-
Постов
490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Grovaks
-
ну так! и я об том-же. отфильтровал и вперед. вопрос то в чем, откуда стоны? ) (и я не утверждал что комменты должны быть в негатив. это вообще на самом деле зависит от человека- как н комменты пишет "исправь.... и это ... плохо..." или " а вот если здесь подправить .... то будет вообще супер.) Вторые конечно приятнее, но, согласитесь, между такими комментами и комментами "Вау -супер" - лежит непреодолимая пропасть....
-
Вот девушка, я например скажу как человек, честно и искринне считающий: что похвалить - тем более достойную работу - может каждый. а вот поругать качественно - т.е. указать - вот здесь у тебя свет глючит, а здесь пропорции неправильно подчеркнуты, а здесь - .... так вот - такое может очень небольшое кол-во народа. Вот скажите - Вас крики "рисунок г." от людей к которым у вас 0-е отношение напрягают? т.е. если на улице ребенок будет орать глупость какую - Вы что сделаете ? пойдете отвечать - нет "...." ? так и здесь. реплика человека о том что ..... дает Вам не только информацию о том что он думает о Вашей работе - но и о нем самом. Да здесь есть люди которые могут максимум написать глупость и оскорбление. ну они везде есть. ( а здесь вообще тырнет. каждый кто хотет приходит и тыкает). Вас задевают комменты таких людей ? ну тогда у Вас нет вариантов кроме как не выставляться. На мой взгляд - бальзамон прав совершенно - ты смотришь кто пишет, и только затем "что" пишет. и если это "что" - тупая брань - то это только комент об этом "кто", и все.
-
в общем - и правда, то что это "она" можно догадаться только по тексту, да и пропорции, если не смотреть на глюки у нее чисто мужские - ни бюста, ни бедер. плечи, опять же.... ). а еще не понравилось (кроме разных рук) застежки на груди ( они как будто налеплены на рисунок сверзу, а совершенно не учитывают складки, особенно 4 нижних) странный пояс, опять же, похоже, совершенно не взаимодействующий со складками и имеющий сдвинутую пряжку. впрочем, возможно, это мода. ) еще - ее левое колено, находится на уровне.... эээ....середины голени. мутация ? :) в целом, .. - с освещением. у тебя хорошо сделано выделение каждого элемента, но в общем света и тени = нет. сравни освещение на внутренней стороне ее правой ноги ( идет снизу справа) и освещение на эполете и наплече - там сверху и слева. кстати если с такой ручкой у нее не кинжал, то его вроде должно быть видно в разрезе плаща. еще по мелочи - а что за штучка на книге сбоку ? : - ) и кстати сама книга, вообще как будто прозрачная. и, ну вроде последнее - о, вроде, плаще. а.... прости, это так и задумывалось, что выше пояса его не видно? :) - в стилистике как раз наоборот, у нее должен быть тяжелый, мокрый кожанный плащ. Из понравившегося - плечи и ворот. лицо, опять же. Все вышесказанное, разумеется имхо, но )
-
Гуд, поооехали: 1.анатомия. в общем и целом норм, только вот деталь от брони до кисти в его левой руке - совершенно противоестественная ;) удлинни бронь чуть чуть. 2. косяк с пахом и верхней частью правого бедра. вообще не понятно что там. 3. лапти. вообще не гуд, но в целом это сложный элемент. поработай над ним ;) (попроси девушку поставить ступню и нарисуй пару раз. всем поможет ))). С прорисовкой голени девушка боюсь не поможет - ищи гвшный арт некронов. 4.поза. совсем не человеческая. я так понимаю он своим стафом аф лайт собирается ткнуть как копьем параллельно земле и чуть вниз, параллельно телу. так вот ;). автор - так сложно ударить. совсем ;) копьем бьют либо сверху, и тогда кисть надо перевернуть и копье переставить, либо, если кисть оставить, то как то копье подругому... (например симитировать оттяг после удара.) 5. освещение. здесь беда. совсем. а) подсветка сзади нигде не отображена - ни на ногах, ни на руках, ни на голове. те. задник должен быть темным. б) при прорисовке освещения ты слишком увлекся выпуклостью тел и забил на тени. а зря. пример - его левая рука и бедро. на руку свет падает от нас сверху, на ногу вертикально сверху. а еще в нижней части бедра какие-то освещенные сбоку кусочки. особенно в этом плане не орош его правый наплеч, на котором свет отку-до то взялся снизу... в)зеленый свет. в целом начало то правильное -но отсвет должен падать на все части, если он такой яркий. этот блик очень бы много дал бы фигурке. а ведь кое где ты это сделал и даже получилось.... г)плащ, честно вообще по освящению не вышел. 6. кровь получилась не очень. честно скажем - кровь не бывает прозрачной, если не разбавлять, а на гладком металле она собирается в такие тонкие ручейки. если ты засунул руку в потроха - то она просто будет темной, почти черной и немного будет капать. )). блестеть не будет, точно. 7. из забавного - когти бы удлиннить. смотрелось бы. 8. что это на его левой руке на конце брони ? желтое такое ? выделения жертвы? (а вот если это золото и ты просто не доделал расписку брони - то наоборот - получилось здорово.). из еще хорошего - дальняя часть посоха. П.С. голова простенькая - попили ее немножко - видно же что можешь. П.П.С. здесь, глубокие части теней можно отработать каким-нить цветом. типа темно-темно красного. получишь, возможно, глубину. (если хорошо сделаешь.....)
