Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Curator

Пользователь
  • Постов

    10 163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Curator

  1. Есть ли тут смысл носить одноручное оружие со свободной второй рукой? Просто, насколько я помню, в днд было так: Одноруч + щит = нет бонусов Одноруч + пусто = полуторный бонус от силы на урон Двуруч = нет бонусов А в Патифандере полуторный бонус идет в том числе и на двуручи, насколько я понял... И в чем тогда смысл оставлять вторую руку пустой при одноручном дрыне? В играх обсидиан на каждый стиль свой бонус был!
  2. Раз тут беседа стала применяться с терминами "бэкодрочер", обрисую в той же палитре текущую ситуацию: Сингловое павербыдло поставило мод с кривым балансом, а теперь павербыдло от этого страдает и приходит сюда же плак-плак. Ахах, продолжай, мы внимательно тебя слушаем. "ему уже сказал, как плохо у него получилось при твоем стиле игры\модах??"
  3. Им же самим вся эта инфраструктура безопасности над Дюной и нужна. Со спутниками и орбиталками, ведь без дюны и спайса никакой гильдии навигаторов просто не будет. Ну хоть это затронули, уже ок. Допустим можно поверить в условную уникальность. (золотой трон№2 не построить = червей больше нигде не развести). Но тогда непонятно безалаберное отношение к контролю над такой важной планетой.
  4. Как же дешево! Актеры, костюмы, графоний, б-же император, это что, на мосфильме снимали?
  5. Сходили, понравилось уж точно больше, чем экранизация Gits. Тут хоть за визуал не стыдно.
  6. Кратко не пересказать? Хоть в общих словах. Уж как минимум кольцо орбитальных станций вокруг планеты как было не забацать? Как не выпилить всех "аборигенов" и не обеспечить безопасность добычи? Какая-то галактическая некомпетентность. У нашей вот любимой выдуманной вселенной тоже вся имперь со всеми перелетами на одной планете держится - разве не было бы дико, если по аналогии с Дюной в вахе Золотой трон на Терре охраняли бы спустя рукава?
  7. Сам я тоже фанат скорее RTS-ной дюны, оригинал не читал, хотя смотрел и фильм и даже пытался смотреть сериал (фу-фу-фу). И вот подумалось - а не высосана ли из пальца сама концепция такой архиважной планеты? То есть что мы имеем - гигантскую межзвездную империю, (сравнимую и с StarWars и с WH40k, насколько я понимаю) и ОДНУ единственную планету, от которой зависит успешность сверхсветовых перелетов... Да разве если бы так сложилось - то не налетело бы на эту планету столько всего, что никакого сюжета из книги не могло бы быть по определению? То есть во-первых вокруг планеты построили бы кучу орбиталок, во-вторых попытались развести этих червей несчастных где-только можно, и клонировать\синтезировать эту химию в конце-концов. И главное - уровень безопасности был бы ахренительно высоким, фрименов бы выпилили вперед ногами сразу всех, устроив на планете одну сплошную ферму по вырашиванию червей и сбору спайса, пока идут исследования\опыты по разведению на других планетах. А у нас по сюжету толпа бомжей своей партизанской деятельностью обламывает существование государства, сравнимого с Империумом? ВТФ, вам не кажется это странным? Или в книге есть тому какое-то обоснование?
  8. Хорошая новость, первая часть очень понравилась, хоть и не играл все ДЛЦ.
  9. Вроде не тот. Про еду в пустыне - я как раз за Россию на божестве сейчас. Старт без еды в снегах - выкручивался лаврами куда тыкал храмы и соборы которые дают еду + внутренняя торговля едой.
  10. Визуально проект не нравится, на фоне бб очень кисло.
  11. Аи очень уж уныл, я явно не про в игре, но без проблем играю шестую часть на божестве, это никуда не годится. Аддон это не исправил. Баги попадаются, например выбираю карточку на скидку при постройке определенных войск, а скидки нет! И это неприемлемо на второй год после выхода игры, баги могу прощать только на релизе.
  12. Фокус фаером как-то выносили. Не сказать что всегда без потерь - но два поднимателя (тактик и капеллан) не давали павшим особо отлынивать ))
