Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Grovaks

Пользователь
  • Постов

    490
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Grovaks

  1. 1. про хб на преде - не согласен. скажи - кто будет в него стрелять учитывая заскриненный лр ?. так что оставить лазки и не париться. и допбронь, конечно. 2. лазплазы - так и оставь. они один ил лучших вариантов трупсы у маров. 3. то что индеп не гуляет с ассолт термами верно только в плане оверкила. а там - как пойдет. 4. а вот ассолтки - в пень. в смысле - они рулят, но твой ростер ориентирован на доставку термосов крысодером. стрелковых терми не надо доставлять. так что ты уж реши. либо ассолттерми, либо стрелковые. 5. а вот чаппу я бы отобрал бронь и дал бы джамппак. тогда ассолтники станут второй боеголовкой. хоть что то... 6.к сожалению, общая концепция ростера - чутка ущербная. ты имеешь 1 ударный кулак. этого идейно мало. (ассолтники на кулак не тянут (с 1м фистом.., вот с чаппом - да - мб.)...) теряя - так или иначе этот кулак...;(. ты сдуваешься. посмотри на все топ ростеры - они все не имеют такой точки куда "ткни и все равалится", или, если имеют -- то она оооочень хорошо защищена. Все вышесказанное - имхо. ПС. вчера расстреливал аналогичный ростер... правда бладов, ноэто несущественно. лр получил свою лазку, и сдулся. после чего дк трусливо жалась по углам, как бы не подставиться под манок ... а ты говоришь ассолтники...
  2. я конечно не крупный таувод, но объясните, мне плиз...а зачем кризисы дропать? ты теряешь критичный ход стрельбы, а получаешь крайне нестабильное размещение... имхо - слил бы бодигардов (получишь очень неприятный для противника юнит, который может дострелить всяку пакость. и не все цели заслуживают залпа 3йки кризисов.) и взял еще элитную пачку. термосов отлично убивает плазма. с того самого рапида.
  3. Все нижесказанное имхо. 1. сделай чтонибудь с предами. они у тебя в комплектации дота(стоять и стрелять), но 11я бронь борта и 13-я лба совершенно не внушет. кроме того они не стреляютъ после первого же пробившего попадания... 2. дред имхо в новом кодексе - (по слухам, понятное дело) - крайне неудачен. шанс залепить в своих за 150 очей? спасибо, спасибо. 3.Зачем ДП мельта-боНба? тебе его 5ти атак на 2д6 нехватает и ты хочешь их заменить на 1? не стоит. ей богу. 4. Странная закачка дефилера. 5. Совсем ИМХО. К сожалению у сынов без рины есть один минус...24 дюйма - и 2д6 - это мало. не очень, но мало. достаточно встать от тебя в 30ти дюймах, и ход другой ты будешь медленно и целеустремленно топать к нам.
  4. - жжжете дяденька... Армия претендует на многофунцкциональность, тематичность и сбалансированность. какая уж тема тысячи сынов...никакая тема не раскрыта. теперь советы. 1. подумай об общей концепции армии. еще раз подумай. но о применении отдельных отрядов, а о всей армии. 2. раздень рины. им даже эа -не очень то нужен 3.что за комби оружие у терминаторов? если мельты - то их(термосов) слишком много. если плазмы - то имхо многовато. 4. стрелковые чоузены - вещь ОООччень в себе. но им палюбому нужна марка. для подзова термосов 5. зачем сорку термоармор как бы? ты имеешь всего лишь примерно 50% шанс того что он придет одновременно с термосами. это если он в дипстрайке. а если нет то термоармор ваще не нужен...
  5. потому что анттитанковое оружие в сквадах големов - это только психосила аспирина. если ты ее юзаешь (а она 24дюймового радиуса), то стреляешь всем сквадом в этот же юнит - т.е. в танк. В итоге просаживаешь залп болтеров с 3им ап. не жалко? Про аримана... еще тот вопрос - кто интересней как контрчардж.учитывая его колдунства-то ариман -вполне способный контратакующий компонент. да и форсвепон. Одно в нем плохо. дофига нескорящих очков. и медленный он ( Про рину в первом ростере. уже говорили. она отменяет инфильтру. юнит с транспортом не может иметь правила инфильтпрэйт.
