-
Постов
6 475 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ШуТ
-
Отвечаю по порядку: 1) Элементарно)))) Оба отряда стояли ближе чем в 1" друг от друга. (Оппонент конечно лопух, но хеви вепон при нем)))) Мув на 12" таким образом, чтобы при обьявлении чарджа в один отряд и при кратчайшем продвижении в БтБ я точно вступил в БтБ со вторым отрядом. Вуаля - обьявляю мультичардж и их песенка спета)))))) 2) Я ужек где-то писал: Считаю дальнейший спор бессмысленным))) Каждый решает для себя сам.... Я пока считаю такой способ закачки более эффективным, тем более, что против армий у которых много вкусного мяса и они ничего не сделают им - я их разделю без страха и упрека, а против войск, силы которых сконцентрированы в пяти отрядах, лучше и быстрее справятся пара лордов вместе... При этом оба снаряжены ГоФами и филактери! что ОЧЕНЬ сильно влияет на их эффективность....
-
Отчего бы тогда и наши локальные всероссийские турниры не проводить по такой системе? Аа? ;)
-
Степе респект!!! Его вера в императора достойна веры орков в супермегапушки! В) Айда качать наших Героев с победой!! :boyan: :boyan: "Пир знай горой!" (с)
-
Будь добр пожалуйста, обьясни в чем такой уж сильный промах при игре за центр стола первым? Ибо мне как некрону просто жизненно необходимо играть всегда первым, но с целями миссии это может резко расходится(((( Я так понимаю здесь была проблема в том, что противник мог в последний ход безнаказано всеми вылететь в центр, зная что его не покрамсают злобные враги? :-
-
Эхххх маааа =) Жаль не наткнулся на этот репорт раньше =) Смеялся))) - Мэд - Отлично пишешь! Причем также хорошо, как и играешь)))) респект! Теперь с нетерпением буду ждать еще твоих репортов за чугунноголовые вешалки))))))
-
22 турнир на 555.... я давно уже хотел попасть на такой формат... Я за 21-ое число! ну или за 29-е возможно.... Ежели что - некры))))) Обесчаю составить чит армию на 1к)))) Может даже ХтХ))))) ;) По идеям: предложение обмена армиями ИМХО интиересно, но все же узкоприменимо и сложнореализуемо. Предложение Лиса в таком случае гораздо проще и понятней. Случайная пара перед каждой игрой - это легкий способ отсеять некоторый манч и получить кайф от игры с разными людьми не только в противниках, но и в союзниках. Единственно предлагаю пары формировать не Полностью случайным образом, а исходя из ВП набранными к тому моменту.... :P [Добавлено позже] Кстати еще по идее: почему Формулу 1 называют вымирающим видом спорта? Потому что там идет соревнование брендов! Гонщики конечно привносят некий элемент неожиданности, но всем уже заранее известно, что болид Феррари имеет лучшие ТХ, чем другие. Поэтому гонка получается в одни ворота.... и гонщиков Феррари можно смело называть манчами))))) А например Ягуара - плюшем))))) На данный момент идет обсуждение того, чтобы перевести Формулу 1 в разряд спорта путем выбора Единственного производителя всех болидов с возможностью некоторой доработки и настройки под свой лад. Тогда это станет сравнением мастерства гонщиков! а не механиков)))) Так и в Вахе - для полного исключения ГВ-фактора, турнир на звание "Лучший игрок" необходимо проводить одной расой, например чистый без примесей СМ (с возможностью создания каждым игроком своего ростера). =) Как это реализовать не знаю))) возможно силами всех СМо-ведов, скинувшихся на время турнира марами.... или пробочками =)
