Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ШуТ

Пользователь
  • Постов

    6 475
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ШуТ

  1. 1) Ну у Дестров не 50", а всего лишь 48)))) Ибо 12" мув + 36" ренджа стрельбы.... ;) 2) у мну два орба поэтому могу разделится на два кулака... :) 3) Мдяя подбивать в сопли танки конечно не смогу, но то что они будут всю игру ездить или тупо стоять их не спасет)))) Массгленс форева))) 4) Согласен со спидерами и 2+ сейвами.... что правда, то правда((( Но на то он и фан))) ради которого можно пожервтовать всем здравым смыслом =) =) =) 5) Макс, про Монолит все написал выше ;) Второй Лорд имхо нужен, хотя понимаю это скроее интуитивно, обосновать на пальцах пока не могу))))) Вот нужен и все тут))) Может конечно я и не прав :D
  2. 2 Юстас: Имортал+Дестроер. хмм... "А смешивать два эти ремесла Есть тьма искусников, я не из их числа...." (с) =) честно конечно из их, но твой ростер не люб мне((( имхо тогда теряется вся фановость/единость армии! Представь, что на поле выставляются 50 некронов и все пехота!!!! Эскалации привет ;) имхо появление в их стане 6 дестроеров разрушают всю гармонию и эстетическую сторону ростера))))) К тому же 6 дестроеров вынесут в миг за милую душу, даже штрих код не спросят, а в количестве имморталов (для имморталолимита) ты резко теряешь :P про распределение вундов имелось в виду, что с каждого залпа по одной вунде стабильно вешать Лорду. Расстояние стрельбы противника не так критично, ибо стол 48", ты выставляешься в 24" (даже если он вожмется в свой край - это будет где-то 32", а ты можешь ходить и струлять - итого 30"... так что единственный трабл - это индирект, ибо нас как тараканов много)))), но: 1) ВББ 2) антибласт расстановка 2 АТ972: а куда ты его дозакачаешь? Прыгалки выдаются одни на армию(((( а остальное имхо ему не критично. Вот во второй вариант впихнуть бы инвуль.... хммм... кстати можно вместо одной Парии так и сделать ;)
  3. Я совершенно лоялен к ВИЗИВИГУ и считаю это скорее чувством прекрасного, чем делом математики... правда как раз на последнем турнире ДП мы столкнулись с забавной ситуацией)))) Играем против Хаоса. В отрядах Хавоков (сланешитские) имеется по Аспиринской модели увешенной всяким барахлом и очень круто выглядещей... они выставляются очень близко от нас.... настораживает... вываливаем на отряд ведро кубов - вундов больше моделей, как умалишенные с Гревом тыкаем в аспирина и кричим - за него отдельно! .....кидает..... убили! фуууууфф.... второй отряд - та же ситуация.... и снова удача - умирает аспирин... стоим с глупыми улыбками довольные своими тактическими ходами и четким знанием правил. Оппонент: - да и ладно. все равно он голый.... - (пауза) а в том отряде? - тоже (я даже не уверен были ли они аспиринами)))) - а чего мы их убивали? - не знаю.... =) =) Вот так вот мы и накололись на правило ВИЗИВИГ)))))) поэтому мое имхо - играете с такими моделями - предупреждайте игрока заранее перед стрельбой/хтх (причем каждой - ибо во время выставления можно отвлечься и забыть) - что он не так страшен, как выглядит, ибо это просто модель такая.... и все будет норм)
  4. Намедни хотелось убить пару часиков времени и не нашел ничего лучше как залезть в АБ. Все получилось как нельзя лучше - три часа насмарку)))) В итоге в активе появились две расписки под имморталов, которые стоит обсудить как варианты к жизни.... Сразу оговорюсь, что Монолиты для поддержки я не брал, ибо ставка делается на дешевизну (относительную) отрядов и массовость, т.е. монолит станет прыщом на заднице некрон, который всем сразу захочется выдавить... а это знаете ли 235 очей (8 имморталов). Итак приступим: Первая (классическая). Лорд (прыгалки, орб, стаф) 200 очей 2*10 Воинов 360 очей 2*9 имморталов 504 очей 10 имморталов 280 очей на сдачу Лорд (орб, коса) 150 очей итого: 1494 очка. 50/50 некрон. ф.о. на 12.... называется хрен убьешь)))) Тактика: идем и струляем. Если же к нам сами идут - отходим и прячимси))))) шучу - тож струляем. 