Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Жарптица

Пользователь
  • Постов

    9 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Жарптица

  1. хммм, тогда они унылы, и не оставляют шанса брать не 9 зоантропов :)
  2. ну ап4 не так весело уже, но все равно есть чем нобобайкеров стопорить. 3+ 2+ и нет ноба, инста пожаловала в гости :) Кавер за турбобуст или за байки ихние не светит.
  3. чет не вкуриваю - согласно варпшедоу форуму, в пресрелизе и в рекламных буклетах оружие хайвгардов было написано 24 дюйма, с8, ап2 (!!!), ассалт 2, спешиал рул по каверу (типа кавер только если модель в арея терейне, если за кем-то или еще че, то никакого кавера). АП2 в профайле смущает (я не знаю так оно или нет). Если реально АП2 и игнор кавера (скимеры с флетаутом, байкеры, шашечные терминаторы и прочее), то парни реально жгут. Да и 6я тафна внушает с 4м балистиком в купе. Ведешь их в толпе гантов и ненарадуешься 4+ кавером для них и отсутствием такового у противника.
  4. равенер не может чарджить из ДСа, хоть сами, хоть из дырки тригона. Ну не могут и все :) При этом подвижный флеймер с 5+ сейвом и 4й тафной, при весьма посредственном способии в хтх за 50 очков видится мне, по меньшей мере, ну странно. Так что равенеров тудаж, с наградой за "неудачный дебют". На самом деле внушает оптимизм то, что ГВ посмотрит на уровень продаж новых коробой, ужаснется тому, что их тока на конверсии берут, да и то в складчину, возьмется за нас снова, как это уже было при смене 3ки и 4ки, когда через полтора года (примерно) кодекс переиздали ввиду унылости продаж :) На самом деле ниды уже пережили почти все ипостаси армий в 40к. В 2ке мы были дроп асалтом + стреляющим ковром. В 3ке мы были ультимативными хтхшниками, где даже рипперсварм имел рендинг, в 4ке мы стали элитной стрелковой армией, вламывающей в хтх. В 5ке мы будем превозмогать, как это делают вские некроны-вх итд.
  5. Эт пока самый первый билд армии, что на ум приходит. Щас вот меня тригоны, как и вообще весь ХС, несколько озадачил. Нам полюбас нужны биовуры, платуны размягчать, а то до них уши доедут. Нам нужен антитанк (1 хайв гард + 2 зао или 2 гарда + 1 зоа). Нам нужен Тиран. Тиран 200 + гарды по 60 (штуки 2), 3 по 3 *60 на элиту - 860 птс чисто для начала. Дальше биовуры еще 120 итого 980 птс основа ростера, чисто саппорт. Дальше в зависимости от формата начинаем добавлять. Можно, конечно, максимизнуть биовуров и свармить стол минами, но эт странно. Брать тригонов и прочее тож не особо лезет... Кстати по поводу Тригона - уж очень он мне по статам Кипер ов Сикретс напомнил. Мув + флут, как у него. ВС и иня позволят бить первым и с 3х почти по всем. Сила и тафна такие же. 6 вундов и 2+ примерно тож самое что и 4 вунды и 4++. Атак столько же. Вобщем практически клон :) П.С. Цены все взяты с варсира и с болс, 100% гарантии что оно так нет, узнаем 16 января.
  6. смысл в ликторах ускользает, поды не бьются, плюсы на резерв и без них получить можно, смысла в парнях практически нет. Кстати уже можем составлять список "неудачников" кодекса нидов: 1. Карнифекс - был королем, стал ..... 2. Пировор - выкидыш нидской промышленности 3. Веномтроп - ктулхи не пройдут 4. Ликторы - так и продолжат прятаться у нас на полках 5. Варриоры - мы ждали вашего триумфального возвращения с 2й редакции, подождем еще 6. Тиранофексы - это как скрестить оку и камаз, ниче путного не выйдет Это пока приблизительный список, добавляйте в него еще :)
  7. просто резервы. Но каждый тиран дает +1 на выход, собственно со 2го хода будут падать на 2+ :)
  8. слухов то уже все, больше не будет. Будет только пдф, когда бурги сподобятся насканить.
  9. дык заантропы тож синапсы :) Да, хурма со всем. Но эт пока ростер на вскидку, тут еще думать. Тригоны - резерв очков.
  10. у меня ростер меняется на 90%, тока тиран и остается :) А в целом ростер довольно сложно написать. Пока придумал что-то из серии Тиран с гардами, 2 Тригона, 90 хормагантов и 6 заантропов на 1750.
  11. дроп под единственный шанс хоть как-то поиметь профит от карнифекса... хотя Карни + под = 200 птс, Тригон = 200 птс. Тригон круче в хтх, дипстрайк одинаковый, что один, что второй по правилу пода дипстрайкает, но тригон это 1 КП, а карни в поде 2 КП. Зачем платить больше за то, что и так есть? :) :) :)
  12. все должны быть закачены одинакого, и карни и прочие бруды. Карни дешевле 170 не умеет быть в принципе, так что как там запихнуть 3 на 400 птс от меня ускользает. Даккафексы это вообще лол, девойвер с4 ассалт 3 вепон, можете снимать и выкидывать их :)