-
HQ: Necron Lord (Veil,Orb,Staff) = 200 pts Troops: 10 Warriors = 180 pts Troops: 10 Warriors = 180 pts Fast Attak: 4 Destroyers = 200 pts Fast Attak: 4 Destroyers = 200 pts Fast Attak: 3 Destroyers = 150 pts Heavy support: 2 Heavy Destroyers = 130 pts Heavy support: 2 Heavy Destroyers = 130 pts Heavy support: 2 Heavy Destroyers = 130 pts -------------------------------------Ровно 1500 pts Necron models: 38 Phase Out by: 9 внушительно? ;) п.с. Вот мы и пришли к стандартному Дестр лимиту))))
-
На самом деле я тоже как-то задумывался над этим вопросом и пришел к выводу, что дальность никак не вляет на крутость самого оружия, а только на эффективнсоть конкретной армии. Например имею ростер: Лорд с прыгалками и посохом (прыгает с 10 Варриорами например) Еще 10 варриоров 10 имморталов 8 дестроеров 5 парий По калькулятору (где-то тут его я находил) можно высчитать относительную эффективность данной расписки в целом - если бы стреляли все. Она равна (в среднем): 92% А теперь просто берем и начинаем с нуля постепенно вбивать отряды по мере сокращения максимальной дальности: 48+": (читай по диагонали бить) - Лорд с прыгающими варриорами - 20 выстрелов с 4 силой + 3 выстрела с 5 силой - расчитываем эффективность = 17% 48": - добавляем Дестрюков - 12" мув, 36" стрельба - 24 выстрела с 6 силой.... - эффективность (в купе с предыдущим отрядом Лорда (он ведь тоже в рендж 48" входит) = 51% 30": - добавляются Парии и Имморталы - 6" мув, 24" стрельба - 30 выстрелов с 5 силой - эффективность = 78% 24": - добавляются остатки варриоров - стоять, стрелять на 24" - 10 выстрелов с 4 силой - эффективность = 85% 18": - добавляется репид фаер от варриоров - 6" мув, 12" стрельба, т.е. еще 10 выстрелов с 4 силой... - окончательная эффективность = 92%. По данным расчетам понятно что в 18" зоне я имею максимум КПД, но также видно, что для выхода на эффективную зону поражения мне достаточно 30".... Если же построить график увеличения эффективности по Матхаммеру в зависимости от ренджа - то видно, что приближаться ближе чем на 30" имеет смысл только против МЕКов и Терми, против ГЕКов и АВ10 можно даже не приближаться ближе 48"... а против Монстры... воообще нет смысла перемещаться и играть в принципе O_o =) :P Как-то так.... Конечно тут опять же не учитываются рельеф и тому подобное.... хотя мне с Дестрами это не так критично как другим)))))
-
Позвольте высказать и мои Имхи... =) Я играю за Некрон относительно давно, но играл исключительно СаШ армией до недавнего времени... заинтригованный учениями СТРа и САНи - попробовал ХтХ некросов... и остался полностью доволен!!! (Где-то тут есть темка Некроны Фул ХтХ) но не о них речь.... Мы рассматриваем СаШ некрончиков. По поводу Монолита: имхо Монолит здесь не критичен. Почему: 1) Монолит брать как орданку - как минимум расточительство - не окупится 2) Он должен придавать армии мобильность! СаШ армии основанной на Дестрах мобильности не занимать. Мобильность нужна либо в ХтХ армии, либо Имморталобазированной. 3) Если играть против масслаза\обли\ИГ и т.д. - он будет первой целью для стрельбы. Гуд - это то что не постреляют по другим. Бэд - это то, что его максимум на второй ход посадють (он так ничего и не сделает). 