  6. Несколько вопросов к автору ростеров. 1. тебе не жаль очков, ушедших на рины чоузенам ? (то есть считается что инфильтры мало?) 2.винди.... особенно 3 - енто как то очень фан. кош опередил. 3. если берешь больше 1 пачки чоузенов (это если без рины)- то зачем им марка тзинча? если меньше то она тоже не спасет. ты все равно в лесу будешь сидеть... 4.ростеры големы+ винди - имеют ту подлую особенность, что их рабочая дистанция 30....это много, конечно. но иногда - не хватает...
  7. зачем чаппу на байке прикрышка? (покрышка, да, нужна. даже две )... ) его инвуль - и мобильность - достаточная защита на 500 ... народ впихивает 4 спидера. и что? (только не надо так делать. это так пошло....)
  8. а по моему совсем не очень. даже отсюда видно что красный неровно лежит (на ближней части армора внешнего свеса..) хайлайта нет (особенно плохо белый смотрится который крылья и доска на месте бака...)...проливки тоже нет. и на мой взгляд слишком ярко - но это личное мнение каждого
  9. Deever - я знаю. но обрати внимание. это даже не совсем компания- а правила компании. типа EoT. вопрос в том - надо ли это придумывать, тестировать, и вообще - морочаться. вот ты указал на первый признак - почему -не надо. БФГ-ников мало. понятно. еще ?
  10. Господа, интересно ваше мнение на тему - готовы ли Вы поучавствовать, в ? пожалуйста, подумайте серьезно, например над таким вопросом. если Вы предполагаете то, что один человек(не вы) командует флотом, и хотите взаимодействия. Но вот тот кто командует флотом - сманеврировал неудачно. или ему попался сильный противник. или ему не повезло на кубах. и баржу со всем вашим войском - отправило на встречу с имиратором. Ваше выступление в компании закончено. ? Опрос проводится с целью выяснения - стоит ли писать подобные правила, или идея мертворожденная. Все желающие, имеющие идеи, и т.п. - в личку, плиз не мусорить. Здесь хотелось бы видеть аргументированные ответы, И! и пожелания - какие эффекты хотелось бы видеть, если правила будут делаться (упоманайте пожалуйста необычные эффекты. десантирование на планету ясное дело будет делаться...) Кстати я отлично понимаю - что даже в 40к игра будет очень часто не на равное колво очков. причем сильно не на равное. Но если компания будет делаться -то цели миссии будут делаться как "задержать", "повредить", .."сохранить силы" и т.п.
  11. ты не понял. даже с лизандером вместе эта шобла никаким боком не ИФ. особенно вторая группа. абсолютно небеково, и вообще. но ты уж реши - ты чего хочешь, павер или бек. а вот если и то и то...то у тебя возникнут проблееемы... Если павер - то никто слово не скажет. но могут не захотеть играть. потому как играть с тобой скука смертная. вначале наш тир, потом твой..смысл? Это я конечно грубо, но общая суть такая....
  12. Это все брехня. психик худ нынче гораздо нужнее чем всякое там лидерство. Но конечно это не кулаки а среднестатистические паверные марины, с минимальной трупсой. Да первый ростер - вполне чистый. не вижу чего что надо бы исправлять. (но против него многие уже научились играть..так что.) только либр перекачан. все равно ему стоять в уголку и не светиться... второй если меня не глючит - не валидный - только одна трупса. Еще - если брешь термлимит - то кулаки выбор вообщето верный, из-за наличия лизандера. его теперь пускать начали -так что ). там тоже либра перепиши. пойми- хомер вообще то нужен на рвущихся вперед юнитах - чтобы к ним точно отправить термосов. у тебя таковых не имеется и не планируется. нафига? первый ростер вполне паверный. классическое его развитие - еще 3 сквада терми и 1 спидер. классика. (.
