Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Жарптица

Пользователь
  • Постов

    9 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Жарптица

  1. Ненене, сканить минмум до 16 не буду. Более того, цены в последнем саммари 100% верны.
  2. Мне приехал кодекс по преордеу!!! :) :) :)
  3. стыты тервигона ужос - вс 3 а не 5, вунды 6 а не 2, иня 1 а не 4, лд10 а не 7. Хлыст у гарда стоит 5 птс, а не бесплатно.
  4. о да, любому гвардейцу достаточно в свой стандартный ростер взять мантикору и все, матчап против нидов готов. Более того, она и против других армий сыграет хорошо. Всяко лучше чем лазки платунам менять на ракету+ланчер
  5. из всех ХС выборов биовуры мне больше всех по душе. Они и шаблонов выдают некисло, и вне лоса стреляют и пининг развешивают, до кучи, если промахнулись, нефиг страшного, пусть потом оппонент заморачивается куда и как ему ходить, дабы не нарваться на "лишний" шаблон. 2 по 3 биовура сказочный выбор. 3 по 3 и пехотные ростера вас уже не парят в принципе :) Ну и там облям сейвов накидают, авось помрет кто, ну или пининг по 9 лд не кинут, всяк бывает.
  6. 3 вура 135 птс, 1 василиск 140 :) И то и то несущественно на 2к. Василиск универсальней, карает все что угодно. Вуры онли пехтуру. Вуры покарать василиск не могут, он же их с 1го залпа уносит. Против нидов, кстати, толпы васек реально гламурней толп лрбт, так как до лрбт добежать проще, а вот до васек нет. Вообще, думаю, пора бы уже появиться на наших просторах артиллерийским полкам, по началу хотябы как тиранидокиллерам, потом уже более распространенно.
  7. 3 карня с деворами это 36 атак, 18 попаданий сразу + 9 потом итого 27, 22 вунда по 4 и ниже тафне. 5+ сейв 15 трупов, 3+ сейв 7 трупов. не фигня, дорого слишком.
  8. фотки будут после тренировок сборной ссср в туле. Возьму у Шута вотик и со всех ракурсов. Относительно тервигонов (коих я уже 3 наклепал в раже и еще 2 заготовки сделал, правда не понимаю зачем :) ). 1. Карнифексо-тервигон по Деновски: Для приготовления нам нужен карнифекс, желательно не собранный, но и собранный подойдет. 3 пары талонов монстрового размера. Клей. Гринстафф. Терпение. Собираем верхнее тело. Берем нижнее и путем гринстафа прилаживаем верхнее к нижнему, но другой стороной, то есть нижнее тело ставим туда, где по иде голова, при этом переворачивая его кверх ногами (хвост смотрит вниз). Пока грин стафф не застыл, подбираем приятный глазу изгиб тела. Далее берем голову и крепим ее в углублении, де по идее должна была быть нижняя часть тела. Получаем голову, над которой, как капюшон навис карапас. Чтобы скрыть неприятную проплешину в месте крепления хвости и тела либо гринстафим там все, либо как я, препим туда насадку "коса". Ну и последний. самый сложный этап - размещаем 3 пары кос в качестве ног на теле, при этом стараемся подобрать угол, дабы уместить все на стандартной базе. У меня косы расположились так: Самые большие монстровые на их обычном месте, на них тервигон опирается. Еще одни большие монстровые ближе к концу хвоста, так же опорные. Третья пара кос, тут я взял большие из набора варриоров, примерно в центре, они нужны для балансировки монстра. Далее берем зеленку и в центре брюшка получившегося кадавра лепим нечто пхожее на огромную круглу пасть из которой свисают тентакли (гринстафф скатанный тонкими трубочками). Часа 2 гемороя и у вас монстр выше и толще карнифекса. Модернизировать это чудо можно до посинения, там еще куча мест куда верхние насадки на карапас можно разместить. 2. Малантропо-тервигон по Деновски: Берем форджового малантропа, 2 пары монстровых кос, гринстафф, кусачки, клей. Смело отрезаем малантропу хвост, оставляя родные тентакли (тут окуратно), зеленкой долепливаем еще больше тентаклей, ставим на 4 талона и в бой :)
  9. влезу в ваш междусобойчик, поддержать накатана (если что не пинайте сильно). В прошлой нашей 40к редакции игры сводились к "убей все что шевелится". То есть армии делались с упором на макс павер кодекса (армибука), труп чойс (коры) забивались самым дешевым и малочисленным у армий, где там не было бойцов достойных. Пример Тираниды с кучей монстров и 2 отрядами по 3 свармы, Марины брали 2 по 5 маров с лазкой и все, итд. При этом очень сильны были как сами монстры, так и малочисленные элитные ударные отряды. Зачастую игра сводилась к тому, что в чистом поле встречались 2 таких отряда, кто победил, тот и игру выиграл. У миссий не было ни задач ни бонусов каких-нить. 5я редакция и новая система миссий возродило 40к, который к концу 4ки тихо умирал ввиду неимоверной скучности. 1. Миссии получили наполнение. Да, их пока всего 3, но каждая из них очень влияет на игру. 2. Армии без многочисленной трупсы (кора) тупо перестали играть. и вот на просторах стали появляться и гретчины и прочее, что было нонсенсом в предыдуших редакциях. 3. Килл пойнты о которых, по началу, все ворчали, также привнесли много нового и интересного. 5ка и все изменения, координально не меняя 40к правила и армии, внесла новую жизнь игре. Бои стали более динамичными, разнообразными и армии. где все вложено в 1 ударный кулак, как было в прошлой редакции, тупо перестали играть. Надеюсь для Вас ГВ придумает свои "фишки", не тупо слизав все с эксперемента на 40к. На вашем месте я бы с оптимизмом смотрел на подобные изменения, ибо 40к они спасли.