4) Если играть против злостных рукопашников с целью вытягивать отряды из под носа и расстреливать отряды - это здоровенская идея! Только при умелом обращении она вам не понадобится, а при неумелом не спасет))) Хотя не спорю бывают случаи когда БтБ неизбежно и оставить противника в чисто-поле - подлянка та еще.... Демонеткам привет! %) 5) Юзать его как ВББ-рол-рерол.... эээээ тоже бывает подчас необходимо, но имхо не критично. Все зависит от твоего умения\удачи бросать 4+ кубы тогда, когда это нужно. 6) О! придумал! Его можно использовать как Варриоро наступательный отряд))))) Т.е. в первый ход варриоры смогут отстреляться на 24 дюйма, а во второй - дважды на 12)))))) шутка))) тебе это не нужно)) Итого: 235 очей, которые вероятнее всего не доживут до конца игры - в твоей СаШ армии скорее всего резко снизят КПД... За эти очки можно взять: - Еще Дестров 4 шт. - Еще Хевиков почти 4 шт. - Имморталов 8 шт. (в дестр армии не самый лучший вариант, хотя если ими прыгать с лордом, тогда дааа, но все равно не стоит) Теперь по Лорду: 1) Один в рукопашке он не роляет. Мне при некоторой толике везения удавалось выжить несколько ходов под фистом, но это скорее все-таки везение. При аккуратной игре лорд может накрамсать делов, но вот окупиться он точно не сможет. 2) Он очень медленно убивает. Если нет поддержки - он может увязнуть в ХтХ до конца игры: 3 атаки и 4 ВС ему в этом помогут! 3) Если уж берешь дестровского - бери боди, косу, инвуль, ГоФ=85 очей. для одиночного Лорда с его задачами - этого вполне достаточно. 4) Если Лорд пеший, то тут все понятно - стандарт=орб, вуаль или извращаться и отказываться от орба с целью удешевления нескоринг юнита (на практике не проверялось - в теории нежелательно). 5) Если Лорд с прыгалками, то он выполняет две задачи: - диверсионный отряд в тыл к врагам - спасение утопающих, в смысле погибающих в рукопашке. в твоей росписке прыгать тебе не с кем. ИМХО варриоры - это рисковано! и у меня не выходит ими выжить после прыжка))))) Хотя я видел как люди ставили их бесстрашно в 8 дюймах от врага и потом убивали ими толпы врагов!!! O_o =) Имморталов у тебя нету, чтобы прыгать (да и не нужны при том количестве дестров что ты туда вливаешь), а С Дестроерами прыгать как-то некузяво получается))))) со второй задачей твой лорд и должен справляться. Т.е. быть цементом укрепляющим два кирпичика воинов в неубиваемый монолит обороны. Но учитывай, что спасти из БтБ ты успеешь только один отряд. Поэтому, либо отводи заранее один отряд с позиций, либо играй гамбит - жертвуй одним отрядом, если тебе это выгодно.... По скарабам: 1) Под стрельбой они не стоят ни разу! Конечно из лазерок по ним жахать не будут, но любой залп 6 силы (а такие у многих есть) сносят весь отряд в чистую. Прячь их. 2) Поля тебе в 5 базах не здались! Я редко видел чтобы техника тупо стояла на одном месте (Васька и т.п. исключение, но до них тебе не дадут добраться). Поэтому убивать ее с 6, с 6, с 6 - АНРИЛ! Либо там должно быть ведро кубов (как у САНи - 8 баз - 32 атаки.) ЭЭЭээээ чтобы еще умного сказать? =))))))) Вобщем Ты точно ухватил нить армии - поэтому советовать тебе никакой ростер не буду и повторюсь, что все вышенаписанное - имхи и не несут никакой смысловой нагрузки на твой мозг.... и удачи тебе в уничтожении этих непонятных шевелящихся комочков жизни, что гордо называют себя людьми....
-
1-ый? Это даааа))))) Столько Крутов - это чистый фан))))) А вот вторая роспись была вполне злой. Хоть и не самой....