  13. отдельный плюс - за "тонированную рину" знаешь что плохо,...мне лично 2+ вещи...кажутся напряжными. 1. эскаляция. нужны рины на турбобусте, а не тонированные. ут ебя будет реально попа. ;(... все прийдет фиг знает откуда...а твои берсы, что непрятно - ход едут, потом ход тупят за риной, и только потом чарджуют. моё имхо - но не айс нифига. 2.на счет немогущих... - вооон в ростер стича посмотри. я думаю два сквада таких в ход он зажует непарясь. (6 мельт налево, 9 лазок направо, и батлкэнон на левый фланг. я шучу по большей части...но...стрелковые армии сохранились...) 3.тему плагов думаю. на самом деле...подумайте все кто их не советует вот о чем. лазок будет все меньше. (25 однако. только у обли.) у маров тоже....ждем редукса. откуда хинт. их 4+ лучше в стрельбе чем 4+ инвуль...ага? хотя применение не настолько очевидно, конечно. 4. Войс...а ты бы правда покурил тему байкеров. просто для того чтобы папок прятать. при той же эскаляции. (хотя 250 дорого, блин.)
  14. Chosen Chaos Space Marine @ 5 - 125 Pts Aspiring Champion, Meltagun, 3 x Melta Bombs не понял. это что? слот элиты забить? аспирин - чтобы не убежали до конца? Chaos Space Marines @ 10 - 255 Aspiring Champion, 2 x Plasma Gun, Power Fist, Rhino тоже странно. они в рине едут? марку бы им чтобы не совсем сосками были... И снова. антитанк....;(. знаешь в чем ГРОМАДНЫЙ бонус обли? нет. не в 2+. а в том, что они МОБИЛЬНАЯ лазка. хотя конечно лучше. лучше. но...представь - у противника тоже рины -скрин. ты в курсе, что 1 твой сквад убивает ее (до состояния когда тебя это устраивает) в 3*2/3(попали)*2/3(гланс)*1/3(иммобилайз или кил) = 4/9. а второй ее видеть не будет. то есть максимум на что ты можешь рассчитывать - это 1 сбитая рина. 35 очей. в общем - вообще странный ростер. чистый фан, ей богу. идея ростера на 1000 деток была интереснее. побалуйся магией. попробуй. ) если магии много, она начнает многих и многих напрягать...(тзинчитская конечно...если не леш) "Согласись, играть, как минимум будет неожиданно и весело. " не соглашусь. ни то ни другое играть "интересно" не будет. игра будет - у прортивника - в тир либо в мясо... если лопух - не справится...
  15. это не иллюзия. это видимость иллюзии. а самое стремное - в половине случаев (не каунтеры, не центр, и не четверти) не понятно как ты вообще будешь кого то убивать. дефайлер глотнет все лазки на первом ходу и сдуется. 12й -енто ж картон.лорд - ты не думай, он не тиранид. так что выйдя на дистанцию (чардж в след ход) он просто получит тоже из всего и там и ляжет. а у тебя - да тяжело. да 4+ инвульный. ну и что? зато убил 10 парней и имеем свои 200.... и миссия... и сё...
  16. из турнирного здесь лэш и микро трупса. ты убивать кого и чем собираешься убивать? 1м пистолем и 1м фистом из отряда за 400 ? не смеши тапочки. и еще чем тебе плазма пистоль больше нравится чем мельта? стреляет столько же...да еще и жжется?
  17. ....Скорее всего нет. по той же причине, что и нельзя вытаскивать сквад из рукопашки. Ибо в описании психосил указано, что ежели не указано иное, то используются правила стрельбы. А значит тагертить не ближайшего индепа, или сквад в рукопашке, и т.п. нельзя. И кстати, по той же причине, видимо можно чарджить только в подтягиваемый сквад. (Извини, Кард. ; ( ) Вот такое имхо.
  18. Не рекомендовано. слишгком много перепиливать. м113 похожа хоть чем то. бмп 1-3 не похожи ничем. ни стилистикой (наличие башни), ...
  19. зачем фист в чоузенах(и не только в них)? зачем инициативу гробишь, дарагой? если уж леш используешь - то лучше пару. здесь - с антитанком - напряженка... 2+2 обил эффективнее, в антитанке- но выполняют свои цели.. (у дефов совсем дургие задачи) подтягивание к поззесситам (чапающим через все поле) выглядит немного страно, особенное елси ты используешь чоузенов. имхо - тогда уж лучше к ним, согласись.. дажа вставая в 18.1 дюйма ты будешь чаще чарджить с одного манка...
