-
Постов
490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Grovaks
-
1. про хб на преде - не согласен. скажи - кто будет в него стрелять учитывая заскриненный лр ?. так что оставить лазки и не париться. и допбронь, конечно. 2. лазплазы - так и оставь. они один ил лучших вариантов трупсы у маров. 3. то что индеп не гуляет с ассолт термами верно только в плане оверкила. а там - как пойдет. 4. а вот ассолтки - в пень. в смысле - они рулят, но твой ростер ориентирован на доставку термосов крысодером. стрелковых терми не надо доставлять. так что ты уж реши. либо ассолттерми, либо стрелковые. 5. а вот чаппу я бы отобрал бронь и дал бы джамппак. тогда ассолтники станут второй боеголовкой. хоть что то... 6.к сожалению, общая концепция ростера - чутка ущербная. ты имеешь 1 ударный кулак. этого идейно мало. (ассолтники на кулак не тянут (с 1м фистом.., вот с чаппом - да - мб.)...) теряя - так или иначе этот кулак...;(. ты сдуваешься. посмотри на все топ ростеры - они все не имеют такой точки куда "ткни и все равалится", или, если имеют -- то она оооочень хорошо защищена. Все вышесказанное - имхо. ПС. вчера расстреливал аналогичный ростер... правда бладов, ноэто несущественно. лр получил свою лазку, и сдулся. после чего дк трусливо жалась по углам, как бы не подставиться под манок ... а ты говоришь ассолтники...
-
я конечно не крупный таувод, но объясните, мне плиз...а зачем кризисы дропать? ты теряешь критичный ход стрельбы, а получаешь крайне нестабильное размещение... имхо - слил бы бодигардов (получишь очень неприятный для противника юнит, который может дострелить всяку пакость. и не все цели заслуживают залпа 3йки кризисов.) и взял еще элитную пачку. термосов отлично убивает плазма. с того самого рапида.
-
Все нижесказанное имхо. 1. сделай чтонибудь с предами. они у тебя в комплектации дота(стоять и стрелять), но 11я бронь борта и 13-я лба совершенно не внушет. кроме того они не стреляютъ после первого же пробившего попадания... 2. дред имхо в новом кодексе - (по слухам, понятное дело) - крайне неудачен. шанс залепить в своих за 150 очей? спасибо, спасибо. 3.Зачем ДП мельта-боНба? тебе его 5ти атак на 2д6 нехватает и ты хочешь их заменить на 1? не стоит. ей богу. 4. Странная закачка дефилера. 5. Совсем ИМХО. К сожалению у сынов без рины есть один минус...24 дюйма - и 2д6 - это мало. не очень, но мало. достаточно встать от тебя в 30ти дюймах, и ход другой ты будешь медленно и целеустремленно топать к нам.
-
- жжжете дяденька... Армия претендует на многофунцкциональность, тематичность и сбалансированность. какая уж тема тысячи сынов...никакая тема не раскрыта. теперь советы. 1. подумай об общей концепции армии. еще раз подумай. но о применении отдельных отрядов, а о всей армии. 2. раздень рины. им даже эа -не очень то нужен 3.что за комби оружие у терминаторов? если мельты - то их(термосов) слишком много. если плазмы - то имхо многовато. 4. стрелковые чоузены - вещь ОООччень в себе. но им палюбому нужна марка. для подзова термосов 5. зачем сорку термоармор как бы? ты имеешь всего лишь примерно 50% шанс того что он придет одновременно с термосами. это если он в дипстрайке. а если нет то термоармор ваще не нужен...
-
потому что анттитанковое оружие в сквадах големов - это только психосила аспирина. если ты ее юзаешь (а она 24дюймового радиуса), то стреляешь всем сквадом в этот же юнит - т.е. в танк. В итоге просаживаешь залп болтеров с 3им ап. не жалко? Про аримана... еще тот вопрос - кто интересней как контрчардж.учитывая его колдунства-то ариман -вполне способный контратакующий компонент. да и форсвепон. Одно в нем плохо. дофига нескорящих очков. и медленный он ( Про рину в первом ростере. уже говорили. она отменяет инфильтру. юнит с транспортом не может иметь правила инфильтпрэйт.