-
ИМХО тебе ЛР с дымовухой вполне хватит. Т.к. одной рины все же не хватит нормально ЛОС закрыть, а Обскурейт с нее - толку ноль - ибо есть дымка.... тогда уж пару рин надо брать для надежного НЛОС. Кстати при Деплое хорошо бы ЛР спрятать за холм - ибо если ходит первым противник, то тут уж пиши пропало.... Как вариант - Дипстрайк. Мотоциклы на турбобусте куда-нить к противнику поближе, за кавер погуще, там по маячку высаживать термитов и вуаля, они уже там.... Но эти мотоциклы можно подбить с тем же успехом, что и ЛР)))))))
-
хммм..... ты молодец, если смог это все разобрать =) Я вот даже сам зная что там было - перечитав так и не понял что там произошло))) Как-то все коверкано получилось((( ... ну что ж буду рад, если это кому-то как-то поможет ;)
-
Хммм... итак отчитываюсь: В ночь между выходными успел сыграть 4 игры (все игры были с миссией Найти и Уничтожить, и сложность везде выпала бета), 3 игры распиской похожей на САНи, одна игра той, что тут обсуждалась с париями. Начну с нее: Итак, у меня: - Лорд с косой, орб, филактери, ГоФ, инвуль - Лорд с косой, филактери, ГоФ, хронометрон - оба присоединены к 9 Париям для распределения по ним вундов - 3 по 3 Дестроера - 2 по 10 Варриоров (жмутся к Лорду с орбом) (фейз аут на семи) Противник (рукопашные сестры): - Лорд Инквизитор - 2 по 13 (вроде) сестер с ХБ - 2 по 6 Аркофлагелантов - 2 по 3 Пенитент Инджайна - Виндикейр (берет его принципиально)))) - Орбитал Страйк на сдачу Сразу скажу, что у меня были некоторые огрехи в тактике - например: Варриоры были растянуты по каверу почти напротив врага, а не сныканы. Парий по привычке ткнул сначала в ковер, а потом долго из него выползал - ИХ НАДО СТАВИТЬ В ЧИСТО ПОЛЕ)))).... И по ходу игры (уже в конце) прельстившись хорошей огневой позицией и надеждой, что противник недочарджит - поставил Дестроеров (как оказалось) как раз в 18" от аркофлагелантов :P . Развивались события просто - первый ход: он плюнув на Парий и иже с ними - кинулся к Варриорам. Я же - с ходу вынес ему взвод Пенитентов. Во втором ходе ему подфартило: он зажал в углу Вариоров и (потом) вырезал их, а безумно удачный Орбитал Страйк, накрыв второй отряд варриоров, убивает кучу народа, остатки же убегают... Я второй+третий ход: выдвигаю вперед Парий с Лордами, прикрывая Дестров, отстреливаюсь по Аркофлагеланам, они сейвятся..... Противник на максимуме возможностей огибает заград отряд из Парий и чарджит Дестров. Итог - мой фейз аут на 4-ом ходу. Выводы: нихрена не понятно =) надо еще разок потестить... Хотя сразу видно, что играет нестабильно - ибо народу плевать на вкусно-жирный отряд из 11 моделек - и сносят все остальное. Иметь Дестров в расписке приятно и полезно, но их эффективности чуть-чуть не хватает((( Рискуя потерять в Спортивности - ныкайте один отряд вариоров - это позволит вам отыграть хотя бы до конца и поюзать Парий. Как показывает практика - они могут и дойти)))) - в след раз, как-нить попробую против Хорнитского Хаоса.... Расстроившись - решил наказать оппонента: Расписка такая: - Лорд с косой, боди, орбом, ГоФ (в основном из-за -1 к ЛД в БтБ с противником), филактери - Лорд с косой, боди, инвуль, Гоф, филактери, хронометрон (при свип адванс кидать 2 куба и выбирать больший - полезная вещь... да и стоит копейки....) - оба присоединены к одному из 3 по 3 отрядов Врейтов (правда из-за этого при стрельбе у лордов становится 4 тафна)) но они там для того и нужны, чтобы выжили врейты при обстреле.... - 2 по 10 варриоров - Монолит - на сдачу (116 поинтов) взял 6 Флейдов Расписка противника аналогичная..... События резко поменяли свое направление развития.... Хожу первым. Чардж в первый ход двумя Лордами с Врейтами в скрин пехоты - в щепы - догнали, вырезали. Консолидация на 2 D6 в