не слишком популярны, но имя главного героя его романов стало нарицательным. – Рокамболь! – Правильно, Рокамболь. Он встречается на страницах более чем трех десятков романов. «Парижские драмы». – Никогда не читал. – Это что-то невероятное! Столько таинственности и живописности, что прямо дух захватывает! Когда я прочел последнюю страницу последнего приключения Рокамболя, то совершенно забыл, что было вначале. Я мог бы провести всю жизнь, перечитывая его книги. Но лаконичность – не главное достоинство милейшего Понсона, он весьма мало заботился о правдоподобии и психологии. Поругавшись с издателем своей газеты, Понсон, в порыве гнева, пишет последний эпизод романа. Он помещает своего героя в металлическую клетку, которую сбрасывают с судна в море, в месте, где глубина достигает нескольких сотен метров. Взбешенный издатель нанимает вместо него других авторов, но все терпят фиаско. К счастью, наш великий писатель, поддавшись на мольбы издателя, соглашается продолжить роман. Хотите узнать, как выпутался Понсон? Очень просто. Понсон начал следующий эпизод фразой: «Выбравшись из западни, Рокамболь поднялся на поверхность». – Он осмелился написать такое? – Вот именно! Потрясающе! Какая свобода! Какой урок для всех! Я думал, что наш сериал отрезал нам все пути назад, стал демаркационной линией, как говорил Жером. Но наши великие предшественники доказали, что в творчестве нет ничего невозможного. Гомер, Шехеразада, Понсон дю Террайль и другие расчистили нам дорогу. Показали пример. (с) Тонино Бенаквиста, «Сага» Однако, музыкой навеяло.
  9. А ничего, что на этой картинке речь идёт о доктринах уже предавшего легиона Пожирателей? А не о десантниках до-ересевого периода? Э? Для справки: Ангрон действительно внедрил «имплантанты, повышающие агрессивность и силу». Сначала в одной роте, а потом, вопреки запрету Императора, во всём Легионе. Но вот о лоботомии, снижающей интеллект, речи не идёт.
  10. Мой косяк. :( Спасибо за поправку.
  11. «Прорва» комиссаров нужна в первую очередь для контроля лояльности и компетентности офицерского состава, а таже для обеспечения хоть какой-то унификации отдельных полков ИГ в масштабах Империума. А в целом, ИМХО, прежде чем выдавать «на гора» однозначные утверждения, имеет смысл почитать то, что написано по Имперской Гвардии. Тем более, что написано много. Например, про полки с Кадии, Валхаллы, Катачана, Крига, Мордии, Армагеддона... И про Савларский полк – как исключительное явление в Гвардии.
  12. У маркердрона есть таргетлок. Т.е. он может стрелять отдельно от отряда. Поскольку ретюна у нас СэШ, то можно вешать на них свободно. Кстати, я бы обоих маркеров повесил именно на них. Так стильно, да и расстановка под их использование нужна такая же, как под бонусы Эфирного. А в обычную пехоту можно гандронов давать, по паре на сквад. Это очень бэково, ИМХО.
  13. Кёрз полагал, что доказал свою правоту: «Я знал, что ты придёшь, Убийца. Я знал о том, что ты идёшь, даже тогда, когда твой корабль только входил в Восточный Рукав. Хочешь спросить, почему же я тебя не убил? Потому что твоя миссия и то, что ты собираешься сделать, подтверждают слова, сказанные мною давным-давно, и теперь я не сомневаюсь в правильности своих деяний.» Да, но есть один нюанс... С точки зрения логики правота Кёрза в одном из аспектов не означает автоматически его правоту во всех остальных. Проще говоря, то, что одно (или несколько) пророческих видений сбылись, еще не доказывает, что другие тоже открывали истину. Впрочем, для Примарха это был вопрос веры, а не логики: «смерть – ничто, когда знаешь, что оказался прав.» P.S. А вообще, КМК, тему уже давно рассмотрен с разных сторон. P.P.S. И про унитаз – не надо... во-первых – грубо, во-вторых – старо.
  14. Зачем? Ну, есть несколько вариантов: 1. Под водой находится объект, который нужно захватить. 2. Под водой находится объект, который нужно уничтожить. Уничтожение с поверхности по тем или иным причинам невозможно. 3. Необходимо осуществить скрытное проникновение. Под водой в ряде случае это сделать проще и/или надежнее всего. 4. Требуется скрытно сосредоточить силы, разместить какие-либо свои объекты (базы, пункты слежения, хранилища и т.п.) Это то, что сразу в голову приходит. Думаю, еще можно придумать, но и этого, КМК, достаточно. :)
  15. Насчет «догнал»: есть такая тактика – Фиш оф Фьюри. Она предполагает выход скиммеров на дистанцию примерно 6 дюймов до противника. Это я как пример.