-
ответ 1. расстановкой. ты встал рассыпчатым строем перед холмами. (длинные цепи, между первой и второй цепью - 7 дюймов.) когда оно упало - соответствующая цель дает деру - остальные снимают тех кто приехал. и сё. папку бы конечно в конскриптов поймать но думаю фокус не выйдет особо... так что его отвлекать и отстреливать лазками.
-
Уважаемый Shurick. ничего личного, но просьба писать о своеобразном метагейме. (ибо демонпринца там убивают за ход бега, видимо, а пять маров просто никак.....) 5 парней с 5 плазмами в рине - умирают на 1-й же ход, ибо живучесть имеют нулевую, это просто 5 маров которых плевком перешибить можно, а стоят 200 (!!!!!!) очков. т.е. - ровно как пачка лоялистских терми без закачки, и почти как пачка из 3х обли. если Ваши оппоненты оставляют ЭТО в живых - то я даже не знаю.....с кем играем? :) ( и как две пачки наших терми с комбиплазмами. ) кстати вот статистика стрельбы с учетом того что манок потрачен на это неспособие. 10 выстрелов, 7 попало, 6 пробило... убило отряд маров (5 рыл, или половину 10-рыльного). сдулось. проиграли 100 очков и, манок на первый ход. оно надо? не - ринка им противопоказана - инфильтра есть. тут и есть основная проблема. сначала вылазают, а потом оно роняется или нет. если не уронилось - то привет, горячий.
-
на мой личный, замутненный взгляд - есть 3 варианта комментов: критика, лирика и словоблудие ) критика - она почти всегда отрицательная, это когда тебе говорят - вот здесь косяк и здесь косяк и.... 99 пунктов, а вот здесь хороший переход. он нее в целом впечатление негативное, как не крути - но если написано грамотно и без оскорблений, то помогает само-того. совершенствоваться. лирика - это всякие охо-ахи на тему круто или супер или мне-не-нра. ну про словоблудие думаю распинаться не стоит. так вот проблема на мой взгляд в том, что технически - автору нужны комменты первой группы, а приятны - второй. (по себе знаю - вот выложишь чегонибудь. отпишется 2-3 человека с критикой - типа здесь не аккуратно, и там тоже. и все. сидишь и думаешь - я мол полгода сидел перепиливал, а они...) поэтому предлагаю ввести специальный тег - в названии работы [critics only]. и соответственно добавить в правила форума - что крики "супер" в такой теме считаются флудом со всеми вытекающими. П.С. сами увидите - на сколько мало будет таких тем. =)
-
идея не первой свежести - но еще не раскрыта. по конверсии - очень не понравилось как сделан пах - просто закрыт непонятной хренью. больше ничего кроме общей концепции не видать ))). о покраске говорить, я думаю, не стоит.
-
ребят, ничего что в руллбуке это одна опция? т.е. написано что слова джамппак и крылья = синонимы. если теперь указывается, что крылья не= джамппак, то правил на крылья нет ( есть только правила на крылья/джамппак под которые крылья не подходят по факу)? откуда собственно расшифровываю то, что сказало гв (если учитывать бредовейшую фразу про различие) да. крылья не джамппак. чувак с крыльями инфантри. правил на крылья мы вам не дадим, но правилами на джамппаки крылатым чарам пользоваться-ни-ни. оне пехота. т.е. крылатые чары - не летают. ;). у кого там был дп с крыльями - ?
-
Ребят, а теперь АДСКАЯ ПОДСКАЗКА. если печатать (описанным выше методом) на тонкой фольге а потом засунуть в кислоту - то все на чем нет чернил - съест. останется тонкий лист с напечатанной вами картинкой. думаю что скоро смогу показать резалты применения -но поверьте на слово - результат=жжет.