Пенитенты. Остальные на турбобусте к ним на поддержку... Флейды потихоньку ползут... Его первый ход - чардж аркофлагеланами Лордов. Вторые Пентитенты ползут к полю боя. Результат - Лордам не больно - ибо 6 тафна против 4 силы - это жестоко! Высокая же иня Врейтов позволяет разобрать одного Пенитента до того, как он скажет "Вжик".... Остальные же говорят "Вжик", и хоть у него и 10 сила, но против инвуля неэффективна - два упало (орб рядом). Виндикейр кладет Гленс на Монолит - не стреляем. Мой второй ход: встает один Врейт, всасываю отряд из БтБ монолитом (для нового ВББ рола и снова чарджа), Врейт все равно решает, что ему лучше не вставать. Чардж всем что есть в недобитых Пенитентов и аркофлагеланов. Флейды ползут... С чарджа подрываю (именно бабах!) оба Пенитента - от взрывов получаю вунды обоими Лордам, два Врейта опали. Аркофлагеланы были вырезаны, последний умер по комбат резалту. Консолидейт в сторону подходивших арков таким образом, чтобы арки доставали только до Лордов - а врейты оказались вне досягаемости. Флейды не понятно куда ползут - там уже никого нет))) :P Его второй ход: орбитал страйк падает в пустыне, второй отряд пехоты и мои кстати два отряда варриров - тупят, ползут, так за игру ни одного выстрела и не сделав.... Его Пенитенты чарджат Монолит. Монолит убили. В противостоянии с арками Лорд без инвуля таки склеивает ласты, но так как мы бъем одновременно - половина отряда вырезана, два умирают от своих наркотиков, последний от комбат резалта. Муаха-ха-ха-ха-ха... Мой третий ход: До этого умершие Врейты частично встали, Лорд поднялся с одной вундой. Чардж всем чем есть в Пенитентов, ошивающихся рядом с грудой металолома, бывшей когда-то монолитом... Флейды ползут... :oops: Итог: Все пенитенты подорваны, из моих не умер никто. Тут мы решаем пректатить агонию и поздравить некронов с оглушительной победой.... Выводы: все КРУТО! Флейды - тряпки! Либо их брать для диверсий по слабым флангам противника, либо не брать вообще.... Решаю заменить... Взял бы скарабов, НО все слоты Фаста забиты((( Беру Томб спайдеров рукопашных для поддержки.... Наблюдавший за всем этим Тау решил выбивать клин клином. Моя расписка та же, но вместо Флейдов Томбы. Его расписка: - Уан голый - 3 по 6 стелсов с 2-мя фузионками и 2 Дронами (убийцы монолита)))))) - 5 по 20 крутов, кое где собаки на сдачу... Итого: 120 минек!!!! не считая дронов.... Сразу скажу огрехи тактики (Тау). Опонент, выиграв первый ход - делает глупость и ходит первым... Какая ошибка! Ибо он подходит на расстояние 12", дострелить Крутами (буквально пол дюйма) не может, а при этом оказывается в моей досягаемости. Со стрельбы сносит Томба. Мой первый ход: Чарджуют все! =) Лорды переприсоединяются и три отряда крутов оказываются вовлеченными в мясорубку. Варриоры и Монолит дают дружный залп по одному отряду крутов со стороны вариоров - куча трупов и убегающий взвод.... С рукопашной уже плохо помню результат, но вроде сильно прореженный противник удерживает позиции.... Несу незначительные потери. В его второй ход: чардж последним целым отрядом крутов моих врейтов, стелсы выходят на позицию стрельбы. Залп, монолит даже не колыхнуло.... Рукопашная складывается для меня опасно: Один отряд с лордом завязли в трупах, и не могут вырваться. В том отряде, который зачарджили все гораздо хуже - вырезаю прошлый отряд, а свежий, не потеряв никого, выдает кучу кубов (слава богу был ГоФ, иначе на 20 кубиков было бы больше....). Умирают все Врейты! Вставать не к кому.... Караул! Вспоминаю про то, что не отыграли еще одну битву, там я с потерями дорезаю Крутов, но они слава богу бегут, догоняю их и на консолидейте придвигаюсь поближе к павшим - ура теперь они смогут встать.... (Тау расстроен - это был бы переломный