-
Несколько вопросов к автору ростеров. 1. тебе не жаль очков, ушедших на рины чоузенам ? (то есть считается что инфильтры мало?) 2.винди.... особенно 3 - енто как то очень фан. кош опередил. 3. если берешь больше 1 пачки чоузенов (это если без рины)- то зачем им марка тзинча? если меньше то она тоже не спасет. ты все равно в лесу будешь сидеть... 4.ростеры големы+ винди - имеют ту подлую особенность, что их рабочая дистанция 30....это много, конечно. но иногда - не хватает...
-
зачем чаппу на байке прикрышка? (покрышка, да, нужна. даже две )... ) его инвуль - и мобильность - достаточная защита на 500 ... народ впихивает 4 спидера. и что? (только не надо так делать. это так пошло....)
-
а по моему совсем не очень. даже отсюда видно что красный неровно лежит (на ближней части армора внешнего свеса..) хайлайта нет (особенно плохо белый смотрится который крылья и доска на месте бака...)...проливки тоже нет. и на мой взгляд слишком ярко - но это личное мнение каждого
-
Deever - я знаю. но обрати внимание. это даже не совсем компания- а правила компании. типа EoT. вопрос в том - надо ли это придумывать, тестировать, и вообще - морочаться. вот ты указал на первый признак - почему -не надо. БФГ-ников мало. понятно. еще ?
-
Господа, интересно ваше мнение на тему - готовы ли Вы поучавствовать, в ? пожалуйста, подумайте серьезно, например над таким вопросом. если Вы предполагаете то, что один человек(не вы) командует флотом, и хотите взаимодействия. Но вот тот кто командует флотом - сманеврировал неудачно. или ему попался сильный противник. или ему не повезло на кубах. и баржу со всем вашим войском - отправило на встречу с имиратором. Ваше выступление в компании закончено. ? Опрос проводится с целью выяснения - стоит ли писать подобные правила, или идея мертворожденная. Все желающие, имеющие идеи, и т.п. - в личку, плиз не мусорить. Здесь хотелось бы видеть аргументированные ответы, И! и пожелания - какие эффекты хотелось бы видеть, если правила будут делаться (упоманайте пожалуйста необычные эффекты. десантирование на планету ясное дело будет делаться...) Кстати я отлично понимаю - что даже в 40к игра будет очень часто не на равное колво очков. причем сильно не на равное. Но если компания будет делаться -то цели миссии будут делаться как "задержать", "повредить", .."сохранить силы" и т.п.
-
ты не понял. даже с лизандером вместе эта шобла никаким боком не ИФ. особенно вторая группа. абсолютно небеково, и вообще. но ты уж реши - ты чего хочешь, павер или бек. а вот если и то и то...то у тебя возникнут проблееемы... Если павер - то никто слово не скажет. но могут не захотеть играть. потому как играть с тобой скука смертная. вначале наш тир, потом твой..смысл? Это я конечно грубо, но общая суть такая....
-
Это все брехня. психик худ нынче гораздо нужнее чем всякое там лидерство. Но конечно это не кулаки а среднестатистические паверные марины, с минимальной трупсой. Да первый ростер - вполне чистый. не вижу чего что надо бы исправлять. (но против него многие уже научились играть..так что.) только либр перекачан. все равно ему стоять в уголку и не светиться... второй если меня не глючит - не валидный - только одна трупса. Еще - если брешь термлимит - то кулаки выбор вообщето верный, из-за наличия лизандера. его теперь пускать начали -так что ). там тоже либра перепиши. пойми- хомер вообще то нужен на рвущихся вперед юнитах - чтобы к ним точно отправить термосов. у тебя таковых не имеется и не планируется. нафига? первый ростер вполне паверный. классическое его развитие - еще 3 сквада терми и 1 спидер. классика. (.
