-
Постов
9 821 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Жарптица
-
хммм, тогда они унылы, и не оставляют шанса брать не 9 зоантропов :)
-
ну ап4 не так весело уже, но все равно есть чем нобобайкеров стопорить. 3+ 2+ и нет ноба, инста пожаловала в гости :) Кавер за турбобуст или за байки ихние не светит.
-
чет не вкуриваю - согласно варпшедоу форуму, в пресрелизе и в рекламных буклетах оружие хайвгардов было написано 24 дюйма, с8, ап2 (!!!), ассалт 2, спешиал рул по каверу (типа кавер только если модель в арея терейне, если за кем-то или еще че, то никакого кавера). АП2 в профайле смущает (я не знаю так оно или нет). Если реально АП2 и игнор кавера (скимеры с флетаутом, байкеры, шашечные терминаторы и прочее), то парни реально жгут. Да и 6я тафна внушает с 4м балистиком в купе. Ведешь их в толпе гантов и ненарадуешься 4+ кавером для них и отсутствием такового у противника.
-
равенер не может чарджить из ДСа, хоть сами, хоть из дырки тригона. Ну не могут и все :) При этом подвижный флеймер с 5+ сейвом и 4й тафной, при весьма посредственном способии в хтх за 50 очков видится мне, по меньшей мере, ну странно. Так что равенеров тудаж, с наградой за "неудачный дебют". На самом деле внушает оптимизм то, что ГВ посмотрит на уровень продаж новых коробой, ужаснется тому, что их тока на конверсии берут, да и то в складчину, возьмется за нас снова, как это уже было при смене 3ки и 4ки, когда через полтора года (примерно) кодекс переиздали ввиду унылости продаж :) На самом деле ниды уже пережили почти все ипостаси армий в 40к. В 2ке мы были дроп асалтом + стреляющим ковром. В 3ке мы были ультимативными хтхшниками, где даже рипперсварм имел рендинг, в 4ке мы стали элитной стрелковой армией, вламывающей в хтх. В 5ке мы будем превозмогать, как это делают вские некроны-вх итд.
-
Эт пока самый первый билд армии, что на ум приходит. Щас вот меня тригоны, как и вообще весь ХС, несколько озадачил. Нам полюбас нужны биовуры, платуны размягчать, а то до них уши доедут. Нам нужен антитанк (1 хайв гард + 2 зао или 2 гарда + 1 зоа). Нам нужен Тиран. Тиран 200 + гарды по 60 (штуки 2), 3 по 3 *60 на элиту - 860 птс чисто для начала. Дальше биовуры еще 120 итого 980 птс основа ростера, чисто саппорт. Дальше в зависимости от формата начинаем добавлять. Можно, конечно, максимизнуть биовуров и свармить стол минами, но эт странно. Брать тригонов и прочее тож не особо лезет... Кстати по поводу Тригона - уж очень он мне по статам Кипер ов Сикретс напомнил. Мув + флут, как у него. ВС и иня позволят бить первым и с 3х почти по всем. Сила и тафна такие же. 6 вундов и 2+ примерно тож самое что и 4 вунды и 4++. Атак столько же. Вобщем практически клон :) П.С. Цены все взяты с варсира и с болс, 100% гарантии что оно так нет, узнаем 16 января.
-
смысл в ликторах ускользает, поды не бьются, плюсы на резерв и без них получить можно, смысла в парнях практически нет. Кстати уже можем составлять список "неудачников" кодекса нидов: 1. Карнифекс - был королем, стал ..... 2. Пировор - выкидыш нидской промышленности 3. Веномтроп - ктулхи не пройдут 4. Ликторы - так и продолжат прятаться у нас на полках 5. Варриоры - мы ждали вашего триумфального возвращения с 2й редакции, подождем еще 6. Тиранофексы - это как скрестить оку и камаз, ниче путного не выйдет Это пока приблизительный список, добавляйте в него еще :)
-
просто резервы. Но каждый тиран дает +1 на выход, собственно со 2го хода будут падать на 2+ :)
-
слухов то уже все, больше не будет. Будет только пдф, когда бурги сподобятся насканить.
-
дык заантропы тож синапсы :) Да, хурма со всем. Но эт пока ростер на вскидку, тут еще думать. Тригоны - резерв очков.
-
у меня ростер меняется на 90%, тока тиран и остается :) А в целом ростер довольно сложно написать. Пока придумал что-то из серии Тиран с гардами, 2 Тригона, 90 хормагантов и 6 заантропов на 1750.
