-
Постов
9 821 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Жарптица
-
можно и без хормов, другие билды есть
-
нет, иначе была бы имба, а ГВ имбу не делает :)
-
ноубрейн это эффективный юнит, которым просто играть. Если тупо, как стомпа, набрать 100х500 хормов, то да, пролетишь против кого угодно :) но как лайт хаммер вполне покатят. Главное не забывайте что 90 штук это всего 630 птс.
-
Именно звездный десант. Игра гвардии вс ниды будет феерична и доставит море фана обоим. Прорываться под стрельбой и гнобить танки гленсами, переть под градом орудий монстрами и израненными впиваться в строй гвардейцев, шаблоны с обоих сторон, ацках магия вокруг. В общем никто не будет играть веселее, нежели гварды и инды :) Хорм стоит 6 птс (как и гаргойл), все апгрейды ему стоят по 1 птс, вот и считайте :) Да и хормаганты самые красивые из всех 3х гантов, динамичная поза, вменяемое оружие, хорошие правила, вшитые реролы на ту хит и быстрый бег. В общем вот он - новый нидский ноубрейн :) :) :) А никто никогда и не думал, что им может стать гант :)
-
всецело за командные турниры 2 раза в год, они крайне душевны и позволяют по другому взглянуть на армии.
-
в этом и тема! Если гвардия механизируется и вооружится огнеметами по полной, она не сможет воевать с другими, армиями, которые всегда имеют много антитанка, так как танки щас превалируют над игрой. Вот и выйдет - набрал кучу мельт и лазок - на тебе толпень хормов. Набрал кучу флеймеров и болтеров - на тебе монстров, разрывающих любой танк одним ударом. Набрал смесь того и того - на тебе ХСМов с облями, эльдар итд :) :) :) Под нидов текущий танковый метагейм сложно подстроить, если специально не затачиваться. На этом ниды и будут выезжать. хорма бегает с 4+ кавером. Сами за себя получают. тактичка из 20 залпов попадает с 3+ 3+ везет 9 вундов хорме, что дает 3-4 трупа. Не страшно. Таже мисла + рапид приносит варриорам уже потерю в 2 вара, и они не страшны дальше.
-
Стиллеры будут стоить очков 14 (меньше чем грейхантер, по варсиру) 10 штук 140 птс, и брудлорда им туда по цене лонгфанга с ХБ. 160 птс за шок хтх отряд с офигительнейшим сержантом в скваде, до кучи еще и псайкером. Собсно ихмо по мне, так идеальная трупса это: 3 по 30 хормогантов + 2 по 10 генокрадов + отряд термогантов с тервигоном для скоринга домашних маркеров. И все это прекрасное и чудесное благолепие за ~1000 птс. Дальше, в зависимости от формата, 1000 или 750 птс на развитие ростера. Ну или, если верить варсиру о тервигоне на каждый сквад термогантов, берушийся вне фока, то 6 тервигонов + 6 сквадов по 30 термогантов, тож ~1000 птс. В любом случае живой ковер нидов это круть, что хтхшных, что стрелючих.
-
в том то и фишка, что 90 кг хурмы стоят меньше 650 птс! при этом ломая танки т творя прочую радость! Как раз, насколько я понимаю даканинг план писателя кодекса - все заточены на борьбу с мехом, и мельты и прочее, хурме на мельты пофиг. Дальше если все будут затачиваться огнеметами и прочим - хуже будут играть с другими матчапами (никто ведь не берет огнеметы, зная что на турнире есть нехилый шанс встретить стомпу орков? :) ). При этом монстры другие (если правильных взять а не хрень в виде тиранофекса и прочего), прекрасно играют что против техники, что против пехоты. Почитал щас варсир - уржался с них. Прям чуть ли не траурную ленту нацепили, да коллективное письмо автору написали, что он мол как Берлускони по щам получит :) А все ведь гораздо прощще.
-
если почитать варсир саммари и то, что вывешено на БоЛС можно увидеть глазками, что у хормы флит, да не простой а на 3д6 с выбором большего. Вообще слабо понимаю нахрена нужен гаргойл и варриор с такой хормой? У гаргойла меньше атак, у него нет вунд все на 4+ (что явно круче в разы автовунд по любой тафне на 6+). Более того, хорма с фуриозом гленсит любой танк в попу, а вот гаргойл не умеет. Не понимаю зачем нужны веномтропы? дурацкий 5+ кавер? Хорма и без него, смешивая порядки, имеет 4+ кавер и радостную весть оппоненту, что почарджив, он огребет атаки от 2х брудов сразу, а пережить 30 сейвов в любую цель способны только самые самые (нобобайкеры к примеру, да и те провалят 7 сейвов, с учетом армора и фнп), даж джагеры подумаю, стоит ли им чарджить нечто, что ударит раньше и убьет 10 вундов им (а это, на секундочку, 5 мертвых крашеров). В общем так и будем играть - океаны хормагантов (чему я несказанно рад, сегодня с планок начну срезать и конвертить штук 90) с саппортом в виде монстров. Все смотрели старшип труперс? ну вот, оно к нам и пришло. Да ацкие потери, да убирать пригоршнями, но, блин, игра станет веселее - будет складываться ощущение, что у противника клинит оружие из за перегрева, на место каждого умершего будет вставать 2 новых и бежать дальше, в общем именно так, как нам в бэке описывали. Более того, в бэке, в книжках БЛ итд никогда не писали про орду карнифексов, нам ведали про другие ужасы :) Да и скриммер киллер с 2 талонами разбирает танк, пофиг на сколько катавшийся, с неописуемой легкостью, не говоря уже о майнд ленсах заантропов. В общем дело за малым - подумать как лишить хорму синапса, чтоб бежали в хтх быстрее и не теряли вунды по фирлесу (проше слиться с высокой иней из хтх и зарегрупиться в синапсе автоматом, чем терять модели), и все, считайте геймовер многим армиям! Черт, хорма даж эльдарский танк разбирает на раз-два!