  20. хм... правильно ли я понимаю, что манок стоимостью 40 очей (за комплект из 2 шт) собираются контрить отрядами 100+ ?. да, конечно, можно. но именно поэтому он будет у очень и очень многих... не помог? окей, давайте общаться. Более того. он позволяет затачивать ростер на конкретные армии. условно - на иг, тау -на костюмах,некронов в некотором смысле.. можно не заморачиваться. В общем Темий - ты верно говоришь что манок изменит метагейм, причем очень прилично. но кто же спорит ? под него не надо затачивать армию. он саппорт в некоторых случаях решающий игру. что - мало - от вещи стоящей 1% для армии в 2к ? по моему - более чем.
  21. Уже написал в базар, но...все=же битцы. обменял бы или купил бы большое количество комбат и ассолт щитов от маринских термосов...
  22. обороняющийся не получает 10-й инициативы - хм. я всегда считал что атакующий получает 10ю... нет? но это мелочи. а так - вполне)
  23. Читаем описание демоник вепна: +Д6 атак, если персонаж с ним хочет атаковать (is about to attack), то киньте д6. если 1, то он не может осуществлять атаки (may not make any attacks)... А теперь вопрос. а может ли такой персонаж чарджить ? в том смысле - вступить в клоуз комбат?!. По здравому размышлению....в общем - является ли возможность наносить атаки обязательным пререквизитом для того чтобы атаковать...?! мне кажется, что как ни странно - да. может. атак - не нанесет. но в клоуз комбат - войдет... Ваше мнение? (если считать что может - то тогда дв кхорна например становится весьма играющим. иначе- совсем нет. )
  24. как...единственное имхо...10 1000-ков - много. но вот армия, где их было по 6...а на эти очки термоса 115 очковые...так вот они записали на свой счет взорванный бенеблейд ;)... на 3ем ходу...(все остальное за кончилось на 4м.)
  25. поо-ехали. 1.Скажи - ты веришь в армию сиз 3 рин без скрина? я -нет. 2. ты готов сливать героя стоящих по 140 в 33% случаев? (это шанс выбросить 1-цу на 2х кубах. да еще и с большим шансом - со сквадом вместе. потому что если он не будет прикреплен - он сдуется просто сам...ин-ди-ви-ду-аль-но.) сквад конечно могут не застрелить... но если 1 - то ты не чарджишь... 3. винди , при смещенни 2д6 (ты мувался) дают тебе в идеальном варианте 1 большой бласт(попавший) в ход. накроешь ты им пятерых. 4 получат внуду, 3 умрет. ...каааакая досада...если серьзно - и ты хочешь скрин 13 армора - делай так: 2 винди, 2 пустых рины, 2 полных рины. тогда имеешь шансы. иначе--... твоим ринам же пенетрейты страшны как смерть, да и глансы...в 1/3 случаев... угу? 4. стич, а вот тут я с тобой не соглашусь. ибо, по крайней мере имхо - новый кодекс - особенно на 1500 не позволяет решать 2 задачи. т.е. пусть ты выделил на 5 обли 375 очей. у тебя осталось - на 3 рины, 2 дп, 1 грейтера. И ВСЁ!. знаешь что с этим грамотная армия сделает? правильно. встать по крайю за лесами, расстрелять ринки на дистанции, грохнуть дп одного рапидом другого контрчарджем, поговорить с обли - при желании. Все! еще на 2 можно было бы подумать.. 5. смотри. дп новый - хорош за своим 155 - ноебычайно. но. грейтер - хорош ровно в одном случае. если ты гарантированно довозишь хотя бы одного аспирина в 12 дюймов. причем к началу второго хода. ИНАЧЕ - достаточно отходить от этого парня. 3 рины этого не гарантируют ни разу.. 6. а главное -я вот чего не понимаю про винди - зачем ими скринить? когджа у тебя есть волшебный скрин за 35 очей ? .. есть только одно объяснение ;(. непонятно к каким марам их брать... 7. деф - дороже, медленне д6, всеже таки - которые для тебя критичны...да и 12й армор против 13ого. ага ? да, и еще почти на рину дороже. чуйвствуешь разницу ?
×
×
  • Создать...