-
Автор, не в обиду - многое плохо, но если работать над собой, возможно все станет намного лучше. (все мое имхо, но попробую где смогу пояснить.) 1.анатомия -э. на самом деле все не так плохо как здесь ругают, но например пояс у первого мара - слишком низко. и грудная клетка великовата. 2. доспех. много где глючишь. локтевые суставы, брюшная область, ворот, все сочленения. колени чтарые ничего но подумай о том, что при сгибании чего-бы то ни было - щели должны быть СИЛЬНО разной толщины. СИЛЬНО. 3. лища. ну, думаю, ты понял. пропорции норм, но см. пункт ниже. 4. а вот что плохо это освещение и тени. вернее их отсутствие/наличие в неверных местах. пример - шланги на груди ближайшего. онин е кажутся выпуклыми а кажутся плоскими. именно из-за неправильного освещения. еще пример. - откуда на лице подсветка снизу? у него демон внутри доспеха? на пузе у того который слева вообще какая-то эльдарская выкладка из камешков.. а теперь в целом. смотри. ты очень зря взял в руки фотошоп. честно.он мощный инструмент, но я бы очень рекомендовал сначала делать то же самое руками. потому как шоп позволяет сразу рисовать рюшечки - а это неправильно. пример этой же картинки как можно было ее нарисовать лучше : сначала "скелеты", позы, прикидка освещения, контуры, особые точки ( самое важное - то на чем будет сконцентрированно внимание) прорисовка, детализация. Если бы ты шел по этому пути - у тебя не было бы глюков типа - а откуда здесь свет. а идея прорисовали кусок потом взялись за следующий участок пустого места - поверь мне - насквозь порочная. насквозь.
-
Оч.хор ;). даже отлично. отмечу таки, кое что. длинная шея - норм (то есть присматриваешься конечно - жуть берет, но если нет - то не видно), а вот отсутствие на ней следов гортани и косточек- не ) (чем тоньше шея тем лучше заметны ее внутренние части). кисточку на левом ухе лисенка стоило либо доделать либо замазать. (или это глючный отсвет?) на мой взгляд не доиграл чуть чуть с освещением волос. на фоне темно оранжевого модно было сделать красивую белую кожу. обращаю особое внимание на блики на камнях - ты бы определился - где у тебя источник света ;). очень заметно и меня лично особенно напрягло. еще, особенно в купе с длинной шеей - немного длинновата до-локтевая часть руки, (ее правой). еще- хорошая идея была с тенями волос на лице, но ее либо надо было доделать (опять же - источник светка где, и где тень?) либо не трогать. при первом взгляде кажется татуировкой. ухо, то которое оттопырено - чуть к голове бы. а то оно уж больно в сторону. но это так. хитрый лис понравился очень. такой он недобрый на самом деле )) (у него на глючика с мехом на грудке - но эт ничего ;)....) еще понравились украшения. - надо знакомому ювелиру подсказать.
-
Гуд!. с глазом все ок, чуть более выпуклым сделать веко не ее правом и будет норм, мне кажется. а вот то что меня лично напрягло - это рука. сначала кажется что у нее 3 сустава на пальцах, но потом понимаешь что это украшение на кисти такое. тема клевая, одно но - кисть здоровая больно. она сравнима с овалом лица.... в итоге - у нее очень изящное - тонкое лицо (оцените как сделан тонкий нос и ухо - совершенно нечеловеческие пропорции - и не вываливаются из картинки) , а от кисти ощущение что это, пардон, ласта. не э. а еще из того что не нравится это сильное различие в уровне детализации. отлично сделанные волосы и никакой плащ. (что то кажется мне я чуйвствую халтурку. ))) но в целом - очень и очень гуд и нра. П,С. если совсем прикапываться - то мне показался лишним удлинненный подбородок. (там где на нем тень.) и ей конечно не помешало бы сделать выпуклые скулы. (хоть чуть -чуть)
-
Автор - для начала - норм, но. 1. анатомия. особенно колени - слишком низко. даже для человека (инквизитор) а особенно для маров. у них они выше посмотри на арты и тем более миньки. (еще ахтунг с плечами. посмотри на блада) И еще. если рисуешь ну попробуй встать сам так сначала. если бы ты попробовал, ты бы узнал как проклинает тебя нарисованный инкв. если взять тяжелую пушку так как ты нарисовал, то правый локоть выпрет вперед. это ооочень неудобно. 2. и, что более неприятно перспектива глочит как может ;) примеры: правая нога блада. ужос. совсем. возьми фотоаппарат и встань так перед зеркалом. или попроси когонить встать и посмотри. у хорнатов убил второй десантник и его морда. у ближайшего мара на этой картинке - очень корежит цифра на наколеннике - лучше бы было видно что она уходит за край. а так как прилепленная, ей богу.
