Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Ustas_

Пользователь
  • Постов

    5 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Ustas_

  1. что за ересь??? эльдарские и таутянские танки по живучести уж явно покруче иных имперских "толстолобиков" будут. так что за вопрос? пойди к военкому, попросись в панцер-бригаду. впечатления будут - гпрантия полтора года! :P
  2. дык герр офицер ведь индеп. На него разьве распространяются бонусы от доктрин? про адвайзкров я слышал, а про индепов что то пропустил, видимо... кстати, раз уж в комманднике карапас, то им и медик не помешал бы... да и тематично смотрелось бы, имхо
  3. лейтехе надо бы тоже карапас выдать, а то он один в армии с голимым 5+ (или это для понтов?) импрувд коммс вообще зачем? тогда уж дай сентям дроптрупперс на случай индеректов всяких ЗЫ: хорошо бы василиск, имхо
  4. + все армии с масс 3+ сэйвом, ибо убивать его нечем ом... O_o
  5. ростер имхо откровенно слабый. Танкхантинга нет (если рины скринят ЛР, то мельтаганщики вообще вкуривают по полной) Болтердрил маленьких отрядов СР страшен разьве что пешей ИГ, а развить их ХтХ потенциал невозможно в принципе, ибо их либо перестреляют, либо отойдут на 12+ дюймов и перестреляют на следующий ход. Термоса в ХтХ закачке тут не очень то и нужны, имхо. так как по ним в свою очередь отработает весь контрчардж противника, ибо иня 1 (а на 1500 контрчардж есть у даже у самых ленивых) Стрелковые термоса смотрятся нормально и могут снести после дропа почти любой отряд с сейвом хуже 3+, таких бы отряда можно и два (вместо малопонятных мужиков с молотками). Проще говоря, основная проблема в том, что машинки не доедут, а отряды в дропе погоды не сделают... чем набивать очки - не понятно. Имхо, от дроп СР поиграть по фану можно, но над ростером можно и нужно еще покурить.
  6. Это может и верно для стрелковой конфигурации (с ган-сервиторами), но в если мы говорим о мобильном стрелке, как в моем ростере, то ритюны имхо стоит брать по минимуму, и только тех, кто поднимает хар-ки инква в профиле, т.к. доп. вудов мало и помрут они с оч. большой вероятностью, и вполне возможно даже до дропа\суммона. Хотя попробовать конечно можно. идея немобильных стрелковых отрядов с сейвом хуже 3+, малым количеством вундов и 8-й моралью кажется мне не очень позитивной. но это имхо. Может лучше уж делать стрелка из инкв-лорда, т.к. айронвил станет гарантией того, что стрельба продолжится до последней вунды?
  7. все. уболтал. возьму мистика, или потестирую. двух))) Тут все просто. Инициатива у нас 5-я, ВС - 5-й. атак 3, что в целом неплохо. Так как инкв расчитан как защитный, то чарджить в большинстве случаев будут в него, и без аколитов, скорее всего - закопают. Следовательно, бить надо с родной инициативой и 3-й силой, молоток не подходит. вот тут то и нужна клавса с её реролом на ту-вунд. В целом, работает хорошо. пару раз высокая инициатива спасала от злобных маринов.
  8. Нечем валить технику? Плейтесты в принципе этой слабости не выявили. Нечем валить массы пехоты - это да. с техникой наоборот 2 ласплаза, алл-лаз пред, дред, рина с мельтами и демонхосты справляются в ообщем то. клавсу? дык без фьюриос чарджа толку в ней ноль. фист же отработает куда лучше. хост парень веселый, может окупиться многократно сам и товарищей своих тоже отбить (в прошлой игре 600 очков нарубил героически). Два как мне показалось не особо играют, т.к. необходимый телепорт или таймшифт может так и не выпасть за 4-5 ходов. а зачем ему мистик? демоны нынче из дипстрайка не валятся, а с термосом он ничего в такой закачке не сделает. Тем более, что чисто визуально два сервочерепа выглядят лучше, чем один, имхо.
