-
Постов
10 163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Curator
-
Крестьяне норм, да. Просто смотря с чем сравнивать в плане стартовых цифр. Есть версия, что хайлевел контент тебе будет оооочень тяжко даваться. Я честно признаюсь в своем неспособии и нежелании осваивать эксперт братков, - даже на ветеране хайлевел данжи ломают мне катки айронмена. В остальном, конечно, каждый сам решает как ему интересней.
-
если охлаждения в целом недостаточно - верно перевел?
-
Магия и дворфы-ельфы уже могут сместить сеттинг с лоу-меджик даркфентези на хай-меджик днд. ИМХО не надо такого. Линдвурмов бил? Будут тебе и ожоги и плавящиеся кольчужки, не шучу. Новую игру не надо, движок и визуал настолько удачные, что могут вечно жить. А вот обрастать длц-шками можно сколько угодно,Beast and Exploration это доказал, согласись.
-
Эм, а не миф? Просто у видюхи в дровах защита от перегруза, она не должна ребут компу сделать при перегреве?
-
Хз че вы зубоскалите, изи легковат, но эксперт заставляет сношать механики\заниматься всяким странным вроде фарма кольчуг или селекций с раскачем по листку из интернета. Алсо тут уже постили примеры, когда сами разрабы делают макс сложность непроходимой с новыми правилами, тк сами макс эксперт не особо тестят. Ветеран на айронмене - имхо настоящий баттл бро. <_<
-
C конницей и правда не все так просто - слишком уж битвы мелкие. Тут бы сначала до 20 братков выклянчить, а то и до 30 на сторону. Во всяком случае рубилово 30 на 30 во время кризиса ноблей очень годные у меня получались, никаких претензий к движку\проработке, прям все клево работает. Ну а самое смешное требование комунити что видел, так это SJW - мол, давайте нам battle sisters вместо brothers в команду, иначе игра про члено--зей какая-то! )) Даже мод такой видел. Чудны крестьянские дети.
-
Тоже калек ставлю во вторую линию - там живут. По бэку исхожу из того, что если бы браток захотел уйти - то сам бы сказал. Да и есть такое в игре - помню был ивент когда кто-то свалилвал и была опция дать\не дать деньги. Ситуацию могли бы исправить разрабы, добавив для хай-левелов воевать двадцаткой. Мир бы проскалировать на большие битвы не особо проблема, кмк. И вообще, идей для развития братков в народе тьма ходит - начиная от конницы и заканчивая основанием базы\поселения. Было бы желание разрабов, но они люди творческие, подходят к развитию своего однозначного хита весьма своеобразно. Спасибо и за первое норм ДЛЦ, так-то и его не обещали.
-
У меня - точно естественным. Единственно что делаю - совсем уж перспективно-дорогих по первым уровням держу во втором ряду с чем-то длинным и двуручным. Чем мне ветеран нравится больше эксперта - игра не вынуждает иезуитски подходить к выбору братков, пестовать очень сильно перспективных, просчитывать заранее кач... в ходу более приземленный "наемничий" подход - нобль ты или крестьянин, не так уж и важно. Важно, кто пережил бой! Да, по факту у тебя из-за этого в хай-левелах не самые топ-братки, которые бесконечно будут проигрывать селекционно-выведенной бригаде. Но блин, кмк излишнее задротство тут только вредит атмосфере. Посему - только ветеран. А уж уволить 11 левельного братка-крестьянина\рыбака, просто потому что подрастает какой-то более перспективный выскочка... ну такое.
-
Странно, к чему тогда приписка про "если позволяет оружие"?Если фаталити - то понятно, копьем голову не отрубить. А если килл?
-
Цепом тоже можно - поголове идет фаталити с пробитыми мозгами на модельке. А еще мне попадались прям специализированные зомби-хантер братки с трейтом на "всегда делает фаталити, если позволяет оружие" Из жизни братков: Нанял крипл-калеку, походил с ним и получил забавный ивент - кто-то из более опытных братков толкнул ему речь "ты то, чего сможешь добиться САМ!" У калеки аж поднялись иня, выносливость и мораль. Мелочь, а приятно.
