-
Постов
9 821 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Жарптица
-
Итак, как и обещал - описываю плейтесты. Игра 1. Гудвин и его импровизированная ИГ. 2 Панишера с кучей ХБ, 2 Экзекушенера с ХБ, 2 вендетты пустые, команд сквад в химмере м мельтами и всеми советниками, 3 химмеры с мельтаветеранами. Играли КП при Давн ов вар. Несмотря на то, что оппонент не был хорошо знаком с своей армией, панишеры, экзекушенеры и вендетты представляли для нас угрозу, ну и дайсы Нудвин метал просто блестящще. Стол мы сделали достаточно пустой, только в 2х местах карты были группы руин да небольшой лесок. Гудвин выставил все свои силы по правому флангу и рассы по центру, я расположил на правом фланге терминаторов и облей, 2 рины и ДП ушли на левый, организовывать прорыв. Про то, что у меня в ростере дефф я наглухо забыл и играл без него :) По началу противник ополчился на ДП и рины, но ДП не горды, ДП залег, рины с дымами сдюжили, лишь соркину рину имобильнули. Групповым огнем вендетт нам убили 3х терминаторов малого отряда. В свою очередь мы автокэнонами сбили одну из вендетт и облями оторвали панишерам орудия (хеви 20 меня напряг больше 3х ПК, как оказалось верно). При этом вся армия двигалась вперед, обли бегали всю игру аки спринтеры на 6 и не меньше. В итоге, когда оппонент сосредоточил все силы на терминаторах и облях, рины с ДП (рина починилась на 6) организовали таки прорыв вперед, пожгли из мельт химмеры и экзекушенеры, выпавшие ветераны лешелись под сквады, стрелявшие в технику и уничтожались в хтх. К 5му ходу мы имели 2 убитые рины и 3 терминатора, покоцанные обли и кхорнитские парни, противник был повержен почти полностью, дальше решили не играть. Итог 8-3 в мою. Игра 2. Грейв и его Эльдары, играли КП при стандартном деплое. Грейв занял практически четверть стола своими ленс сквадами и раваджерами, я забился в угол, отгородившись от всего терминаторами. Нам повезло и мы перехватили инициативу. Поскольку вичи с лордом были в резерве, мы смело двинулись вперед, заняли удобные огневые позиции, но прицелы на орудиях были сбиты и стреляли мы косо, броня раваджеров нам не поддавалась и весь успех был только в 1м убитом скваде варриоров. В ответ Даркэльдары аннигилируют ДП и малый сквад терми (какие-то они невезучие), приходят 2 сквада вичей, но в бой не рвутся а ждут, чего-то. Дальше у нас 2 хода шла перестрелка, где мы продолжали упорно мазать, но жатву мертвых ДЭ собирали исправно. На 3й ход один из отрядов вичей решает рискнуть, вылетает к терминаторам, ленсом рейдера убивают дефф (первый выстрел по нему и сразу смерть, мне бы так), чарджат терминаторов, где радостно огребают, проигрывают комбат на 5, но остаються в нем, пройдя лидак, нам не повезло :) Продолжая перестрелку мы убиваем все раваджеры и оставляем эльдар почти без огневого потенциала, но без деффа нам уже нечем убивать варриоров, за что мы и поплатились в конце. Терминаторы на мой ход убивают вичей (тупо втаптывают сапогами в землю), сами при этом по прежнему без потерь. На ход грейва они ловят чардж 2х отрядов вичей и лорда. В этой схватке я теряю 5 термосов, морально готовлюсь к неминуемогу провалу, но нет, 3х вичей убивают парни и на чейн фист наматывают лорда :) Ничья. К концу 5го хода счет по КП 7-5 в мою пользу. На 6й ход эльдары сравнивают счет убивая ринки и через какие-то левые просветы в терейне убивают прореженные отряды. Но при этом сильно рискуют и подставляються под огонь моей армии. К сожалению 7го хода не было, и игра заканчиваеться ничьей с разницей в 3 виктори пойнта в мою пользу :) (а может вообще полной ничьей, грейв захватил 1го терминатора в плен, как я понял). В целом мысли по играм - ДР ненужная тряпка, кхорниты сила что в стрельбе, что в рукопашной, 15 маров успевают везде и всегда, и поскорить и пострелять и подраться, при этом средняя потеря 5-6 штук за игру. На следующей неделе будут еще тесты и еще репорты. Пока буду думать ростер без ДП.
