Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Grovaks

Пользователь
  • Постов

    490
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Grovaks

  1. неплохо. (комменчу первый рисунок. второй просто хуже-видно что это средний рисунок обработанный шопом) 1. дальнинй наплечник - чуть великоват. 1,5. талии нет вообще 2. у меча визуально большая гарда. 3. в идеале всю его правую руку переделать от плеча. (там глюки кое какие и с длинной и с толщиной..) 4. голова не доделана. поработай над ней. (можешь дорисовать клыки, при желании ;) 5. фон - Фу! надо было делать в том же флеше. сечас вообще не ложится. у тебя есть картинка на картинке. ощущение - отвратительное. 6. тектсура отсутствует. если ты уж решил обрабатывать в шопе то линию радела яркого света и тени стоило бы сделать текстурированную... 7. если ты решил делать монохром+красный то делай его. добавь капеь крови, уж ) (хотя попса это батенька. но смотрится иногда стильно.) из понравившегося - кулак- левой (его) руки получился супер.
  2. в общем и целом "нет". хинт. без очковой стоимости скилов - это бред, а очковую стоимость админы не смогут сбалансировать. (скажем так, смогут, но за 2 месяца, ориентировочно. что в целом является чисто тетическим вариантом.) ПыСы. по обоюдному согласию игроков они могут играть например в городки или в чапаева.
  3. мастера. есть проблема. смотрите. вы сделали список скилов. какие бы они ни были - они отражают опыт в кампании. т.е. получается, игры по компании лишаются главной фичи настольного вх - армии у противников одинаковые (т.е. набранны на однаковую сумму очков. только не надо рассказывать про разные армии - сам знаю. но все равно - идея была в том что две двухтысячных армии равны по силе). Вы предлагаете это сломать. точнее - чтобы поддержать прийдется искать себе партнера.... с таким же количеством.... в общем и целом - нафига? как это балансировать? ощущение что вы вообще над этим вопросом не задумывались. а в гв, как мы его не ругаем этим занимается, мало того что ПО, так еще и отдел тестирования... в целом идея таких опций для всех пока не просто сырая, а очень сырая. большинство людей будет играть без них...(и слава богу) (из идей. давать такие штуки не игроку, а армиям учавствующим в ивенте. т.е. если это дропсайт - то у обороняющихся условно инфильтрейт по всему столу, еще что то еще что то. у атакующих рерол первого хода ....) т.е все играющие могу заявить, что они играют ивент трумбаюмба, использовать его плюшки но ирезалты писать в него. и пусть договариваются перед игрой.
  4. Смотри - ты зря взялся сразу за всякие навороченные инструменты. пока хромает банальнейшая анатомия. очень ;(. я бы на твоем месте отложил бы освещение и в том же пейнтере сдеал бы несколько набросков по которым можно видеть анатомию. смотришь на них в зеркало и многое увидишь. как начнет получаться так, что самому не страшно - можешь к обему переходить.
  5. не голосовал ни за кого. парни - вы _оба_ можете много лучше. Бальзамон - к тебе это особо относится. капелан (!!) в позе мальчика 3-х лет наделавшего делов и не чающего смыться - это что то. (для обсуждения косяков - в личку...)
  6. для випа - очень неплохо. как обычно глюки с пропорциями и анатомией, но это мелочи, по большому счету. нужно доделать тени и затем загнать в цвет по желанию. будет оч.гуд.
  7. стилистика очень нра. из минусов: анатомия-опять. дальная нога-бедро слишком длинное - у ближней ноги где голень вообще не ясно. дальная рука вывернута совершенно противоестественно. у нормальных людей локоть при таком размещении кулака хоть чуть чуть идет вперед. свет. все гораздо лучше, но и здесь не без греха. 1. правильтно ли я тебя понял что основное освещение сзади сверху? (голова, пятка молота, налокотник) ? тогда вопрос. откуда такой свет на его правой ноге? откуда свет на тряпке? 2. если свет от нас - то совершенно не понятно откуда опять же такие блики на ноге, голове, пятке молота. текстура. начал экспериментировать (предплечье левое) и получилось неплохо. ну так продолжал бы, ежели у него броня в лаке. а так-не айс.
