-
Постов
9 821 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Жарптица
-
нет и не будет армий, рвущих все и все без проблем. Просто тзынчиты единственный архетип демонов, который кроме хеви джаг ростеров может успещно играть. [ Добавлено спустя 3 минуты 23 секунды ] К примеру на 1750 можно скомбить и взять Фейта+Грейтера+3 ДП+8 джаг +3по5 плагов. Решается главная демоническая проблема в транспортах. Собственно такой вариант демонов я буду тестить довольно скоро. На 2к вообще весело с 2мя отрядами джаг и всем этим благолепием :)
-
можно и монстр сешем играть. Тиран х2 - 400, тиранофекс 260х3 - 1180. 3 гарпии по 160 итого 1660. Тираны затыкают танки, гарпии и тирафексы убивают транспорты, потом те же тирафексы жгут/дрилят, тираны добивают в хтх :) А ведь там от 20 до 70 термогантов, в зависимости от формата :) Прям масс монстра из текущего кодекса, только лучше!
-
мда, если виверу бояться нет только за себя, но и за других, тут естественно никаких нервов не хватит :) А еще не стоит воспринимать демоновода тупым, дп не упадет под 6 плазм, дп упадет далеко, у него крылья, ему до хтх потом добраться элемментарно. Все будут стрелять в фейта, который теряет 1 вунду за 27 сейвов, в этом тоже расчет :)
-
у меня коллапс от выбора юнитов :) а еще над идеей алл дипстрайк нидов задумался... берем 2 плюшки, что +1 к выходу дают и на 2й ход свармим подами... заантропами разгружаем транспорты, валим пехоту гантами и ставим карней на позицию атаки... осталось ток придумать, как этим 2м юнитам вдвоем пережить 1й ход...
-
причем это не инста, от нее итернал варриор не спасает 6)
-
Свармлорд да, красавец. Да и обычный тиран тож монстрилла что надо :) Пока же, при грубых прикидках, уже можно составить топ 3 в каждом чойсе: ХаКу 1. Свармлорд - Тиран. Неподражаемы и нереально круты. Имба :) 2. Тервигон. Еще чучуть и был бы полной имбой, а так просто полезный парень. 3. Альфаварриор - ух, сколько пременений у этого парня, красавец просто. Элита: 1. Заантропы. - раньше были слабачками, теперь же будут тащить игры. Имба 100% :) 2. Хайвгарды - шикарный фаерсаппорт. 3. Вот тут не уверен, либо ягрмары, либо деслиппер. Скальпел, удачные юниты. Трупса: 1. Хорма - тут все ясно 2. Тервигон с гантами. - сложно найти саппорт круче чем он. 3. Генокрады. Эх жаль, что брудлорд не сохранил ВП :( Фаста: 1. Гарпия - флай монстр за 140 птс с 3 орднанс шаблонами при стрельбе. Смерть пехоте... при этом это таки монстр! который может некисло навалять в хтх! Собственно гарпия все 3 медали собирает, другие уж больно унылы. Хеви: А вот тут хз. Очевидного лидера нет, как и аутсайдера, ну может только тиранофекс отстоище полное и все. А так что карни, что тригон, что биовуры, все крайне соблазнительны.
-
мельта-лазка-мисла. Дабы снести 4 вунды ДП нужно 4 раза завалить 4+ сейв, что дает нам 8 вундов. Если рядом есть фейтвивер, то в 2 раза больше, что дает 16 вундов. Так как вундит это все ДП на 2+, то нужно 18 попаданий. По 3му БС это равноценно 32 выстрелам, то есть 1 вунда раз в 8 выстрелов. По 4му БС это равноценно 24 выстрелам. то есть 1 вунда раз в 6 выстрелов. Сам поиграю летающим цирком монстр кричей как только выйдет пластиковый ДП :)
-
смысл в тиранофексе? 260 птс за 2 выстрела 10 силой по 3 бс. 1 попал, 33% что пропенетрейтит ЛР, 11% что убьет. Итого он за 6 ходов убивает 66% одного ЛРа :) нафи надо, если есть заантроп с самым крутым антитанк оружием в мире 40к? :) При том, что тиранофекс стоит почти как 5 заантропов, не синапс и прочее, прочее, прочее. Чуток изменил свое видение первого моего ростера :) 3 тервигона, 9 заантропов, 90 хормагантов, сквад термагантов. Это все, примерно 1600 очков. Дальше берем на 2к еще че нить веселое, гарпий, тригонов, воинов или 3 карнифексов в подах... в общем есть, есть куда размахнуться :) С 3 тервигонами убить хорму стрельбой будет просто анриал. Мало того, что они сами себе 4+ кавер дают, так еще фнп... а самих тервигонов закроют заантропы, тож им 4+ кавер дадут.... а там еще 6 вундов да с крашингами. Весело и забавно.