  9. С учетом последних закупок, оптимизировал свой ростер ДХ в пользу большей, как мне показалось, играбельности. Так как по бэку армии, союзниками являются ХСМ (по правилам СМ, естественно), то ассолтки и спидеры отпадают. Довольствуясь тем, что предоставляют рамки бэка, получилось следующее: Unnamed1500 Pts - Daemonhunters Army 1 Ordo Malleus Inquisitor Lord (HQ) @ 158 Pts Lightning Claw; Psycannon Terminator Armour Auspex 1 Sage @ Pts Laspistol & CC Weapon 1 Warrior @ Pts Veteran Grenade Launcher (x1); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Familiar @ Pts 3 Daemonhosts (Elites) @ 255 Pts 5 Inquisitorial Storm Troopers (Troops) @ 128 Pts Hellgun (x3); Plasma Gun (x2); Frag Grenades; Mount in Rhino 1 Inquisitorial Rhino @ [58] Pts Smoke Launchers Extra Armour 5 Inquisitorial Storm Troopers (Troops) @ 128 Pts Hellgun (x3); Plasma Gun (x2); Frag Grenades; Mount in Rhino 1 Inquisitorial Rhino @ [58] Pts Smoke Launchers Extra Armour 5 Inquisitorial Storm Troopers (Troops) @ 128 Pts Hellgun (x3); Meltagun (x2); Frag Grenades; Mount in Rhino 1 Inquisitorial Rhino @ [58] Pts Smoke Launchers Extra Armour 4 Tactical Squad (Troops) @ 100 Pts Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1) 1 Sergeant @ Pts Bolter 4 Tactical Squad (Troops) @ 100 Pts Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1) 1 Sergeant @ Pts Bolter 7 Assault Squad (Fast Attack) @ 216 Pts Bolt Pistol & CCWep. (x5); Plasma P. & CC Wep. (x2); Close Combat Weapon; Frag Grenades; Jump Packs 1 Veteran Sergeant @ Pts Frag Grenades; Jump Packs; Bolt Pistol (x1); Power Fist (x1) 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 133 Pts Front Armour: 12; Side Armour: 12; Rear Armour: 10; Dread. CC Weapon; Storm Bolter; Twin Lascannon Smoke Launchers Extra Armour 1 Predator 'Annihilator' (Heavy Support) @ 153 Pts 2 Sponson Lascannon; Turret Linked Lascannons Extra Armour Smoke Launchers Models in Army: 45 Total Army Cost: 1499 Некий мобильный вариант. Контрчардж на основе рапторов и демонхостов + отстрел всего остального. Рины создают нужный ландшафт или везут штурмовиков к обжективам. Инквизитор с ходу стреляет по спидерам, легкой технике и пехоте. Раздумываю над тем, чтобы дать аспирину рапторов телепортхомер для хостов. Никто не пробовал так? Unnamed1500 Pts - Daemonhunters Army 1 Ordo Malleus Inquisitor Lord (HQ) @ 164 Pts Lightning Claw; Psycannon Terminator Armour Auspex 1 Sage @ Pts Laspistol & CC Weapon 1 Warrior @ Pts Veteran Grenade Launcher (x1); Frag Grenades; Krak Grenades 2 Familiar @ Pts 3 Daemonhosts (Elites) @ 255 Pts 5 Inquisitorial Storm Troopers (Troops) @ 128 Pts Hellgun (x3); Plasma Gun (x2); Frag Grenades; Mount in Rhino 1 Inquisitorial Rhino @ [58] Pts Smoke Launchers Extra Armour 5 Inquisitorial Storm Troopers (Troops) @ 128 Pts Hellgun (x3); Plasma Gun (x2); Frag Grenades; Mount in Rhino 1 Inquisitorial Rhino @ [58] Pts Smoke Launchers Extra Armour 5 Inquisitorial Storm Troopers (Troops) @ 128 Pts Hellgun (x3); Meltagun (x2); Frag Grenades; Mount in Rhino 1 Inquisitorial Rhino @ [58] Pts Smoke Launchers [3] Extra Armour [5] 4 Tactical Squad (Troops) @ 100 Pts Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1) 1 Sergeant @ [15] Pts Bolter 4 Tactical Squad (Troops) @ 100 Pts Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1) 1 Sergeant @ [15] Pts Bolter 7 Devastator Squad (Heavy Support) @ 210 Pts Bolter (x3); Heavy Bolter (x4) 1 Veteran Sergeant @ [45] Pts Bolt Pistol (x1); Power Fist (x1) 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 133 Pts Front Armour: 12; Side Armour: 12; Rear Armour: 10; Dread. CC Weapon; Storm Bolter; Twin Lascannon Smoke Launchers Extra Armour 1 Predator 'Annihilator' (Heavy Support) @ 153 Pts 2 Sponson Lascannon; Turret Linked Lascannons Extra Armour Smoke Launchers Models in Army: 46 Total Army Cost: 1499 Таже песня, но с хавоками вместо рапторов. Планирую использовать отряд в играх против орков, нидов и ДЭ, так как меряться с ними в ХТХ смысла вижу мало, а 4 ХБ могут выбить немало легкой пехоты, в теории Итак, что думаете об играбельности такой армии? Не взять ли еще и эверсора? Нужен ли телепортхомер для хостов? оправдана ли стоимость хавоков и нужен ли им фист? ЗЫ: на ауспекс не шумите, он для визивига, ибо на моделе представлен)))
  10. ЛР естественно на бОльший формат варианты ритуны для себя вижу следующие: - крусэйдеры (по базе в карапасе, со щитом и повервэпаном) конфигурация весьма напоминает арбитра с щитом и повермаулем - комбатсервиторы (кибермастифы) тоже будут смотреться в ритуне судьи неплохо - аколиты в карапасе и с шок-повермаулем (вот такие, например). Все это можно смешивать в разных пропорциях и получить весьма бэкового судью с оперативным штабом. Сам играю таким: инкв: эвик 3 аколита: карапас, менкэтчер 2 хирурга 2-3 кибермастифа можно взять виндикара - типа полицейского снайпера, скаутов со снайперками\болтерами (модели арбитров, естественно), можно взять спидер или байкеров. Все это вполне в рамках темы, при должных конверсиях, естественно. Я беру таку же толпу зилотов, конверченных под американских ЗэКов - ибо вставляет тема. репрессоры тематичнее.