  8. 1. ноги невероятно тонкие - это главный косяк который портит рисунок. 2. у тебя странный масштаб дреда. по шлему он в холке - с десантника. в оригинале - это не так, дред примерно в 2.5 раза выше. андестенд? (голову просто сделай поменьше) 3. на мой личный вкус - тысяча сынов - что основные что аримановцы - колдуны а не "ацкиё оптекари". поэтому "рожи натянутые на" смотрятся на мой вкус чутка "того". посмотри на всю иконографию сынов официальную - они как раз в основном - чистенькие, яркоголобенкие :)
  9. в общем и целом - нра. из замеченных непристойностей ( все - же, ме-естро) - большой наплеч изнутри (на первой фотке видно что он там либо не покрашен вообще либо глюкаво) - ощущение того что его сначала сделали-покрасили а потом поставили (и встал он криво на флок всякий) - налепленная на пузо граната <_< - про тряпку сказали... но мне всегда нравятся у всех - дырки в плащах выглядящие как будто плащи бетонные. - ну и наконец....шеф. мне тоже не нравится хсм-овский бекпак...но я правильно понимаю, что он спилен? ( долго рассматривал - так и не понял )) из понравившегося в целом - сам доспех, фрихенд на левом(его) плече ).
  10. смотрел на коммисаров, смеялся. автор - это специально подборка? у меня первый железно проассоциировался с муссолини, второй с адольфом с плакатов кукрынысов, а третий - с остапом бендером.... начал смотреть дальше - так все вообще стало смешно ). четвертый - взят из простоквашино. там был ровно такой небритый папа. с ровно такой трубкой. пятый ни с кем не проассоциировался, но зато идея заправлять противогаз не в подсумок а под плащ - впечатлила. понял что это позволяет вставлять в хобот трубочку и напрямую коннектиться к фляге за пазухой. автор - зачет за идею. шестой убил на месте. до сих пор не могу вспомнить в каком советсвком мультике встречался не в меру упитанный злюка ). а ведь он был. пластилиновый такой. дальше с ассоциациями стало хуже, зато очень понравился берс.
  11. оч гуд. несмотря на то что он кулак... из глючиков - все же пах. а конкретно - то что его левая нога с этой пластиной не состыковывается. пластина должна чутка отходить влево и перекашиваться относительно вертикальной оси. согласен? по бокам брюшной части не помешало бы сделать видимость того - как пластинки друг на друга находят ). а то сейчас- труба получается.... все таки кажется, что его правый локоть должен быть виден... и вообще - лично меня довльно долго плючило от того что у него сильно разные наплечи...(по размеру. я вот теперь не могу сказать - все ли правильно у него с руками...) и даже еще более в целом- напрягает его несемметричность ( сравни череп на вороте и кулак на груди. у "белых маринов" центровка данных предметов - совпадает )) не согласен со штриховкой ворота. посмотри на миниатюру с таким доспехом - там довольно хитрая геометрия - под ним должен быть освещенный участок (там полочка такая на броне).... маленькая не только голова, но и кисти. (. в целом - понравилось и особенно молот (и кулак на его конце)
  12. - толще, толце. у нее сейчаз, простите - ляжка а не бедро ). ягодичная, мышца, простите -отсутствует напроч. её правая? как ? у нее же там левая?!??! (нога левая!). не вопрос - ждем ). а кавычки там просто так стоят.... ) шеф, то как свисает тряпочк и то как свисают волсы - в принципе совпадает. оно не может уходить на затылок, если только там не гвоздики. или ей - "как прибили так и держится" ждем. и правда. между прочим - у тебя есть отличный шанс сделать туториал ). перенос с листа, коррекция и раскраска. благо материал позволяет. )
  13. не отлично ( есть мелкие косяки) но очень и очень гуд замеченные косяки: кисть. бедро, вторая нога - там с соотношением бедро голень что то не так. дальше. филе (ноу комментс но там глюко, в частности с проводами.) локоть видимый. тоже не очень. в общем и целом хотелось бы конечно чуть добавить гофрированных шлангов - а то у меня лично уклон в сф немного того (это придирка, но все же, автор - с тебя и спрос )) из еще совсем мелочей. я правильно понял что девице "хорошо?" в том смысле что ее колбасит?. тогда странно лежит рука (в целом) да и провод не натянут) еще чуть чуть глючит перспектива в районе плеча и руки в целом. смотри. у тебя поясница наодится от края основной доски вглубь на ширину толстых проводов.) соответственно низ грудной клетки чуть шире. а вот плечо уже хочет казаться над ребром централльной "доски". в итоге выходит либо что у нее плечи как у богатура, либо что рука - километровая. еще мелочь. автор - у нас земля - иде ? если внизу - то волосы свисать должны ))) (придираюсь как могу. )))) еще в целом - автор - это пентиент? если да, то чутка чистоват. я бы предположил экспериментальная лаборатория тау. Во имя Бобра, разумеется. А в общем и целом - очень неплохо нарисованное (для наброска особенно) женское тело. прямо более чем.
