-
Постов
818 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент elk@work
-
конкретно Cloud of flies - применяешь к юниту пехоты, после чего его нельзя выбрать в качестве цели если он не ближайший юнит (фактически, юнит выцеливается как персонаж, за исключением специальных правил на выцеливание именно персонажей типа снайперов и пр.)... думаю, это указано с другой целью - не для того, чтобы это действие вывести за пределы фазы, а чтобы оно не делалось в начале/середине этой фазы... как с тем же дипстрайком - ты делаешь его в мув фазу, но тебе написали что в конце, чтобы ты после страйка не мог выбрать этот юнит для хода и походить... кстати, именно по Ярости Кхорна... стратагема говорит что at the end of the Fight phase можно активировать стратагему и немедленно fight еще раз... по твоей логике получается, что этот вот дополнительный fight проходит вне Fight phase и все правила на fight phase (например, аура апостола на рерол ту хит именно в Fight phase) при этом не работают? не уверен, что в конце - это когда уже закончился... там at the end of the phase, а не upon the end (после конца) фазы... кстати, один из вариантов перевода at the end of - на завершающей стадии... можно проверить по словарю... может, все-таки не будем перегибать с формализмом? )))
-
согласен... хочется понять есть ли по этому вопросу консенсус... порой такую дичь дискутируют...
-
вопрос... правило дипстрайка говорит что юнит прибывает at the end of your Movement phase... правило некой стратагемы (например, Cloud of Flies у ГС) говорит что она может быть активирована during your Movement phase... может ли такая стратагема быть сразу активирована на юнит, который только что прибыл по правилу дипстрайка?
-
никогда такого не было и вот снова... человек спросил за свой ростер, а мы ему ответили... про свои )))
-
в неконкурентной мете - вполне можно поиграть поссесдами, в жесткой конкурентной - не знаю, но думаю что смысла мало... все-таки этот их рандом на кол-во атак... именно когда нужно 2 - 3 выкидываешь 1... по брутам - в зависимости от задач... но я отталкивался от того, что в чистой хтх закачке вместо брута лучше ДП или дрон с косилкой, так что особо смысла мало... в смешанной - может нормально зайти вариант с щупальцами и хеви болтером, получается вполне такой анти-пехотный парень, в которого даже сразу не будут все стрелять, и неплохо работает в ростерах на маленькие форматы... ну и конечно чисто стрелковый твин-лазка + ракетница, кмк самая популярная и быстро умирающая закачка брута...
-
жестко у вас в клубе ))) в менее конкурентной среде у Морти все не так плохо... насчет Тифуса не уверен, +1 деплоймент, трудно ввести в хтх... альфа более интересна именно возможностью закинуть 40 - 80 культей в деплой врага и постараться его по максимуму завязать его с первого хода...
-
если отталкиваться от идеи ростера... - тебе крайне важен первый ход чтобы положить миазму на Морти... но у тебя много деплойментов - их бы подсократить... - добыть одного сорка на паке не дорого - Морти оч нужен варптайм, он слишком собирает на себя огонь чтобы позволить себе идти больше одного хода... не хочешь сорка на паке - пусть это будет ДП по кодексу хсм, которого в других ростерах будешь гонять за ГС твой основной анти-хеви это бруты... выкинь предатора или переставь его в детачмент ГС, возьми лорда, сорка и брутов по Альфа вангард детачменту, и фактически у тебя будет аналогичный миазме -1 ту хит по всем брутам, что им крайне полезно... - жалко, что нет культистов... 40 культистов, в первый ход выходящих из консилмента по стратагеме Альфы в 9 от врага, выдающих до 80 выстрелов автогана (можно хорошо потрепать скрин) и завязывающих если повезет что-то в хтх... - как вариант, вместо одного дрона и предатора взять блайтлордов и доставить их вместе с Морти дипстрайком в первый же ход в чужой деплой... если они провалят чардж их можно спрятать за дроном в cloud of flies... - делай варлордом ДП, давай ему архконтаминатора... он проживет дольше
-
Еще на ДП... пехота тоже - это и терми, и большинство персонажей... все таки потеря трейта. и соображения эстетики стимулируют брать моно детачи
-
они правы, и в ФАКе все правильно... Alpha detachment действительно дает доступ в стратагемы, потому что он тоже частный случай Chaos Space Marines Detachment, т.к. в нем все юниты имеют один из указанных кейвордов... но будет ошибкой в логике делать из этого твой общий вывод... а Death Guard тут ни при чем...
-
тоже можно... тут что тебе милее... хелбрут стреляет из 3+ даже после мува на 8, не деградирует, с надежной лазкой, но более хрупкий и без синергии с плаг-вепонами и их бафами... кроулер с его 4+ по сути должен стоять, при деградации теряет BS, но в разы более живучий, может лечиться от герольда нургла поскольку демон, его мортира менее надежна но не требует ЛоС, но с лордом-архконтаминатором имеет рерол 1 ту хит и полный рерол ту вунд на мортиру... кмк и то, и другое, может иметь место в ростере в зависимости от обстоятельств... еще не собрал кроулеров, но планирую иметь 1-2 кроулера и 1-2 брута в ростере одновременно... я тут считал недавно, если правильно помню, то чтобы убить хелбрута необходимо в среднем 6 - 7 немодифицированных выстрела лазки без рерола из 3+, чтобы кроулера 17 - 18... я бы и в этом случае вместо фиста брал бы ему чумной меч для получения синергии по плаг-вепонам... а если хочется добавить в хтх отряд чего-то убойного - бери рядовым плагам спешалы-плаг вепоны с высоким AP/D... но будут ли они лучше 9-ки поссесдов с таллиманом - вот не факт...