86 выстрелов с 5 силой и 20-40 выстрелов с 4 силой позволяют нам держать на расстоянии жирные отряды ХтХшников, а против особо шустрых нужно измудрится заюзать прыгалки. Два лорда обеспечивают всем в округе ВББ ролы. Т.е. нам страшны даже в рукопашке только Фисты и всякие ДП, поскольку с обычной павер шашкой нас не проймешь)))) Второй Лорд голый с косой - позволит поэффективнее отмахиваться в ХтХ если уж вас связали и отпрыгнуть нет возможности... Вариации: отказаться еще от 2 имморталов за ради одного паучка, которого нужно будет беречь и держать в досигаемости всех юнитов, чтобы не так беспокоится о близости парных отрядов.... Второй вариант более рисковый и нестабильный, зато чуть более универсальный)))) Мне он больше по душе - ибо я извращенец каких мало))))) Лорд (прыгалки, орб, стаф) 200 очей Лорд (орб, филактери, коса) 165 очей 2*10 варриоров 360 очей 9 Парий 324 очей 2*8 имморталов 448 очей Итого: 1497 очей. 38/47 Некрон. ф.о. на 9.... Тактика: Несколько более критичен к фейз ауту, но при этом имеющий в своих рядах жирно вкусных парий, которых все захотят отстрелять в связи с их неспособностью вставать после нак дауна и т.о. в этом ростере ситуация с ф.о. практически идентичная. Но вот живучесть со стрельбы резко снижена((( Зато вот с ХтХ резко повышена! Парии выстраиваются в ряд перед имморталами (желательно в кавере), к ним линкуется Лорд с филактери для постоянного распределения по нему выстрелов. За ними ныкаются имморталы. И т.о. мы имеем обороняемый участок, который может выдать до 50 выстрелов с 5 силой и обломать зубы многим любителям халявки... ростер плоховат против масслаза или плазмадрилла, но в остальном он получше..... стрельба почти на уровне с предыдущим.... вариации: а нет здесь вариаций)))) ибо итак все в притык)))) ... прошу любить и жаловать.... ваши комменты или воспоминания как отыгрывались имморталолимиты в практике)))) п.с. мой восполенный мозг продолжает работать на всю мощность - ждите в скором времени новые выбросы извращенных мыслей на мониторы ваших компьютеров.... :P
  5. Было выше сказано, что он попадает на 3+, т.е. промахивается на 1 или 2, если еще и на три, то.... 4*1/126+3*5/126+2*15/126+1*35/126+1*111/756=0,813 Таких бросков у нас 5, следовательно со всех пяти бросков по 4 куба с реролом одного (при выпадении хотя бы одного значения "1", "2" или "3") получаем ровно 4,067 шестерок!!
  6. Господа товарищи Теорверы)))) Я пошел другим путем и пришел к немного другому ответу, но за его состоятельность я вам ручаюсь полностью!!!! Ибо он не имеет никакого отношения к нормальному распределению, а считает конкретные вероятности выпадения заданных ситуаций. Итак: Бросок 4-х кубиков может привести к 126 результатам (это по биноминальному коэфициенту с повторами: (n+5!)/(n!*5!)). В этих 126 случаях может: - выпасть 4-ре шестерки в 1 случае - выпасть 3-и шестерки в 5 случаях - выпасть 2-е шестерки в 15 случаях - выпасть 1-а шестерка в 35 случаях - и наконец не выпасть ни одной шестерки в 70-ти случаях. (это расчитывается из того же биномиального коэфициента но из расчета Д5) Следовательно средневзвешенное количество шестерок с такого броска есть 0,666 шестерок на 4 куба. Но у нас есть рерол! и Это важно - ибо он добавляет еще по 6 случаев для каждого случая, где есть хотя бы одна "1" или "2". Случаев когда нет ни одной единицы или двойки в броске равно 35., т.е. в оставшихся 91-ом случае мы можем реролить один куб (т.е. добавляется еще шанс 91/126 бросить куб дополнительный). И он может принять еще 6 значений, из которых нас интересует лишь "6", (т.е. нас устраивает лишь шанс выпадения 6-ок при этом, т.е. шанс 91/756). Т.о. мы имеем средневзвешенное количество шестерок равное: 4*1/126+3*5/126+2*15/126+1*35/126+1*91/756=0,787 Таких бросков у нас 5, следовательно со всех пяти бросков по 4 куба с реролом одного (при выпадении хотя бы одного значения "1" или "2") получаем ровно 3,935 шестерок!! Так мы видим, что это не сильно отличается от вашего расчетного значения, зависящего от нормального распределения, но при этом оно все же немного другое :P )))))) п.с. хотя вам такая точность при этом не нужна, а сам метод при этом гемморойный))))
