-
Постов
490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Grovaks
-
Честно говоря мое личное мнение что возить в лр надо чоузенов. с когтями 3-5шт. слаанешитскими. хотя это дорого - но намного надежнее барсуков. ибо те вязнут в широкоходящих нынче и далее 10 марах...
-
Долго, и решается броском на ход.
-
to Daedalus: я правильно понимаю что предлагается закопать в землю 150 очей в ростере на 1к ? мое имхо. 1. второй чар нафиг. я бы и первого слил но правила не дают. 150 очей за собачку- больше спасибо. 2. одиночный поход либра к противнику пешком - это даже не смешно. это типа такого сценарий: Тактикалы - "Ну, батька, давай, покажи класс!" (между собой) - "Я ставлю на 8 метров". - "А я на 11". -"Что ставишь?" - "В следующий раз ты таскаешь плазмаган". - "Отставить разговоры..." 3. сюда на 160 прямо просятся спидера...;) но это будет уже действительно гнусность на 1000
-
Гост - не хотелось бы ничего лично - но так написано - если вординг Mike_UKR верен - то никакого психик худа. ибо нет момента когда его можно применить! Обращаю внимание на тот факт что не написано что варлок автоматом проходит психик тест. написано что его не нужно делать. так что никаких шансов заюзать худ. ооо-опс. То что у тебя в кодексе написан данный пункт специально - это твои личные п_е сложности. Если ты помнишь, при смене марского кодекса, инквизиторы в своих войсках(ГХ) юзали свою ассолтку ровно до своего фака - несмотря на то что в марском кодексе уже был новый ассолткэнон. Так что - отказать. к сожалению - момента между психик тестом и юзом не наступает, а значит заявить ты его не можешь, а значит заюзать не можешь. вот такой кавай )). вторая приведенная там же цитата - всего лишь регламентирует тот факт, что если твой враг два раза юзает, то... (т.е. они действуют _вместе_ а не или/или Все вышесказанное мое имхо.
-
Куратор - есть простая тема как это изобразить - берешь и на технику вешаешь обмотанные цепями (обычные цепочки в церкви покупаешь - или еще где.) два три ствола дерева- вдоль корпуса обычно вешается. крыючки сделаешь сам. и привет. это отлично помогает и в болоте, и в грязи... м ? если совсем продвинутую делать - то она есть отдельно на фордже - в дополнение к этим стволам положи куданибудь на технику (побокам спокойно вешается) имитацию следующего предмета - тонких длинных пластин железных с круглыми дырками большими. (это правда в первую очередь для колесной тезники - но если они будут шире гусениц - то и для гусеничной подойдет. якобы это в болотистой/лесной местности кладут под гусеницы - чтобы не утопало. А вообще - то что делает фордж имхо не для преодоления чего бы то ни было (оно не помогает преодолеть окоп, так на минуточку) а для того чтобы откатом выстрела танку не ломало задние катки, нет? хотя это только домысел...
-
Итак, я последний, видимо. Сразу предупреждаю - использую "6" бальную оценку т.е. плохая работа это 0 а не 3. без обид, парни... поехали: Viruss Идея - 0 - копия официала. с такими способностями - можешь делать на порядки лучше. Исполнение - 5 не представляю жертвоприношений которые нужно комунибудь совершить для огребания такого уровня. Общ. - 4 Under9 Идея - 2 Исполнение - 2 Общ. - 2 грубоватенько и без особых.... ; (. SAS (1) (очень нра) идея - 3+ - очень неплохая общая канва- но ты бы мог сделать его в динамичной позе, и разложить (по нурнглитцки) гораздо больше. очень большой плюс - поваленый байкер. но ему надо было наступать на голову, например..... Исполнение - 4- - чутка грубовато кое где... хорошая лепка. из непонравившегося - коса, и то как он ее держит. правая рука должна ее держать совсем подругому...имхо... Общ. - 4 SAS (2) намного хуже чем первый. Идея - 2 руки и поза, и в общем то все. Исполнение - 4 зато весьма добротное исполнение. только кулак на клевце - не очень...