-
убьет взглядом. лицо просто страшное. лучше перерисуй. поза весьма противоестественная - она назад откинулась, хотя вроде прямо должна стоять. попробуй сам встать так как нарисованно. совершенно не в тему мышцы на левой ноге. (она тайный спартанец?) с правой (ее правой) ногой тоже что то не то, мне кажется колено низко, но лазить проверять - влом. и еще чуть маловато выглядывает пак - но это уже придирка. пальцы на лезвии тонковаты но выглядят хорошо. посмотрел таки еще раз. точно. с ногами глюк. колени слишком низко, причем на обеих ногах. нашел еще много глюков. корсет кстати неплох весьма. плохо - ворот (слишком простенько) левая (ее) рука - тоже глок - во первых часть от локтя до кисти слишком тонкая, во вторых - очень короткая. на ней броня вообще стремно выглядит. наплечи тоже стоит перерисовать - очевидно ты можешь гораздо лучше. П.С. пропорции человека совершенно не зависят от точки обзора. то есть совсем ;). меняются визуальные размеры, но ведь это совсем другое.
-
смотри. 5 слишком хрупко. ты противнику кроме варианта отойти (иногда бывает сложно, но.) даришь ему вариант убить. сам ты сделать ничего не можешь. 10+ имелось ввиду 10-с закачкой. у них есть шанс выжить пока из них не вылезет злость и тогда шанс их уговорить у противника будет намного меньше. - занят он будет ;). 5-рым закачка не нужна вообще никакая. на мой личный взгляд 5 без закачки хуже чем 3 байкера с маркой и парой мельт. - те надежнее, толстее, и после отработки что-нить могут.
-
5 парней и 3 плазмы смертоносно только баклану, который не догадался что они туда встанут. смысл ? ты сделаешь 3 выстрела плазмой (противник в 12 если очень повезло. 3 выстрела плазмы. и кого надо убить чтобы за 3 плазма-попадания кого нить убить ? на 135 очей?) 10+ да, верно - но сложно, ой сложно... фиг заныкаешь так близко чтобы...и дорого, ой дорого (200+. особенно тзинч.)
-
Бесполезный вариант. если они нычатся = от них легко уйти. если выходят в лос и стреляют - убить. в любом случае - до выхода терми они имеют очень приличный шанс недожить. (если выход здесь противнику будет опасен - то он пройто прийдет в хтх рукопашниками которые их съедят. и все.) думали на эту тему многие...получается что надо 7-8 минимум.... 2+ плазмы, и молиться, чтобы был 4+ кавер хороший, да дипстрайк на второй ход пришел. - это все - слишком много условий, а отряд слшком дорогой.
-
комплект есть. ролички есть штуку 2-3 по моему. нужна передняя часть от сестры в иммоляторе
-
Давайте поговорим не о плагах. а например о том, что если тут правду писали - то фалконов останется, а спидеров на полях не убудет? хинт - если твой ход второй, то каждый спидер или фалкон или девилфиш или _____ (вписать скимер самостоятельно, например мелкоэльдарских уродцев) отбивате у противника каунтер или еще лучше центр ... (парни - можно плиз подробную цитату о том как получаются очки за миссии? что будет если я пригнал свой скоринг, а тама- танк?) за что порезали наших-зийойных - я хз. ну ждите следующего кодекса. как раньше големы не играли а теперь шоко - так и вас может поднимут. если только папка нурнгль не постебается.
-
тиранид супер без шуток. есть только маленькая шпилька - вместо той попы которая у него сейчас должны быть железы как у настоящего паука - и было бы просто 6+ (благо сделать их при твоем уровне не сложно - ; )
-
скажем честно "э". 1. про лазпушки и таутехнологию - это несочетаемые предметы. либо-либо. либо надо придумывать много но - но тогда уровень конструкции не тянет. 2. про изготовление - ну блок из трех лп-спилен нормально , но база ужасна и подвеска этой штуковины тоже вызывает некоторое офигение... 3. идея юзать технолога во многом напрямую "под тау" вероятно перспективная.
-
хевиболтеры можно посмотреть - и ракетницу тоже (есть пара хавоклончеров вроде...) - стучись. очень нужны. торсы женские сестринские со спруи техники (там не боевая сестра а особая). и руки сестринские же.
-
не... пока на вх40к не тянет.....
-
ответ - ничего. для турниров требуется соответствие оригинальной модели. для френдлиплея - лучше стаканчик если оппонент не против.