Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

pasha676

Пользователь
  • Постов

    3 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pasha676

  1. приду домой посмотрю, но мне кажется была фраза на тему что от стрельбы убираются сначала рядовые, потом ком группа, и чемпион убирается последним. А в распределении в указанной тобой странице имелась ввиду возможность убития чемпиона в маленьком отряде... Вообщем почитаю - задам еще вопросы, но мне кажется чемпион в преведенном примере всяко убирается. А вообще данное правило подразумевает некие нехорошие моменты с чемпионом в многовундовом отряде. Огры, например, могут получить 4 вунды и не потерять ни одной модели. Вообщем как то скользко и нехорошо.
  2. распределения ведуться если не чемп, а герой в отряде. если чемп - нет никаких распределений. его модель просто убирается последней.
  3. не будет это играть. все равно нужны пушки. Волкмара ф топку. присты не нужны в пехотных коробках. может и можно как то обыграть, но все равно без пушек и кавалерии как то не вижу вариантов.
  4. если в п.2 под командировм подразумевается чемпион отряда, то он автоматом убирается последним. если герой - то герой конечно остается
  5. рекомендую буквально читать правила. написано вард-сэйв - значит только вард. написано арморсэйв - значит только армор, написано регенерация - значит регенерация, написано олл сэйвес - значит все - броня, вард, реген.
  6. если по фану - то можно строить и на пехоте. но уж это слишком по фану.
  7. 1) на самом деле не так с пушкой все радостно. "с запасом" брать тоже черевато промахами. 2)воощем то да. на артилерии. конечно и тандеров и арбалетчиков берут, но они больше дополнение, чем серьезная сила. хотя ими можно коры забивать на малые форматы. ну и десять дваф-стрелков на холме со щитами и знаменем - вполне себе могут принимать чарджи. по поводу армии. что то лонгбирды дороговасты. двуручи им не нужны. лучше нарастить количество. можно взять варбанер. да и чемп в обычной коробке пожалуй лишний.
  8. не, ну 5рядов для дварфов это многовато, особенно на 1000 2guns-linger 1) он в коробке. стрельба в общем то не критична 2) глазомер плохой - бери стрелометы. пушка не поможет. но дварфу надо тренировать. 3) со органом и катапультой? вряд ли. но одной коробки мало для обороны. да, они могут генерить очень приличный ЦР. Но перекачивать плохо. Всегда найдется тот, кто ударит во фланг и/или убьет голого бсб. Посчитай стоимость такой коробки.
  9. 22 модели в армии. больше половины очков в 3-ех моделях. лично я не верю в такую армию. я вообще сомневаюсь в тзынче на 1000. особенно без турнирных ограничений.
  10. а зачем тану мастер руна громрила, если он 1+ сэйв со щитом может и дешевле догнать. имхо - громрил удел тех, кто без щита - бсб или с двуручем. т.е. перекомбинировать рунку с бсб. на 1000 имхо, катапульта лучшее пушки. коробок лучше две. можно одну лонгбердовую и вторую обычную. вместо тандеров. при этом лонгбердов можно пустить и без героев (но 12 инчей от бсб не помешает)
  11. а дварфы не маршируют? что то у меня столько проколов по знанию дварфов вылезло в этой теме...
  12. Насколько я понял правила, на дрона можно распределить одно попадание. т.е. - один инвуль. но не точно. сам еще многое постигаю в 40k, да и каша от фэнтезийника и 40к в голове образовалась.
  13. если майнеры идут под наковальней, то практически, как минимум 1 майнеры=1 коробка кланрэтов (пачка джазелей). если не идут - то да. когда 2 пачки майнеров выходят одновременно - косяк. отсюда вопрос: можно ли задержать выход майнеров? т.е. может ли игрок не кидать на выход майнеров? Против атакующей армии майнеры имеют 12 чардж рэйдж от фланга. Должны достать. Или о крайней мере помаршблочить. Вспомнил о руне челеджа. Врежная вещ для опонента. К тому же уместна в атакующей армии.
  14. курил тему. имхо - не надо никаких рэйджеров. не надо никаких слейров. надо майнеров. тупо больше отрядов майнеров. так же надо подумать - а так ли нужны ломатели утюгов?
  15. по сути он может нести только одно руническое знамя. просто рун там может быть много :) А мне почему то казалось что бсб дварфов может тащить и рун знамя и рун предметы.
  16. Цену атаки посмотри. Почитай для чего вообще используются чемпионы. Нобл с регеном на 500 - оверкост. Хейла злее.
  17. добавление (имхо) - прист перекачан. маг перекачан. в принципе на 1000 с ограничением в одного мага, в большинстве случаев с антимаджиком справляется и прист. если на таких условиях империи делать хэви мэджик, то раздать баунды героям. Если не делать - скинуть мага. Второй аспект - а где идет прист? Пушка одна нужна - по вармашинам работать хотя бы. А то органки и хэлбластеры эту армии могут закопать.
  18. Присоединяюсь к Боцману по хеликоптеру. Хотя играл против него один раз (крысами) - напрягает жутко. как минимум может разводить на чарджи, не больно злобные коробки может успешно дивертить. Шаблон тоже зло еще то. При ввязывании в выигрышный бой успешно догоняет. Как минимум притянет стрельбу.
  19. бсб дорогой и не закачан на защиту. а вот лорд, мне кажется, перекачан на защиту.
  20. как показывает мой скромный личный опыт, даже коробки крыс на 500 проходят через стрельбу мушкетеров имперских. через арбалеты я мыслю - тем более дойдут
  21. ощущение глобальной недооценки пулеметов
  22. угу. джазейлов нужно больше. гатеры не нужны. гатеров на малые формату можно брать в атакующую (если слотов хватает). одного не понимаю. почему противники не убивали пулемет? ведь крайне уязвимый для ранджер атак и стрелки у той же бретонии (или маги у тех же огров) были.
  23. ладно, с клином бум считать разобрались. но мне кажется, что во фразах "На такой формат 4 отряда уже много" и "фурии по-любому лучше лайткава" есть ошибки.
  24. по мне так с лайткавом лучше. гораздо. дело не только в силе отрядов. но и в их количестве. отряд даже закаченный отряд тяжкава может и не сломать иную коробку пехоты. а не закаченная но с поддержкой лайткава сломает почти наверняка. опять же целей для стрельбы больше. а почему "клину проиграем -2"? откуда такая странная математика?
×
×
  • Создать...