Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Ustas_

Пользователь
  • Постов

    5 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Ustas_

  1. Не знаю, как кто использует байкеров хаоса (потому, как ниразу их не видел на столе), но не берут их ИМХО по нескольким причинам: а) они хуже рапторов и получают меньше плюшек от марок, ибо байкеров банально меньше в количестве при равных возможностях брать спешл-вэпоны б) в маринских армиях байкеров часто используют как засадных танкхантеров, у ХсМ эту нишу занимают облитераторы. Короче, любая функция байкеров в кодексе ХСМ имеет альтернативу, притом более играбельную. Вообще, мне кажется, байк армии ХСМ жизнеспособны и будут играть не намного хуже лояльных маринов, но есть более вкусные варианты. ЗЫ: я планирую использовать отряд в 3 байкера (2 мельты, голый аспирин - 134 птс) для доставки ГрейтерДемона. Но я еще не тестил, будет это работать, или нет.
  2. вот этот момент очень интересует. Он вообще окупается? и какава его ценность против марин-эквивалента?
  3. ну это как раз притянуто за уши. У многих армий достаточно стрельбы, чтобы и 2-3 рины сбить и пострелять по лонгфангам за один ход. Всех может и не убьют, но один тяжелый ствол в ход будет теряться точно.
  4. Термосам фист не помешал бы. Дешего и полезно - мало ли на кого упадут? Чемпиону Черепов можно поменять фист на обычную повер-шашку, ибо Фьюриос чардж. ЗЫ: а на 100 очков можно добывить одного облитюки и одного плагмарина This is 300? No, this is SPARTA!!!
  5. бегло прикидал на твердой поверхности 300 кубов ГВ для ФБ. Результат опыта не поттвердился 44 единички. 69 шестерок. Кидал по 10 сильно и под острым углом к поверхности. Странно
  6. Ё-мое. Вот психоделище то! Хочу быть другом добрых космических созданий [ну уж нет]!
  7. Я вот одного не понимаю. Если у инква 4-5 атак. значит а)он не в ТДА, б) он без писхокэнона. Если он чарджит, значит он - не плазмосмертёвый. Это что же значит? Он ХтХщный чтоли? Или это "теоретический" иквизитор? :D Стоимость одной психосилы один "трупо-марин" и окупает, но сам то инкв не копейки стоит.
  8. хаммерхэнд - ересь. 3 базовых атаки в ТДА не игнорящих сэйвы - это влёт. Как и на ком он может окупиться - не понятно (разьве что огринов инстант-дэсом рвать, но гдеж их найти? :) )Хаммерхэнд в целом работает только у героев СР как недорогой способ ломать технику в ХтХ. ИМХО. Я обычно беру не повершашку, а клавсу. Дорого, конечно, но с 3-й силой реролл-ту-вунд ой как нужен, а в комбе с 5-й иней и 5-м ВС получается 2 маринских трупа. Вариант конечно фановый, но мне нравится, когда инкв может защитить себя в ХтХ, а не только из пси-пушки постреливать.
  9. Неплохой ростер, имхо. Но можно поправить пару мелочей: инквизитору не нужен второй сейдж. Перебрасывать выстрелы со 5-м баллистиком - не выгодно, да и убьют его быстро (+1бс останется, а вот переброс - нет). Дай ему лучше фамильяра, он а)дешевле б)позволяет в КК бить большинство противников повершашкой первому. Еще можно взять ветерана с гранатометом, ибо ассолтное оружие со схожими целями (+ 1 вс нахаляву) Химеру же лучше действительно отдать штурмовикам. тогда на эскалации инкв сможет выставляться (или для пострелять, или занять выгодную позицию.) Штурмовиков КМК многовато. Ну 2 отряда, ну три. Но 4 - явный перебор. ИМХО ЗЫ: ну и пара демонхостов дело не испортят, конечно
  10. я не против, но речь как бы идет о 75 моделях. Это не ветеранов в ковер запихнуть.
  11. поддерживаю. по сути, половина отрядов переплачивает за хамелеолин, который никогда не будет использовать. Мне кажется, что ставка на такую жесткую привязку к террейну может не оправдать себя в платунной ИГ.
  12. про ХтХшных инквизиторов, это вам, батенька, к вичхантерам. Они значительно круче в этом отношении
  13. дескульты - не отряд, они действуют отдельно друг от друга и один лазплаз никак не может пристрелить двоих ассасинок. Далее, даже если 2-х из 4-х убивают(что кстати из приведенного тобой примера явно не следует), то получается чардж с 2-х. Это 8 атак с 5 иней, то есть минимум 2 трупа. С лазплаза 3 ответа, полтора попали, 0,75 пробили, 0,5 не засейвили. То есть это полвунды двухвундовой ассасинке. Если лазплаз стоял в ковере, то это 1 вунда, далее атаки с дескультов. В комбинации с еверсором все еще веселее, если грамотно к вопросу подходить. А главное, пока лазплазы месятся с дескультами, они не исполняют свою главную функцию - танкхантинг
