-
Постов
10 163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Curator
-
Для фанатского творчества - пойдет, но какой-либо тактикульностью маринов тут не показано. Бегут-стреляют, на армор немного принимают. Впечатления: "О БОЖЕ ИМПЕРАТОР ЭТО ТВОИ АНГЕЛЫ СМЕРТИ ГЕНИИ ТАКТИКИ И ВОЙНЫ" - видос точно не создает. С точки зрения пафоса Death of Hope или Хелсрич гораздо круче. С точки зрения тактикульности - ее здесь нет. В целом, слабее этого "Астертес" только ГВшное "Ультрамарины".
-
1) Возить - потому что выгодно купят, или от этого город отстроится? 2) Если не возить - отстроится или нет? 3) Ремонтные припасы не помогают? Видел, что цены на них в городе который строится - так же конские.
-
Я вот тоже так раньше думал, а потом присмотрелся - оказалось, что дебафф на рейндж попадалити в ночное время компенсируется дебафом на рейндж защиту у того, по кому стреляют... (ночью ведь не видно что стрела в тебя летит - логично даже). И все стало уже не так однозначно! )) По игрухе вопрос к зубрам механики - у меня сейчас кризис междоусобицы, многие здания порушены. В городах вижу месседж "пытается построиться". Вопрос - можно ли как-то городу помочь быстрее восстановиться? Для этого надо что-то в этот город продавать, или от нас никак не зависит механика восстановления построек? Точно помню был контракт на восстановление постройки, но появился ли он случайно - хз.
-
"кажись норм по сборам"
-
Ненуашто, чем математики не люди? ) хз как там у них, но вот если я из компуктерщиков, то красивому коду вполне могу радоваться. Чем правила игр хуже? Тем более там вместо иксов да игриков всякие пейсмарины и драконы. И если правила составлены так, что в игре эти пейсмарины и драконы начинают отыгрываться именно как в книжках про них понаписано, то чем не восторгаться такой системой?
-
Почему же это не опыт восприятия правил? Имхо это именно он и есть, когда ты читаешь правила и понимаешь что они классные. И когда играешь по ним и правила оживают, очень эстетически приятное чувство, хз почему ты отделяешь такой опыт восприятия правил от самих, собственно говоря, правил игр. Это вот кто запретил и почему нельзя?
-
Это еще что, я видел сценку, как пейзане линчевали любителя мертвого коня... И нет, коня он не ел... а любил. И его можно по ивенту получить в пати )
-
Подожди, но вот возьмем 2 игры. И у обоих пусть будут правила. И вот мы их оцениваем - у одной игры правила лучше, красивее, стройнее, интересней, а у другой все гораздо хуже. То есть мы уже оцениваем правила этих двух игр. Идем дальше - у какой-либо игры правила настолько классные, настолько совершенно выдуманные, что могут быть оценены званием произведением искусства. В чем ошибка? Беда беседы в том, что игры почему-то пытаются атомизировать. То есть разобрать на составляющие "музыка, арт, правила" и оценивать каждое по отдельности. Очевидно, подобной ерундой занимались когда отказывали кинематографу в звании искусства. Мол - состоит из отдельных видов, но не является отдельным искусством. ИМХО, эдакий подход - маразм. Все в целом можно и нужно оценивать, у великих игр как правило все составляющие классные, а их комбинации визуала, интерактивности, сюжета и арта дают на выходе шедевральные произведения искусства.
-
Я согласен, просто видосик смешной, не напрягайся ты так ) Да и видео скорей про ААА студии, у них кроме ГОВ3 и РДР как-то год не задался, много SJW накипи, беседка и близзард и ЕА весьма громко обкакались.
-
Обязательно стоит брать.
-
Ты-то кто, взрослый человек из интернета на форуме солдатиков из оффтопиков? Ну ясно тогда. :) Я хоть пытаюсь ее представить, а ты просто твердишь что ее нет и быть не может? Действительно, хз о чем ты - говоришь с голосами в своей голове, очевидно. Описанный тобой механизм - не АИ, конвейер уже давно придумали. Я правильно понял, что на тему АИ ты готов разговаривать лишь с создателями этого АИ? Тогда 2 вопроса - что ты тут делаешь (тк создателей АИ тут нет и не предвидится). И второй - какой смысл говорить с тобой, если ты такой же "никто" тут. Но ведь... и ты... тоже.
-
Перед лицом тепловой смерти нашей вселенной? Насколько знаю - есть пару теорий, что она не единственная. Так же современной физикой допускается перемещения во времени при скоростях близких к световым\в точках сингулярностей черных дыр. Но вряд ли мечехвост во все это сможет - у АИ шансов поболе.
-
ИИ созданный высшими животными не будет обладать стремлением к самосохранению и продолжению функционирования? Измыслить АИ который примет за равенство свое существование и свое не существование - как минимум странно. Нет, не нужно. Пруф у мечехвостов. Спасибо что не тихоходку вспомнил. Только вот шансов на самостоятельное расселение даже по звездной системе у них маловато, что уж говорить о межзвездных перелетах хотя бы со скоростью в часть световой. А без этого все их выживательские способности смотрятся блекло на фоне космических катастроф. Разве уровень интеллекта не позволит решать задачи по предотвращению таких ситуаций?
-
Во всех странах так, но есть большинство.
-
Карикатурный, но реальный трансгендер-геймер бузит в магазе и попал на видео. Было бы смешно, если бы не батлфилд 5 "Видео смешное, а ситуация страшная"
-
Главное, что сами китайцы знают как называть свой строй. Уверен, они могут разобраться без мнения юзернейма с варфорджа. Будет трудно, но они смогут!
-
1) Так ты уточни - ты _уверен_ что в случае интервенции в С.Корею китайцы не станут им помогать техникой\добровольцами? 2) Ты понимаешь, что чистого социализма\коммунизма нет так же как чистого капитализма?
-
Имхо эмоция суть электрический импульс по мясу, (возможно с примесью химии от всяких гормонов) сделать его аналог на синтезированном же мясе не будет сильно трудно с технической стороны вопроса. Вопрос занафига - весьма открытый.
-
У вас в голове похоже вообще ничего нет, так как вы ничего не говорите, только твердите свое каша-каша. А если бы что-то было - то поняли бы, что разговор не столько об эмоциях, сколько о мотивации ии для существования. Дринкер указал, что без "наслаждения" ИИ незачем будет жить - не будет мотивации. Я привел примеры, что мотивация очень даже может быть. Как простое существование само по себе, так и целевое. (сбор\разделение\анализ информации). Но вы продолжайте про кашу, у вас хорошо получается.
-
Так это все в бабло упирается, сколько бабла есть, столько монстров и нарисовали. Ну и еще попил бабла - можно ведь на выделенные средства снимать агнст труперов с оттакими гонорарами, а гонорар потом запилить по-братски, а можно вкладывать в CGI.
