-
Постов
5 189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент _Ustas_
-
Общие замечания: броня инквизитору в таком виде не нужна, мультиметлу можно сменить на плазмапушку или убрать совсем. пистолеты у аколитов стреляют на 12" и врядли вообще конадобятся. В общем виде, раз ты берешь псипушку без термоармора, то следует исходить из того, что ретюна должна стрелять на 36" и быть устойчивой к ответной стрельбе. Рекомендую все же пойти по стандартному пути, и взять инва(псипушка), 2-3 ХБ сервитора, сэйджа, мистика, сервоскалы\аколиты для вундов по вкусу. без психопушек их играбильность прямо скажем, сомнительна. да и такое количество склеится от пары плазмоганов серых рыцарей в рину сажать нельзя - почитай внимательно кодекс, да и псипушки им не нужна - ибо с ходу будет стрелять лишь на 18" (отдай ее термосам) количество неадекватно задаче, имхо. оставь пять-шесть штурмовиков без ветерана, но с двумя плазмами\метлами\гранатометами, посади в рину и будет с них. Итог: ростер невалиден и не соответствует поставленной задаче (борьба с СМ). Совет: бери больше плазмо-штурмовиков, избавься от серых рыцарей в трупсе, закачай термосов нормально и думай над инквизитором.
-
ЕМНИП, грэгор бился с титаном класса "полководец"
-
теория вероятности - фигня!))) замечено на собственном опыте: дестроеры за 50птс попадают в среднем 13 из 15, имморталы за 28птс - 12 из 16, варриоры за 18птс - 14 из 20. вывод - чем дороже отряд, тем лучше стреляет ;) и наоборот: виндикар ассасин за 120птс промахивается на 2+ в 50% случаев, не пробивает почти всегда... логики нет O_o
-
ммм... если мне не изменяет память, то сея инструкция выпущена Институтом Коловыделения и Мочеиспускания, основанного небезызвестными теоретиком и практиком Р.Трахтенбергом.
-
голосовал за второй вариант, но нагло соврал. последнее время бухаю только джин (а иногда, о ужас, с пивом), па что приходы недетские :(
-
ну про миллион это ты загнул... у меня не меньше трех раз складывалась ситуация, когда к концу игры (последний раз на 1850) потери были не больше 4-5 моделей некронов (не считая скарабов и прочих гастарбайторов). все таки ВББ - реально жосткая весчь, особенно если кубы нашаманить на 4+ :D ЗЫ: хотя на турнирах на такое врядли можно расчитывать.
-
Хм... кажется такой вопрос не задавался: а можно ли участвовать несколькими армиями? скажем, двумя? а если они из разных "песочниц" (например мои негроны - дисордер, а адептус арбитресы - ордер). кто будет контролировать, не передам ли я в порыве раздвоения личности сведения своего штаба врагу?
-
мм... помоему, это Рогатый Потрошитель из игры Dangeon Keeper O_o
-
ыыы... может и мне "горчичник" уберете, раз пошло такое поветрие))) я исправился, честно))
-
5 тафна?, ФНП? то-то мне сегодня нургль снился всю ночь! :D а вообще, мне пофигу... хуже не сделают точно, сделают по-другому - ну чтож, будем играть подругому... во всяком случае, ничего совсем уж критичного в слухах не увидел, главное, чтобы не порезали гаус, и дестроеров по 100 очков не ввели... нее... моделей то останется столько же, только играть будем не на 1500, а на 1800. деноминация [ну уж нет]! ЗЫ: за вуальку обидно (хотя понятно, ее наличие безусловно воспринемалась всеми не-некронами как чит)
-
дробовик поможет спасти отца русской демократии, имхо. и не только как дань фильмам про зомби - отбрасывающая сила у него действительно недецкая. +1. толпа плаг-зомби может и маринов массой задавить.
-
Классная тема. Вообще, надо сначала позаботиться об автономной подаче воды (колодец или скважина) и электроэнергии, ибо при неработающих фильтрах вода из канализации убьет вас быстрее зомби. Потом недурственно было бы угнать бензовоз и найти дизелек - запитать насос в скважине и обеспечить освещение и бытовые удобства. Ну и оборона, конечно: баррикады из песка, длинные колья или рогатины (бензопила - хорошо, но опасно - может нефигово застрять в трупе в самый ответственный момент и хрен ее вытащишь). Ну и для любителей экстрима - гробануть оружейный магазин: осуществить свою детскую мечту. :rolleyes: В ообщем, идеальным местом для сурвайвала я считаю частный коттедж с "глухим" забором, колодцем\скважиной и дизелем. Так при наличии удачи можно продержаться немало: главное не слеить ласты во время рейдов за едой)))
-
перекаченный инквизитор? да это почти самый дешевый вариант, максимум, очков 40 можно скунуть. Сам инквизитор стоит всего то 200 очков :P , остальное - ЛР, (а это все же танк с неплохой огневой мощью, а не рина с 14 броней, так что он хотя бы частично окупается отдельно) никого не убил 10 выстрелами из психосилы, словил чардж пятерых(остальные погибли при высадке из рины) грэйхантеров с 2-мя фистами, потерял половину ретюны и за два раунда похоронил всех волков (все же 4 атаки 6-й силой). сам остался целый и сохранил кучу очков. в ообщем, показал себя неплохо, но несколько хуже вичхантеровского (с эвиком, комбатсервиторами, и манкетчерами) ну... даже нечего отваетить. это одинакого применимо вообще ко всем армиям, у которых есть ХтХшники в транспортах. чтож теперь, всем СэШ играть? а сейчас у них по сколько? ;) подумаю-потестирую подписываюсь под каждым словом, эверсор жжот (хотя калидиус мне нравиться больше), но к сожалению в рамках данной расписки использовать их не позволяет логика бэка, т.к. на них нужно испрашивать разрешение вышестоящего начальства.