  14. ничего так ). 1. анатомия. ноги сказали...правая рука еще. глюкавая. ступни тоже маленькие для маров. 2. если меч обрезали при фотографировании - то зря. верните. а если нет - то коротковат... 3. нижняя часть табарда - непохоже. не провисает оно так - как занавеска. и переход на плечи довольно странный. посмотри - у маров там плавный выход на горизонталь, а у тебя резкий. 4. где нижняя часть левого (его) наплечника? 5. странная прорисовка сочленения в левом локте. - непохоже на. 6. свет. в целом не плохо - если бы не свечение плазмы. от такого источника должны быть - хоть маленькие блики но на всей броне. на правом наплече еще ничего - терпимо, хотя лучше было ярче сделать - но должно быть еще на шлеме, на втором наплече, на другой руке и т.п. 7. шлему теней не хватает, и аккуратности... ) из понравившегося - средная часть табарда - неплохо ткань получилась. на руке левой его - тень довольно неплохаяю П.С. если вводишь в ч/б еще один цвет - в твоем случае розовый - то уж вводи его. (здесь это должно выглядеть как чуть-розовые блики... )
  15. я вообще цепь с пачкой черепушек имел ввиду. -может я чего не понимаю, но объемная форма и складывается из света и тени. ну и из цвета еще цуть-цуть имелся ввиду череп в руке. подсказываю - там нарисован кусок торса демона, почему то огранниченный довольно четкими линиями... вот я и пытался узнать - почему. ноут - к кхорну. п.с. уже откликнулся.
  16. Как наброски - понравились. кое где конечно глючки - но для с[гомосек]та - норм. (хотя конечно - сориритка несколько не тянет на фиксацию идеи ;) - требуем продолжения банкета....) П.С. свет, свет, свет.... и тени. следи за ними люк. ).
  17. 1. понравилось. 2. из хорошего - текстурирование шерсти, цвета. бошка понравилось. черепок который в руке - тоже хорош. 3. из непонравившегося. (все нижеследующее имхо) а). наплечники. материал неудался. больше всего напоминает папье-маше и пластик. на кость - тоже не похоже. Маестро - что енто? б) текстура рогов - не-пай-дет. (да и нижние рога, как то.... может их превратить в элемент наплечников? :) а верхние кстати просто производят впечатление кривых. но мб - так задумано.. в) слушай. у меня стойкое ощущение что исходно он меч держал выше и пытался с него кровь слизывать. ничем еще такую престраннейшую хватку клинка я объяснить не могу ;). г) текстура меча, особенно его украшение - тоже не слишком. то есть конечно не буу, но ты можешь лучше. точно. (сейчас он выглядит как плоско-прокатанный-лапшой кусок металла который довольно странным образом заточили по сторонам...) д)на рукоять клинка - ничего доделать не хочешь? например цепочку на которой сам-знаешь что? в низу появился бы цепляющий элемент. е) я правильно понимаю что освещение сверху? (на руках хорошо видно. а вот на голове и на рогах - почему-то сзади.... а можно было подчеркнуть кхорнатиковский символ... ё) тень. под черепом в правой руке. на мой взгляд - хватил. темная ;(. у тебя много рассеянного освещения - посмотри - даже низ рук - светлее. (видимо раньше там была тень от яркого источника света. мб вернуть источник) ?) ж) долго не мог понять - откуда у него такое освещение груди. если источник сверху - то там должна быть тень от бошки. если рассеянный - то почему такие резкие края? (возможно там его меховая накидка, но честно гря - не видно ;))) ) Как то так. (надеюсь - без обид и все такое. рисунок и правда весьма на уровне. весьма. П.С. есть пара слов про варваров... если хочешь - стукнись... )
  18. у (странной на мой взгляд) идеи есть два минуса: а) это форум б) а судьи - кто? особых плюсов кроме дополнительной стимуляции (которая как показывают уже прошедшие дуэли) особо то не треба...
