Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

elk@work

Пользователь
  • Постов

    818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент elk@work

  1. так экзальтед чемпион тоже инфантри, его тоже можно... по стратагеме... если так уж надо...
  2. зачем. нужны тау если есть эльдары... серьезно? ))) типа как не все играют чистыми демонами, кого то штырит от маринада ...
  3. добавили чтобы он получал тактики легионов, которые раздаются как раз по кейворду... с тем же десгвардом и особенно альфой это очень прикольно даже без двойной стрельбы
  4. кмк плаги стабильно хорошо решают только одну задачу - занять и подержать точку дома или где-то в середине стола... на этой точке их обычно расстреливают, чарджат какими-то хтхшниками, или они просто там стоят - короче, терпят... под эту задачу мне показалась оптимальной дешевая закачка, не требующая саппорта - 2 лоунчера, остальным болтеры, и все... дешево, каждый вложенный птс занят своим делом, можно во что-то пострелять в 24, не жалко... думаю, не хуже будет вариант с двумя дешевыми чумометами (которые по 10, S4 AP0 рерол 1 ту вунд), легче отнять точку у дешевой пехотуры и подержать чардж... кстати, модели с этими чумометами из нового набора кмк самые стильные в плане внешнего вида - этот бак на спине, толстенный шланг, ну все ))) а для комбы с биологусом и залпом гранат закачка иррелевантна в принципе...
  5. да откуда ж я знаю как, it depends ))) один может на взрыве рины откинуться... шрауды я так понимаю в основном сценарии у тебя в дипе сидят потому что деплойментов у тебя мало... если первый ход был твой от аегиса ты уже уехал (сам сказал ))) )... стол ты от вражеского дипа не перекрываешь потому что нечем... просто я вот зассал бы что мне такую свинью могут подкинуть ))) предлагаю это дальше не дискутировать )))
  6. не убирай плазмы, правильно было замечено что медленные они - а с плазмами хоть в 18 в кого-то постреляют нормально
  7. если в рамках этого модельного ряда, то посоветовал бы: - вместо одного пешего лорда взять лорда в термоарморе чтобы у блайтлордов был рерол там где нужно и когда нужно, а не когда/если дойдет/доедет... можно, например, убрать блайтбринера чтобы вошло по птс - можно выжать почти 250 - 300 птс, если: убрать блайтбринера, он особо не влияет ни на что, убрать одного HQ (плейгкастера, он не особо на что-то влияет) и 1-2 маленьких юнита культей, и взять второй детач по вангарду... - кмк лучше взять плагов одним отрядом 9 штук, к ним взять биологуса и катать их вместе... сейчас у тебя 2х5, либо в рине едут только они (без лорда), либо только один отряд + лорд... в любом случае 1 или 2 отряда могут не получать рерол... и можно взять плагов с блайтлоунчерами, тогда и без рерола будет норм... - мне больше понравилось блайтлордов водить одним большим отрядом... меньше деплойментов, все получают бенефиты от магии/VotLW/Cloud of flies авторитетно судить не могу, но у меня тема "ползут с большим отрядом культей и поксами" не работает, слишком долго ползти, все мешает, все стреляют...
  8. десшраудов как раз необязательно, у тебя все равно остается только один персонаж, который будет выбирать между мувом и саммоном... а кстати, как ты планируешь решать отправлять шраудов в дип или ставить на стол? просто по кол-ву деплойментов? а если потом твой перехват, а у тебя все 6 шраудов уже застряли в аегисе? может, разбить на 2х3 хотя бы...
  9. минус шрауды, я пробовал Морти + [ДП + 2 дрона (спиттеры) + 3 кроулера (спиттеры), спирхед десгварда] + [ДП + сорк на паке + 80 культистов, батальон ХСМ/Альфы], кмк за исключением шраудов вполне соответствует твоему ТЗ... )))
  10. не смущает, что если в первый ход тебе убивают ринку и трех плейгкастеров, то дальше либо Морти стоит и суммонит, либо гарантированный проигрыш? скорее всего не получится... шрауды падают в 9 от врага, варптайм всего один... не понимаю, как по окончании твоего первого хода Морти одновременно стоит в хтх с врагом и в 3 от шраудов...
