-
Постов
818 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент elk@work
-
а с какой стати ты отчитываешь меня так, будто заплатил мне денег за покрас своих моделей и кто то спрашивал твое мнение, а я не оправдал твоих ожиданий? ))) я играл этими моделями, видел другие армии - это годная игровуха на любителя, как я и написал и выложил фото чтоб все было честно... сбавляй градус
-
ок ))) слово "очень" ща удалю... а так - вполне годная, а грязно-ржавая тема выбрана сознательно - так я вижу десгвард... правда фоткать я не умею, тем более на телефон ))) насчет "говномаз" - мне кажется это эмоции - я видел покрас в три цвета, не рассказывай...
-
я бесконечно толерантный (я это сказал, блин...) к полностью покрашенным, оформленным как одно целое, армиям с полным визивигом...
-
у тебя оч жесткий дресс код... ))) меня за полгода 8ки ни один чел ни разу не попрекнул старым Тифом и моими блайтлордами конверченными из хсм термей... думаю, и другим вполне безопасно идти по этому пути, если жалко просто выбрасывать купленные и с любовью покрашенные старые мини...
-
я б так делал, и двум плазма пистолеты (мало ли чего в скрин поставят ))) )... с топор + меч у рядового барсука атак вроде должно быть 3, из них хотя бы одна мечом...
-
ну не вопрос, понятно что купить новых блайтлордов и нового Тифа, и все на 100% кошерно и правильно будет и никто не придерется. бесспорный вариант... но говорить что старый Тиф невалиден, и покрашенные старые терми в роли блайтлордов не лучше пробок - кмк перебор с праведным гневом ))) вот, например, мои блайтлорды из обычных термей - пока еще никто не отказывался играть только потому что они не катафракти и не просил вместо этого безобразия поставить катафракти-пробки )))
-
кмк непропорциональная реакция, непонятно с чего? ))) я в принципе только полным покрасом играю... лично я не вижу большого криминала если на стол поставят терминаторов в правильном покрасе и с правильным варгиром, и скажут что это блайтлорды десгварда... но лучше заранее уточнять и договариваться конечно же... но согласись между пробками и покрашенными моделями с правильным варгиром мягко говоря пропасть ))) все верно, не имела... но эта модель и сейчас полностью соответствует кодексу по варгиру... насколько обязательно отображать на модели катафракти, который в новом кодексе является правилом а не варгиром - насколько мне известно, нет на эту тему официальных правил и разъяснений... не договорился с оппонентом - пошел искать другого ))
-
истины ради, катафракт это все-таки ability, а не варгир... официальная старая модель Тифа имеет почти генерик термоармор, хотя у него тоже катафракт... хотя, конечно, если попадется особо въедливый оппонент...
-
десгвардов и Аримана, наверное... написано все в каждом соответствующем кодексе... с точки зрения получения battleforged army по рулбуку можно (а про это написано в рулбуке), но такой детачмент не будет chaos space marines detachment из-за десгвардов (см. кодекс ХСМ) и не будет death guard detachment из-за Аримана (см. кодекс десгвардов)... соответственно,если у тебя в расписке нет других расово чистых детачментов, то не имеешь доступ в стратагемы ХСМ/десгварда, и юниты в таком детаче нем не получают legion trait своего легиона... а вообще... чтение не только портит зрение, но и реально помогает самому разобраться в правилах ))) :rtfm:
-
раз у тебя много плагов советую обзавестись 1 - 2 биологусами и хотя бы одним ДП... из своего опыта могу посоветовать подумать над включением в расписки следующих рабочих комб для десгварда: - биологус с плагами в ринке. один такой юнит вписывается практически в любую расписку. закачка плагов не суть важна, можно даже просто болтеры или по 2 ножа. едем, выходим, топаем в 6", используем стратагему на массовый бросок гранат (хорошо вместе с ветеранами долгой войны)... подлетевший ДП может хорошо раздать реролы - Тиф/ДП с отрядом 5 - 8 блайтлордов (в их роли могут выступать твои терминаторы, посмотри только по варгиру - блайтлорды не могут в кулаки и булавы)... я бы советовал давать блайтлордам спешалы - плазмы или мельты, или то и другое. выводи их на стол дипстрайком, клади на них cloud of flies или miasma по ситуации, стреляй и завязывай. блайтлорды раза в два живучее простых терминаторов, а при удачной расстановке под cloud of flies часть юнитов противника не сможет в них стрелять. - ДП с парой летающих дронов (с чумометом или косилкой) могут неплохо размягчить ряды противника, выкушать вражеского персонажа, быстро оказаться в нужном месте... вообще хотя бы один ДП нужен, потому что у ДГ мало средств борьбы с персонажами за скрином - по сути, только леталки в виде ДП и дронов. ДП хорошо увязывает юниты десгварда в единое целое - раздает реролы ту хит блайтлордам и дронам, под варлорд трейтом архконтаминатора раздает рерол ту вунд на плаг оружие, денаит и кастует - кмк у ДГ лучший саппорт юнит
-
да, можешь, если только второй (видимый) юнит не персонаж - по ЧА в персонажа в этой ситуации нельзя...
