Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Жарптица

Пользователь
  • Постов

    9 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Жарптица

  1. а посмотреть кодекс на предмет спешиал рулов и описания? Это ему дает - имун к шейкен и стан, дипстрайк
  2. Предложения? Ок, ты отказался от монолитов. Но как бэ пауки это конечно гуд, но не особо. Я бы предложил хеви дестроеров, чтообы иметь возможность свалить дефайлер, соул гриндер, предатор анигилятор, ЛР и трук с нобами ДО того, как от тебя потребуется приложение 600 очков ростера к этому (ктан сотоварищи). дальше, как я понимаю, ты видишь свою армию так - рядом с опонентом 2 пачки флейдов и лорд с фрейфами, парии бегом неспешно бягут к ним, чтобы начать работать. Ктан где-то парит в эмпиреях и 20 варриоров незнают чем заняться. То есть ты делишь свою армию минимум на 2 части (как демоны) и одной этой частью играешь всю игру (как демоны) надейсь на подход второй вовремя (как демоны). Только в отличае от демонов твоя стоимость и параметры не сбалансированны на такое :) Либо уже старайся ВСЕЙ армией оказаться рядом с врагом, либо ВСЕХ армией бежать к нему одновременно, и не играть 1000 птс против 2000 3 хода и потом еще 3 хода 1000 птс против 1500. (ну это я так, на вскидку. но идея понятна). Как это достичь? Есть варианты :) Скажем 3 пака флейдов + лорд с фрейфами = уже заставят поднапрячся даже гринтайд, ибо вас тупо много. Хеви дестроеры в таком варианте так же с 1го хода начинают отрабатывать. Дальше я бу думал куда распределить остальные пойнты, но делать этого не буду, играть на турнире хтх некронами не буду :)
  3. Ок давай про насущьное с моей стороны :) 1. Деманы. Поголовный фирлес, многовундовость основных отрядов, инвуль против твоего шаблона ктановского и отсутствие 3й силы как факт :) Гонять их не получиться, чарджить себе дороже, деманы быстрее и способнее в хтх. Тупо так отряд джагеров и/или фестр с супортом 1го отряда трупсы сольют ктана, дальше алес. 2. Тираниды - твои горе хтхшники в принципе ничего не сделают т6 2+ монстрам. Пугать никого ты не сможешь ввиду синапса. Ктан не боец против нидов в принципе, своей 1 атакой и 2 вундами он не навоюет :) 3. ХСМ тебе срашны не только облями и аббадоном но и дефайлером, которого тупо нечем убивать (ктан будет раниться чаще чем стрелять). 4. Мех орки это орки на труках и вагонах. Все что ты сможешь сделать это на свой 2й ход сломать пару транспортов, а на свой первых ход они будут выбирать где и когда тебя чарджить (лорд с орбой может не успеть). В общем ХтХ это хорошо, Ктан просто замечательно, но тему и идею нада дорабатывать, причем основательно так.
  4. Что заставляет меня усомниться в способии а-ля хтх некрон, так это наличие ярко выраженных хтх армий, для которых этот матчап будет подарком. Что ты противопоставишь гринтайду? Вас меньше, хтхшники вы на одном уровне с бойзами, только стоите минимум в 3 раза дороже. Что ты противопоставишь Дарк эльдарам? хтхшники вы намного хуже, да и стоие дороже. Что ты противопоставишь хтх СМам/ХСМам? Стоите вы одинакого, деретесь намного хуже. Что ты противопоставишь демонам? Стоите вы чуть дороже, деретесь в разы хуже. Ответив на эти простые вопросы, перейдем к более сложным Что ты противопоставишь мех ИГ? Мех эльдарам? Мех Тау? Мех Оркам? Они тебя легко и изящьно переманеврируют и застрелят/заколят на нужных им условиях. Если дашь вразумительный ответ на все вышепреведенные вопросы, представишь убедительные аргументы, считай свой ростер удавшимся. Если нет, то стоит, как мне кажется, обдумать несколько другой концепт для генералов. П.С. Про тиранидов вообще не говорю, это для некрон больная тема :)
  5. слабо вижу капитанов в отрядах некронов, не вяжется с этой армией.
