-
Постов
5 189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент _Ustas_
-
Не знаю, как кто использует байкеров хаоса (потому, как ниразу их не видел на столе), но не берут их ИМХО по нескольким причинам: а) они хуже рапторов и получают меньше плюшек от марок, ибо байкеров банально меньше в количестве при равных возможностях брать спешл-вэпоны б) в маринских армиях байкеров часто используют как засадных танкхантеров, у ХсМ эту нишу занимают облитераторы. Короче, любая функция байкеров в кодексе ХСМ имеет альтернативу, притом более играбельную. Вообще, мне кажется, байк армии ХСМ жизнеспособны и будут играть не намного хуже лояльных маринов, но есть более вкусные варианты. ЗЫ: я планирую использовать отряд в 3 байкера (2 мельты, голый аспирин - 134 птс) для доставки ГрейтерДемона. Но я еще не тестил, будет это работать, или нет.
-
вот этот момент очень интересует. Он вообще окупается? и какава его ценность против марин-эквивалента?
-
ну это как раз притянуто за уши. У многих армий достаточно стрельбы, чтобы и 2-3 рины сбить и пострелять по лонгфангам за один ход. Всех может и не убьют, но один тяжелый ствол в ход будет теряться точно.
-
Термосам фист не помешал бы. Дешего и полезно - мало ли на кого упадут? Чемпиону Черепов можно поменять фист на обычную повер-шашку, ибо Фьюриос чардж. ЗЫ: а на 100 очков можно добывить одного облитюки и одного плагмарина This is 300? No, this is SPARTA!!!
-
бегло прикидал на твердой поверхности 300 кубов ГВ для ФБ. Результат опыта не поттвердился 44 единички. 69 шестерок. Кидал по 10 сильно и под острым углом к поверхности. Странно
-
Ё-мое. Вот психоделище то! Хочу быть другом добрых космических созданий [ну уж нет]!
-
Я вот одного не понимаю. Если у инква 4-5 атак. значит а)он не в ТДА, б) он без писхокэнона. Если он чарджит, значит он - не плазмосмертёвый. Это что же значит? Он ХтХщный чтоли? Или это "теоретический" иквизитор? :D Стоимость одной психосилы один "трупо-марин" и окупает, но сам то инкв не копейки стоит.
-
хаммерхэнд - ересь. 3 базовых атаки в ТДА не игнорящих сэйвы - это влёт. Как и на ком он может окупиться - не понятно (разьве что огринов инстант-дэсом рвать, но гдеж их найти? :) )Хаммерхэнд в целом работает только у героев СР как недорогой способ ломать технику в ХтХ. ИМХО. Я обычно беру не повершашку, а клавсу. Дорого, конечно, но с 3-й силой реролл-ту-вунд ой как нужен, а в комбе с 5-й иней и 5-м ВС получается 2 маринских трупа. Вариант конечно фановый, но мне нравится, когда инкв может защитить себя в ХтХ, а не только из пси-пушки постреливать.
-
Неплохой ростер, имхо. Но можно поправить пару мелочей: инквизитору не нужен второй сейдж. Перебрасывать выстрелы со 5-м баллистиком - не выгодно, да и убьют его быстро (+1бс останется, а вот переброс - нет). Дай ему лучше фамильяра, он а)дешевле б)позволяет в КК бить большинство противников повершашкой первому. Еще можно взять ветерана с гранатометом, ибо ассолтное оружие со схожими целями (+ 1 вс нахаляву) Химеру же лучше действительно отдать штурмовикам. тогда на эскалации инкв сможет выставляться (или для пострелять, или занять выгодную позицию.) Штурмовиков КМК многовато. Ну 2 отряда, ну три. Но 4 - явный перебор. ИМХО ЗЫ: ну и пара демонхостов дело не испортят, конечно
-
я не против, но речь как бы идет о 75 моделях. Это не ветеранов в ковер запихнуть.
-
поддерживаю. по сути, половина отрядов переплачивает за хамелеолин, который никогда не будет использовать. Мне кажется, что ставка на такую жесткую привязку к террейну может не оправдать себя в платунной ИГ.
-
про ХтХшных инквизиторов, это вам, батенька, к вичхантерам. Они значительно круче в этом отношении
-
дескульты - не отряд, они действуют отдельно друг от друга и один лазплаз никак не может пристрелить двоих ассасинок. Далее, даже если 2-х из 4-х убивают(что кстати из приведенного тобой примера явно не следует), то получается чардж с 2-х. Это 8 атак с 5 иней, то есть минимум 2 трупа. С лазплаза 3 ответа, полтора попали, 0,75 пробили, 0,5 не засейвили. То есть это полвунды двухвундовой ассасинке. Если лазплаз стоял в ковере, то это 1 вунда, далее атаки с дескультов. В комбинации с еверсором все еще веселее, если грамотно к вопросу подходить. А главное, пока лазплазы месятся с дескультами, они не исполняют свою главную функцию - танкхантинг
-
ясен пень, что демоносты лучше, но тема то как называется? :) Это предубеждение, имхо. Дескульты не бесполезны и могут играть, притом неплохо.