-
инста, по 3 вунды у каждого
-
а терми = по стоимости варриорам. Что мы получаем? 5 варриоров вс 5 терми. В условиях отсутствия чарджа с обоих сторон: 5*3=15 атак. на 3+ попало 10. Реролим 1ки, ну, положим еще 1 хит. Итого 11 хитов. Вундим на 3+, что дает грубо говоря 8 вундов в сквад терми. Максимум 2 отрупа при всем желании. 3 атерми это 6 атак, 3 попало, 3 пробило. Итого 9 вундов. Варриоры слили комбат на 7!, 7 сейвов на 4+ дают нам еще 1 мертвого варриора (сколько там вундов получит следующий 1 или 2 не важно). Дальше у нас 1 варриор делает 3 атаки, 2 попало.... даж не хватит на 1 статистическую вунду. Итого атерми убили отряд равной стоимости, потеряв 2х, да и то с натяжкой :) Крутаны эти варриоры, не находите? За ту же цену варриоров мы поимеем 28 хормагантов. 28 хормагантов это 28 пападаний (2 атаки на 4+), + еще 4 хита от реролов 1чек, что дает 32 попадания. Вундим на 4+, дает нам 16 вундов. Почти 3 мертвых парня. Ответная атака смешна для хормы. На следующий ход атерми сдулись :) Более того, можно сравнить ударный потенциал варриоров вс любой другой сквад, как это ни странно, хорма выигрывает у варриоров при любом раскладе. Даже если сравнить варриоры вс хорма. Более того, у варриора нету флита итд, что делает его унылым убожеством.
-
почитайте БоЛС и Варсир. там уже весь кодекс и частично с ценами :) Да, поды есть, возят либо 20 парней либо 1 монстра. Но их еще курить и курить. Меня вообще щас забавляет идея с 9 биовурами. За гроши орднанс тарелки, это так мило :) Фаза стрельбы обретает осмысленность - хевивеномом разбил машинку, залил содержимое шаблонами, вчарджил хормами. Хормы смеются в лицо что вичам, что арлекинам, что асалтмару, что орку. С вичами так вообще одинаковая иня, нет доп ццв никаких и есть вшитые реролы промахов :) В общем в хтх составляющей армии я уверен на все 100%, особенно при способии хормы скушать что ктана, что врейтлорда, правда с дредами трабл, но и тут есть чем покарать. А вообще ниды будут занимать примерно четверть стола и двигаться этой четвертью на врага. Потери мало парят, особенно если учесть, что цена копеечная почти на все трупсовое.
-
один из лучших турниров, особенно выигрышно смотриться на фоне последних генералов :) Так держать, побольше турниров, хороших и разных.
-
к сожалению на малом кол-ве моделей не выйдет. Я теперь понимаю, зачем бокс гантов разделили итд. Именно в массовости наша сила, что в толпе карней, что в толпе хормы. В общем хорма+варриоры+карни бягут уперед, тиран + тиранофексы или гарпии стоят сзади (бягут вперед со всеми) и садят из хеви веномок. А вообще я не догоняю позицию ГВ - каким резусом нам играть 2/3 моделей в армии, если нет у нас их моделей? Искать скульптора и лить? В общем странно как-то. А еще меня все больше радует гарпия - можнож взять 2 летающих тирана и 3 гарпии - вот все порадуются чарджу 5 монстров ход эдак на 2й :)
-
тем, что дадут в кодексе :) Можешь взять себе 3 тиранофекса, 2 тирана, 3 гарпии и 2 по 10 гантов и играй себе на здоровье масс монстрой :) Ну или 9 фексов возьми, ктож против то? Тервигон, кстати, будет стоить явно не много. Ну так вот, берем его, играем на КП - ставим в сторонке и пусть не отсвечивает. На 2 башни - оставляем соло на своей башне и плодим гантов до посинения, играем на маркеры - хода 3 стоим, не отсвечивая, потом хоп, рожаем 2 отряда и бегом скорить. Он позволяет а) не заморачиваться о скоринге домашнего маркера, о скоринге маркеров рядом со своим деплоем и позволяет все 6 слотов трупсы использовать на ударные отряды, а скоринг родить в процессе.