-
отдельный плюс - за "тонированную рину" знаешь что плохо,...мне лично 2+ вещи...кажутся напряжными. 1. эскаляция. нужны рины на турбобусте, а не тонированные. ут ебя будет реально попа. ;(... все прийдет фиг знает откуда...а твои берсы, что непрятно - ход едут, потом ход тупят за риной, и только потом чарджуют. моё имхо - но не айс нифига. 2.на счет немогущих... - вооон в ростер стича посмотри. я думаю два сквада таких в ход он зажует непарясь. (6 мельт налево, 9 лазок направо, и батлкэнон на левый фланг. я шучу по большей части...но...стрелковые армии сохранились...) 3.тему плагов думаю. на самом деле...подумайте все кто их не советует вот о чем. лазок будет все меньше. (25 однако. только у обли.) у маров тоже....ждем редукса. откуда хинт. их 4+ лучше в стрельбе чем 4+ инвуль...ага? хотя применение не настолько очевидно, конечно. 4. Войс...а ты бы правда покурил тему байкеров. просто для того чтобы папок прятать. при той же эскаляции. (хотя 250 дорого, блин.)
-
Chosen Chaos Space Marine @ 5 - 125 Pts Aspiring Champion, Meltagun, 3 x Melta Bombs не понял. это что? слот элиты забить? аспирин - чтобы не убежали до конца? Chaos Space Marines @ 10 - 255 Aspiring Champion, 2 x Plasma Gun, Power Fist, Rhino тоже странно. они в рине едут? марку бы им чтобы не совсем сосками были... И снова. антитанк....;(. знаешь в чем ГРОМАДНЫЙ бонус обли? нет. не в 2+. а в том, что они МОБИЛЬНАЯ лазка. хотя конечно лучше. лучше. но...представь - у противника тоже рины -скрин. ты в курсе, что 1 твой сквад убивает ее (до состояния когда тебя это устраивает) в 3*2/3(попали)*2/3(гланс)*1/3(иммобилайз или кил) = 4/9. а второй ее видеть не будет. то есть максимум на что ты можешь рассчитывать - это 1 сбитая рина. 35 очей. в общем - вообще странный ростер. чистый фан, ей богу. идея ростера на 1000 деток была интереснее. побалуйся магией. попробуй. ) если магии много, она начнает многих и многих напрягать...(тзинчитская конечно...если не леш) "Согласись, играть, как минимум будет неожиданно и весело. " не соглашусь. ни то ни другое играть "интересно" не будет. игра будет - у прортивника - в тир либо в мясо... если лопух - не справится...
-
это не иллюзия. это видимость иллюзии. а самое стремное - в половине случаев (не каунтеры, не центр, и не четверти) не понятно как ты вообще будешь кого то убивать. дефайлер глотнет все лазки на первом ходу и сдуется. 12й -енто ж картон.лорд - ты не думай, он не тиранид. так что выйдя на дистанцию (чардж в след ход) он просто получит тоже из всего и там и ляжет. а у тебя - да тяжело. да 4+ инвульный. ну и что? зато убил 10 парней и имеем свои 200.... и миссия... и сё...
-
из турнирного здесь лэш и микро трупса. ты убивать кого и чем собираешься убивать? 1м пистолем и 1м фистом из отряда за 400 ? не смеши тапочки. и еще чем тебе плазма пистоль больше нравится чем мельта? стреляет столько же...да еще и жжется?
-
....Скорее всего нет. по той же причине, что и нельзя вытаскивать сквад из рукопашки. Ибо в описании психосил указано, что ежели не указано иное, то используются правила стрельбы. А значит тагертить не ближайшего индепа, или сквад в рукопашке, и т.п. нельзя. И кстати, по той же причине, видимо можно чарджить только в подтягиваемый сквад. (Извини, Кард. ; ( ) Вот такое имхо.
-
зачем фист в чоузенах(и не только в них)? зачем инициативу гробишь, дарагой? если уж леш используешь - то лучше пару. здесь - с антитанком - напряженка... 2+2 обил эффективнее, в антитанке- но выполняют свои цели.. (у дефов совсем дургие задачи) подтягивание к поззесситам (чапающим через все поле) выглядит немного страно, особенное елси ты используешь чоузенов. имхо - тогда уж лучше к ним, согласись.. дажа вставая в 18.1 дюйма ты будешь чаще чарджить с одного манка...