-
на 1500+ бред, а на 1000 играют отменно против маринов и их эквивалентов, т.к. мало у кого есть контрчардж, способный зажарить 7 ассасинов.
-
это не глюк. двух плазма сервиторов брать запрещает кодекс :( Во первых, переброс будет всего один, т.к. ответной стрельбы отряд не выдержит и ты потеряшь отряд в 120+ очков. Зачем его делать дороже, если можно делать дешевле, раз уж он исполняет роль камикадзе?
-
Новый ростер это "то же, но вид с боку". Менять надо концепцию, имхо. Зачем тебе стрелковый Инкв-лорд, если вес остальное садится в машинки и едет (следовательно еще и блочит ЛоС)? СэШ инквизитор используется в ДХ с союзниками, когда вместе с ним стоят и стреляют пара-тройка лазплазов или платун. ИМХО, если уж так хочется играть в ДХ без серых рыцарей, союзников и демонхостов, то попробуй что то типа масс-инфильтрующихся ассасинов: ХК: Инквизитор-лорд плазмосмертевый в рине (3 плазмы, 4 плазмапистолета, ничего лишнего Элита: эверсор, 6 дескультов Трупса: 3 рины с плазма-мельта штурмовиками. Тактика проста как два пальца. Ассасины инфильтруются в наиболее удобном месте (читай, поближе к мягким тушкам стрелков), штурмовики едут и помаленьку жгут все подряд из файерпойнтов\ с рапида. Инкизитор для пожаротушения. Толпа ассасинов вполне себе способна загрызть маленькую армию маринов и не только. А их спец-правила будут гарантировать, что они не сольются все за одну фазу. сержантам естественно мастеркрафта не полагается, то удел инквизиторов и акколитов
-
Как бы от перемены мест слагаемых, сумма обычно не меняется. ДХ на инквизиторах и ринах малоиграбельно в любом случаи, что с ассасинами, что без. Я бы на твоем месте задумался бы о союзниках ибо нормальный антитанк есть только у них))) По ростеру: инквизиторы закачаны чересчур брутально. Им бы сбросить лишний вес. Психокапющен в таком ростере не нужен, ибо почти все отряды не представляют особой ценности и по сути, сливаются от простого чиха, что с психосилами, что без. Дорогое оружие инкву тем более не впилось, т.к. что с ним, что без, на контрчардж он с такой ритюной не похож. Аколиты в броне для лишних вундов дороговаты. раз уж все равно в ковере будешь сидеть, то броня им не понадобится вообще.
-
Смяшно. То что фалькон "математически" трудно сбить - факт, и это никак не говорит об умении\неумении играть. А такими фразами легче всего кидаться <_<
-
комбятся без проблем. ты перепутал с карапасом, видимо По ростеру: без контрчарджа такое колличество мяса грустно будет потерять
-
Так ли нужен термосам фуриос чардж? Имхо, совсем не нужен. А чайн фисты - это надежно))), хотя с танками и так вообщем то бороться есть чем))) Кстати скауты имхо лучше смотрелись бы ХтХшные, ибо стрелки попадут под ответный огонь и сольются раньше, чем ХтХшники, тихо-мирно сидящие за ковером и ждущие "death from above" и принимающие чардж. на оставшиеся очки можно либо скаутов побольше взять, чтобы маячки не сливались, либо термоса в комм.сквад
-
все так, если стыдливо умолчать о том, что теперь пресловутая пачка варриоров в 20 рыл будет дохнуть по комбат-резалту от первого же рукопашного отряда, так что теперь и вытаскивать лордом из ХтХ особо никого не придется))) Вообще новые слухи по некронам ударят силнее всего, если сбудуться конечно, ибо невозможность убить технику с гланса ставит под сомнение перспективы победы некронов перед половиной армий... Кстати, рукопашные некроны с монолитами в ХС по видимому канут в Лету, ибо с танками в такой расписке вообще бороться будет некому... Зато хэвики теперь будут расходиться как горячии пирожки))) ЗЫ: я не паникую, но пытаюсь здраво подойти к сабжу
-
тоже интересует этот вопрос. ЗЫ: масштаб внушает, но стОит ли оно того?
-
плакать не надо. надо максимизировать колличество моделей в отрядах и уменьшать колличество юнитов. Меньшее количество отрядов + спидбамп из скарабов + правила run помогут избежать ХтХ. Играть станет сложно, побеждать - еще сложней. Но с выходом нового кодекса станет имхо полегче, ибо ФНП должен поправить дело с отрицательными показателями морали в ХтХ. :rolleyes: Скажем прямо - никак. :( Масс-хэвики - настолько дорого, что нечем будет бороться со всем остальным. возможно, монолит заиграет