-
дроп под единственный шанс хоть как-то поиметь профит от карнифекса... хотя Карни + под = 200 птс, Тригон = 200 птс. Тригон круче в хтх, дипстрайк одинаковый, что один, что второй по правилу пода дипстрайкает, но тригон это 1 КП, а карни в поде 2 КП. Зачем платить больше за то, что и так есть? :) :) :)
-
все должны быть закачены одинакого, и карни и прочие бруды. Карни дешевле 170 не умеет быть в принципе, так что как там запихнуть 3 на 400 птс от меня ускользает. Даккафексы это вообще лол, девойвер с4 ассалт 3 вепон, можете снимать и выкидывать их :)
-
Если тупо сравнить фекса с аналогами то мы получим: 1. ХтХ Фекс с крашингами стоит 180, еще хтх биоморфов для пущего способия - стоит будет 200. Сравним с тригоном: ВС ниже, сила выше, тафна такаяже, вундов меньше, атак меньше, иня меньше, сейв хуже. Хмммм, сравнение не в пользу фекса. 2. Стрельба Дадим фексу хеви веном, 220. Сравнивать с тираном бесмысленно, заранее фекс проиграл, сравним с тиранофексом: БС такой же, сила ниже, тафна такаяже, вундов меньше, атак меньше, иня такаяже, сейв хуже, оружие хуже. Тут тоже не в пользу фекса как-то. Вывод - фекс чуть дешеле более специализированных монстров, но значительно хуже их в специализации. Единственное применение фексу - 2 скриммер киллера в сквадроне в базовой закачке - бегать, танки врекать..... хотя заантропы намного дешевле, а танки врекают чуть лучше. Хммм, наверное, всеже, нет у карни места на столе. Но не стоит отчаиваться, авось че еще светит ему :)
-
кмк карни таки отжили свое :)
-
не, если тебе по фану, то невопрос. Если сурьезно, то ну его нафиг :)
-
имел возможностьна БпО повоевать с 40 енхансед варриорами.... они унылы. Бери лучше много плагов, живучее и благодаря живучести больно вламывают :)
-
если бы тафна была 6й и сейв 3+(2+) то она была бы унылой имбой, которую бы закачивали в хтх. 2 крылатых тирана + 3 гарпии, правда прикольно играть против монстрятника, что чарджит на 2й ход? Вот в том и дело, что не прикольно :) Гарпия классная штука, а против бродов, уверен, им будет веселее цели, в которые пострелять, иначе алес :)
-
Фирлес, отсутствие необходимости ЛД теста на инстинкты. Все :) Свармлорд нереально крут и имбонутый чар. Он Тиран-Криид с кучей приказов, спешиал рулов и всеми доступными тиранам апгрейдами. В хтх он просто чудовище, творящее адовы штуки. Стоит всего 260 :) Думаю вопрос о паверном хаку решен прямо сразу, без раздумий. Вопрос в том, нужен ли 2й хаку, и если да, то какой?
-
я вот щас тоже сижу и думаю, 2 тригоа и 2 гаргульи или 5 карней. Им же тоже можно выдать хеви веномки, идти стрелять, дойти и вломить :) а вообще у меня че-то глаза от выбора начали расползаться, столько всего вкусного, а в ростер не лезет :)
-
6+1+1 вполне приемлимо. Гены за 16 получат только пойзон, никаких когтей и прочего. За еще 2 можно фч. И, кстати, яж не написал что хорма ультимативна, я написал что они дополняют друг друга. Хорма 1я волна, гены шоктруперы 2й :)
-
если чарджит хурма, то фч дает 4ю силу родную, а с 4 силой они перебрасывают ту вунд по 4й тафне, ибо у них пойзон П.С. http://www.thehogsofwar.com/2009/12/tyrani...or-roundup.html тут стока бреда и столько всего неверного, ужас просто.
-
ну эммм, бс3, 30 птс по базе, откуда тут норм стрелок? :) Воины носят усеченные версии оружия монстров. Как видно с варсира в саммари по оружию, воины каждый могут взять: Веномки рендж 36, с6, ап4, бласт, -1 к резальту. Барбеды 24 рендж, с4, ап5, лардж бласт. Остальное оружие у них как у термогантов, даж статами не отличается (девойвер, фисты, борер и спиттер). Вот и думай, крутые они стрелки али нет :) Химмеру в лоб могут максимум нагленсить и кинуть 3 по таблице результата (правда химмере грустно станет?) али шаблонов по трупсе кинуть, но что-то мне подсказывает что мало кто боятся их бластов будет, особенно если учесть, что ниды этих шаблонов могут наделать и без варриора.
-
лучший из всех саммари (сам им пользуюсь) на варсире : http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=183609 а насчет генок - 10 генок это 20 хормагантов. Без чарджа с любой стороны - 10 генок это 20 атак. Попадает по мару 14. 2 рендинга + 6 вундов. То есть грубо 4 трупа. Ответ - 5 атак, 2-3 попало, 1-2 пробили, 1 ген умер. Фист убивает еще 1го. Резальт +2 в пользу генок. Хурма 20 штук - 40 атак, попало 20 + 3. Пробило 11-12, это грубо те же 4 трупа. Ответ 5 атак, 3 попало, 2 пробило. Еще 1 вунду сносит фист. Резальт +1 в пользу хурмы. Если чарджат, то: 30 атак от генок, 20 папало, 3 рендинга + 8 вундов, то есть грубо 6 трупов. 60 атак от хурмы, 30 + 5 попало, 17,5 + 8,5 пробились, что грубо почти 9 трупов. Как мы видим гены не сильно круче хурмы в хтх. При этом хурма долго остается боеспособной, так как их дохрена, а вот каждая вунда генкам уже неприятно. Далее хурма, как и генки, ломают технику примерно одинакого, но генки могут убить обычный дред-дефф, а вот хурма уже нет. Однако не забываем, что генки это не только сами генокрады, но и мега трушный брудлорд, понижающий иню врагам в бою и позволяющий генокрадам убрать чарджнувшийся в них юнит вичей-арлекинов до того, как те ударят. Брудлорд может ЛР разобрать (ну если оооочень повезет) и делает бой с дредом уже весьма реальной вещью. То есть опять таки, если играем в хтх ростер, то хурме по любому нужен будет саппорт либо генок (как мне кажется они получше) либо варриоров (вот тут сложный вопрос)
-
воен уныл и, как бы это по мягче сказать то, ну в общем стал еще больше походить на демона нургла :)