-
Постов
9 821 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Жарптица
-
тервигону как бы нужно бафать фнп тем, в кого садят. на кой ему аутфланк? Более того, тиран в аутфланк кого угодно отправляет
-
Тиран не индеп. Джойнить его никуда нельзя, можно только докупить ему гардов. Варриор и другие монстро-индепы могут джойниться к кому угодно
-
выставив фист во второй линии, он сам придет туда, куда ему нужно. ну на крайняк на 2ю фазу боя. 4я тафна делает выбор соперника для этого монстра весьма узким. Фан не оскорбление, фан это фан. турнир же фана не допускает, вот и удивляюсь я, почему этому фану уделено столько внимания? :)
-
летающий тиран с 4й тафной индеп и цепляется к любому скваду, но фишка в том, что мрет от фиста, создает сварму, которая в играх на КП играет против нас итд. Фан юнит скорее.
-
Врят ли. Хотя тут точный вординг нужно покурить. Встречный вопрос - можно ли светить на ваших ДХшных ассасинов-снайперов? :)
-
к сожалению, к счастью, к чему там еще? Все супер, все довольны новым кодексом, но вопрос то остался, нафига нам в фоке опять куча баласта? :)
-
Был бы он, как раньше в слухах, вне фока, или тафну имел 5ю или фнп давал или еще ну хоть что-то, а так уныл как я не знаю что. Уныл, как веноптроп, это, похоже, станет устойчивым выражением :)
-
любой другой слот и невопрос, я бы брал ради дефенсив гранат и денджерос теста. Но они в элите, а элита это заантропы и хайвгарды. Так что жаль, бесконечно жаль такую красивую миню, которая не найдет себя на столе. П.С. ГВ кстати сильно лопухнулось с новыми коробками и правилами под юниты в них. 1. Веномтроп - так же как биовур в прошлой редакции, которому сделали новую миню, стол видела разве что в руках ярых фанплееров. 2. Пировур - пластик, офигительная модель, убогие правила. Где-то маркетологи ошиблись. 3. Гаргойлы - ни рыба ни мясо, в 2 раза дешевле себя прошлых и в 2 раза хуже. Дорога им в тематичные ростера, не дальше. 4. Равенеры - даж представить не берусь нафига они нужны. Вот реально. 5. Варриоры - как выпустили их, так они пыляться в магазинах, пылиться им там еще долго. А вот коробка с тригоном и карни опять будет бить рекорды продаж. Конвертить новых монстров итд. Как и разделенные ганты, тож будут как пирожки, вместе с генокрадами, расходится. Биовуров может таки прикупят, кстати, но не факт :) И опять таки видно тенденкцию к продажам моделей, которые в старом кодексе не нужны были - теж заантропы. Вот сижу и думаю, что пили маркетологи, когда подписывали производственную программу? Навыпускали никому ненужного пластика, нет бу лучше тервигона, гарпию и тиранофекса сделали, а не эти фан юниты :)
-
Штернов таки лучше 10ку, 5 оставить с 2мя ЛК на базе, еще 5 в рине уперед и с песней. А еще интересно как штерны снесут 30рыльник. Типа флеймерами + рапидом? Если да, то не смешно. Флеймер кроет 8 моделей, 3 флеймера 24, на 4+ вундить, 12 орков. Рапида еще 5 штернов это 10 выстрелов, 7 попало, 3-4 пробило. Итого ты убиваешь 15 орков. Дальше их чардж. 24 атаки, 12 попало, 6 пробило, 5 умерло. 9 орков делают по 4 атаки - 36 штук, попало 18, пробило 9, 3 штерна скопытились. Ноб 4 атаки, 2 попало, 2 штерна не с нами. Итого 5 орков и 5 штернов. Ничья. Дальше орки глумятся над 3 штернами и в десятером продолжают играть. КПД штурнов составило 120 птс убитых орков :) :) :) Не, Скив, с 30рыльниками лучше так не встречаться.
-
альфавар обычный индеп, но плюшки свои он раздает только вариорам. А алл дроп ниды и дропзилаа с колокола это не просто лол, я аж уржался весь, пока читал. 1. Они приходят хз когда. Это не прод ассалт СМов и не молитва демонов, это тупой рандом. 2. сравнение с мех армией (про кп) тож убило, мех живуч и не дохнет от 1й мислы, под же умирает сразу. 3. 2 варриора и 2по2 карнифекса с ацким скатером говорит нам о том, что карни будут страдать фигней и бегать за спидерами. В общем не слушайте инвалидов с колокола, они путному не научат :) П.С. тупо по вордингу, ниды, завалившие инстинкты, скорят. Там нет ничего про залечь и прочее.
-
бугага, оказалось все разночтения цен это наследие миспринтов итд. В немецкой версии указаны верные цены.
-
падает, ловит мислу и дохнет :) вместе с подом, если туда зарядит 1 леманрасс. Не впень что-то дороже 60 птс с 4й тафной :)
-
чем больше думаю, тем меньше мне нидский дроп нравится. Во первых лучше чем 3+ нам на 2й ход не получить, а на 3й эти отряды так и так будут у врага, но в отличае от пода они будут уе чарджить. Дальше под это КП умирающий от 1го выстрела мислы, нене, нафиг не нужен такой он. Если только пару карней дропать, но и тут, как я уже раньше говорил, тригон веселее :)
-
армии, которые надругаются над этим ростером: 1. Эльдары, у тебя нет антитанка, серпенты будут безнаказанно карать тебя 2. Гвардия, ибо тупо застрелят 3. ХСМ ввиду безнаказанности облей 4. ДаркЭльдары, ввиду безнаказанности ленсов Ростеру как воздух нужен дальнобойный антитанк. тыб штернам вместо ХФ выдал бы лазки и комбифлеймеры, вместо тфк просится предатор. В прицнипе с дополнительными 6 ЛК станет гораздо веселее.