  6. рендинг всем некронам с когтями, некроны получат СаП... итого получаем флейд она с рендингом, СаП и ФнП О_О адская тема :) Монстр Крича это скорее всего то, что они долго обещали некронам - аналог карнифекса и дреднаута или че нить более экзотическое в виде ушабтя как у томб кингов. По прежнему слабо представляю что делать армии, где самый самый простой пехотинец стоит 18 очков против гринтайда, масс маринов итд :)
  7. штерны в ЛРК стоят омг сколько, тактикалы проще в этом отношении :) Особенно радостно играть против орков :Р
  8. когда играю марами, беру 2 ЛРК и сажаю в них обычные тактикалы - смысл огромное ведро болтеров. Собственно они единственное антимасс что-угодно что есть у меня в армии, все остальное сила 8 и выше :)
  9. По поводу дэсеров и прочих блэкеров, есть замечательная группа Тиамат, которая написала 2 офигительных альбома - Хоней и Клаудс.... потом стала развиваться и щас играют чуть ли не синтипоп... Так что иногда лучше играть что-то одно и не эксперементировать :) Металлика играет всегда одно и тоже, но в отличае от мановара и моторхеда, они умеют делать шаг в право и шаг в лево. да на дес магнетике нет таких безусловных зитов уровня их прошлых альбомов, но целиком и полностью альбом идин из самых удачных всей их дискографии (ну может только day that never comes чуть хуже). В общем на вкус действительно все разные, но мужики делают свое дело уже 27 лет и делают его классно! Алкохолика форевер :) :)
  10. раваджер с 14 лбом и боками брать однозначно.
  11. А что ты хотел? Чтобы музыка не менялась? Как моторхед чтобы были все? Первый и последний альбомы отличаются названием песен и все? :) :) :) Еще скажи что блэк саббат перестал радовать :) До качества альбома дес магнетик большинству металл групп не подняться никогда в жизни. Я понимаю, что блэшникам на это пофиг, там фишка в другом, но именно для металл групп металлика недостижима, как коммунизм для сша. А говорить что после 1991 группа пошла на спад это вообще лол. Дискографию посмотри, что они до 1991 написали и что после, вопрос отпадает сам собой.
  12. кто говорит что металика умерла - 1) люди у которых нет вкуса 2) тупо повторяющие фразы из женского глянца 3) мало что вообще понимающие в музыке Есть конечно что-то лучше, что то хуже, но так или иначе одна из лучших групп.
  13. тема неоднократно мусолилась, поднималась и обсуждалась.
  14. вчитайтесь в вординг спешл рула эпидемиуса. Написано что все нургл маркед модели и не указано союзные или опонента, просту тупо слово все. Отсюда, скажем, комична ситуация, когда плагбиреры эпидемиуса сражаются против плагмаринов и оба сквада имеют 3+ фнп итд :) При игре с союзными армиями, как опять таки написано в вординге эпидемиуса, что твой союзник, что твой опонент, имеющие марку нургла, будут получать от него бонусы.
  15. Тема перерастает во флуд и гоняние порожняков. Либо конструктив, доводы, примеры, предложения либо пред и удаление поста в дальнейшем за флуд и офф топик.
  16. Что-то мне подсказывает что у Темия зимняя депрессия на почве холодов и унылой природы за окном офиса, причем уныло серая, даже снег ее не обеляет. Собственно я к тому, что ради чего сей доблестный крусейд и попытка заамбразурить все дырки на свете? ИА это прикольно, способ разннобразить свою армию и тихий такой смешок в глубине сознания - вот какоя я молодец, у меня есть эта мега паверная штука бу-га-га. ИА пофиксило старым и убогим кодексам цены на рины итд, разве это не чудесно? Ради чего попытка урезать что-то помимо кодекса? Ради баланса? Так его нет и не будет. С ИА или без все-равно одна фигня. Смысла обсуждать бессмысленное не вижу. Будет или нет ИА решают орг группа турнира. Френдлиплей как договорятся. да и итоги голосования показывают что нет подавляющего большинства противников и не будет.