  11. Я вот уже собрал армию арбитров по кодексу ВХ, и посему могу пару рац-предложений внести: - в кодексе ВХ есть замечание: штурмовики бесплатно меняют хэлганы на шотганы и становятся арбитрами. это валидно - химеры - не бэково, имхо. нужны рины, а лучше - репрессоры от ФВ. - инкв может быть весьма бэковым персонажем. ему можно дать повер-дубинку и болтпистолет, крусэйдеров (идеально подходят модельки арбитров со шитом и маулем из некромунды) или комбат-сервиторов (кибермастифы). Получится либо штурмовое подразделение, либо комманда быстрого преследования из кодекса АА. - сентинели хорошо, но чтобы их брать, нужно иметь две трупсы ИГ, что нехорошо. - совершенно свободно можно использовать лендрайдер и зилотов (конверченных под штрафной легион), ибо их анлоги есть и в бэке и в фан-кодексе арбитров. - если думать о расширении формата, то союзные СМ - оч. хорошо, ибо забив два слота скаутами с шотганами (элитные подразделения арбитров) получаешь доступ к вожделенным байкерам. Вывод: фановых арбитров можно собрать без особых извращений над бэком и более-менее валидно
  12. 1. Некрон лорд выжил после чарджа героя Космических Волков (6 атак фростблэйдом), снял ему в оветку две вунды, затем "прыгнул" и застрелил супостата стаффом. 2. Инквизитор лорд закопал по инициативе всех трех байкеров блэк темпларов повершашкой (все три раза попал и все три раза на 6-ки пробил), а затем снял две вунды чапику на байке. 3. тот же инквизитор лорд настрелял из психопушки на 500+ очков ДЭ.
  13. "...may not attack until the end of of the next Assault phase." по моему предельно конкретный вординг
  14. ну вот сам же на свой вопрос и ответил. По сабжу: исходя из вординга демон не отвечает ни в этот раунд, ни в следующий, если провунден демонхаммером по более высокой ине.
  15. жорж биззэ - i pescatori di perl. в исплнении Каррузо, естественно
  16. Свои "пять копеек" добавлю. Лазки и гвардия это конечно хорошо, но не забываем про 7 базовый лидак у АФС. У инфантри сквадов за счет офицера не многим лучше - 8-й. Учитывая то, что у офицера в ритуне лаз-пушка, то стоять он будет на линии огня, учитывая количество моделей - 5 - сольется он очень быстро, а остальные просто убегут из-за все того же базового 7-го лидака. Выход есть: Офицеру - хонорифику, мортиру - и за террейн его, родимого. АФСу - ветеран сержанта. Все это дороже всего на 16 очков, а лидак выше значительно.
  17. это явно читерская трактовка. на том же основании можно сказать, что все оружие некронов является стафф оф лайтами, ибо название гаус кэннон, например, не говорит о том, что к нему не применимо описание стаффа или particle whip'а - этож только названия))) тем более, что описания этих трех видов некронского оружия находятся на одной странице и в одной статье.
  18. спасибо. ато сомнения оставались ну это ты загнул. вординг в факе предельно четкий и однозначный - выцеливать можно.
  19. господа, никак не могу найти точное правило в рульбуке: если перед монолитом отряд маров с присоединенным индепом, то можно ли на него (индепа, ессно) центровать выстрел из ордонанки монолита? или темплатами можно?
  20. не является, ибо нигде в описании стаффа нет апеляции к правилу "гаус". Хм... на лицо очевидный косяк, ибо стафф даже визуально похож на гаусвэпон, но поделать с этим нечего: не гаус, и все тут :(
  21. мдяяя... "такой футбол нам не нужен!"(с) Даже не знаю, смеяться или плакать...
  22. Хм... за Пояс, так за Пояс... пару-тройку побед за хаос думаю оформить на следующей неделе смогу
  23. хм... отчаявшиеся больные люди составляют костяк большинства сект в СНГ, и ничего - секты существуют и, прямо скажем, не бедствуют)))
×
×
  • Создать...