-
:rolleyes: =) Могу кратенько пояснить, почему приведенный комментарий несостоятелен в принципе: 1) Еесли блады в атаке, они сами выбирают себе оппонента, о каком вообще лр асалт противодействии вообще речь? 2) Если в защите - достаточно отыграть в ничью, при столь мобильных отрядах это вообще эллементарно 3) 2 Лра и терминаторы в нем это 1000 птс, еще очков 300 скушает трупса. Нужно взять ХаКу еще 200 птс (примерно) итого 1500, 250 очков на разномастные вкусности, очень печально, угу. Если Лры обычные, то там по 6 терми макс, а 6 терми укапываються парнями с фуриозом, ассалтные там они или обычные - пофиг. Если Лры крысадеры, то вообще смешно - фаерпавера никакого, над ними просто поглумяться. Если уж и выдавать какие-то комментарии, то, во первых, не с фразой "Думайте что то более нормальное, товарищ Степан", а во вторых стоит четко и осознанно понимать, какие советы и для чего ты даешь :)
-
То есть в химмере сидит 4 псипушки :) 12 выстрелов, 8 попало, 5 пробило, 2 вунды по максимому. Да, я понимаю, что этой химмерой можно кататься перед крашерами на 6 и пугать их, но ведь они ее сломают. Не спорю, ЛР с ПК и мистики опасны, залп будет до рана, накроет всех, но тут демоновод тупо дропнеться за ренджом мистиков и ЛРа, дальше проще. 6 лазок нисколько не парят СГ, так как по кривому 3му бс их убить тяжко, да и приказа на линковать по технике у вас нет. Как играл бы я: 1я волна - все СГ и фиенды, вторая волна крашеры и прочее. Падаем, шаблоним неприятные штуки, платун к примеру, подготавливаем плацдарм для дальнейшего развития. Фиендыми подаем с фланга, либо отжучить че нить мягкое (платун) либо что нить поинтереснее (если оппонент лопухнеться и ЛРБТ поставит с фланга). Ответная срельба в виде попавших 4х ЛК мало взволнует 3х СГ, даже статичтически они их не убивают (пронести пень с 5+, то есть 1 пень, на пне тоже 5+). Пережили стрельбу, смотрим кто с нами, дальше по обстановке. Наличие мистиков и опасного ЛРБТ всего лишь отсрочит неминуемую гибель инквов за счет того, что крашеры пойдут во 2й волне, вот и все :) Собственно даже при неудаче и попадании крашеров под бесплатный огонь ЛРБТ мы поимеем - 7 хитов от батл кэнона + 10 хитов от ПК (все хитануло, удачный гвардеец), это дает нам 14 сейвов. По идее из 8 остануться 3 крашера максимум. Да, неприятно. Однако если мы не тупые и пользуемся кавером, зная что фиенды добегут или СГ подтянуться, 7 пронесенных вундов (за кавер) уже не парит вообще.