-
если ты заменишь один "гробик" напримр на двух кроулеров и поставишь поксвокеров их скринить уже будет гораздо лучше... плагам во втором гробике кулаки кмк малополезны - с плазмами ты будешь держать их в рейндже и избегать хтх...
-
а у автора какие-то плаги топают, не едут в ринке? вроде указано, что все плаги едут - тогда плейгкастер без посадочного места, на подножке...
-
если они у тебя есть эти 4 пачки и ты не про павер - то есть полный смысл... если про павер - то я бы больше одной-двух не брал, дороговато они встают вместе с ринками и их столько пожалуй не нужно чтобы держать пару точек... не думал взять культей или поксов как скрин хелбрутам - они же у тебя в поле, это плохо... и не очень понятно, что будет плейгкастер делать - в ринку он не влазит, с брутами он как-то не очень нужен... но, например, можно убрать одну тактичку и добрать поксвокерами, на которых плейгкастер будет кастовать +1S +1T, уже будет норм скрин... и если у тебя тактички несутся вперед - я бы взял вместо третьего хелбрута одного дрона с огнеметами - хорошо работает вместе с принцем, прикроет плагов... опыт показывает - очень хорошо с плагами любой закачки работает блайтспавн как анти-хеви/fly, прикрывает от чарджей и может отряд термей унести... очень советую поискать ему место...
-
да, Противник все равно может активировать один отряд первым. общее правило работает, но отряды в ауре спавна всегда активируются по общему правилу, без учета чарджа/спецправил
-
они особо погоды не делают... снайперы не массовое явление...
-
ну так проблемы нет - не призывай... нужна лечилка - бери сразу ДП хаоса с крыльями и лечилкой, например, через суприм комманд (с герольдом и эпидемием, прокачка) или патрол (суперовские нурглики, хе) детач демонов... 2+ нет, но DR-то есть... ну вот, не прошло и месяца с выхода кодекса ГС а их уже за "легион" не держут... так, какие-то левые мужики со своим кодексом... ))) у десгвардов тоже есть, и даже лучше тк дает ролять 4 вместо трех кубов, что позволяет вполне надежно призывать ДП на 11...
-
вести - да... с броней 2+ и лечилкой одновременно - нет...
-
сложная конструкция... огнеметы надежнее апает сам Морти за счет его ауры на -1T... если бы я думал о таком варианте, то пробовал бы призвать ДП хаоса нургла - и полечит, и покалечит...
-
лорд нургла может призвать не только герольда, а любого демона нургла с правилом daemonic ritual... любой призванный демон - персонаж в следующий ход тоже может призывать...
-
думаю, имелось в виду со стратагемой на бросок всем отрядом и на ветеранов долгой войны... летят допустим 10 гранат D6 S4 AP- 2D, с морталками на 6 ту вунд и реролом ту вунд... около 20 хитов... пробить обычный дамаг шансов мало, но можно ожидать около 4 морталок без стратагмы на ветеранов, и около 8 морталок с ветеранами... сложненько конечно, чтобы так потанцевать ЛР надо войти в 6"... но все резко меняется если по технике S7/3+ долбить которых больше шансов встретить, там добавится норм обычный дамаг...
-
из обычного (не комби) болтера и обычной плазмы... немного подрезал болтеру верх так чтобы осталось дуло и часть около приклада, срезал с плазмы прямоугольный сегмент с дулом и характерной верхней частью, приклеивал на болтер так чтобы дула были на одном уровне... ниже фотка не моя, но идея понятна... "похоже на вот так"
-
кто готов специально упарываться чтобы выследить и жестоко убить снайперами именно эту модель за 77птс после того как она вылезет из ринки - велком )))
-
две таких твари ехали в ринке с плагами подрывать его танк... у спавнов ассолтки с автохитом - т.е. после выгрузки можно поадвансить и пострелять в около 20 от корпуса ринки... выпали терми, подорвали ринку, я выставил одного из спавнов ближе к термям ровно в рейндже... терми почарджили, три ушли на овервоче (5 автохитов 9 силы, все провундили на 2+ с реролом, откидал 2 инвуля), чардж завалили, два ушли в мой ход со стрельбы того же спавна... спорта тут нет, играли на лайте, но мне понравился потенциал этой богомерзкой твари... реально лауреат премии 'жестчайший овервоч' и кмк хороший вариант варлорда на мелкий формат...
-
кто-то уже тестил блайтспавна? тут вчера играли с сыном на пол кухонного стола... спавн меня порадовал... тварь оказалась весьма живучей и одна уложила 5ку термей... из них 3х на овервоче...