-
Воскрешает ли безголовых некромант, или они сами так научились - честно, не присмотрелся. Но факт точно был - встал нежить в виде безголового всадника. Морал чек игроку прям! Пиратить боевых братков... да за такое здороваться с человека перестать, и то мало.
-
Хренушки - теперь без головы поднимаются. Сам когда увидел - офигел, это в каком-то патче добавили. Mr Carloff - пост про арт, а первый пост этой темы посмотрел бы, сразу видно кто тему не читал ;)
-
Присоединяюсь к вопросу - зачем дуэлист?
-
"увидел смерть" снимает мораль\иню, выносливость тут не при чем ни системно ни логически, подтверждаю.
-
Что на релизе играть нельзя - полностью согласен и поддерживаю, сам же эту мысль во всех и пытаюсь вложить. Постойте, а разве первая часть вышла идеальной? Без багов на релизе? И подиж ты - не одних пейсмаринов добавили, но целых тау, которые мягко говоря не постер бои вахи. Вот именно. Если БФГ был бы вылизанным технически, но все равно говном в душе - ничего бы не помогло. А если наоборот - то дождемся 1.2 и будет нам счастье. В синглплеере во всяком случае, про мультиплеер не знаю.
-
четвертая страница нашей темы
-
Но ведь игру не сделали "как могли и через пень колоду". Проработка уж точно не хуже первой части, а играть мы будем как белые люди - после пары месяцев патчей. Навязывать мнение может и неправильно, но вот подавить волну паники "все пропало рефунды всем!" считаю нужным. Это манипулирование общественным настроением, если не высказывать мнение против, то явление растет как снежный ком, тк те кому норм - просто молчат, в сети складывается однобокий отзыв.
-
Я подозреваю, что проблема критикующих игру в том, что они ждали какую-то мессию от жанра РТС, аналог золотых хитов времен расцвета жанра. Как старкрафт или цыц по эффекту и проработке. А получили "всего-лишь" БФГ-2, да еще и ВНЕЗАПНО! ЖИЗНЬ МЕНЯ К ТАКОМУ НЕ ГОТОВИЛА баги на релизе, и у них разрыв между розовым мирком ожиданий и реальностью, только и всего. Задуматься, что проект даже такого масштаба про какое-то "вшивое" бфг, о котором знало-то полтора землекопа и треть нерда-калеки, это как выиграть миллиард долларов в лотерею, у них не получается почему-то. Как и не получается посмотреть на прочие поделия по 40к. БФГ на их фоне как солнце на фоне спичек. Даже дорогой по бюджету ДоВ3 - лютое говно.
-
Баги в бете? Баги на релизе? Нельзя простить? Так у тебя походу весь игропром "непрощенный". На релизе игры неиграбельны. Нет другого пути, не играйте на релизе, если не хотите портить себе настроение. Что там-какой-то онлайн пиковый мультиплеер только на релизе бывает - тут могу только посочувствовать и поудивляться наличию простаков, которые каждый раз наступают на одни и те же грабли - играют игры на релизе. Релиз - это платный бетатест. В остальном соглашусь с Мэд_Рэт, если сингл миссий будет много и хороших - будет все тип-топ.
-
Во втором ряду парни с длинными топорами - оправдано для твоего аццкого хай-левела?
-
Подозреваю, что экономика от этих 4 копеек не очень себя чувствовала, судя по нехватке в стране всего, что на западе считалось обыденностью. Так что возможно и от них. И повторюсь - в крайности не впадайте. К примеру тут МВФ небратской стране ввинчивает рыночные цены на газ для населения... Может для экономики оно и полезно будет, только население рискует вымереть. А вот в одной латиноамериканской стране бензин для населения был по цене то-ли воды, то-ли совсем бесплатной, социализм во всей красе. И такой потом звиздец у них сотворился недавно, что не надо такого. Крайности, они такие.
-
СССР только умер, вот проблемка-то. По вашему обсуждению в итоге все равно придете к мысли, что надо строить социалистический капитализм или капиталистический социализм. Чистые формы того и другого абсурдны и людоедски\античеловечны по своей сути.
