Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

moose

Пользователь
  • Постов

    15 122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент moose

  1. Мы берем не твой частный случай, а ваще... ;))
  2. Ты закладываешься на некий вариант, когда танки все сделали праильно, загребись и хорошо покидали кубики, а пехота - наоборот. Повторю - танкам еще надо, как минимум, сосредоточится напротив места прорыва пехоты. Значит, они, как минимум, стоят кучно. Значит, по ним нужно долбануть шаблоном или ПТО. Атака пехоты только тогда успешна, когда она подготовлена. Наработки безусловно выложу. Как оформлю. Могу написать кто какие миссии играл, если интересно.
  3. В смерть не очень получится, если играть не на голом столе и маркеры ставить не в чистом поле. Одна фаза стрельбы танков - это та цена, которую пехота может и должна платить за захват маркера. И даже для этой фазы танки должны угадать, откуда и куда пойдет пехота, поставится так, что бы приехать на эту пулеметную дистанцию и т.д. И на все это - один ход. Вощем, проблему я понял. Еще какие-нить принципиальные косяки?
  4. Я понял, где я ошибся: надо было просто в таких случаях первый ход давать пехоте - и все. Вощем, я еще чуть-чуть почешу репу - и сделаю полноценный мишн пак штук из 6-ти: две про встречный бой, две про атаку хорошо подготовленных позиций, две про нечто среднее.
  5. Может было не очевидно, но в случае "пехота на танки" и "тотал вар" маркеры были сильно ближе к пехоте. Ну, два из трех маркеров. А оставшийся один был посередине. Или ты считаешь, это недостаточное преимущество для пехоты?
  6. Сериал к истории имеет отношение чуть меньше, чем ФБ. Серьезно. Там неправильно все - от домов и одежды до периодики, щитов и мечей... Есть несколько моментов, когда правильно рассказаны верования, но при этом же 99% обрядов и т.д. - полная лажа.
  7. Ок, по обоим вопросам я тебя услышал - обдумаю. Пасиба.
  8. Всем спасибо что приехали и поучаствовали!!! Получилось не совсем так, как я хотел, но все же забавного было больше, чем неудачного. ;)) Честно, третий тур, когда от союзников осталось 4 человека, смысла проводить не было совсем... Как по количество так и потому, что система именно "компейна" резко сломалась. По неким итогам - в первом туре союзники неожиданно взяли верх (почти затащили стронгпоинт, почти прорвались по дороге и т.д.), во втором защитники свободной Италии начали переламывать ситуацию... Очень бы хотелось знать ваше мнение о миссиях, причем скорее не в частностях, а по общим тенденциям: контроль маркеров на конец и в процессе, фиксированное число ходов, отсутствие резервов, потери влияющие на исход, а не только на его критичность и т.д.
  9. Ну, тут ведь как - централизованно и начали со второго тура. А личная инициатива отдельных участников - она мне не подконтрольна, к сожалению... ;))
  10. Да ладно! Миланец так задорно срется - когда и где бы ты еще это увидел, а!? ;))
  11. Возможно, вы знаете что-то еще, но в постах организатора я вижу только про парринги между КОМАНДАМИ.
  12. Понимаешь, есть такие персонажи, которые не шарят. В силу разных причин. На них лучше просто не обращать внимания, от слова совсем. Даже не говорить о том, что они долбоклюи. Потому как все (включая персонажей) об этом и так знают и в силу этого не изменятся ни сами, и не поменяют свое поведение. А обращая на них хоть какое-то внимание - ты тешишь их хоть какое-то самолюбие. Если же их игнорировать совсем - через время (пусть даже очень большое) им надоесть говорить в пустоту. Тем более не стоит им что-то объяснять. Они не для того пишут, что бы что-то для себя прояснить или помочь критикой...
  13. Они обычно ровно открываются. Так что зайти ты успеешь, если придешь к самому открытию. Другой вопрос - что тебе там надо. Уточни по наличию на ссайте, иначе впустую сгоняешь.
  14. Шанс есть, там ходу 25 минут. Если он открывается в 11 - вполне, посмотри на ссайте время работы. Тока там по ФоВу нет ничего, мы все выгребли, а новыхзавозов год как не было...
  15. Ты не понял. Какой системный подход может быть между паррингами КОМАНД на ПЕРВЫЙ тур ПЕРВОГО турнира серии?! Тут только рандом (ну или челенджи).
  16. К 11:30 подгребайте, с учетом раззвиздяйства открывающих магазин.
  17. Шинельный пехотный немецкий платун - старый :((((
  18. А в другом цветовом исполнении есть?
  19. Мне кажется, имеется ввиду, что столы и команда-оппонент в первом туре достается тебе случайным образом, а во втором - по швейцарке.
  20. Ну ваще это стандартный прием, в настолках часто используется - там двух сторонние фишки. Странного в этом ничего нет, это даже хорошо, поскольку легко допиливается. Захотел сделать юнит слабее/сильнее за те же очки - сдвинул пороговое значение.
  21. Зря ржешь, если механика правильная и функционально полная, отбалансить каких-нить лыцарей, которые в стандартном варианте рвут всех скидыванием им нескольких фигурок, тащемта, например, не трудно...
  22. Ок, клянусь яйцами Войса никуда не выкладывать никогда ни в каком виде. ;)))
  23. Дык допилить баланс - самое простое. И ценой и количеством фигурок в отряде...
×
×
  • Создать...