-
Я трепещу от ужаса и неописуемого страха :) Можно, так, проформы ради, ростер то хоть инквов выложить, а то сложно осознается этот посыл. А по сабжу - смысл дропаться в радиусе рапида? По доброте душевной? Смысл дропаться в 12 дюймах от пеших дредов? опять таки по доброте душевной? При чем тут вообще кубы? во внимание береться онли сухая статистика. В вообще реально заинтересовал ростер всесокрушающей инквизиции. Плиз напиши его, формат 1750 и 2к. Если у него будет хоть намек на победу над демонами, поставлю "+" :)
-
яж говорю, теорхаммеристы жгут не по детски своими выкладками :) У вас плазмаганнеры и прочая ересь, вы подразумеваете, что демоны дропнуться в 6 дюймах от вас, половина замисшарпиться, половина умрет от рапида и неприменно инстой, особо отличившиеся боксеры теоретики незнают ни статов как самих крашеров, так еще и советуют их без сейвов пробивать псикэнонами. Ужос. Че уж там, чаржуйте в своем сферическом мире бладкрашеров 5йкой штурмачей и убивайте их нахрен, че мелочиться то? А если сурьезно подходить к вопросу - Не давайте крашерам чарджить Отгораживайтесь от них машинками Убейте плагов и выиграйте игру, незачем с крашерами вообще связываться
-
А еще на минуточку так, 3 инква с ретуной стоят дороже, во вторых это 6 КП :) ну и в третьих это далеко не универсальный отряд и увидеть 3 штуки на столе нонсенс :)
-
Бэк на глобус натягивать можно до посинения, бэк он у нас такой, эластичный. Ты хоть нидовские головы на тела тау вешай, ГВ все стерпит. Только в плане игры этой армией - если она будет выглядеть как какашка, то и отношение к ней будет такое же. Если красиво сделаешь, то всем будет глубоко фиолетово, какие там головы у твоих фаерварриоров. К примеру - есть ниды, красиво конверченные под лутед орками товарищей, очень красочно, но это всего несколько моделей, как армии их нет. Один из последних турниров под эгидой БОЛС выиграли ниды, конверченные из самих нидов и тау. Типа под майнд контролем, там помимо генералити этот парень еще и бест арми взял, шибко красиво было. На самом деле все очень просто - все эти вопросы упираються в качество реализации идеи. Если красиво слеплено и покрашено, то нихай себе орки будут эльдарами.
-
это чьи-то домыслы и вишлист
-
читаю и умиляюсь :) В своих выкладках вы по прежнему считаете демоноводов криворукими или просто идиотами :)
-
Todays Rumors These rumors are from early on. So subject to all standard rumor caveats. I'm removing those we already have, and those we know to be false. To support more Fex' in the army an overall reduction in stats should take place, however, increases elsewhere compensate (not sure if they mean in weapons or in the statline) Crushing Claws are huge "can openers"...+1A, double s (10Max), ignore as, add d6 pen, d3 "wounds"/"vehicle hits" (too good to be true, IMO) Talons +1A, "pinning"? Envenomed claws, upgrade to CC symbiotes, wound on 3+ Rending Claws, autowound on 6 on hit, more expensive Spinefists, fire and run (is this the rumor "subconcious weapon" we heard before?) Barbed Strangler, large blast, entangle...unit next move as difficult terrain (Again, I thought this was a rumor elsewhere, too) Bone sword, pretty much the same Lashwhip, remove X attacks from attacking unit (allocate as wounds), can target individual, but then only affects single model. no min 1A. no longer base contact constrained. (a lot here and it seems complex, so I highly doubt all (or any) this is true, but I have no way to separate wheat from chaff) Surprise Assault. (I'm not sure where this fits, if its an ability, a psychic thing, a army rule, a deployment rule, etc. If I were guessing I'd think it's lictor or Scuttlers related.) Unit enters play from reserve anywhere on table. must be 12" from enemy. Cannot assault the turn it enters play. Allowed normal DS "run" Enjoy boys.... По слухам также крашинги смогут носить хайвгарды.
-
Про фексов продолжают рассказывать, но тошно постить, бедные бегемотики :( Слух про старый рендинг у нидов опять подтверждаеться.