-
хм... правильно ли я понимаю, что манок стоимостью 40 очей (за комплект из 2 шт) собираются контрить отрядами 100+ ?. да, конечно, можно. но именно поэтому он будет у очень и очень многих... не помог? окей, давайте общаться. Более того. он позволяет затачивать ростер на конкретные армии. условно - на иг, тау -на костюмах,некронов в некотором смысле.. можно не заморачиваться. В общем Темий - ты верно говоришь что манок изменит метагейм, причем очень прилично. но кто же спорит ? под него не надо затачивать армию. он саппорт в некоторых случаях решающий игру. что - мало - от вещи стоящей 1% для армии в 2к ? по моему - более чем.
-
Уже написал в базар, но...все=же битцы. обменял бы или купил бы большое количество комбат и ассолт щитов от маринских термосов...
-
обороняющийся не получает 10-й инициативы - хм. я всегда считал что атакующий получает 10ю... нет? но это мелочи. а так - вполне)
-
Читаем описание демоник вепна: +Д6 атак, если персонаж с ним хочет атаковать (is about to attack), то киньте д6. если 1, то он не может осуществлять атаки (may not make any attacks)... А теперь вопрос. а может ли такой персонаж чарджить ? в том смысле - вступить в клоуз комбат?!. По здравому размышлению....в общем - является ли возможность наносить атаки обязательным пререквизитом для того чтобы атаковать...?! мне кажется, что как ни странно - да. может. атак - не нанесет. но в клоуз комбат - войдет... Ваше мнение? (если считать что может - то тогда дв кхорна например становится весьма играющим. иначе- совсем нет. )
-
как...единственное имхо...10 1000-ков - много. но вот армия, где их было по 6...а на эти очки термоса 115 очковые...так вот они записали на свой счет взорванный бенеблейд ;)... на 3ем ходу...(все остальное за кончилось на 4м.)
-
поо-ехали. 1.Скажи - ты веришь в армию сиз 3 рин без скрина? я -нет. 2. ты готов сливать героя стоящих по 140 в 33% случаев? (это шанс выбросить 1-цу на 2х кубах. да еще и с большим шансом - со сквадом вместе. потому что если он не будет прикреплен - он сдуется просто сам...ин-ди-ви-ду-аль-но.) сквад конечно могут не застрелить... но если 1 - то ты не чарджишь... 3. винди , при смещенни 2д6 (ты мувался) дают тебе в идеальном варианте 1 большой бласт(попавший) в ход. накроешь ты им пятерых. 4 получат внуду, 3 умрет. ...каааакая досада...если серьзно - и ты хочешь скрин 13 армора - делай так: 2 винди, 2 пустых рины, 2 полных рины. тогда имеешь шансы. иначе--... твоим ринам же пенетрейты страшны как смерть, да и глансы...в 1/3 случаев... угу? 4. стич, а вот тут я с тобой не соглашусь. ибо, по крайней мере имхо - новый кодекс - особенно на 1500 не позволяет решать 2 задачи. т.е. пусть ты выделил на 5 обли 375 очей. у тебя осталось - на 3 рины, 2 дп, 1 грейтера. И ВСЁ!. знаешь что с этим грамотная армия сделает? правильно. встать по крайю за лесами, расстрелять ринки на дистанции, грохнуть дп одного рапидом другого контрчарджем, поговорить с обли - при желании. Все! еще на 2 можно было бы подумать.. 5. смотри. дп новый - хорош за своим 155 - ноебычайно. но. грейтер - хорош ровно в одном случае. если ты гарантированно довозишь хотя бы одного аспирина в 12 дюймов. причем к началу второго хода. ИНАЧЕ - достаточно отходить от этого парня. 3 рины этого не гарантируют ни разу.. 6. а главное -я вот чего не понимаю про винди - зачем ими скринить? когджа у тебя есть волшебный скрин за 35 очей ? .. есть только одно объяснение ;(. непонятно к каким марам их брать... 7. деф - дороже, медленне д6, всеже таки - которые для тебя критичны...да и 12й армор против 13ого. ага ? да, и еще почти на рину дороже. чуйвствуешь разницу ?