-
в стратагеме ни разу не сказано, что один из виндиков делает shooting или что игрок бросает на hit, из чего можно сделать вывод что стрельба как таковая моделями не производится (в отличие от flakk missile или kill shot) и правила стрельбы не должны применяться... значит, можно ввалить независимо от адванса или залоченности, если есть 3 виндика в описанной в стратагеме когеренции... вроде того, как будто некое установленное за пределами поля боя орудие использует виндики для триангуляции/наведения на цель
-
срочно перекинь блайтлордов в суприм команд детач! и дай ДП или Тифу blades of putrefaxtion - кмк лучше ДП
-
думаю не особо увидим, если им не дадут хоть какие-то возможности вступать с ХСМ/демонами в более интимные отношения, чем просто быть в одной расписке по кейвордам...
-
минусы такого варианта тоже понятны, но если у меня задача - есть лишние птс и я решаю, добрать поксов до 10 или взять ринку, то я брал бы второе. Чтобы выкосить поксов в ринке нужно как минимум два стреляющих вражеских юнита, причем один - антитех. Даже если речь о каком-нить лендаке у которого несколько разных орудий и который может split fire, по правилам шутинг фазы он должен заявить все цели всех орудий до начала стрельбы - в этот момент на столе только ринка и заявить поксов ни на одно орудие он не может. Это уже значительно повышает шансы на выживание. а если первый ход наш - по ситуации, можно выйти из ринки, в каких-то случаях можно и проехать, например, если у тебя какие-нить фирлес альфа культисты под аббой высадились под деплоем противника в количестве и всех их не перебьют. в определенных случаях тактически может быть выгоднее быстрее доставить поксов на передовую и накачивать их не на своих культях а на вражеском скрине... а Тифа можно всегда доставить дипом... кому как, но по мне так идти 3 - 4 хода пешком за2 КП в ход по сто раз доставая линейку - это очень неинтересная игра
-
флайлы и лоунчеры берутся 1 на полную 5ку, так что будет 1 флайл и 1 лоунчер, остальное по вкусу
-
тогда, чисто юмора ради, можно так разрулить извратный кейс с бункером на скайшилде: бункер ставить наверх нельзя т.к. он как VEHICLE без FLY не может оказаться на втором этаже руины ))))
-
может, в кодекс демонов хаоса их сунут...
-
это системный риск таких расписок... сбрить и 20 могут легко, к тому же 20 спрятать труднее. кмк тут не так важно максить юнит поксов, как сжимать распису для первого хода и закрывать поксов и свой деплой от вражеского дропа нургликами/ альфа культистами какими нить... расстрелять их с 24+ будет значительно труднее... я бы вместо того чтобы тратить 60 на раскачку юнита до 20 посадил бы их за 72 в рину и ускорил их доставку
-
ну предов возьми, или если с форжой - левиафан дреда, он точно притянет.. есть еще ренегейд найты
-
в этой дискуссии мало практической пользы - даже если отыгрывать по одной модели, и ты на ответке за баннер пробьешь вунду, противник распределит эту вунду на уже отстрелявшуюся модель... только будет все это в разы дольше...
-
обрати внимание - ЧА не меняет общие правила на первый ход, правило на +1 на роллофф прописано только в новых миссиях. на старых миссиях правило первого хода старое, но теперь нельзя перекинуть перехват за КП. по моему опыту эти две тактики плохо работают вместе, не хватает КП и приходится дублировать саппорт - в итоге убивать особо нечем. лучше заточить расписку под что то одно, выкинуть лишний саппорт и продумать как оно будет играть от второго хода.
-
да нет, ты кидаешь сразу столько кубов, сколько моделей вышло - за каждую 1 выбираешь любую модель - она умирает. было в ФАКе так же, если у здания есть кейворд TRANSPORT
-
я шел тем же путем... было стыдно, когда оппонент заявил что я его нагло наё..... )))
-
тут косяк бэттлскрайба наверное, потому что в оригинале "тырк"If manifested, select a visible friendly DEATH GUARD unit within 18" of the psyker. Until the start of your next Psychic phase, add 1 to all wound rolls made by that unit in the Fight phase. Furthermore, any wound rolls of 7+ made for that unit in the Fight phase with a melee plague weapon (i.e. a plague sword or any weapon with the Pague Weapon ability) inflict a mortal wound on the target in addition to any other damage.