-
я вот думаю, щас все использовали термогантов как трупсу, они дешевле итд, ГВ может и тут подсунуть бяку - сделают хорму имбой :)
-
Some new rumor bits from this morning: Tyrants: Tyrants definitely have expanded psychic powers. Increases to stat line on tyrant. +A +I Tyrant gets 5+ invul default Regen upgrade option as Fex (points expensive) Lash whip can "target" a model in unit in CC (must mean other changes to LW) Another rumor reinforcing a change to nids "rending" reverting rending back to 4ed for nids Another confirmation of WoN availability on all Gaunt species...inc gargoyles sprue pics for ravs and gargoyles should have visibility on web by nov 27. Black boxes in stores by mid-Dec. Box art online for Rav and Garg boxes before Dec. "Surprise" mini planned, blister pack. biomorph/weapons Sprue available separately direct only late Jan. gargoyle weapon options include a cc build. Nid PS Terrain set planned for mid to late 2010 (also rumor of Eldar Webway gate terrain set, but that's another thread) Trygon/ravener "burrow" ability, go back underground, re-DS elsewhere on table....sounds like Necron Lord teleport ability. First I've heard of this, so this will need to be vetted. Fex "nerf" will "make sense" is not related to Nid-zilla. players will still want to have many fex's stealer "nerf" is just rumor. stealer FOC changes are re-confirmed. BL does more to stealers than just FOC change options. Crushing Claws = dreadnaught CCW + new nid ability. "Nid Surge" ability. Army wide. Extra move. (Ork Waagh? Name is not "nid surge") Pravane like psychic ability...move enemy unit Possession ability...control enemy unit Shielding ability...protect unit [ Добавлено спустя 2 минуты 20 секунд ] Человек читавший кодекс подтвердил мне эти слухи + сказал что "самая жесточайшая читня нидов еще не обнародованна в качестве слухов, это будет реальный пипец".
-
единственно радует хорма с фнп :) добегут впаяют по полной, да и с фнп бежать легче, силы 6 на них тратить ой как стркмно :) Вот и будут бегать трупсовые варриоры с хормами, да тиргоны с равенерами, остальное так, по фану :)
-
Все что пролетает, они более менее правдиво. Хорошо мне. привык играть от дипстрайка :) так и продолжу, но вместо джаг буду дипстрайкать тиргонов! :) Одно радует - все краше и краше в данном виде становятся варриоры :)
-
Это из серии 5 на выбор Тирану, 1 играбельная и 4 по фану 5 на выбор заантропу, 2 играбельные и 3 по фану 5 на выбор варриорам - все неиграбельные, хрень всякая 5 на выбор малантропу, 2 играбельные и 3 фигни. Псисилами это назовут дабы было унифицированно с рулбуком, а на деле это будут типа спешиал рулы, аля: дать вокруг фирлес, дать вокруг фнп, дать вокруг иммортал варриор и че нить в этом роде. Да и по базе у нидов этих псисил и щас не мало: хоррор, синапс, варп бласт, пси скрим, шедоу ин варп, каталист.
