-
Постов
9 821 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Жарптица
-
Походу ГВ решило ИГ в конец механизировать. У вас будут бтр, у вас будут легкие танки (сентинели) у вас будет несколько средних танков (хелы разных видов) и будут тяжелые. Причем все это в разных слотах... А ежели хелл с мультимельтой будет стоить очков 60-70..... да еще и по 3 в слот....
-
Не все живут в грязи, есть полки с обеспечением не хуже десанта. Та же элизия к примеру. По поводу детей - читать бэк в каком возрасте и из кого набирают в десант. А в целом - ратлинги, охотники с ферал миров, снайперы прошедшие тренировку в шхолах и прочие товарищи более чем тянут на бс4.
-
Расценивать закачку чара отдельно от армии смысла особого нет. А так вроде вполне себе.
-
в описании пси павера написано - выбирите модель. Никаких отрядов и прочего. В итоге ты выбираеь модель (это может быть кто угодно, чар в отряде, сержант, парень с хеви вепоном, док итд), пройти пси тест, проверить рейндж, заставить опонента пройти тафнес тест (6 всегда провал). Данная пси сила весьма полезна при массовом использовании, если она одна, то полезность сомнительна - СМы и прочие с тафной 4 превращаются в спауна при бросте 5-6, то есть 1/3. Все у кого тафнес 5 и выше превращаются на 6.
-
ХВТ будет моделью с 3 бс 3 тафной 2 вундами и хеви вепоном, как маринский атак байк. будет считаться 1 моделью и радостно умирать от инсты :) А то щас модно очень убивать заряжающих и оставлять 3х гвардейцев рулить 3 стволами :) Относительно снайперов - у Маров это молодняк, что не пускают на передовую и что только начали свои тренировки, а у имперцев суровые мужики, что уже прошли через окопный этап становления гвардейца или же ратлинги, что по своим абхумановским способностям просто лучше стреляют, незаметней передвигаются итд.
-
Вангарды дорого, боюсь я играть и лезть в асалт моделью с такой стоимостью :) Асалтники как бы попроще. Дать сержанту молот, парням можно флеймеров подогнать и все. Будет у тебя 1 ЛР анти элит отряды, второй анти масс трупса (против той же стомпы ЛР выносит почти пол отряда орков, второй сквад прогоняют асалтники, стомпа получает нехилую такую брешь в своих рядах). Относительно что убрать... Я бы скинул виндикатор 1, дальше откуда брать очки нужно думать.
-
Для штернгардов нет адекватной цели. 185 очков, да, мельты, да, мы завалим танк (если это не монолит), да мы завалим 1 монстра (если это не грейтер демон) а дальше? 2 КП у опонента в деплое :) Я бы, как было в изначальном варианте, взял бы 10 асалтников, убрал ранцы, посадил их в крусадер и бесплатной риной скринил. Отряд - гроза стомпы и прочих многочисленных-малобронированных отрядов. По окончании жизни отряда остается ЛР, который крайне неприятен. Да и 2 ЛРами ломиться к врагу сподручней чем 1м. Дальше редимер у термосов я бы убрал, ну не понимаю я фана этого ЛРа, но тут опционально, у каждого свое.
-
сколько виндиков им надо убить чтобы окупиться хоть как-то? :) :) :)
-
слабый ростер. В игре на каунтеры противник вальготно будет перемещаться по столу, расставляя свою армию таким образом чтобы ты при всем желани не мог в 3" от каунтера встать. Значит каунтеры для этой армии автослив. Теперь по КП - тут все забавнее, сильный КП динаел, но вот фаерпавер никакой вообще. Набить КП тебе так же сложно, как опоненту убить их у тебя. Дальше закачка отрядов - павервепоны сержантам-лейтенантам, медики, обвес всякий итд в данном ростере не в тему 100%. Очки потрачены в пустую.
-
Это было как примерно в фентази - лорды для хтх т лорды для магии. Примарис псайкеры - маг лорды Гвардии. Сами по себе фигня фигней, но имели доступ к разрушительной псионике, могли диспелить заклинания противника итд. Как мне думается - в новом кодексе заменят прикомандированных псайкеров, будут иметь худ и доступ к пси силам. П.С. В отличае от эльдар, которые бафали свои отряды, псайкеры империи страдали переизбытком разрушающих заклинаний :)
-
а почему бы не взять 3 ЛР?