  11. а ты не думай о мортире, это просто бонус... в сравнении с дроном у тебя +1 тафна, +2 вунды, +1 сила на спиттерах (основное орудие) и два бесплатных орудия хитующих на 5+... и все это за 140 птс... и не надо ни скрина, ни саппорта, автохит и рерол ту вунд вшиты
  12. попробуй взять с плейгспиттерами и играть как дроном, мне нравится
  13. ну ты же сам принципиально берешь Морти туда, куда он не лезет ))) наверное, потому что интересно ))) я ведь с тобой по Морти полностью согласен, просто играю по-другому... не на выиграть, а на интересно поиграть, и мы всегда прикидываем ростеры так, чтобы была интрига и баланс, а не тупо нагнул или обосрался... честно скажу - пошел бы на турнир Морти бы не брал )) зависит от того, с кем, с чем и для чего играть... я вот смысл вижу, а смысла набирать армию только ради выиграть на турнире не вижу.. дело такое ))
  14. из того что сам пробовал... 3 хелбрута (лазки/мисла) с пешим лордом, в них стреляют... левиафан дред с бутчер кеннонами - просто отлично и оттягивает и терпит... ринка с 3 блайтспавнами, биологусом и плагами - пробовал только раз, в нее стреляли... 2 - 3 дрона, тоже чего то отхватывают... только это работает, если таких целей несколько и вместе они сами по себе играют нормально и без Морти и в Морти меньше стреляют, если в расписке нет варптайма и тучи обмаза из трех кодексов для Морти, к нему как-то спокойнее относятся и другие цели становятся немного более "равноценными"... если у тебя просто Морти, то убив его противник выносит тебе ровно 470 птс... ну, считай, два преда, ну юнит термей... тут из этого такую трагедию делают... но если у тебя весь ростер закручен вокруг Морти, то убив его он выносит уже не просто Морти, а по-сути весь твой ростер...
  15. так это от тебя зависит, есть во что еще палить лазками или нет... а если ты сам ставишь только толпы дешевой пехотуры и невыцеливаемых обмазывателей и уже зажал в кулачке кубы на каст варптайма, то... сволочи, они убили Морти... а ты - соучастник и пособник )))
  16. ты уверен, что тебе так нужно их бафать сорком ХСМ на паке за 120 птс и поспевать? миазма один каст на всех, тебе ее и сорк ДГ и ДП скастует на 18"... дес хекс или пресайенс кастовать чтобы потом плаги постреляли - ну не знаю... и нужен ли этой расписке варптайм, реально... на кого - на стрелковых плагов вряд ли, были бы они хтхшные хотя бы... на ДП - а стоит ли его выпячивать? 120 птс это почти дрон/хоулер/кроулер или еще один юнит плагов с лоунчерами (плюс юнит кмк лучше пресайенса или отмены инвуля)... а с обмазом плагов - вот реально, без специально выделенного под них обмаза они норм за свои птс, как только начинаешь под них специальный обмаз добавлять становятся дорогими... обмаз + рины ну уже ни в какие ворота, не отработают...