  19. Дени, уж что что.... давайте лучше красивый сюжет сделаем вместе а не на форуме будем воздух сотрясать......
  20. да, и еще такой толстый розовощекий пухлый пацан с громадной трубой. (надрывающийся) а в целом - претении сказал в личной - так что просто крутъ.
  21. не хочешь сделать фоллаутовские противогазы ? (две фильтр-коробки в стороны. поменьше, и рельеф на внешней стороне) ? по моему смотрелось бы совсем красиво, а то сейчас не слоны, но уже тапиры. ) хотя лепка, как всегда - более чем.
  22. я лично тоже за лидера. как минимум как представителя в глазах мастеров. ибо голос одного - гораздо лучше ора десятерых. только вот это работа некоторая. Если Майор не против, то я за него.
  23. как, урза, ну как несчастные орки умрут от 10 берсов....ну съели те много, съели. орки остались хсм-ов нестало. я о другом хочу спросить....я правильно понимаю, что легший отряд не дает кавера. верно? :). то есть работают все так: расстановка- дешёвые линии мяса - за ними к/ч и стрелки. начало хода оппонента - мясо встало. конец стрельбы оппонента - мясо лягло. т.е. на наш ход за мясо противниг укрытие не получает, а на его мы получаем... (войс...об орках. я знаешь о чем думаю..... что к берсам хорошо взять слаанешитов, м ? а главный позитив для нас находится в 6м иа. ждем ренегатов за 6 очков.) П.С. честно скажем я лично против трулоса потому как он превращает игру в игру солдатиков и отдаляет ее от шахмат, но оно прийдет - и значит ... П.С. артемис. твои фотки великолепны, если бы не одно но. даже в самом закрытом лесу - я лазерной указкой увижу твой лр. а вот проехать я тебе не дам. ибо при попытке подвинуть елку я тебе скажу "Кууу-да!". и фиг вам ты с этим что сделаешь. вообще. (дело в том, что там сказано - после проезда поставь елку на место. твой лр мешает - вот и убери его оттуда. и ездить особенно лр будет мягко скажем только по опену.)
  24. мой голос - за Павла (Майора), если он сам не против. а еще если уж и ходить отдельными силами- то давайте по легионам (не поддержим политику ГВ). железяки, возражения есть? если нет то строем ..... ( рыть окопы от забора до победы; ) )
  25. поехали. автопушки к дреду. если конвертить то сделать можно из чего угодно, но лучше поотбирать от башен с предов. 2 купить не проблема. у меня 1 как минимум валяется. от терми - не бери, она -все же меньше намного - будет смотреться как 2 зубочистки в плече. кстати, как вариант - для совсем простоты. собери дред с лазкой, обреж хвосты у лазок и вставь дула. поправь кабели, придумай барабаны снарядные как сделать. (проще всего просто из пвх. как вариант - из толстого круглого фломастера. 4 хб проще всего просто купить. тупо и зло. у людей. если не важно какие - то купите в складчину например баал с кемнить. ты получишь 2 штуки сразу. еще 2 но особого паттерна можно купить у сестроводов ( там как раз магазины барабанные) - на иммоляторе по моему лишние как раз....
×
×
  • Создать...