-
Постов
818 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент elk@work
-
вот буквально сегодня заказ делал - free от 130$
-
это вот это? Q: If a Stratagem instructs you to select a unit from your army at the start of the turn, can I choose one that is not yet on the battlefield (because it was, for example, set up in a teleportarium chamber during deployment)? A: No, unless the Stratagem specifically says otherwise. Ну как сказать. Тут про конкретные стратагемы, которые select a unit from your army at the start of the turn. Не уверен, что это то же самое, что общее "стратегемы можно использовать только на юниты, [ну уж нет]одящиеся на столе". Страта Srieking doom вообще не говорит "select a unit" и не используется на юнит, она модифицирует профиль оружия. Потом, все-таки есть специальное правило open-topped, по которому модель делает полноценную атаку в shooting phase, при которой мы по правилам shooting phase выбираем модель для стрельбы и все такое, хотя она не on the battlefield юридически... но настроение понятно, спасибо, пожалуй воздержусь от попыток тащить этот вариант )))
-
не нашел готовый ответ - вопрос по возможности использования стратагем Shrieking doom и Example made на джестера с Curtainfall в старвивере: - с одной стороны, "embarked units cannot normally ... be affected in any way" - с другой, есть правило open-topped, которое говорит что "models embarked ... can attack in their Shooting phase", что подразумевает, что модель проводит нормальную атаку по всей последовательности шагов для Shooting phase. Значит, модель выбирается для стрельбы, выбирается имеющееся в ее даташите оружие с его профилем и все такое - страта Shrieking doom сформулирована так, что ее объектом является не джестер как модель, а профиль его пушки. Профиль у пушки есть независимо от того embarked модель или нет, и раз можно стрелять из open-topped, то применить страту и стрелять по измененному профилю можно - со стратой Example made не так понятно, но складывается впечатление, что раз правила open-topped позволяют выбрать джестера для стрельбы и нормально стрелять, то и ее использовать можно или это все ересь и на самом деле "cannot be affected in any way"?
-
в плане покраса ГС как раз средние, не сложнее космодесанта в принципе, а так все зависит от поставленной планки... но надо будет красить много пехатуры- культистов, зомби... именных там всего два, ну и от форджи есть пара кажись... в виде моно армии скорее неспортивны, но есть варианты союзов без ванильных демонов - с ренегатами рыцарями вполне норм, бэково и даже немного спортивно при правильных руках...
-
колеса для шика, реально там пацаны ногами ее толкают )))
-
тебе сюда Designers commentary, последняя страница
-
для полноты - ты еще можешь в одной армии с DG использовать ренегейд кнайтов, взятых отдельным детачментом (идут в армию по общему кейворду CHAOS)
-
так то они норм, но мрут слишком быстро из-за того как АП и тафна работают в 8ке, как и любое Т4 без инвуля
-
не спорю, но у парня всего-то 2 юнита с рейнджем больше 24 в стреляющей и почти не мобильной расписке, лично я бы предпочел бы именно в эту расписку БК вместо ТК только ради рейнджа
-
в одной коробке двух гатлингов не будет, если выбирать из одной коробки кмк лучше убрать термал кэннон и дать гатлинг + бэттл кэннон
-
потому что такая интерпретация after гораздо менее очевидна чем просто 'непосредственно после', и потому что есть примеры страт в которых для отложенного срабатывания используется другой вординг и это прямо прописано... посмотри для сравнения вординг страты Torments of the fiery pit у тех же арлей, вот если бы было написано как-то так то другое дело... а immediately кмк в принципе в указании на момент использования стратагем не юзается, только в описании действия, совершаемого игроком или юнитом в результате использования стратагемы, типа that unit can immediately fight again
-
у плага с топором две атаки, обе можно топором так что норм... а вот кулак чемпу я бы не брал из-за цены и встроенного -1 ту хит
-
можно вместо одного сорка и апостола взять лорда в базе и пятерку хавоков с хб, и тусовать лорда рядом с предтором и хавоками
-
кейворд FLY скорить не мешает, а дракон не может потому что у него battlefield role (слот) Flyer, такие скорить не могут
-
если бы цеп можно было дать чемпу или герою он бы стоил дороже, точно
-
если у тебя есть стартер 8ки, то можно еще один флейл сделать если срезать "висюльки" с блайтбринера - там как раз подходящие цепи с шарами...