  17. я за ИА - полома них нет, даже титаны вполне допустимы для стандартных игр
  18. Девы с Хб/мислами/флеймерами или отряды трупсовых хсм с флеймерами, это все зависит от построения конкретного ростера. Если атакующий, то флеймеры, если СаШ то хб/мислы, а сравнивать их в чистом оле смысле нет :)
  19. цену я не сравнивал, но по сути 10 хавоков +4 флеймера + марка нургля ~ 10 хавоков + 4 ХБ. Оба отряда одинаково эффективно убивают моб орков не неся потери, но оба страдают от, скажем, недостатка универсальности, хотя флеймер хавоки чуть удобнее в этом вопросе. Итого я бы исходил из остального ростера, но флеймер хавоки мне импонируют больше.
  20. 2 хода стрельбы минимум. 10 орков с хб, грубо говоря 30 выстрелов из болтера. 20 попало, 10 пробило итого 20 орков (1 ход 24, второй ход 12 до хавоков). Если они бегают чуть хуже, и будет 3й ход стрельбы (лаш или терейн или глупость орка или дальняя расстановка) то моб орков кончается, даже не дойдя. С другой стороны хавоки на рине с 4 флеймерами и комбифлеймеров это 1 фаза стрельбы и 2/3 мертвых орков (дальше шаблоны не достанут) + 4 орка от болтер дрила. Есть все шансы огрести :) Фист сержу я бы не давал, ибо смысл? Икону нургля тоже прям незнаю надо ли, но если учесть, что они рядом с опонентом в любом случае окажутся, то 5 тафна продлит их агонию.
  21. у мины нет силы и нет доп кубиков, соответственно по серпенту все кидается в полном объеме. Про монолит это отдельная песня, даже про старые орчьи стакобомбы, которые умножали силу на 3 и давали +д6, было написано что никаких умножений. Так что конг фу спец правил можно выставить так: монолит->споровая мина->серпент
  22. Делить турниры глупо :) Корпоративность уже давно ушла в прошлое, вместе с идейным противостоянием покемоногенералов. Турнир это фановое мероприятие, пообщаться, показать свою армию и наиграться вдоволь! А насчет покраса - меня не было на турнире, только потому, что мои лапки не успели все докрасить и доконвертить как я хотел. Мог намалевать демонам че нить убогое, и гого к 1му генералити, но, увы и ах, перерос я этот этап, и теперь полностью согласен с Артемисом - армия должна быть не только паверной, но и красивой. Ставить высокую спортивность или "отмосфэру" при игре с опонентом, который отдрайбрашил своих парней, не буду никогда и низачто :) П.С. Всем кто ноет что красить не умеют скажу лишь одно - когда я сел за 1го демона, не красил лет 5 уже, и ниче, и нонметалики получаются, и фри хенд и прочее, достаточно открыть статью на форуме и почитать, как быстро и красиво покрасить настольную игровушку. Если же вы работаете, то, хотябы ради себя, потратте на свое хобби чуть больше $ и закажите покраску :)
  23. ой ну пипец, 15 очков разницы. Ежели у вас в рамии 5 рин, то 5 маринов как-бы уже не критично. Вон никто же не плачет, что у них термосы не скорят? Или что теже термосы 2 асалт кэнона умеют носить :)
  24. Красте сами свои армии, не драйбрашем, а старайтесь :) Ну или обращайтесь к "профессионалам". Степа, покрасил бы своих парней в простенький серый нонметалик, и взял бы генеральский оверал :)
  25. при общем и тотальном неспособии всего остального кодекса СМ и отсутствия любой другой цели для уничтожения, ХСМ могут без зазрения совести потратить хоть усилия всей своей армии дабы свалить этих парней :) В общем не вижу смысла так о них париться, термоса и термоса, мало атак, убогий вс, 1 инициатива, да еще и без машинки своей не могут ничего. А еще чтобы они играли хоть как-то удобоваримо, им еще и чар нужен за ~200 очей.
×
×
  • Создать...