  17. если в ауксилии сорк ХСМ, то в ринку он не сядет... не многовато сорков и рин? может, убрать второго сорка и одну рину, докинуть хоулера и повести одну пачку плагов пешком? лорд кмк на 2 брутов не нужен - это в среднем 1 рерол, при цене полутора выстрелов... к тому же, когда бруты не в куче их лечге на расстановке поставить за ЛоС... если убрать блайтспавна и лорда и собрать в один детач, то можно докинуть еще кроулер/дрона... один КП в этой расписке погоды не делает, но хоулер + кроулер/дрон сделают кмк расписку поинтереснее
  18. кмк это основная проблема расписок с Мортарионом что из него по старой привычке какой-то боинг лепят... куча птс вбубухивается на лишних HQ, добивание слотов в многочисленных детачах, обкастеров, обмазывателей и майнинг КП... добавляешь к этому Морти - и вот уже кроме него убивать некем, умер Морти (а он умрет) - пошел пиво пить... есть в чистом десгварде для меня определенный фан в том, что больше 2 HQ и 6-7 КП реально не нужно, Морти ничего не нужно кроме его собственных кастов, много чего другого само по себе достаточно хорошо работает и птс на мясо остаются в количестве - умер Морти да здравствует Морти, играем дальше... а лечилки... ну это так... вот реально ничего лучше для продления жизни Морти чем левиафан дред с бутчер-кеннонами пока не видел ))) даже не знаю что сказать... где сейчас можно посмотреть нормальные данные по играм монофракциями и статистику... с тем с чем сам играл (в т.ч. моноАМ и моноХСМ) ущербности ДГ вот не почувствовал (а мне другого и не надо), хотя разные игры по-разному складывались и о спортивности речь не шла )))
  19. мы же тут в этой теме десгвардов обсуждаем, а не 50 оттенков хаососолянок, так? для чистого десгварда - сила, молот к нашей наковальне... но когда начинаются солянки из трех кодексов, по мне так у Морти ноль синергии с ХСМ и чуть больше нуля с Демонами хаоса... короче, бери его в рассово чистый десгвард и играй норм против других моно армий, а в солянки лучше не бери )))
  20. речь наверное о том, что бегают они юнитом, и -1 ту хит по магии ложится сразу на весь юнит... и тогда у них -2 ту хит в Fight phase... есть кухонно-неспортивный Мортивод в моем лице, впечатления оч хорошие... но не уверен, что в контексте кухни и моно-десгварда против моно-армий это кому-то интересно )))
  21. да, в расписке должен быть резерв на призыв - см. правило на reinforcement points на стр.214 рулбука... ты только много таких вопросов не задавай, читай сам
  22. в кодексе Death Guard для удобства есть даташиты плагбирров, нургликов (стр.77), бист оф нургл (стр.83) и плейг дронов (стр.85)... а так берешь кодекс демонов хаоса и смотришь любых демонов с кейвордами DAEMON и NURGLE и правилом daemonic ritual... все как написано в правиле ритуала
  23. вот не советовал бы рассово-чистому десгварду играть на 1000 распиской на 7 блайтлордах в чистом поле... так оно вроде красиво, но то смайтов выхватишь, то -1 ту хит, то залочат и зачехляй плазмы... на 1000 да на пол-стола десгвард-то как раз может... ДП, дроны, кроулеры и толпа, и пусть пережевывают ... ))
  24. ну я играл и о[эх жаль]ми и дронами... никто не будет делать обмаз за 120птс на 1 юнит облей, это диванное какое то... может и грохнут, а может и нет... если ты хочешь убить то вываливаешь так чтоб с запасом было, обмаз то может и не лечь... если бы я знал что мне дрона убить вот ну очень нужно, то вывалил бы 2-3 юнита облей, один обосрется даже с обмазом через раз... hornash, тебе тему нужно апгрейдить до солянковарения из хаоса во все тяжкие )))
  25. вопрос. стоят на столе мои блайты, мой дрон и, например, юнит вражеских облей. блайты под cloud of flies, дрон между блайтами и о[эх жаль]ми... блайты заявляют чардж в облей... читаю и складывается впечатление, что овервоча нет... в тексте стратагемы написано "enemy models can only shoot this unit if it is the closest visible target"... думал про ФАК, разрешающий овервоч в персонажа, и типа по аналогии - но в правиле на невыцеливание персонажей есть ньюанс в вординге "a character can only be chosen as a target in the Shooting phase"... в тексте стратагемы ничего про chosen as a target и про Shooting phase... получается, если юнит под cloud чарджит, и между ним и целью чарджа есть другой мой юнит, то овервоча нет?
×
×
  • Создать...