момент игры...). Мой второй ход: Из 5 упавших Врейтов удачно встают 4. Монолит телепортит поближе к разборкам Варриоров, после их обстрела стелсов, Лорд чарджит один из их отрядов. Вторые Варриоры выходят к стелсам и...... ничего, только дроны приказали долго жить... В той куче мале где только что кипела битва, обновленные силы режут Крутов, догоняют. Консолидируются во второй отряд Стелсов. Завязший было отряд добивает всех до последнего и выдвигаются в сторону стелсов. (они оооч далеко). Лорд неахтишно дерется со стелсами - ничья. Его третий ход: из предвидившегося - все те кто были в БтБ умирают. Из неожиданного - последние из живых стелсов - кидаются на варриоров в ХтХ - после кровопролитной бойни - выигрывают и догнав, вырезают их! АХТУНГ! В четвертый Ход - монолитом перебрасываю к стелсам отряд с Лордом (все умерли). В пятый ход мы окружили ныкавшегося всю игру Уана и зверски расстреляли его. Итог: моя мася. Ах даааа..... Второй живой Паук всю игру пытался хоть что-то сделать, но так нигде и не поспел... - Ну не умею я ими играть)))))) :D Тау расстроился и задумался..... после моей подсказки и помощи друга - на меня были брошены отборные войска Мех Тау)))))) Моя асписка - идентична прошлой. Его расписка: - Такой же придурошный Уан - 2 Акулы - 5 Девилфишей, в каждом по 6 файрварриоров - 2 расчета по 3 снайперских дрона. Вот теперь тактического преимущества он мне не дал((( - он первым ходит + он заранее выставил все транспортники с уже выгрузившейся пехотой..... Его первый ход - его первый залп! А это: 2 выстрела с 10 силой, 6 выстрелов с 6 силой и... 73 выстрела с 5 силой. Из потерь: Монолит в щепки, Варриоров из 20 осталось около 7.... Хмм... ну удачненько... Мой ответный первый ход: ВББ рол статистический - 14 некронов теперь с нами. Все Врейты с Лордами чарджат подлетевшие транспорты. Итоги: одного сажают на шаси, другому отрывают одну пушку, третий не стреляет. Теперь у него второй ход: и появилась новая вкусная цель - почти все что есть\осталось стреляет туда.... Итоги: оба Лорда пали смертью Храбрых. Из 9 врейтов в живых 2. Мой отчаяный второй ход и главное - ВББ рол: Один Лорд отлетел на фабрику для восстановки, второй (с инвулем и хронометроном) встает с 3 жизнями :) 2 врейта даже не имеют шансов на подьем, из 5 встают 3. Пилюю на танки - кидаюсь в ХтХ к пехоте - пестня! Я вчарджил по центру поля, а его пехота колбасой была растянута по деплою в оба конца. Врейты пошли левым флангом, Лорд правым. Два отряда пехоты умирают, консолидейт еще в два отряда... (скажу сразу - кидал я Консолидейты божественно). Его третий ход: панически пытается сделать мне фейз аут.... спрятаться мне варриорами негде (мы играли с рельефом рендомного размера - так вот я засел в лесу 1-го сайза и отступать было некуда))) <_< Из-за резкого снижения количества кубиков - умерло всего 7 варриоров. В фазу рукопашки - надежда Тау резко понизилась - они все постоянно позорно бегали и их догоняли. Еще два отряда пехоты вырезано, на консолидейте подбираемся к сладкому.... Мой третий ход: Хреново брошен ВББ - с нами всего 8 некрон осталось.... Врейты чардж в Снайперов, Лорд делает мульти чардж в посл. отряд пехоты+снайперов. Варриоры вяло отстреливаются, итог: кто-то там из транспорта не стреляет. Врейты проявляют свою жажду крови и, вырезав всех Снайперов, пытаются подкрасться к Акуле. Лорд удачно убивает троих, ему ничего - он выигрывает бой и НИКТО! (ГоФ РУЛИТ!) не проходит ЛД. Бросок ини - всех догнали и вырезали! Ахтунг!! =) Консолидейт поближе к второй Акуле (они как раз по флангам стояли)... Ах дааа.... один из пауков дополз таки до стоявшего самым крайним транспортника и поднатужившись взрывает его. В свой четвертый ход Тау крошат варриоров больше ни на что не смотря. Акулы сваливают от угрозы. Тра-та-та-та-та..... и все холостые! Выживает четыре вариора и стоят до последнего.... Мой четвертый ход: встает 2 некрона.... у меня появилась мааааааленькая, но надежда... 