-
твои прикидки показывают (совершенно справедливо), что на T4 3+ без реролов эмбрейс и каресс идут почти одинаково - так и есть... только в случае с карессом математика говорит что внесено будет 5,33 вунды, т.е. в 2 случаях из трех это будут те же 5 маров, а не 6... посчитай с реролом за мастера, и эмбрейс уже будет немного получше каресса на таком раскладе (на скорую руку - 7,5 вундов против 7, но мог ошибиться)... кмк вопрос отстойности эмбрейса зазря высосан из пальца... я всегда отталкиваюсь от моделей в наличии и визивига в закачке - потому у меня и карессы, и эмбрейсы (примерно пополам) и чуток киссов... и, как ни странно, всем свои цели [ну уж нет]одятся почти всегда... а что делать с 30 чуваками с карессами, если с очередным апдейтом цен или новой редакцией каресс станет отстоем? тоже отвечу с конца... 36 попаданий по Т4 в 3+: эмбрейс: 36*(1/2 + 1/2*1/2)*5/6 = 22,5 каресс: 36*(2/3 + 1/3*2/3)*2/3 = 21,33 я за фроузен старс, у меня там еще стратагемка на +1 ту вунд, которая тоже лучше под эмбрейс заходит... раз мы за спортхамму, то мы тут обсуждаем два почти одинаково эффективных оружия, а там где что-то лучше реальная разница как правило не в разы, а на проценты... на практике просто выбираешь правильные цели или миксишь юниты... никакой такой проблемы или такого превосходства каресса, чтобы не было места эмбрейсу донное дно там начинается, где идут с невизивигом или непокрасом - вот точно не там, где вместо карессов трупперы упакованы эмбрейсами ))) рад что у тебя много моделей, а вот жалеть тебе меня, уж поверь, не за что )))
-
да все просто с эмбрейсом - он банально лучше против 3 - 4 тафны в 2+/3+ без ++, которой немало на столах
-
))) напомнило некоторые разговоры за ростеры хсм заканчивающиеся "выбросить нафиг хсм"... могут ли арли быть хорошим дополнением к расписке на Э/ДЭ - могут... могут ли Э/ДЭ быть хорошим дополнением к рсписке на арлях - могут... есть ли смысл сравнивать моно-арлей, с одной стороны, и Э/ДЭ у которых сбоку "прилип" мелкий детач арлей - никакого, вообще про разное армии
-
а почему именно "строго два"?
-
а реально есть покрашенные по-разному труперы и старвиверы чтоб детачи были различимы? если нет - не завидую оппоненту...
-
не кумулятивный он, там обычный вординг "subtract 1 from wound rolls for any attacks made against friendly ... units that are within 6" of any models with this ability"... слишком жирно было бы такое ))) а вот чего я увидел - теперь из старвиверов можно стрелять (фузионниками) после фоллбека, прямо прописали... это круто... еще вижу, что войдов теперь нельзя брать отрядами по 2-3, только по одному...
-
кстати, а страту можно использовать на джестера если он в транспорте?
-
размягчать скрин шурикеннонами с машинок и гранаткой ход-другой... если трупперы вышли погулять - может быть смысл машинкой зачарджить скрин чтобы в след ход от него не получить стрельбу/чардж в трупперов... 40 культистов с автоганами легко сносят труппу в рапиде за раз, а вот машинку в хтх будут долго разбирать
-
тут смотря какой скрин... например если ИГшные гвардейцы T3 5+, то 10 голых трупперов завалят 8,8 гвардейца, ровно как и 5 спецов с карессами если плагбиреры какие-нибудь, то 10 голых трупперов возьмут 3,9 шт, ровно как и 5 спецов с карессами...