-
фамильяры - самый дешевый способ нарастить вунды от стрельбы. может конечно ветераны и лучше, но между 20 птс и 6 есть солидная разница. может ты и прав, но моя логика следующая: ретюна стОит всего 60 очков и врядли в нее направят много атак (распределяем в сервоскулы, сэйджа, варриора - должно хватить) инкв с 2+/4+(I) берет на себя весь повервэпон, все обычные атаки, коих он может отсэйвить очень много. все фисты - в акколитов (именно поэтому они "голые". обычные атаки я в них распределять принципиально не стану - только фисты). Смысл высокого сэйва и инвуля у инква - в том, чтобы не умереть от простых\поверных атак еще до того, когда ему предется сэйвить потенциально смертельные атаки с силой 6+. По идее, против давольно опасных рукопашных юнитов он должен может продержаться до 3-х раундов. Логика есть?
-
1. ну, лазерки на технике как бы можно и за террейн поставить на первый ход :D или я не понял твоего намека? 2. ассасинки меня до недавнего момента и самого смущали, но чисто математически, с чарджа они бьют 4-х маринов. два отряда - 8! более того, в отряде всего 3 модели и спратать их от стрельбы - весьма несложная задача. это позитив. что касается негатива - слабый сэйв и отсутствие фраггранат сильно снижает их эффективность.
-
Долго колдовал с АБ, наваял следующее. Радикальная инквизиция с союзными ХСМами. Теперь вот закупаюсь помаленьку. Daemonhunters Army 1 Ordo Malleus Inquisitor Lord (HQ) @ 457 Pts Bolt Pistol (x1); Thunder Hammer (x1); Mount in Land Raider #Scourging [20] Artificer Armour [15] Icon of the Just [25] Consecrated Scrolls [5] 3 Acolyte @ [24] Pts Laspistol (free); CCW (free); Close Combat Weapon 1 Sage @ [10] Pts Laspistol & CC Weapon 1 Warrior @ [10] Pts Veteran HP/CCW (x1); Frag Grenades; Krak Grenades 3 Familiar @ [18] Pts 1 Inquisition Land Raider @ [259] Pts Linked Lascannon (x2); Twin Heavy Bolters #Power of the Machine Spirit [0] Extra Armour [5] Searchlight [1] Smoke Launchers [3] Используем ЛР как огневую платформу, в случаи необходимости выпрыгиваем, стреляем два раза Scourging'ом, чарджим не очень сильные юниты или недобитков. Сэйдж и варриор - для характеристик, остальное для вундов. В случаи встречи с псайкерами - беру капюшон. 3 Daemonhosts (Elites) @ 255 Pts ноу комментс. уберюнит. 3 Death Cult Assassins (Elites) @ 120 Pts Close Combat Weapon; Power Weapon 3 Death Cult Assassins (Elites) @ 120 Pts Close Combat Weapon; Power Weapon как показала практика - не так уж и бесполезны. 5 иня и 4 атаки на чардже позволяют зло потрепать почти любой юнит, хотя и взяты в основном для темы. Идут за техникой или прячутся за террейном. 5 Inquisitorial Storm Troopers (Troops) @ 128 Pts Hellgun (x3); Meltagun (x2); Frag Grenades; Mount in Rhino 1 Inquisitorial Rhino @ [58] Pts Smoke Launchers [3] Extra Armour [5] 5 Inquisitorial Storm Troopers (Troops) @ 70 Pts Hellgun (x3); Plasma Gun (x2); Frag Grenades смертники. ждут своего часа и с диким ревом бегут (едут) отбивать свою смешную стоимость двое(трое)кратно. 4 Tactical Squad (Troops) @ 100 Pts Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1) 1 Sergeant @ [15] Pts Bolter 4 Tactical Squad (Troops) @ 100 Pts Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1) 1 Sergeant @ [15] Pts Bolter Собственно, ХСМы. Без них смысл теряется. 1 Predator 'Annihilator' (Heavy Support) @ 150 Pts 2 Sponson Lascannon; Turret Linked Lascannons Extra Armour [5] Дешево и сердито. Практически незаменим. Models in Army: 41 Total Army Cost: 1500 Эстетический смысл состоит в использовании хаотных минек вместо лояльных СМ (собственно, поэтому нет спидеров). Бэк подразумевает найм старым инквизитором, получившим карту экстремис за связи с демонами, варбанды Носителей Слова за могущественный артефакт хаоса из его коллекции. Играбельность определяется 7-ю ласками, дешевыми и эффективными штурмовиками и неплохим заделом в ХтХ (ну и демонхосты, конечно же). Тестил всего один раз с КосмоВолками (прист, клавсы в рине, хантеры в рине, дред, 3 спидера, леманрус, предатор) - победил в масю. Жду комментариев и советов. Особенно интересует правильность закачки ретюны под бюджетный хтх.
-
половина головы 12-тилетнего пацана на фоне средневековых доспехов?
-
дык, талант не пропьешь. один выстрел - один труп ;) ЗЫ: загадайте ктонить еще, а то я за чужим компом - фотог нет(((
-
кучка листов ганджубаса на тетрадном листке? (капли приделаны в фотожабе)
-
Господа, не подскажете ли, в рамках какого крафтворлда тематичнее всего смотрелись бы арлекины в большом количестве? Биель-Тан? (я в эльдарском бэке почти ничего не смыслю). заранее спасибо
-
бинго, фхтагн! ЗЫ фото из серии: скучился по прошлой работе.
-
+1 подсказка: это гаджет(практически)