Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Maxim

Куратор
  • Постов

    4 775
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Maxim

  1. Тем более, что у нас спортхамма умирает, если верить этой теме. :rolleyes:
  2. 1. Адски дорогой консил. Адски. Его если и брать - то облегченным по максимуму и узкозаточенным. 2. Зачем шейперам из консила эвик И павершашка? Пойнты девать некуда? 2,5. У мастершейпера - та же фигня. Вот зачем? А еще и крак-гранаты... при эвисцераторе. Зачем?! 3. Только три трупсовых пачки крутов? Мало. Слишком мало. 4. Штормболтер шейперу снайперов - зачем? Типа, лишняя бесплатная снайперка не нужна? В целом - безыдейно, увы. Разве что выбор адаптации радует. Как-то так. P.S. И кто такие меркантиры? Торговцы-коробейники? Наемники - они мерсенарии хотя бы, да.
  3. Культовых ХСМ, хавоков, рапторов. Но это - сугубое ИМХО.
  4. Вот как раз возвращения чарджа на консолидации не хотелось бы.
  5. Это на который из двух вопросов ответ? Или на оба?
  6. Пример Сестер показывает, что не всякая новизна в итоге радует.
  7. В конце октября для Тау шансов ноль. Так что - можно смело начинать собирать что-то другое уже сейчас. ,) Я бы на последнее особо не рассчитывал. С учетом того, что по слухам от того же Дарога, кодекс Тау УЖЕ написан - на момент издания (6-я редакция, по ходу) он вряд ли будет сильно паверным.
  8. Факт. Опыт превозмогания накоплен немалый. Даже если Тау повторят судьбу Сестер - это не страшно. Зато избежим наплыва "любителей бэка и минек".
  9. Угу. Злой и толстый. И повторяется постоянно, по ходу. Уныло.
  10. Там круутов жалко и, отчасти, бродов с лимитом 0-1. Остальное не так критично. Уж не веспиды точно. :) А с учетом папкиного боинга - там не так, чтобы много по очкам влезало, кроме как. Вот круутов жалко, да. Они полезные.
  11. 1. Один из пяти по факту (теста на таргет прайорити больше нет) за каждый из попавших в цель маркеров. Пример: попали три маркера - делаем +1 на баллистик и -2 к ковру. 2. Угумс. Маркеры расходуются. Каждый дает одну плюшку одному стреляющему отряду. 3. Могут, при наличии мультитракера - он бывает хардпойнт (у рядовых кризисов) или хардвайред (у тимлидеров и выше). Вроде ничего не напутал.
  12. А если серьезно? Конвертят же персонажей СМ/ХСМ (капитанов, либров, капелланов, лордов, колдунов) из обычных бойцов в поверарморе или ТДА - и нормально проходит по визивигу. В чем разница с брудлордом из генстилера?
  13. По ходу чтения возникло несколько вопросов: 1. Является ли наличие покрашенной армии турнирного формата ключевым показателем при отнесении субъекта к ВХ-комьюнити? 2. Являются ли турнирные игроки основным контингентом покупателей продукции ГВ? Какой процент продаж они "делают"? 3. Являются ли турниры по Вархаммеру единственным/ключевым показателем, по которому можно оценивать состояние ВХ-комьюнити? 4. Учитываются ли при этом только крупные турниры - и с какого количества участников турнир может считаться крупным? Мне думается, что корректные ответы на эти вопросы могут помочь более объективно оценить обсуждаемую ситуацию.
  14. На мой взгляд, основное - многослойный скрин из круутов и стрельба ведрами. Плазмы и прочего у нас немного, так что на них рассчитывать не приходится. С ведрами у нас тоже не очень, но те же крууты гораздо лучше стреляют, чем дерутся.
  15. Диалектическое противоречие: от рельсовых ружей терми бодро кидают свой 2+. Пури, берсы и им подобные - фирлесс. По терми: стреляют 9 ружей, 4-5 попало, 3-4 пробило... и дай бог, чтобы термосы хоть одну единицу кинули. Мы в это верим? Такой план?
  16. Они снайперские по сравнению с другими дронами. :D Третий баллистик против второго: в стране слепых и кривой -король. У таусят родной третий. А тратить маркер от споттера на самих дронов - по ходу роскошь, я считаю. Есть и более достойные кандидаты. Или мы верим в пиннинг? ;)
  17. Сестры... загадочная история. Версия о хитрой двухходовке ГВ выглядит, пожалуй, логичной - но я не слишком верю в острый ум корпоративного менеджмента. За большинством хитрых комбинаций на практике стоит не тонкий рассчет, а банальная дурость в сочетании с офисными игрищами. Такая фигня, да.
  18. Последнее, ИМХО, во многом из-за трогательной привычки ГВ в новой редакции армии/системы кардинально и часто непредсказуемо менять баланс. Мало кто хочет потратить время и деньги на миниатюры (купить, собрать, покрасить...), которые через месяц окажутся на полке. Вспоминаем судьбу кавалерии при смене редакции ФБ, хотя бы. (Кстати, по "восьмерке" изначально ходили упорные слухи о "кавалерийской редакции". Ага, щазз.) Парни из ГВ умные, хорошо освоили "качели" формата "Вот выйдет новая редакция - и вам, дорогие игроки, придется покупать много-много новых миниатюр, чтобы снова успешно играть своей армией!". Некоторые игроки, в свою очередь, если не умные, то наблюдательные - и заметили-таки систему. Их реакция предсказуема: "А пока не вышла - мы повременим покупать. Кто ж вас знает, что вам в голову взбредет!" Отложенный спрос такой отложенный. И вполне может быть так, что всплеск за счет отложенного спроса в сочетании с новыми покупателями не всегда будет компенсировать предшествующий провал. Более того: при злоупотреблении "качелями" шанс, что не будет - растет. Таргет груп капризная, ага.
  19. Ага. Инфильтры. Смеешься, да? ;) При расстановке снайпердронов главное, ИМХО - под мультичардж потенциальный не подставиться. Меня пару раз на этом ловили. Обидно, когда противник отсиживается на твой ход в ХтХ с уцелевшими блинчиками. А если машинок в армии нет - то место можно найти. Просто у противника почти наверняка будет кавер от ружей. Как минимум - первые ход-два. Так что порадует разве что шестая сила.
  20. Тебе не кажется, что для "мясного щита" высокий лидак категорически вреден? ИМХО, шасуи у ФВ так же контрпродуктивен, как шейпер у крутов - если ты используешь ФВ как скрин для бродов, конечно. Понимаешь, почему?
  21. Тру-манчер всегда найдет, за что биться. Оптимально расставить-сориентировать лодки для получения кавера, например. ;)
  22. Сейчас модная тенденция - не бояться большого количества киллпойнтов. Веномспамы, разорспамы и прочий фарш нам в пример. ;)
×
×
  • Создать...