6 последних варриоров взрывают!!!! Акулу! Уаууу.... С радостью чарджу еще три транспортника: Лорд, попал и... не пробил!!! Чьерт. Паук не попал. Врейты подбили один транспортник..... Его пятый ход: (я скрестил пальцы - ибо имобилайзнутого я уж как-нить подобью, а Пауки наконец вышли на дистанцию поражения).... Банзай крикнул Тау и покрошил в мелкую капусту последних 6 варриоров.... Мой ход: Фейз аут....... На столе остались Уан, Акула и дымящиеся но недобитые три транспортника..... (менее 500 очков).... Итог: Это была великая битва!!!! Такого напряжения я давно не испытывал.... Сначала я очень уж хреново кидал сейвы, но потом зато в ХтХ все было прекрасно - так что ростер могет, только надо приложить к нему еще прямые рукибросалки и мозги...... ОБЩИЙ ИТОГ: Итак расписка с Париями себя не показала, но ее надо еще пробовать, может потенциал есть... но стабильность там не высока(((( Вторая же расписка, отличающаяся от САНиевской тем, что в ней вместо скарабов врейты, а вместо пешего лорда с прыгалками Дестровский - Играет! Из мыслей: - может стоит брать стрелковых томбов - они сильно потеряют в эффективности, но при этом увеличат свой радиус действия.... - насколько стоит менять 3 врейтов на 8 баз скарабов с полями - каждый решает сам. Скарабы будут незаменимы в подрыве тяжелой техники (броня 13+), скимеров и связывании неприятных отрядов противника; врейты же незаменимы против основной массы пехоты, а также техники с броней 10 и 11 (в попу залететь танку ими - легче простого).... - пеший лорд с прыгалками позволяет уменьшить баласт с 360-ти до 180-ти очков, но мое ИМХО - это сильно снижает КПД и эффект опустошения... - закачка САНиевсго Дестр Лорда оптимальна для одиночки, но не так эффективна как при работе в паре... - Филактери - маст хев! - ГоФ - МАСТ ХЕВ ВСЕМ!! - без него было бы все горааааздо хуже, и на чардже противник бы имел больше преимуществ и не так бы бегали бегающие отряды.... - Разделение орба и инвуля считаю целесообразным, только играть надо аккуратнее и оба лорда тогда принесут гораздо больше пользы! - Хронометрон - за свои 10 очков - штука незаменимая, вид тающего противника имеющего близкие построения отрядов - вселяет страх в душу оппонента. - ну вроде бы все.... Играйте друзья за Некронов, и да будет вам счастье. Удачи. п.с. Кто дочитал до конца - реально крут! В)
-
1) мдяяя ФАК перечитал - нашел таки это место.... все портит(((( 4) тьфу ты)))))) постоянно смотрел на правила, перечитывал весь текст - а на название подзаголовка так и не удосужился посмотреть =) - все теперь разобрался - значит спешелы.... 5) жрецам трулоса просьба не беспокоится))) - значит будем мерить по подставке... (имхо после переиздания их (томбов) увеличат в размере)
-
Да да да :boyan: Вы попробуйте)))) Вот уже дальше некуда)) - конструктор Лего и тот блее вариантен, чем кодекс Некрон))) "Но мы не плачем, и не горюем..." (с) =) Интересно что же они нам сделают в свете кодекса ДА??? четыре вида армии? Под предвадительством найта, Десивера, пешего Лорда и Дестр Лорда??? Кхммм.... будет интересно =)
-
Врейты - это конечно тематично)))) Но как только САНи прогремел по турнирам с ними они уж стали не оригинальными ;) Вот еще народ подтянется и через годик другой они еще станут самыми распространенными.... а мы уже смотрим в будущее =)
-
Судя по ней (по странице 27) - все норм и я значит могу брать Десивера на любой турнир... гудь)))) Соответственно, т.к. больше никто не оспорил остальные ответы Фан67... значит я их принимаю единственно верными ;) сенкс.