  7. Самая веселая игра была ;) Грейва как подменили - он пел, он свистел, он рассказывал анекдоты.... а потом бац и у меня фейз аут =) Вобщем от души)))
  8. читаю еще дальше: :P выходит четверг/пятница Майор бил врагов невидимого фронта! Да еще с больной головой =) =)
  9. Опа-на O_o Это что ж я получается работу прогуливал??? O_o :P Ой как же интересно читать об одних и тех же боях из разных источников - все время какие-то новые факты всплывают =) :D Пишите далее уважаемый камрад :rolleyes:
  10. Класс! Третий бой с душой и тематично)))) Читается на ура! Каннонессе и Эльдраду от меня зарплату в виде напутственных слов и обещания не забыть о них после их безвременной кончины =) Малацы! =)
  11. С 10 по 14-ую новости просто жесть! =) Наконец-то мы может увидим большее разнообразие в армии Хаоса))))) (в частности ИВ))))
  12. Даешь больше репортов классных! :boyan: Прям душа радуется)))) Читаешь и думаешь: может написать о своем крестовом походе двух соседних томбов на временных жителей космоса.... :- :D
  13. Ай Маладца! С огоньком и даже с :oops: ... ээээ... эротикой)))) Ждемс продолжения) Прям хоть вместо книжки распеечатывать и в газету "Вести" на первую страницу! Браво! :boyan: п.с. опять же бековость союза подтверждена действиями игроков в течении всех игр)))))
  14. Ну вот(((( Думал почиать тактику... хитрые ходы всякие - а тут только эмоции :( ну ничего страшного - самое интересное в батлрепорте Майора еще впереди ;) Правда ведь Паш :) Безумно интересно почитать о вашей игре против ВонДена и ВарпСтона :)
  15. Мдяя приятно почитать... приятно вспомнить - это я о "12 друзьях Оушена" :) спасиб за репорты)))
  16. Эмм... В цитате правил ХнР они даже подчеркнуты :)
  17. Assault phase состоит из: 1) Фаза чарджей 2) Фаза собственно рукопашного боя т.е. Close combat phase - это вторая часть Assault phase.
  18. ок. тогда я еще раз приведу цитаты здесь: и еще раз повторюсь, что противник делал консолидейт, т.е. отыгрывал 5-ый пункт ассолт фазы, а ХнР по логике и его описанию четко понятно, что играется вместо 5-ой фазы, т.е. то чего он сделать не может.... иначе получается что у сконсолидировавшегося отряда два консолидейта - что есть ересь.... :( Давайте уже прийдем к единому мнению :P
  19. Снова здорово))))))))) Этот вопрос уже тут поднимался, батенька и по нему так и не было дано никакого конечного результата... имхо нет. 1)Если ХнР тряд не был залочен и вообще ничего не делал - тогда для ХнР отряда ассолт фаза начинается после 5-го пункта Рукопашной фазы - мной приведена цитата на 2-ой странице обсуждения (в то время как сам он это делает вместо 5-ой), т.о. он это сможет сделать лишь в следующий ход.... 2)Если же ХнР отряд уже до этого подрался и сделал либо нет свой "выпрыг", тогда он вообще полностью отыграл свою ассолт фазу и больше делать ничего не может до следующего хода... 3) единственный вариант вижу - это когда он залочен - в него сначала сконсолидировались, потом происходит битва между ХнР и залоченным отрядом и ХнР отряд решает "выпригивать" из этого боя, но никак не из боя со сконсолидировавшимися в него юнитами.... Только так. имхо. Но я так понимаю, что здесь была ситуация по 1 или 2 варианту... верно?
  20. Вот спасибо тебе за некронские бары :) имхо первый самый стилистичный получился)) Третий был бы зе бест, если б не ощущения некоей размазанности варриора))))) Вобщем безоговорочно в репу))) Как только смогу ;) еще раз пасиб
  21. хммм... точно точно... я ссылку на него уже бросал... вроде даже на ОВТИшном форуме... только вот вопрос - насколько он валиден - до сих пор не понятно.... ;) В)
  22. Так это в корне меняет все дело!!! =) Я то кучковался вокруг лорда вплоть до формирования плотно расставленных Некрон Варриоров)))) п.с. 2-го Хевика докупил...
  23. Кхммм.... а разве ФАК не приоритетнее?!?! Я думал, что Руслан прав... ибо в ФАКе все четко расписано... хмм... :(
×
×
  • Создать...