Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Genius Isme

Пользователь
  • Постов

    1 004
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Genius Isme

  1. Да, модель не получает ковер. Также, как и не получает ковер пехотная модель в чистом поле. НО! Пехотная модель в чистом поле будет кидать ковер, если остальные модели из того же отряда получили ковер. Это правило должно распространяться и на юнит артиллерии. Эта строчка относится к пехотным юнитам. Но вы почему то решили, что модели артиллерии игнорируют общие правила пехоты по каверу и использует свои собственные. А собственные правила не ограничивают нас в возможности прикрываться моделями своего юнита (потому как при описании этих правил еще не вводится понятие сквадрона) Выходит, вы сами себе противоречите - половину правила на ковер ипользуете из раздела техники, половину - из раздела пехоты.
  2. Масс-фистинг? :P А кое-кому вообще непонятно - стоит ли ждать? <_<
  3. Если вы считаете, что на модели артиллерии не распространяются правила пехоты на кавер(что спорно, ибо нигде это не написано), а также не распространяются правила сквадрона, то таки эти модели получают ковер за своих собственных крюшников, загораживающих половину модели (они ведь получают ковер по правилам техники, которые являются исключением из обычных правил). И еще. Используя РБ, попробуйте аргументированно рассказать мне, сколько и каких моделей должно быть в кавере, чтобы пехотные модели юнита артиллерии могли кидать ковер. (надеюсь, понятно выразился).
  4. С -1 к резалту получится то, что мы имели раньше. Монолит за 300 - норм, при условии, что уберут фейз-оут и его придется убивать :) Кстати, интересно выглядит +1Т, -1Sv. Вроде и не чит, и разннобразие - MEQи и так достали уже.
  5. Вот с этого момента все вдруг стало гораздо интересней. Действительно, правила на ковер отряда, имеющего в составе более 1-й модели техники описаны только в разделе сквадронов. С другой стороны, какое право мы имеем его применять, веть у нас юнит - артиллерия, а не сквадрон? А какие правила на получение кавера юнитом артиллерии? Как у стандартной пехоты, если не написано обратного. А обратного не написано. Значит, по мажорити моделей. ВСЕХ моделей. То есть мы возвращаемся к самому началу. А именно: по результату споров пришли к выводу, что модели артиллерии кидают кавер, только если они скрыты на половину. Но вообще то, если модель техники скрата наполовину, она просто "claim to be in cover". А может ли она кидать кавер - определяем по стандартным правилам пехоты (т.к. в разделе про артиллерию не сказано обратного). То есть по мажорити моделей. Таким образом, все же получается, что 6 крю + 3 орудия в ария террейне получают кавер. А 4 крю в террейне + 2 крю в поле + 3 орудия не получают кавер совсем. Не крю, не пушки. Вобщем, я не считаю эти слова истиной в последней инстанции. Но они кажутся мне вполне логичными. И мне интересно, что дорогая общественность скажет на это.
  6. У байков нет +1 атаки за доп ЦЦВ, - сколько кулаков не суй, достаточно не получится. Так что пакеры лучше. А еще лучше парни в рине.
  7. Дроны - варгир. И что с того? Они не могут быть ретюной из-за этого? Написано, что они формируют с героем юнит. Они варгир -> отсоединиться не могут. Значит, работают по правилам ретюны. Значит, они - КП.
  8. Возвращая тему в русло: Может ли Гриндэр стрелять после дипстрайка? Имхо нет, ибо считается двигавшимся на крейсерской скорости.
  9. По поводу маски. Сама по себе она стоит того. Но ЛД тест должен пройти не отряд, а модель противника. Так что из уважения к оппоненту (да и к себе) лучше не брать. По поводу вопросов. 1.Может стрелять. Оторванная пушка не может стрелять, но вместо нее стрелять можно 2. Почему просто апгрейд? Это оружие, о чем прямо в кодексе написано.