  14. ясен пень, что демоносты лучше, но тема то как называется? :) Это предубеждение, имхо. Дескульты не бесполезны и могут играть, притом неплохо.
  15. на 1500+ бред, а на 1000 играют отменно против маринов и их эквивалентов, т.к. мало у кого есть контрчардж, способный зажарить 7 ассасинов.
  16. это не глюк. двух плазма сервиторов брать запрещает кодекс :( Во первых, переброс будет всего один, т.к. ответной стрельбы отряд не выдержит и ты потеряшь отряд в 120+ очков. Зачем его делать дороже, если можно делать дешевле, раз уж он исполняет роль камикадзе?
  17. Новый ростер это "то же, но вид с боку". Менять надо концепцию, имхо. Зачем тебе стрелковый Инкв-лорд, если вес остальное садится в машинки и едет (следовательно еще и блочит ЛоС)? СэШ инквизитор используется в ДХ с союзниками, когда вместе с ним стоят и стреляют пара-тройка лазплазов или платун. ИМХО, если уж так хочется играть в ДХ без серых рыцарей, союзников и демонхостов, то попробуй что то типа масс-инфильтрующихся ассасинов: ХК: Инквизитор-лорд плазмосмертевый в рине (3 плазмы, 4 плазмапистолета, ничего лишнего Элита: эверсор, 6 дескультов Трупса: 3 рины с плазма-мельта штурмовиками. Тактика проста как два пальца. Ассасины инфильтруются в наиболее удобном месте (читай, поближе к мягким тушкам стрелков), штурмовики едут и помаленьку жгут все подряд из файерпойнтов\ с рапида. Инкизитор для пожаротушения. Толпа ассасинов вполне себе способна загрызть маленькую армию маринов и не только. А их спец-правила будут гарантировать, что они не сольются все за одну фазу. сержантам естественно мастеркрафта не полагается, то удел инквизиторов и акколитов
  18. Как бы от перемены мест слагаемых, сумма обычно не меняется. ДХ на инквизиторах и ринах малоиграбельно в любом случаи, что с ассасинами, что без. Я бы на твоем месте задумался бы о союзниках ибо нормальный антитанк есть только у них))) По ростеру: инквизиторы закачаны чересчур брутально. Им бы сбросить лишний вес. Психокапющен в таком ростере не нужен, ибо почти все отряды не представляют особой ценности и по сути, сливаются от простого чиха, что с психосилами, что без. Дорогое оружие инкву тем более не впилось, т.к. что с ним, что без, на контрчардж он с такой ритюной не похож. Аколиты в броне для лишних вундов дороговаты. раз уж все равно в ковере будешь сидеть, то броня им не понадобится вообще.
  19. Смяшно. То что фалькон "математически" трудно сбить - факт, и это никак не говорит об умении\неумении играть. А такими фразами легче всего кидаться <_<
  20. комбятся без проблем. ты перепутал с карапасом, видимо По ростеру: без контрчарджа такое колличество мяса грустно будет потерять
  21. Так ли нужен термосам фуриос чардж? Имхо, совсем не нужен. А чайн фисты - это надежно))), хотя с танками и так вообщем то бороться есть чем))) Кстати скауты имхо лучше смотрелись бы ХтХшные, ибо стрелки попадут под ответный огонь и сольются раньше, чем ХтХшники, тихо-мирно сидящие за ковером и ждущие "death from above" и принимающие чардж. на оставшиеся очки можно либо скаутов побольше взять, чтобы маячки не сливались, либо термоса в комм.сквад
  22. все так, если стыдливо умолчать о том, что теперь пресловутая пачка варриоров в 20 рыл будет дохнуть по комбат-резалту от первого же рукопашного отряда, так что теперь и вытаскивать лордом из ХтХ особо никого не придется))) Вообще новые слухи по некронам ударят силнее всего, если сбудуться конечно, ибо невозможность убить технику с гланса ставит под сомнение перспективы победы некронов перед половиной армий... Кстати, рукопашные некроны с монолитами в ХС по видимому канут в Лету, ибо с танками в такой расписке вообще бороться будет некому... Зато хэвики теперь будут расходиться как горячии пирожки))) ЗЫ: я не паникую, но пытаюсь здраво подойти к сабжу
  23. тоже интересует этот вопрос. ЗЫ: масштаб внушает, но стОит ли оно того?
  24. плакать не надо. надо максимизировать колличество моделей в отрядах и уменьшать колличество юнитов. Меньшее количество отрядов + спидбамп из скарабов + правила run помогут избежать ХтХ. Играть станет сложно, побеждать - еще сложней. Но с выходом нового кодекса станет имхо полегче, ибо ФНП должен поправить дело с отрицательными показателями морали в ХтХ. :rolleyes: Скажем прямо - никак. :( Масс-хэвики - настолько дорого, что нечем будет бороться со всем остальным. возможно, монолит заиграет
×
×
  • Создать...