-
ниды нифига не вариативный кодекс, автосливающий эльдарам, тупо по факту и мех гвардии с 2+ лрбт и ветоспамом. С другими армиями норм играть будем, вроде.
-
Как нам говорят слухи в варсира, у тригона тоже нету ни флита ни чарджа на 12. По этому единственное предназначение тригона - служить базой для конверсии гарпии, летающего монстра :) Накой нужен тригон, если есть монстр с флаем? Мув + ран, мув + чардж и гарпия в любом отряде врага по выбору :) А еще, как я понял. опять таки по БоЛС и Варсиру, никакого ВоН гантам не светит, так что тут тож можно закатать губу на место :) А вообще толпень хормов (отрываем ручки и клеим косы) + толпень генок с саппортом из 3-4 монстров - вот наша новая судьба. Грубо говоря мы теперь самая имбовая футслога, перемалывающая футслогу орков на ура, но, блин, пока не будек кодекса, сложно сказать, что делать с танками... наверное тока хайвгардами да заантропами ломать. Но в любом случае дико радуют варриоры, у которых ударный потенциал сравним с джагами, ввиду появления игнора сейвов и 3д6 теста лд для многовундовых товарищей. Но расстраивает, что у кучи юнитов в принципе нет модельки.
-
чисто по вордингу - взял волков, фисты в них легко распределяй, но вот транспорт и другой юнит - мимо. Но с число логической точки зрения, не вижу проблем волководам джойниться к сквадам, никакого чита или убера, изи фраги для КР итд. Но тут всеж фака стоит ждать, а пока задать этот вопрос устроителям ближайших турниров и ждать их рулинга, все просто. П.С. Кара, ну их нафиг, блохастых этих, банда кровожадов трушней :)
-
я к тебе пошлю страшного варпстоуна, он тебе в 9 утра перегарным духом весь день испортит :) ну а если приедешь, будет он чист и благоухающ :)
-
типа нас м гостом готовить тебе чемодан с хрустящими бумажками? или сразу с битами стаять :) :) :)?
-
ликтор после дс не чарджит, как раньше и они ходят отрядом из 3х. 4 тафна и 3 вунды профанация, 3 мислы, шаблончик там или тупо 3 мельты и нету ликторов :) классный отряд. При стоимости 60-70 птс за тушку они, конечно же, стоят того, чтоб их брали.
-
А ну и до кучи гантам флит убрали в принципе, как и чардж на 12 у варриоров. Блин, лучше бы он вообще не брался за кодекс и мы играли тем, что уже есть щас.
-
унылое Г. Писатель наш реально делал хаос нидов, вот и дары папаши нургла пожаловали. Мои плаги смотрят, ненарадуются, прям как дома.
-
бугага, брудлорд, который теперь сержант генокрадов, не имеет флита, по слухам :) Круть. Мало того, что стоит ~100 птс сам, так еще и сквад обламывает :) прелестно, просто прелестно :) А ну и еще одно от вампиризации нидов - у тиранов теперь аое баньши ховх. на сколько провалил лидак, столько вундов потерял... тока в 40к как бы лд9-10 это норма, не как в фентази.
-
Чето все какая-то хрень. Зачем вместо приведения в соответствие реалиям 5ки этот хрен наделал нам с кодексом такой фигни? Мало того, что он создал кучу новых юнитов, бесполезных и убогих, он еще и старых превратил в какое-то гуано? Че это вообще - тиранофекс и тирановур? Что это за харридайн недоделок? Причем у всех этих чудес даже модели нет и не будет. Откуда родились такие тупые правила? Че за подражательства вампирам в виде создания юнитов на столе? Исскуственное затягивание игры тупыми правилами (вот взял я 15 биовуров и рожающих гантов парней, оппонент заколебается ждать пока я 40 минут буду 30 споровых мин двигать по столу и рожденные в процессе ганты будут выставляться). Унерфили старых монстров в виде карней и тиранов, выпустили какого-то невменяемого тригона, убогого донельзя, но почти заставляют играть этими недоделками тиранофексами и иже с ними с "капсуль кэнонами" и прочей ерундой. Лайфлич вообще анбэк ацкий, откуда у нидов такой псипавер? Небыло никогда в жизни ниводной книжке, зато у хаоситов такого навалом.... мож он писал кодекс хаос тиранид? В целом мне определенно обсолютно не нравиться то, что сделали для нидов. Унылое Г, отсутствие разнообразия турнирных ростеров (поди не возьми этого пресловутого тиранофекса, мех ростеры раколебают), что сделает нашу армию уязвимой еще до начала боя, так как оппонент точно знает, что будет на столе. Про пси дефенс вообще лол, лучше бы просто убрал нафиг, чем оставлял такое. Синапс и инстинкты свели к какой-то примитивнейшей фигне. Мож я конечно че-то не понимаю, но кодекс пока видится мне унылым г.