  10. Чтобы стрелять? 2 обычных дешевле стоят. Чтобы в ХтХ идти? У него зад 10. Касательно гоблет оф спайт (попадание на 3+): У него есть одна фишка: отряды в контакте с ним тоже бъют на 3+, то есть, теоритически, у нас не 3+ могут попадать 2-3 отряда вичей. Касательно найт шилдов, имхо, так : или даем всем, или никому. Если даем всем, стараемся лететь по одному флангу , чтобы с другого нас не достали.
  11. Не понял, при чем здесь буст, и при чем здесь ЛЭШ. Ты померял расстояние от метлы до техники. Прибывил 6 дюймов. Страдаешь. Все просто.
  12. Не для желания пострелять, а от желающего пострелять юнита. (чтобы альтернативно одаренные от чего другого не меряли :) ). Просто была дистанция, к примеру, 5,-стала 11, кидаем 1д6. В упор (о дюймов) - 2д6.
  13. Все же здесь Темий прав. Смотрим правила по порядку: 1. Должны поставитть модель в когеренцию. Это дает нам некоторую область на поле, куда мы можем поставить модель. Однако, правила на этом не заканчиваются. 2. Если можем, ставим в БтБ к свободной модели. Область, куда мы можем поставить модель, резко сократилась. 3. Если можем, ставим в контакт хоть ч кем-нибудь. Область сократилась еще более. Таким образом, если мы имеем в условии возможность прийти мобелью в БтБ (см цитату), мы не можем ее оставить в чистом поле и использовать в качестве мостика, чтобы чаржить 2й отряд.
  14. Уверен? В переводном рулбуке мы вибираем, кто первым ходит, только потом края. Так что хотелось бы увидеть оригинальный вординг.
  15. в свете новой редакции, наткнувшись на одну штучку в кодексе, призадумался: Собственно, каково ваше мнение, работает ли эффект по новым правилам?
  16. Cейчас CoS нет. Да и когда был, плевал он на эскалацию :) Как не меняет? Ставишь ценные отряды там, где хеды их на первом ходу не увидят.
  17. А вот это уже интересно. Конкретней слухов нет?
  18. Почему ионхеды хватали пенетрейты? Почему броды были в резерве? В общем, как то не внятно.
  19. a) стоимость сопоставимая. б) в ответ бъет 1/2 орка :) Вообще, мобильные армии будут наносить концентрированный удар, чтобы не сразу со всеми орками воевать. Дальше просто - получилось отступить и разлететься по объектам - выиграл, нет - увы.
  20. А что, мультитракер игнорит правило киммер мовинг фаст? что то я не догоняю...
  21. Утверждение смешно и безосновательно. Все ринки посчитаны без дымов, что, имхо, глупо - Рина с десантом едет под дымами, живучесть пустой мало кого интересует. Тау - скиммерам по пятерке совсем не надо ездить на 12" - у них же декой ланчеры! Реальная живучесть выше, чем указанная. Ну и ковер для наземной техники никак не учтен. В общем, этому исследованию не достает глубины для применимости на практике.
  22. А что их опускать? с 18" рэнжем ему придется все время ездить, и все равно он не достанет до наших 36" лэнсов :) дея редимир неплохая, но его использование, ИМХО, потребует большого количества серого вещества, так что его не пропустит ноубрейн :) На полях мы увидим обычные ЛР в углу в лесу - неуваемый антитанк - то что доктор прописал в реалиях 5-ки.
  23. Правила шахмат менялись уже раза три. При том весьма кардинально. И это только в обозримом отрезке истории. Конечно, это не то что 4 раза за 25 лет, но все же. И еще: задолбали вечноплачущие тау. Берется тот же мехтау, толко вместо "быстрых скиммеров" берется дизрапшен под. Скидывают ся СМС. В результате имеем очков на кучу скорящих не убиваемых стрельбой крутов. Да и в хтх, благодаря раздаче всем контр чаржа - тоже ничего.
  24. По-слухам, в дедикейдед со второго хода любой отряд может садиться. Сама же система ни куда не денется.
×
×
  • Создать...