-
смею уверить от бегемот лимита никуда не дется, при всем желании. Уж больно монстры хороши :)
-
наличие хелхаунда делает ИГ более уязмивым для других армий :) Накой тебе ХХ против ХСМ или СМ или Эльдар? Изи КП да и только :) Я не спорю, что можно заточится против нидов и акцим образом их жечь итд, но вот в плане турнирности это не прокатит. Я вот уже предвижу турниры с нидами, изи мод против мельта-тарнспортного метагейма. Придется всем пересматривать стратегию. Глядишь и штерны станут частыми гостями и ХХ и бурнаши в вагонах и у экзарха фаер дрыгонов флеймер появится.
-
добавите хелхаундов, огребете монстр лимит со всеми вытекающими :) ну а посбивать картонные танки засилием 9 и 10 силы легко :) В том и прелесть кодекса, на каждую хитрую..... :)
-
У нас, кстати, в железе осталось то всего несколько юнитов, да и те, конвертятся из пластика элементарно. А удовольствие от создания чего-то своего, непохожего, разве не в этом суть нидов? Каждая армия ввиду обязательных конверсий, будет уникальна. Видимо в этом суть... (Ну и продавать еще коробок с карнифексами!!!) :)
-
фишка Д/ в ФБ была в том, что их таки переиздавали с определенной переодичностью. Армибуки сменяли друг друга, как положено. Выходили новые модели итд. А вот Эльдары как в стазис поле попали, 10 лет ни слуху ни духу. Тут волей-не волей бросишь их нафиг, опостылев 1м архитипом играть все это время. Кодексу не бэк новый нужен, у них бэк вполне себе. Не архизлодеи, а такие махновцы-садюги, против всех выступают и класть хотели что на зазывания слаанеша, что на плач собратьев своих. Не всем хочется видеть в своей армии борцов за идею, порой хочется просто парней, которые развлекаются войной и бойней. Кодексу нужен тотальный ревапм всего. 2-3 новых архетипа армии (ну там бист лист, арморед ассалт, масс че-нить итд). Сделать разные юниты вкусными, сделать интересные правила (типа все ДЭ юниты всегда в найтфайте), чардж из дипстрайка и прочее прочее. Слабые сами по себе, но сильные спецправилами и т д.
-
а я наоборот радуюсь новым моделям. Как-то закостенели мои ниды за многие годы, а щас перерождаются, старые идеи по конверсиям воплощаются и т.д.
-
на странице 70 есть фотка тервигона - скреч билд по арту. Я своих буду делать их форджовых мозговиков малантропов.
-
естественно бессмертных нет, всякое может случиться. Но тупо по мат ожиданию: 3 гвардейца рапидят, 4 попало, 3 пробило, 1.5 вунды без фейта или 0.75 с фейтом. В ответ их сдует. Но другое дело там эта химмера не одна итд.... в общем пока жив фейт о дп думать рано. Неоднократно были моменты, когда враг забивал на фейта и стрелял еще в кого-то а не в него, за что был немилосердно покаран. так что тут тактика противодействия проста - хоть гростбластой, хоть чем еще, но навешать сейвов, дабы был шанс завалить. Ну а если уж совсем никак, чарджить его хоть отрядам гвардейских ветеранов, всяко он их там убивать будет до скончания времен.
-
их максимум 5 штук иметь можно :) при этом они делают из термов вполне себе хтх отряд, само могут ломать машинки и неплохо дерутся в хтх, при этом цена меньше чем у нового карни и лиш =ь немногим выше карни старого. Ну и 6 вундов говорят о том, что парни будут жить достаточно, дабы реализовать свой потенциал. Более того, тервигон статистически за игру рожает 27 термогантов. Берем 90 изначально и за 5 тервигонов можем получить еще более 100 гантов :) Это, правда, сорее фан, нежели павер, но сам факт :) Особенно прикольно они смотрятся в фановых играх, вот уж тут даже ИГшники задумаются о доп мешках обойм для лазганов, тормозить рапидами 200 гантов с фнп. Орки же просто могут устать махать чоппой в море хитиновых панцирей.
-
гард по разным версиям кодекса стоит 50-60 птс (в немецой дешевле, в английской дороже). Бс4 т6 св4+ импаллер кэнон - 24 радиус, с8, ап4, ассалт 2, игнор кавера.
-
Фейт вообще штука в себе. однозначно :) Когда он есть и работает как нужно, это ппц для оппонента. Сам помню глаза многих, когда уже 30я вунда проходит для него безболезненно и он продолжает накернивать все вокруг, делая других демонов вокруг себя бессмертными. Но порой фейт ничего не делает и его любимой фишкой (как выяснилось такая ситуация была почти у всех), это выйти в кавер, завалить тест и 2 раза не посейвиться :) Неоднократно терял фейта на 1й ход и ничего, превозмогал оппонента. 333 очка за него это ниразу не оверпрайсед, он стоит каждого вложенного в него усилия.