-
Постов
818 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент elk@work
-
может так, а может и нет... я посчитал - вроде как 30ка плагбиреров скорее не убивает одного летающего дрона ДГ чем убивает... с о[эх жаль]ми сюрпризы при набросе случаются... и падать остальные будут уже на твой второй ход что важно... я ж не говорю что обли плохие, только соглашаюсь с Енотом что в расписку просится ударная/мобильная часть посильнее 1 юнита плагов
-
ну, если ты заходишь под проекцию подставкой полностью - не к чему придраться... если вариант "лезть по стене" - я бы на месте оппонента считал бы себя вправе на такое кунгфу не согласиться... все в промежутке кмк идет без гарантий - я был бы ок с половина или более подставки под 2м этажом... да, инфантри "can move through floors and walls...", но я бы сказал, что through означает "через", а не вокруг за веревку по стене... чтобы пройти through пол второго этажа надо стоять под ним, а не сбоку от него... хотя если оппонент приятный и сам не мандится по мелочам я бы ему простил )))
-
а ролл оф разве за каждый юнит, а не между игроками один раз и победивший тупо назначает последовательность всех одновременно срабатывающих правил?
-
ну так как тут все происходит at the start of the battle round то должен быть ролл оф, кмк... это если нет разницы между at the start of battle round и at the beginning of battle round... но ее же нет, так... на стр.177 РБ написано "A model can be moved in any direction... but can be moved vertically in order to climb..." думаю, что взбираться вверх можно только вертикально, для чего сначала нужно зайти под проекцию второго этажа по общим правилам
-
так лучше, но все равно почти половина очков расписки убабахана в танцы с бубном.... а потом вдруг оппонент возьмет первый ход и вломится кем-то быстрым на такую приметную стартовую площадку - и деревья с о[эх жаль]ми придется сажать на опушке, и там вокруг них хороводы водить ))) просто подумал о своих арлекинах на полке с 6 деплойментами на 2к и байками с 24 мувом, или дронах ДГ - а это даже не павер...
-
идея хорошая, но многое может пойти не так... как только тебе денаят нужную локацию для дропа у тебя уже большая проблема... а сделать это не сложно, у облей то всего 24 и нормальный оппонент не даст тебе упасть в центре... расписка в принципе способна угрожать только 1/4 стола и после дропа совсем не имеет мобильности - этого мало кмк чтобы выигрывать... у меня правда был опыт игры только 3мя юнитами облей и без дерева, но проблемы были те же...
-
это типа как говорит один мой знакомый... лучший борщ - это плов )))
-
кроулеры с энтропийками были, так? да, этакий Great Random One )))
-
так хз как и по каким критериям их сравнивать - они совсем по-разному играют... на плагспиттерах его кмк с дронами правильнее сравнивать... дешевле, толще, медленнее, больнее, лопается оч больно... если кому интересно - тут математика по дамагу... меня просто зацепила идея ассолтного танка в связке с дронами, и совсем не цепляет идея парковки ДГ, ну и в плане птс... 3 кроулера с энтропийками + обязательный лорд + скрин это минимум 600птс... если брать с плагспиттерами то на сдачу можно еще дрона или ДП взять...
-
на буржуйских форумах встречаются дискуссии по закачке спонсонов кроулера - типа энтропи это мейнстрим и здравый смысл, но малочисленные энтузиасты-маргиналы отстаивают плейгспиттеры... я решил примкнуть к маргиналам, собрал три ассолтных кроулера на плейгспиттерах и пару раз погонял их в кухонной обстановке вместе с тремя дронами тоже на плейгспиттерах... помимо очевидных вещей и того что со спиттерами это совсем другой кроулер, на что обратил внимание: - плюс 1 к силе на плейгспиттерах это заметно - мортира все равно куда-то попадает - отсутствие FLY не так больно, как думал... в кроулеров чарджили реже, чем я ожидал, даже когда было кем - почти мертвый кроулер вполне так актив, ты хочешь чтобы он умер и подорвался, противник не хочет - обмаз не нужен, скрин не нужен кто-то еще пробовал?
-
вот никогда этого не делаю, но без 40-80 культистов на стол не выхожу... эти бомжи в нужном месте без всякого обмаза могут поломать домашние заготовки противника - и вот уже его 500 очков с 200-300 обмаза/саппорта трутся по углам... ни один другой юнит хсм не дает возможности засрать в свою пользу столько ценного места на столе ))) ну и это оч атмосферно - секты, заговоры, неправедный бунт...