или на фотке не видно нифига. Общ. - 3 Ghost-KZ Идея - 1 (магнитики за идею считать не бум ?) Исполнение - 1 Общ. - 1 (в твоей армии есть намного более интересная конверсия. я тебе уже говорил. без обид.) Девятый Идея - 4 (в принципе - у тебя правильнее чем у гв.- он гараздо больше на человека похож, чем на гробик с ручконожками. но вот проработка - недостаточная имхо. ноги ;(. ) Исполнение - 3 ноги бы подетальнее... Общ. - 2 все правильно - но не прет, и все тут. ты уж извини. (. Rommel Идея - 5 Исполнение - 5 общ. - 5 (после таких идей - особенно противопехотной мины(это ведь она) в качестве ноги - хочется быть орком ). единственное что - он мне лягушенка напомнил ))))) Namor (1) Идея - 2 - не, шеф. идея комбинировать стили двух расс в вахе - это не тру. (. Исполнение - 3 - катчественно кроме кабины. она не очень Общее - 2 - просто не понравилось. Namor (2) Идея - 1(? я чего то не понимаю) из тиранида и ? было сделано ? что это, шеф ? Исполнение - 1 - седло увидел. лучше бы его там не было. а....или это эльдары экзодиты? блин, у них же в кодексе есть концепт сборки этих парней. если бы реализовал его, было бы лучше. Общ.- 1 Kostoglot Идея - 4 Исполнение - 2 (из идеи карни под панцырем - можно было сделать такую конфетку ...(...) Общ. - 2 Baalzamon (особеннно не нра.) Идея - 2 - айроны хавают человеков ? не берсеркеры, чай.(не "1"ца - только за зубчики ) Исполнение - 1 лепка грубая и неуместная много где. зубчатый мотив тоже вполне мебе можно было использовать нормально. Общ. - 2 Grovaks - слееее-е-дущий.. El Torchillio (позор на твою светлую голову. торч, ну ты же можешь делать на 5+....) Идея - 2- очень не понравилось. совсем. взять почти технолога и... ? и что сделать ? если мне не изменяют глаза то у роммеля те же детали использованы. и что ? посмотри как они вделаны в машинку ;(... маровский сент ? трон на котором ездит тру-мар ? Исполнение - 2- Общ. - 2- Vlasiy Идея - 1 копия обычного карни/тирана, если провода изображающие хлыаст за конверсию не считать. Исполнение - 2 (лепка это конечно тру...но сравни с SAS... особенно убили кисти. меня может глючит, но мне кажется или они от какого совсем не того?) Общ. - 1 (я согласен что те кто рано встают и много работают заслуживают уважения, но люди, давайте все таки будем к правильному месту усилия прикладывать, а не пытаться изобрести велосипед)
-
давайте не будем подсказывать человеку глупости типа "противник будет стрелять в рапторов." Противник не идиот, и 9 стволов чтобы положить 2 ринки под дымами - найдет. рапторами он займется на следующих ход (если только ему не попрет и ринки не взорвутся раньше. тогда тебе будет уже все равно.) идея - 2 ринки с иконой и дроп на них - на 1800 - изначально порочна (. то есть совсем. они не доедут просто ни как. чтобы на 1800 доехало я бы рекомендовал 3+ рины и в идеале еще 1 предатор за 90 ;). лишний 13й лоб... (но это чисто по приколу, честно говоря)). тогда - и только тогда у тебя есть ненулевые шансы до когонибудь вообще доехать. и соответственно прыгнуть куда надо, а не куда получится. и еще неприятная новость. сама идея поехать и прыгнуть на поехавших - оччень порочная чесно гря. ;(. по причине эскалации ;(. потому как раз, 4+ и вероятность срабатывания твоей комбы 25% ;( ага ? в вахе к сожалению - если у тебя нету отряда дублера - то у тебя должн быть ООООЧчень крепкий отряд...
-
ты не поверишь но из штормболтера - для виеклов делается великолепный молот. выприливаешь (стачиваешь) сердцевину склееваешь половинки, добавляешь струн и прэвэд... (результат можно посмотреть на моем демон принце - см конкурс корверсии волкеров. (Это не реклама :) ))
-
Grovaks, ХСМ, волкер - Лорд Железных воинов ()играет по правилам ДП, сделан на шасси пентиент энжина)
-
Ребята...я даже не плакал. как выяснилось - это не арденны, а дюнкерк. только мы на другой стороне фронта. я конечно понимаю, что возможно народ не постит - но 8 отчетов о победах за неделю - это жесть. учитывая что имперцы дают 20+ ... я даже не знаю - нафига демон пробуждается....