-
Спасибо ;)
-
+1 Именно так и было. При извечном Хаосе - Три великих бога, известные нам, были рождены именно людьми, Сланеш Эльдарами, а 5-го бога ждуть :P п.с. Жалко только что у некрончиков :( нету даже самого завалящего демона Хаоса, рожденного их попискиваниями и потрескиваниями процессоров)))) =)
-
Это конечно все логично))) Но в моем случае - я наткнулся на :oops: кодексы.... ну так... для ознакомления ;) Но в связи с тем, что я не слежу за судьбой других рас (а в ФБ это носит совсем уж запущенный характер), то поэтому, увидев кодекс или армибук, я не понимаю - он для какой редакции (будет ли он или уже был переиздан для нынешней редакции правил)... Или насколько он валиден на данный момент ;) Например Империал Арморы - какие из них до сих пор имеют силу, а какие уже не имеют? O_o Вобщем мрак))) =)
-
Многоуважаемые игроки со стажем, Позвольте обратится к вам с проблемой Охреневания уже от того количества кодексов что дублируют друг друга O_o ..... Есть ли на первой\второй\и т.д. странице кодекса ответы на следующие вопросы: - к какому изданию (3\4) правил он относится? - какие старые кодексы он собою заменяет? - действителен ли он в данный момент? (например Индекс Астартес 2 - Арми лист Саламандр...).. Если все эти ответы он хранит в себе, то где их найти и как их расшифровать? :o Заранее вам благодарен ;)
-
Спасибо за оперативность ;) 4) Меня как раз интересует момент, когда спешелов запрещено брать..... ведь нигде не сказано, что он спешл. Как быть если просто сказано: "Спешл карактеры запрещены."
-
Итак по мере генерирования нового манча некрон (а как это сейчас модно - исключительно ХтХ) - наткнулся на ряд вопросов, требующих вмешательства людей со стажем и судей в частности: Вопросы по варджиру Лорда: 1) Gaze of Flame. Его эффект (-1 к ЛД) распространяется на противника, только когда Лорд в БтБ на момент брейк теста? или ему достаточно быть вовлеченным в ХтХ (т.е. быть приджойненым к отряду, ведущим бой, или быть в БтБ на начало драки)? 2) Эффект от двух Gaze of Flame (-1 к ЛД) выданных двум Лордам стакуется? т.е. дает -2 к ЛД на мораль чек? или только -1....? 3) Известно, что Nightmare Shroud действует на отряды пртивника в БтБ.... Но могу ли я использовать варджир, если мой Лорд сам вовлечен в ХтХ или даже находится в БтБ с противником? 4) Имею ли я право брать на турниры одного из Ктанов? Ведь вроде нигде не написано, что он спешл... 5) Монстр крича (в частности Томб Спайдер) имеет 3й сайз. соответственно я могу ими болчить ЛОС.... и ныкать за ними миньки..., но сам паук имеет небольшие размеры, да еще и на подставке скиммерской((( И потому вопрос: ЛОС мерить через подставку, на которой он перемещается? - или по его конечностям и корпусу? пока так..... =| Заранее спасибо всем ответившим ;)
-
Отличные новости! :boyan: Значит больше не прийдется ждать кодексов по три года? и ФАКов к ним по полтора))))) СМ=провал!! Кхех... я всегда это знал =)
-
Кхех... может и не верно понял.... Надо судейство спросить... =( Но если это так, тогда Лорд должен ходить отдельно от них, дабы эту фишку использовать, а это совсем чушь! - тогда это будет крап... чьёрт... \\взял на заметку.... ушел тратить освободившиеся очки...\\