  13. Если тупо сравнить фекса с аналогами то мы получим: 1. ХтХ Фекс с крашингами стоит 180, еще хтх биоморфов для пущего способия - стоит будет 200. Сравним с тригоном: ВС ниже, сила выше, тафна такаяже, вундов меньше, атак меньше, иня меньше, сейв хуже. Хмммм, сравнение не в пользу фекса. 2. Стрельба Дадим фексу хеви веном, 220. Сравнивать с тираном бесмысленно, заранее фекс проиграл, сравним с тиранофексом: БС такой же, сила ниже, тафна такаяже, вундов меньше, атак меньше, иня такаяже, сейв хуже, оружие хуже. Тут тоже не в пользу фекса как-то. Вывод - фекс чуть дешеле более специализированных монстров, но значительно хуже их в специализации. Единственное применение фексу - 2 скриммер киллера в сквадроне в базовой закачке - бегать, танки врекать..... хотя заантропы намного дешевле, а танки врекают чуть лучше. Хммм, наверное, всеже, нет у карни места на столе. Но не стоит отчаиваться, авось че еще светит ему :)
  14. кмк карни таки отжили свое :)
  15. не, если тебе по фану, то невопрос. Если сурьезно, то ну его нафиг :)
  16. имел возможностьна БпО повоевать с 40 енхансед варриорами.... они унылы. Бери лучше много плагов, живучее и благодаря живучести больно вламывают :)
  17. если бы тафна была 6й и сейв 3+(2+) то она была бы унылой имбой, которую бы закачивали в хтх. 2 крылатых тирана + 3 гарпии, правда прикольно играть против монстрятника, что чарджит на 2й ход? Вот в том и дело, что не прикольно :) Гарпия классная штука, а против бродов, уверен, им будет веселее цели, в которые пострелять, иначе алес :)
  18. Фирлес, отсутствие необходимости ЛД теста на инстинкты. Все :) Свармлорд нереально крут и имбонутый чар. Он Тиран-Криид с кучей приказов, спешиал рулов и всеми доступными тиранам апгрейдами. В хтх он просто чудовище, творящее адовы штуки. Стоит всего 260 :) Думаю вопрос о паверном хаку решен прямо сразу, без раздумий. Вопрос в том, нужен ли 2й хаку, и если да, то какой?
  19. я вот щас тоже сижу и думаю, 2 тригоа и 2 гаргульи или 5 карней. Им же тоже можно выдать хеви веномки, идти стрелять, дойти и вломить :) а вообще у меня че-то глаза от выбора начали расползаться, столько всего вкусного, а в ростер не лезет :)
  20. 6+1+1 вполне приемлимо. Гены за 16 получат только пойзон, никаких когтей и прочего. За еще 2 можно фч. И, кстати, яж не написал что хорма ультимативна, я написал что они дополняют друг друга. Хорма 1я волна, гены шоктруперы 2й :)
  21. если чарджит хурма, то фч дает 4ю силу родную, а с 4 силой они перебрасывают ту вунд по 4й тафне, ибо у них пойзон П.С. http://www.thehogsofwar.com/2009/12/tyrani...or-roundup.html тут стока бреда и столько всего неверного, ужас просто.
  22. ну эммм, бс3, 30 птс по базе, откуда тут норм стрелок? :) Воины носят усеченные версии оружия монстров. Как видно с варсира в саммари по оружию, воины каждый могут взять: Веномки рендж 36, с6, ап4, бласт, -1 к резальту. Барбеды 24 рендж, с4, ап5, лардж бласт. Остальное оружие у них как у термогантов, даж статами не отличается (девойвер, фисты, борер и спиттер). Вот и думай, крутые они стрелки али нет :) Химмеру в лоб могут максимум нагленсить и кинуть 3 по таблице результата (правда химмере грустно станет?) али шаблонов по трупсе кинуть, но что-то мне подсказывает что мало кто боятся их бластов будет, особенно если учесть, что ниды этих шаблонов могут наделать и без варриора.
  23. лучший из всех саммари (сам им пользуюсь) на варсире : http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=183609 а насчет генок - 10 генок это 20 хормагантов. Без чарджа с любой стороны - 10 генок это 20 атак. Попадает по мару 14. 2 рендинга + 6 вундов. То есть грубо 4 трупа. Ответ - 5 атак, 2-3 попало, 1-2 пробили, 1 ген умер. Фист убивает еще 1го. Резальт +2 в пользу генок. Хурма 20 штук - 40 атак, попало 20 + 3. Пробило 11-12, это грубо те же 4 трупа. Ответ 5 атак, 3 попало, 2 пробило. Еще 1 вунду сносит фист. Резальт +1 в пользу хурмы. Если чарджат, то: 30 атак от генок, 20 папало, 3 рендинга + 8 вундов, то есть грубо 6 трупов. 60 атак от хурмы, 30 + 5 попало, 17,5 + 8,5 пробились, что грубо почти 9 трупов. Как мы видим гены не сильно круче хурмы в хтх. При этом хурма долго остается боеспособной, так как их дохрена, а вот каждая вунда генкам уже неприятно. Далее хурма, как и генки, ломают технику примерно одинакого, но генки могут убить обычный дред-дефф, а вот хурма уже нет. Однако не забываем, что генки это не только сами генокрады, но и мега трушный брудлорд, понижающий иню врагам в бою и позволяющий генокрадам убрать чарджнувшийся в них юнит вичей-арлекинов до того, как те ударят. Брудлорд может ЛР разобрать (ну если оооочень повезет) и делает бой с дредом уже весьма реальной вещью. То есть опять таки, если играем в хтх ростер, то хурме по любому нужен будет саппорт либо генок (как мне кажется они получше) либо варриоров (вот тут сложный вопрос)
  24. воен уныл и, как бы это по мягче сказать то, ну в общем стал еще больше походить на демона нургла :)
×
×
  • Создать...