-
Слушай ученика. потому как то что ты написал - жуть та еще. ну доехал 1 лр, в одно место. какой кошмар, я не могу просто. вылез ты такой. даже с кулаком. и закопал 7 маров. (посмотри статистику). а они взяли (тебя скажем 9) и не слили лидак. ты проиграл. потому как на свой(предыдущий. пока ты ехал) ход он отступил, и кроме как парнями из лр - ты ни др кого не дотягиваешся. смешно? ага.. а самое смешное - знаешь в чем? в том что ты поставил 1 лр....и вся твая игра ясна как на ладони. просто совсем. а далее противник ставится в дальнем углу и просто не парится по твоему поводу. вообще.
-
Идея ринораша не нова - но ты близок. минусы. 1. у тебя нет скрина первая же помершая рина вывалит несчастных парней. 2. дреды ...по игровой компоненте здесь не очень. (их минус- нестабильность. бонус обычного дреда - он выстрелит и попадет(твл лазка и мисла). 1 раз конечно, но этого часто достаточно. на твоего надежды меньше. 33% это ОЧЕНЬ много. у тебя их три. ты готов что в среднем каждый ход....?) 3. зачем переобвешиваешь рины ? тебе 35 мало кажется? 4. едитнство оружия - как уже сказали - тру. 5 лордов в машинки пихать - вообще не тру. они стоновятся как побочный эффект - ммммеееееедлленными. а значит - практически безполезными. ;(. теперь мысли. дреды поменять на винди. очень ) или на пред, но винди смешнее. за 125 ты получаешь лоб который может вдруг, не дай бог, еще и жжжахнуть. ) хотя бы один. два сквада (можно 1 если будешь брать вниди) ссадить. и сделать их просто стрелками. сам подумай как - в твоей то теме...их ринкой/ами будешь прикрываться. шанс доехать вырастет раза в два. если уж ты катишься в кк то лордов два. (манки конечно, но тему я уважаю.) выдать крылья, напомнить что индеп, и поставить за машинку. ; ). Из общих вещей - в общем то это канечна фан ). потому как приехав - ты предагаешь 5 фистов. что не очень много.... ;( (да, еще 2 лорда, канечно.
-
Темий, смотри. вся загвоздка в `such` в фразе all such units. По правилам английского (и вообще по человеческой логике кстати ; ) ) это ссылка на все `units` ИЗ ЭТОГО ПРЕДЛОЖЕНИЯ. То есть верный перевод: Юнит который дерется с более чем одним... и все юниты с ним дерущиеся - учавствуют в мультипл комбате. А не (то на чем ты настаиваешь на самом деле): Юнит который дерется с более чем одним... и все юниты с ним дерущиеся - такие юниты учавствуют в мультипл комбате. (второй перевод кривой, но я просто не могу нормально перевести так чтобы как у темия выходило.) Ты близок, но в этом случае - нихт...)). ИМХО.
-
Арка не понравилась совсем. если уж используешь такой материал для конверии - так делай конверсию а не лепи "эта - сюды." Имхо у гвардейцев должно быть - броня с элементами, а не элементы с броней. Идею - заряжающего устройства - обобрямс. только сделай не так топорно. а то выглядит - как недоделанная гильотина
-
Вульф. есть техническая проблема. тебя знают, и боятся....;))) у них есть ПРИКАЗ не играть с вульфом. БУГАГАГА,....
-
Завтра готов убивать в содружестве всех лолок. если что - могу миньки притаранить в приличных колвах - некрашенные правда (ладно - притащу - сколько смогу). облей только мало, всего 6....% (... на тысячу...лучше уж тогда трое на трое играть. победы идут квадратично ;))... 9 гораздо лучше 4х, согласитесь. Вульф, ежели ты бушь, то тогда...м? Да, я это - прийду в 12. на 1000 - кстати товарищи - кто прийдет - давайте что ли ростера тогда согласуем -м ?
-
Москва, ясное дело. учитывая что переселился на спортивную - меня теперь из содружества никакими коврижками не вытащите
-
только не крылья, а байк. все то же самое, но за 10 очей турба и пятая тафна -Айс! Дальше. лично мое мнение что чоузены у тебя странные. с одной стороны вроде бюджетные.... с другой стороны что делают непонятно. ну наносят 2 вунды 7й силой в среднем. и дальше что ? в ответ - ложатся. ну хорошо - слаанешиты еще 1-2 наносят марам в рукопашке. зато на ВЕСь твой ход не дают стрелять по отрядам противника...айс ли? 7 рапторов - но это чистое имхо ;) малавата будет. хорнаты, это канечна тру... но прятать их негде.. как овералл - мне, лично больше нравятся односторонне ориентированные армии - то есть решил рапид и чардж рапторами ? ну хорошо - но чоузены и деф тода что в ростере делают ? но это моя личная точка зрения. вон вульф - подругому считает.