  10. Если играешь за нидов, пора уже привыкнуть, что нашей стрельбой мы танки только затыкаем, чтоб не стреляли. Разбирать только в хтх.
  11. А вообще жость с визивигом у нас. Я вот вчера собрал Тервигонов, они у меня в полтора раза выше и толще карнифексов получились. С одной стороны прикольно, с другой как бы мне во вред :) Аналогично и с другими представителями безмодельных монстров. тервигонов можно еще на овальные базы валек поставить, дабы х плюшки распространять дальше, по рублуку можно, но попахивает канделябром. [ Добавлено спустя 1 минуту 45 секунд ] Да будет все придумано. Как обычно в гайде сначала рассмотрим "вменяемые юниты", потом уже как бы извернуться и заставить играть "невменяемые". Придумал как играть пировурами, в принципе, но они не против всех матчапов.
  12. Также есть сомнения на этот счет. С одной стороны у нас есть вординг регена, который никому не мешает регениться, с другой модель не на столе. С третей есть прецеденты моделей, которые не на столе, но дают свои плюшки армии или гадят армии врага. Но просто по вордингу ему никто не мешает. А теперь вопрос - нафига платить 170 птс за тушку, которая бластом дай бог 3-4 модельки накроет (и то если повезло), при этом жутко неспособна во всех других аспектах игры? ВП динаел? Смысл? возьмите лучше голого карни, больше прока будет.
  13. в кодексе сказано что похожа на тригона ввиду длинного хитинистого хвоста. Делать гарпию из тригона при ее статах ихмо жирно, хотя гарга из карни выглядит уже не как истребитель, а как бомбардировщик О_О
  14. Комбу с гантами можно сделать еще печальней для врага :) Тервигон, тиран, веномтропы и липпер. Враг чарджа кидает 1 куб на диф, кидает денджерос тесты, не получает доп атаку за чардж, ганты имеют контраатаку, фуриоз, преферед и пойзон :) Только найтбрингер может пережить это, благодаря орднанс шаблону на себе, все другие тихо плачут в стороне. С другой стороны у армии, где все строится на таком узком взаимодействии будут ацкие проблемы с орднанс гвардией. Вообще масс платун с кучей василисков теперь для нидов САМЫЙ неудобный матчап :(
  15. Мавлоки с пироворами это мифические создания, для которых ГВ зачем-то написало правило и выпустило моделькт :)
  16. знаете что мне напоминает страстное желание скорить спорами? Давний срач от даркэльдаров на тему того, что они в трупсу могут брать просто рейдеры, типа они указаны в труп чойсе, так что мешает? :) Спора не будет скорить, при всем желании. Да и зачем? В среднем любой ростер нидов будет содержать 4 скоринга. Темболее что 10 гантов всего 50 птс, да и скорить фигней с 4 тафной минимум наивно :)
  17. Хмм да, даж в раж не впадут. Собственно к гардам любой индеп джойниться может. Крайне удобно. Прям как в 3й редакции, когда се брали крыланов и гардов, гарды уходили оборонять карнифексов, а тираны летали по просторам :)
  18. Полностью орден уничтожить малореально. На марсе лежат "исходники" генокода, всегда есть парни либо в десвоче, либо отправленные на миссию итд. Но Монастырь ордена, как и его база рекрутов была стерта с лица земли. В кодексе нидов упомянуто 4-5 чаптеров, которые "того", но 100% не полностью. Это только в кодексе 3й редакции нидов было написано что подчистую, щас более гуманно.
  19. Кстати да, по вордингу гардов, ничего не мешает тирану их покинуть. Удобно. При этом даже на другой стороне стола после смерти тирана, гарды впадут в раж.
  20. Гаргулья шикарная! А стройка гантов она, по ходу, у всех одна и та же. Законвертил сильно 60 штук, на следующем скваде решил тупо хвосты длиннее сделать, ибо уже воротит :)
  21. координальное изменение в бэке нашел только одно, все остальное как раньше. Изменение это простое - кодекс 3 и 4 нам говорил, что заантропы это эльдары, биовуры это орки, гарды это смы итд, а теперь они все тиранид генус и никаких днк других расс они не используют.
  22. там еще суть в том, что после туннеля можно пару лет летать просто так, а можно и пару десятков лет. Флоты империи не налетаются сторожить все планеты, где была повышенная сейсмо активность. Да и как определить - летит нечто большое или осколок кракена какой-нить? В первом случае нужна армада, во втором пару крейсеров с нова кэнонами :)
  23. Ввиду повышенной активности коры Земли и участившимися Солнечными вспышками, че-то напрягся :) Нарвалы не дремлют... :) Так то конечно медленней, но нет ситуаций, когда флот неизвестно где болтается 150 лет итд. Ну и ввиду отсутствия выброса горючего и прочего, нидские корабли крайне тяжко отследить и в большинстве случаев о вторжении узнают когда оно собственно уже начинается. Бегемот был предсказуем и его ждали на планетах по курсу, а вот Кракен с Левиафаном уже нет, нападают неожиданно и по широкому фронту. Империя укрепляет важные миры (кузницы и хайвы), оставляя все прочее в опасности уничтожения.
  24. там много кого спасала гвардия. А вообще ниды это такой повод собраться, особенно порадовало про флот, который всем миром мочили, а потом адмирал имперского флота покарал бывших союзников :) Бэк прям суперский. Осталось только на столе так же выступать, как в бэке.
  25. не не свободен, там еще куча всего есть что покушать. Просто до убийства варбоса ниды там страдали сильно.
×
×
  • Создать...