-
культисты ДГ, вундящие лендрейдер палками на 4+ под ветеранами и blades - это реальность...
-
изучаешь правила (рулбук, кодекс хсм, индекс хаоса от форджи - все можно поискать в сети или купить на warhammer digital), собираешь армию (не одним скорпионом же играть - ориентируйся для начала на батальон детачмент по рулбуку, добавляй по вкусу), и вперед... а что до покупки моделей - можно покупать прямо с сайта ГВ, особых проблем нет и почти всегда все нужное есть в наличии
-
рулбук и кодекс - само собой... если с англ все норм - можешь почитать для начала вот тут, много полезной информации и хорошая ориентировка по CSM в целом... правила и цены меняются, те или иные юниты становятся относительно сильнее/слабее... соответственно, актуальные сейчас ростеры уходят на полку, появляются новые... оч советую - собирай не конкретный ростер, а любимую армию в максимально представительном виде... потом будешь держать нос по ветру и собирать из нее те или иные ростеры
-
на моей кухне хоумрул, все пайлины и консолидации делаются по-пацански, прямо в ближайшую модель... )))
-
очень просто - как только оппонент перестал мандиться вслух и тупо угрюмо уставился на стол, сложив руки на груди - значит норм, одна сотая есть )))
-
левиафан дредноут с 2мя butcher cannon arrays, особенно после ФАКа в котором ему дали HELLBRUTE
-
зависит от варгира... если в варианте парковки с эктоплазменными пушками, то точно 2 или 3... надо учитывать альтернативные издержки - нужен скрин и желательно лорд на раздачу реролов, т.е. как минимум плюс 150 - 200 птс на саппорт... на одного это смысла не имеет, на двух уже лучше, на трех еще лучше и уже будет смысл дать лорду варлорда и архконтаминатора... если в варианте с плагспиттерами, то кроулер играет совсем по-другому, гонишь его вперед, без всякого саппорта, жжешь, овервочишь, подрываешь на D3 морталок в радиусе 6... в таком варианте никаких специальных альтернативных издержек, бери одного или двух или больше... хорошо работает вместе с летающими дронами и ДП - мобильность, много синергии
-
меняли в Чаптер Апрувд, стр.119. Сорк в термоарморе 120, с паком - 112 (без варгира)
-
так не скажешь - смотря на сколько птс и что еще в расписке будет... а то может и в одном смысла нет ))) если речь не о конкретной расписке, а об армии в целом, то 3 будет в самый раз, чтобы спирхед детачмент можно было собрать )))
-
По тексту стратагемы юнит выходит "At the begining of the first battle round, but before the first turn begings...". Бросок на первый ход происходит сразу по окончании деплоймента, в то время как battle round (как следует из РБ) начинается с Movement phase игрока, взявшего первый ход. По всему получается, что по Forward Operatives юнит выставляется на стол после броска на первый ход. по RAW вроде для целей Tactical reserves важно, появляется ли юнит на столе именно во время deployment (в правиле фраза during Deployment повторяется два раза), а не его наличие на столе в начале первого хода... по тексту стратагемы такие юниты точно появляются уже после окончания Deployment - полагаю, они считаются для Tactical reserves как отсутствующие на столе
-
я не пробовал, и не думаю что это стоит пробовать... если смотреть бафы, то лорд (особенно, архконтаминатор) всегда в приоритете - если не попадаешь, то и баф герольда на дамаг без толку... лорд + поксбрингер это уже около 150 птс, так на них лучше сразу взять еще одну тушку кроулера и его 12 вундов, чем лечить по D3 в ход )))
-
я б только всем краулерам plaguespitters заменил бы на entropy cannons - это резко усиливает антитех и напрягает булки парковкам и флаерам... остальные булки напрягает приличное количество дешевых тел... 4ый баллистик с реролом 1ек не так уж плох - тут фишка именно в том что краулеров именно 3, если все по плану к 2 - 3 ходу против теха они начинают превозмогать... а для анти-элитки и анти-пеха есть мортира и heavy slugger или как его там - брать надо именно его, с его 36 рейнджем на полстола он гораздо лучше
-
ты наверное хотел лорда ДГ в батальон поставить... нужен ли тут сорк хсм и быстро бежать - кмк не особо... но если выкинуть сорка и объединить в один батальон, то можно взять 30 культей одним юнитом по рецепту Енота и два юнита по 15 поксов... растягиваешь поксов по передовой, даешь Тифу miasma и vitality... все таки 30 фирлес тел из которых половина в Т5 а вторая в Т4 и -1 ту хит уже неплохо, не всем По зубам будет