-
дидикейтед транспорт не занимает слота, он идет в нагрузку слоту, который его взял (а то по логике твоей получается, что 3 отряда ХСМ + 3 рины уже 6 слотов трупсы :) ) А по ростеру: На указанный формат 2500 нада переосмыслить технику. В любой армии будет много много антитанка-хеви стволов-монстров итд. 2 ЛРа, несмотря на свою броню, навряд ли переживут ход стрельбы. На 1500 4 рины + 2 ЛР гарантированно выживают, на 1800 тоже, да даже на 2к. но на 2.5 навряд ли. Теперь на тему скоринга и трупсы - тут все ок, никаких нареканий. т5 3+ фнп парней ковырять запариться любой, но они именно скоринг, так как сами (соло) не навоюют. главная трабла ростера - чем убивать опонента. Виндики не панацея, расковыряв ЛРы, убьют и их, а им еще приехать нада чтобы стрелять. На мой взгляд надо больше термосов, возможно грейтера засунуть. Обли скинуть нафиг, не вписываются.
-
МБ спавн и скорит, но вот действительно, бежать к ближайшему опоненту в обязательном порядке... Я понимаю, конечно, что есть такой вариант - поставить в самом дальнем углу, чтобы по диагонали бежать к опоненту с целью заставить его каким нить образом пострелять по спавну, чтобы залеч около каунтера и продолжать агитировать опонента что спавн опасен ужас как, чтобы по нему продолжали стрелять вплоть до предпоследнего хода, а там уже подняться и пробежать чуток от каунтера и все-равно заскорить.... Можно еще заблокировать спавна коробочкой из рин около каунтера и надеяться что первую рину не взорвут, чтобы он не побежал по вреку... а для надежности верхней гранью в коробочке поставить ЛР.... Если эти 40 очков "лишние" уж лучше взять еще 1 терминатора с комбивепоном за 35 или разбить 10 мен сквад на 2 по 5, получить еще 1 рину. В любом случае ростер требует доводки и настройки.
-
Ваха стала проще? Может она прост стала доступней и логичней, не говоря уже о просто - лучше? Я помню ваху со 2й редакции 40к и 5й редакции фб, вот уж где был ужас, щас все становиться лучше и лучше. 5ка 40к вообще гениальна по сравнению со старыми редакциями. Так что поклеп на тему - чем проще тем больше игроков, вести ненада. Я бы сказал тут - чем лучше, тем больше игроков. Как-то так.
-
Это как бы и так понятно, другое дело что плагбиреры неспособные что просто ужас, да и эпидемиус далеко не мистер живучесть
-
анклин с ветром не то, чтобы сильно дешевле, особенно если брать цены на ГД в целом. Вот только медленные анклины ничего не делают пока ползут, кургат же стреляет некротик мислами... В общем ихмо у демонов и так все слишком дорого, чтобы брать еще и ГД ценой больше 300. Да и нурглинги, что он спамит, очень уж двоякие, с одной стороны дропать для антискоринга, с другой лишние КП опоненту. Я бы, все же, включать его в ростер не стал. Но если армия мононургл или очень хочется именного чара в лист, то он 100% первый претендент на попадание в ростер.
-
Айронклад в поде и СГ в варпе чуть не подперхнулись, когда вышепреведенную тобой аргументацию увидели :)
-
в описании волкеров специально указано, что волкеры стреляют вне зависимости от того, на сколько ходили. стр 72 РБ раздел Волкер Шутинг
-
Ну дык вся загвоздка именно в этом правиле и в банишменте. А так да. Собственно с осознанием сей глубокой мудрости СР могут продолжить наказывать только бедных нурглингов.
-
DH.08G.01 – Q: What, if anything does ‘Daemonic Infestation’ do when playing with Chaos Space Marine and Chaos Daemon armies? A: Ignore this rule completely as all the units mentioned besides Nurglings aren’t current units in the game and the ‘Sustained Attack’ rule isn’t included in the current rulebook Незнаю как у вас там, а у нас в Москве играют по РАВУ. Написано демоник пакс - вот и юзай свое правило пртив демоник пакс и не епите мозг :) Если у нас СР пытаются юзать свое правило к тому, что в правиле не указаны, они получают канделябром в лоб. Следуя твоей логике давай еще и против ИГшников это правило юзать? Ну и что что их нету в описаннии правила, зато в кодексе демонхантеров в конце в примере опонентов написано про демоник позешн генерала! :) :) :)
-
тока нурглинги :) Там так и написано.
-
ИХМО не просто можно, а таки нужно!
-
античит кларифай :) никаких дабл паванов/лэшей итд :) В целом очень хороший сборник вопросов-ответов. [Добавлено позже] ОМГ вот эта фраза очень понравилась! DH.08G.01 – Q: What, if anything does ‘Daemonic Infestation’ do when playing with Chaos Space Marine and Chaos Daemon armies? A: Ignore this rule completely as all the units mentioned besides Nurglings aren’t current units in the game and the ‘Sustained Attack’ rule isn’t included in the current rulebook [clarification].
-
Почему СГ не стреляют после высадки? Проясни позицию :)
-
Просто сказали. Тупо так взяли и ввели хомрул. Обсуждать это ненада. Хорошо это или плохо, тоже ненада высказываться.