-
Если срезать верх, поставить башни(2 (Т28), а еще лучше 3(Т35 вроде, поздний) причем по диагонали), то будет еще ничего. а так - урод уродом. и игровая ценность сомнительна. 2 нестреляющие(потому как шейкн постоянно) лазки за прорву очков? нет, спасибо.
-
Ответ верный. хотя на самом деле можно и на этой скале сделать красивую диарамму с этими моделяи . только без данте. Предалагаю. + терми. еще двое, один на колене в сильнопобитой броне (сбит наплечник), второй в виде ошметков. еще пару тапков от их товарищей, ну в общем ты понял. еще одного подногу дреду. те кто вживых - стоят плечом к плечу, прикрывая ... см.ниже. + дред - немного перепилить, в плане позы. если положишь терма подногу - то сдеай позу "щас я тебя раздавлю, гнида"... + мелких нурнлинков. буквально дешка. их надор только чтобы дреду компанию создать. вместо них можно десгвардов. 3х хватит. + за спинами терми поставь какононибудь штатского скрючившегося. можно в балахоне. в идеале дать ему в руки чтонить типа маяка. + на вернхней части террейна -сделай вертикальную стенку- так чтобы было понятно что отступать им некуда. в идеале как бы впуклую. типа угол, в горях. и вот тогда будет кааанфэтка. ))
-
Так, уже гораздо лучше. с идеей общей ты определился. придумал и драмму - 1,5 осташийся терми, и поединок... неплохо. перейдем ко второй фазе построения диорамы. Сразу запомни такую вещь : мозг объединяет близкие предметы в группы- как бы ты не хотел. ага? теперь суть: твои идеи должны на диорамме быть линиями и группами. Пример - делаешь противостояние толпы иг против пары хаослордов? (не против одного хаослорда и второго хаослорда, а именно простив пары). скуч игшников, поставь отдельно стоящих плечо к плечу лордов - вот и реализация задумки. Понятно? Важно чтобы линии разных отношений не пересекались, и лучше даже были хорошо различимы между собой. теперь давай посмотрим на конкретную диараму. тут три участника - сквад термосов , дред и джампер. Тебе надо показать отношения между ними. вот и рисуй. Поближе терми между собой, добавить ошметков, и стройнее настроение группы передай (поставь стоячего на колено, или добавь стоящего на одном колене. позу стоящего надо менять однозначно. он очень статичен для роли последнего выжившего.) дред. придай его позе движения - и поставь по направлению к терми. а в идеале положи ему терми под ногу.... ;) Ассолтника отдали от терми, и дред к некму должен стоять боком. в идеале его бы еще и поднять (на прозрачной подставке - чтобы его совсем со сквадом терми разнести...) Понятна идея разделения линий взаимоотношений?
-
ээээ....ребята, я конечно все понимаю, но чапп - это конечно сорк. какой на фиг лорд? : ). это "духовный" лидер, покусившийся на тайные знания. то что ему ПОУМОЛЧАНИЮ дают форсвепон - это и есть крозиус. обращаю внимание предыдущих ораторов - что аккурзед крозиус - нифига не демоник вепон. такшо не надо грязи. дай ему нейтральную психосилу, и пусть носится. (а особенно зажег падший капелан в печатях чистоты - с первой страницы тренда. кто то жжет. лень было спиливать с металла печати и человек не парился...)
-
знаешь чего нет? диорамы нет. есть две миньки , есть террейн. чтобы была диорама нужен более серьезный сюжет чем "Вася стреляет в Петю". не смотря на офигительность васи с петей. динамика, кстати, совершенно не при чем. недавно видел диораму "молебен" так вот на ней не было ни грамма динамики -а диорама была. (5 маров стоящих на коленях перед чем то - алтаря на диораме нет. но они освещены светом исходящим от него.) Вот предложенные сюжеты резюмирую и может добавлю: "последний оставшийся вживых"/"момент триумфа" (детали придумай сам, но должен быть драматизм. лучше позы изменить ...ну в общем ) ) "кадр из фильма" - (это как будто элемент более крупной битвы. тут надо добавлять минек) "противостояние" - (довольно сложный вариант - заезженный и .. тут надо телами играть..., и лучше конечно бы рукопашное оружие ..но ) ) эти не понравятся - придумаешь еще или здесь попросишь - мона будет подумать...