  16. Ну да, марка Кхорна и фуриос чардж... может. Впрочем, и без фуриоса может. Ему разве что Монолит не по жубам.
  17. Забавно. Надо разобраться. Я зануда, знаю... Итак, рульбук, стр 71: «A unit can assault a vehicle by charging it in the Assault phase. Models attack vehicles with the same number of attacks as they would if attacking any other unit – so, a model gets +1 attack for charging, models within 2" ot a model in base contact also get to fight, etc.» Т.е. атаки против машины в ХтХ – это те же самые атаки, что и во всех иных случаях ХтХ. Дальше: «The roll to hit score needed is as follows: [...] Attacking a vehicle that moved more than 6" in its previous turn [...] D6 roll needed 6. A skimmer that is not immobilised always counts as moving more than 6" in its previous turn.» Попадания в ХтХ по машинам без WS идут в соответствии со специальной таблицей. Подобные таблицы всегда перекрываются спецправилами. Например, таблица стрелковых попаданий по BS перекрывается спецправилом снайперской винтовки: всегда попадаем на 2+ вне зависимости от BS стрелка (рульбук, стр. 32). Спецправила из рульбука в свою очередь перекрываются кодексами: снайперка у орков попадает не на 2+, а на 4+ (кодекс Орков, стр. 15). Смотрим дальше: Книга-которой-пока-еще-не-существует, стр. 48 «Kharn's close combat attacks always hit on roll a 2+». Что характерно, это – спецправило на оружие Кхарна, Gorechild. Так что... ИМХО, указанный ненадежный товарищ всё же делает скиммерам больно на 2+. :( P.S. Логично предположить, что это касается только атак топором, а не входящими в комплект крак-гранатами. Впрочем, 5+2D6 и 6 атак с чарджа... гранаты с их 6+D6 и одной атакой отдыхают. :)
  18. Насколько я успел заметить, на столах в клубах обычно не настолько много грязи и пыли, чтобы фары у танка успели запачкаться за шесть ходов...
  19. У Храмовников формальное ограничение в собственном кодексе только на союзы с теми, кто использует психосилы. (Серые не в счет.) Орки, скажем, или Тёмные Эльдары, не запрещены. :D А вот по крутскому листу Темплары идут как космопехи и крутов брать не могут. P.S. Тема ушла в оффтоп, КМК?
  20. Так Эльдарам можно. Если допускается кодекс крутов-наемников, то там четко сказано, кому нельзя: спейсмарам (видимо – любым, включая серых), сёстрам, некронам, тиранидам и тау. Остальным – можно. Эльдарам, стало быть, тоже.
  21. Забавно, но я тоже хочу крутов-союзников. В армию Тау. :) Мне наёмные круты гораздо больше нравятся, чем «ванильные». Но Тау – низзя. :( ИГ – можно. И Хаосу. И инквизиции. А Тау – нет.
  22. Теперь я ничему не удивляюсь. Хаос-круты (поели не то), хаос-тау (не те технологии использовали)... теперь остаются хаос-тираниды (либо поели не то, либо подверглись воздействию адского обаяния Дедушки Нургла), хаос-некроны (склонились перед Хаосом от леденящего ужаса перед опасностями Варпа), хаос-орки (очередной Вааагх пошел кровавой тропой Кхорна)... жесть.
  23. Текст взят отсюда. Это, извольте видеть, Геймз Воркшопз творят... :( Имеют, впрочем, право. Это-то да... тут спору нет. Я имел в виду, что, как оказалось, круты-мутанты тоже бэковы донельзя. Аж скулы сводит, как бэковы. :oops:
  24. Угу... а учитывая приведенный текст «Во имя Великого Добра» – это еще и бэково будет. :(
  25. Во всяком случае, если он окажется в состоянии распознать порчу. Тиранидские мутации распознаются, это прописано. Насчет порчи Хаоса... логично предположить, что ситуация будет плюс-минус подобной. Тем более, что Хаос заведомо искажает геном. Более того – принципиально перестраивает механизм кодирования. Не на уровне отдельных генов – именно принципиально. (До уровня свободного сплайсинга, ЕМНИП.) Иначе такая изменчивость живущего организма (все эти отрастающие и опадающие рога, хвосты, крылья, когти и прочие жабры) невозможна. Так что шейпер учует подставу за версту. Но это я так, умничаю. :) А в целом, ИМХО, сама по себе идея «хаос-крутов» (как и «хаос-тау») выглядит несколько натянутой. Зачем умножать число сущностей? Упс... да... круты, одержимые Слаанеш... ересь ересью... Но это – бэковая статья с сайта ГВ... значит, сие есть непреложная истина? Яду мне, яду... :(
×
×
  • Создать...