  13. Интерес отыгрывания исторической битвы скорее в процессе принятия решений на поле боя. Даже в реальной истории как правило написаны лишь составы участвующих войск и общие стратегические решения. ЧТо уж говорить про выдуманный батлтех! Никто особо не прописывает куда какой конкретный танчик или автоматчик полез, на какой холм\куст уселся. То есть ты знаешь начало и знаешь конец ситуации, но что там в середине в бою происходило - это можно отыгрывать на столе. Фиг там! Если при соблюдении всех стартовых условий исход стал другим - просто значит что в процессе отыгрыша боя игрок принял рациональные тактические решения, или его оппонент облажался там, где предполагаемый реальный командир все сделал правильно. ПС Ессно говорим про сингл, в мультиплеере все ограничено лишь правилами матча, остальное от лукавого.
  14. Батлтех баланс очень завязан на датах, хз чего Тюрьминатор не понимает. Игнорить в батлтехе все на свете и манчкинить, это как играть в настолку\игру по ВВ2 на "тупо очки", но при это игнорить год выпуска техники. К примеру танчики, в 1935-х годах у наших: легкий - бт средний Т-28 тяжелый Т-35 Против немцев образца конца войны: легкий - рысь средний - пантера тяжелый - тигр 2 С точки зрения BV - произвести и оценить каждый танк можно одинаково (например легкий 10, средний 30, тяж за 100), но тк баланс завязан на дате выпуска техники - никакой игры "на одни очки" тут не получится. Против техники периода конца войны у немцев балансно будет ставить соответствующие т34-85 и ИС-2. Вот Тюрьминатор не понимает почему БТ привязан к датам и к плюсам-минусам отдельной машины (меха), а не к поиску максимально оптимизированной закачки... Мэд Рэт попытался все объяснить, но раз и ему не удалось, то я и пытаться не буду, жалко времени. Про закачки в том же стиле, "тупо" ведь брать т34-76, там башня мелкая и пушка слабая, надо всегда брать версию т34-85. И, очевидно, Тюрминатору насрать что т34-85 выпускался бы с определенного года, или даже когда уже выпускался - не участвовал в определенной битве. Просто подход Тюрминатора к вахе и к БТ примерно одинаков, хотя БТ по системе баланса и флаффа ближе к настолкам по ВВ2, тк есть год выпуска техники и техника с заведомыми изъянами.
  15. Стиль очень правильно выбран - годное 2д вместо дешевого (а оно было бы тут только таким!) 3д. Поставил в вишлист
  16. Поиграли вчера вчетвером, каждый с голосом (юзали канал варфорджа в дискорде) - вот это было классно и тактикульно! При нормальном взаимодейтвии прошли 2 карты на макс сложности с включенным френдлифаером, одна из которых длилась реально долго. Состав: Чаппи с огнеметом Тяж с ассолткой Апотекарий со штормболтер (дробь) Тактик со штормболтер (дробь) Все понравилось и даже никто никого из своих не убил :P
  17. Кажется там цифры под фигуркой, то есть боевка как в героях — стаками юнитов.
  18. Это была новость "с подвохом", показанная в ответ на тезис о популярности очередной королевской битвы. Кратко - это все временно и на хайпе, вероятней всего совсем отдельно от вменяемого игропрома, а-ля норм игры и киберкотлетный дотан. Еще более кратко высказался Элдер: чуть выше
  19. А дотана и каэсика так вообще. А Clash of Clans собрала всех игроделов, издателей, производителей и покрыла семенем в 33 слоя со всеми их магазинами. горячая новость от 2016 года
  20. С болтером всегда так было - он расхвален в бэке как почти ракетомет, и ожидания от него примерно как от рокет лаунчера в кваке, а по факту дают автомат. Конечно чувство втф. Справедливости ради - болтер и в настолке туфтовый автомат))) На моей памяти была только одна игра, где болтер был реально как в лоре - и это была игра даже не про маринов! Называлась Fire Warrior, бегали мы там за таусянина, анбеково убивали маринов и демонпринцев, но вот сам болтер там был УХ! Прям как надо, даром что он был не "единичкой" и даже не "двоечкой", а оружием которое можно было юзать далеко не в начале игры. Стрелял он там натуральными ракетульками, а не пульками как в ЛЮБОЙ другой игре по вахе. ИМХО игроразрабы на уровне дизайна ошибаются с болтером - ставя его в ранг автомата. Надо не за скорострельностью гнаться, а за дамагом одной пульки да еще и со взрывом при поражении цели и ускорением болта в полете за счет реактивного двигателя. Тогда он будет ощущаться ХОТЯ БЫ так же классно, как в фаервориоре.
  21. У вашего Апекса - Титуны отвалились. =)
×
×
  • Создать...