-
Новый день и новые слухи! OK, more new(ish) rumors. These are from a less reliable source, but they do fall in with what else I'm hearing. With regard to the reserve entry options (aka deepstrike) of lictors and raveners... Raveners will be able to enter behind a Trygon and assault the same turn. Although the Trygon itself will not be able to assault, is subject to deepstrike-like scatter, and supposedly with a different mishap table. Or they may deepstrike on their own, like the Trygon...i.e. with modified mishap table. Supposedly off table scatter for either unit results in a return to reserves... Trygon entry point may be diff terrain, weak rumor of thoughts to include crater in with Trygon model (dont give this last bit much credence at all) Lictor will use a Marbo-like entry (no closer than 1" from enemy unit), but into area terrain only, no scatter, and may assault same turn w difficult terrain test....meaning random-ish assault distance. Other rumors I'm hearing that may only barely be above wishlisting: hs biovore broods up to 5 models fex stat nerf...lowered S, lowered T (doesnt make sense to me) tyrant/zoan/(other psychics) have close to 20 power options synapse is very different, large broods benefit? many moves to usr for biomorphs (i thought this was someones Wishlisting before, but i've heard it from more reliable sources now...so i dont know...) Catalyst now grants FNP (this falls in with above rumor) Gargoyles have WON option (would be cool if true, but i doubt this) - В кратце. Равенеры приходят из дипстрайка вместе с тиргоном и могут асалтить в этот ход. Ликтор появляеться в 1 дюйме от врага в любом дифе и может асалтить в этот ход. Сила и тафна карнифекса стала ниже (супер, с учетом того, что они подорожали, бредятина, блин). Бруды биоворов до 5 моделей в скваде, огромный выбор псипаверов для наших головастиков, каталист дает ФНП (ох как круто!). [ Добавлено спустя 10 минут 4 секунды ] Мысли в слух - у нас забирают карнифексов и монстру как таковую. т5 с7 карнифекс далеко не тожесамое что и с10 т6 даже при учете одинакового сейва. Вместо карнифекса нам дают тригона, который будет маст би, пироворов и прочее. Собственно задумка, как мне кажеться, заставить купить все новое и играть совсем по другому. Будут рулить ликторы (коих у людей мало), тиргоны (коих сделают имбой и за кучу денег), новые пироворы и толпы гантов с варриорами, в общем все то, что не играло раньше. Ставим на полку карнифексов с тиранами и, грубо говоря, закупаем армию с 0ля, забавненько :)
-
в плане бэка - такого раньше не было, как это объяснят так и будет :)
-
обещали дешевле чем щас, но сейчас это 80 птс, дешевле может быть и 75, поди их разбери... я думаю очков в 60 уложиться, аки лонвульф.
-
У ликтора было 3 модели - 2я ред, 3я ред и 4я ред. Все 3 весьма и весьма хороши. ГВ с маниакальной упорностью переделывало им модель, оставляя тупые и глупые правила с диким оверпрайсом в очках. Но чую, вошел ликтор в сквад, убил фистоносца, получил люлей и помер :) разменчик? 2 вунды 4я тафна и 4+ сейв не панацея, даже при 6 атаках.
-
никакого пластика, у них и так 3 модели на выбор :)
-
по слухам у альфа ликтора будет Лэш на 2д6, попадающий по балистику. Помимо этого ничего. Возможно альфаликтор в хаку снимает 0-1 ограничение на самих ликторов. Сами ликторы умеют распределять хтх атаки по юниту в конкретную цель (фистоносцев, комиссаров и прочую радость), при этом каким-то образом пофиксили их дипстрайк и сделали более злыми хтхшниками. Но конкретики никакой. Вообще новые ликторы станут, наконец-то играбельными, а не как щас - тряпки бесполезные.
-
Очень понравился сквад из 10 серых и гарда с мислой - гибко, надежно, опасно. Не каждый сквад решит лезть в такое, а они до кучи еще и крайне больно стреляют. В общем ихмо для домашнего маркера самое оно. Также могут перед фангами встать, давая кавер оным. А если в здание засядут, по ним вообще смысла стрелять не будет никакого :)
-
Про биовура и пировора пока не слышно ничего (ну акромя размера этого пировора). Споровые мины не КП 100% но что там с ними и как - тайна. [ Добавлено спустя 12 минуты 2 секунды ] Читая слухи, про аутфланк, споры, дипстрайки, тиргона, начинаю осознавать, что 3 ликтора будут маст хев для плюсов на выход. Альфа ликтор аки крид будет давать аутфланк любому юниту. Так и вижу картину как 3 карнифекса подползают к одинокой березке и прячутся за ней, а потом бах, выпрыгивают и -опа! не ждали?! :) :) :)
-
Слухи по тансантропу (венотропу) - у него фидер тендрилы, -1 вс оппоненту и 4!!! хлыста. омг, нене... О М Г 3 хлыста О_О В хтх с ним оппонент будет чувствовать себя просто ущербно :)