-
на дакке не скан кодекса, а оформленные слухи + перевод немецкого кодекса :) А еще тервигон ацкая имба О_О омг как он крут, чет даж не верится в такое счастье О_О фнп всем вокруг, сам с крашингами итд.... фексы мои пошли окукливаться и готовиться становиться тервиганоми :)
-
Как приятно, что из за меня все боятся крашеров и начнут брать огнеметы :) :) :) Получил еще 3 подтверждения разницы цен в немецком кодексе и английском. Все, можно выдохнуть. Более того, в некоторых кодексах реально и правила отличаются. Но вот описательная часть везде одна и таже.
-
у меня вот складывается ощущение странное - даже гв ретейл сторам в блэк боксе присылали не кодекс целиком, а распечатку на обычных а4 листах. Как я понял, спешиал рулы и все описательные части совпадают во всех версиях, НО статы и цены у всех разные. Карнифекс, к примеру, имеет цену от 160 до 190 в различных версиях. Тервигон от 140 до 170 итд. Статы гарпии тож в глаза бросились, как и цена на хайвгардов и прочее, прочее, прочее. до 16 января, когда релизнится кодекс, сказать хоть что-то определенное относительно цен нереально, фиг его знает, кде верная цена указана, да и статы.
-
во! люди, которые видели или держали кодекс в руках подтвердили мои подозрения - цены координально отличаются от английской версии :) я нашел минимум 12 различий. Вывод - пдф этот фуфел :)
-
еще раз просмотрел весь скан этот... что-то меня некоторые моменты смущают...
-
хмммм цены на некоторые штуки сильно отличаются от тех, что видел в английском кодексе.... к чему бы это? Хорма за 10 птс модель уже не фан, а слив.
-
особенно штормболтеры порадовали :) про другое помолчу :)
-
Дык моногод армия же :) А зачем там крабы, когда у всех монстров есть. попадающий на 2+ болт, а против пехтуры у них есть флеймеры?
-
Заантропы нужны полюбому. Акромя них валить ЛРы со стрельбы нечем. Другое дело, что ЛРов этих много не бывает. а если бывает, то убить нидов им тупо нечем. Посему, ихмо, самое логичное это 2 сквада хайвгардов + 1 сквад заантропов.
-
ДП - 5я танфа 3+ сейв. Лазган пробивает его с 6, далее идет 3+ сейв, То есть чтоб ДП получил вунду, ему нужно навесить 3 сейва. 3 сейва это 18 попаданий, что равноценно 36 выстрелам. Если есть фейтвивер, то. соответственно ДП реролит проваленные броски и уже чтоб получить вунду, ему нужно не 3 сейва, а 9. 9 сейвов это 54 попадания, что равноценно 108 выстрелам лазгана. Чтоб убить ДП с фейтом лазганами, нужно 432 выстрела. Болтер вундит ДП на 5+, далее 3+ сейв. То есть чтоб ДП получил вунду, ему нужно 3 сейва, а 3 сейва это 12 попаданий, что равноценно 18 выстрелам. Если рядом фейт, то нужно 9 сейвов чтоб получить вунду, это 36 выстрелов болтера. Чтоб умереть, нужно 144 выстрела. Вы еще верите в то, что ДП можно убить болтер-лазган дрилом? :) :) :)
-
Алл тзынч это примерно так: Фейтвивер Грейтер тзынча 3 ДП тзынча 3 по 5 хорроров На остаток, в зависимости от размера формата, флеймеры. Стрелково-рукопашная моногод армия :)
-
Все равно не понимаю мысли. Типа если поблочить нидам ленсы, то без них не убить ЛРы? Это имелось в виду? Если да, то худ ДХ-ВХ блочит 50% ленсов, худ маров блочит 33% ленсов. Если ленсов 6 на армию, то против ДХ скастовано 3, попало 2. Против маров скастовано 4, попало 2-3. Нормуль :)
-
Если заблочить 1 леш, то 2й заблочен автоматом? :) Если заблочить фарсиру фортуну, то гайд он не может кастовать? :) Не вкурил, почему заблоченная 1 псисила, мешает другим ее кастить?
-
ГВ уже надорвалось один раз с демонами, но там модельный ряд один на 2 системы сразу. Видимо, помня как это было, оттягивают момент.
-
Одно дело скрытые ПШ с 3й силой и ВСом в скваде гвардейцев. Другое дело скрытый монстр-псайкер О_О Эт уже поломище, не дадут нам такого, сколько не проси :( На кулях уже во всю висят новые нидские модели.... скорее бы уже, что ли.
-
ну ежели как томб спайдер (ах мечты мечты) былоб нереально круто. Сержант, так сержант :)
-
на 70й. На самом деле нужно прояснить, берется ли тервигон за хормагантов. Просто воевать обычными гантами как-то уныло :) Но в прицнипе 90 обычных термов + 3 тервигона это всего 870 птс, что весьма бюджетно и не оставляет оппоненту шансов поскорить хоть что, нить. Как уже считали, тервигон спамит за игру 27 термогантов, потом все. Однако не прояснено правило - спамит ли он их в один сквад или каждый раз новый. Если новый, то на КП сомнителен парень, если один и тот же сквад плодит, то норм.