Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

mrPandarian

Пользователь
  • Постов

    3 791
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mrPandarian

  1. Или говоря по русски, пасфайндеры спилят с хайвтиранта вунду-дву, там где рейнджеры лососнут тунца.
  2. Мне думается, что при верном составе армии именно пасфайндеры замечательный скоринговый отряд. 2+ ковер в лесу на дороге не валяется. Надо лезть в хтх... это уже часть стратегии от которой можно играть
  3. После прочтения некоторых источников, у меня закралось подозрение, что комсквад и оноргарды таки свита. Вообще прямы подтверждений по правилам нету, однако: - в описательной части написано что ретуна - в армибилдере они набираются одним сквадом - в книжках ИА их описывают как единый отряд к примеру "The Rhino is a dedicated transport vehicle for a Space Marine army. It may be taken by the following squads; Chaptermaster and Honour Guard, Captain and Command squad, Tactical squad, Sternguard Veteran squad, Assault squad (without jump packs), Vanguard Veteransquad (without jump packs), Devastator squad." В общем мне кажется, что это тот самый случай когда ГВ написало несколько не то, что имело в виду. ВАЖНО: я вовсе не призывают использовать гардов и комсквад как ретуну, ибо у нас нет соответствующих правил. Однако может казаться, чтов каких либо источниках есть ( или будет) прямое указание. В общем имейте в виду
  4. А как, кстати, тред соотносится с идеей подфорума? И не проще ли подождать официальных рулов?
  5. mrPandarian

    Army Builder 3 SM 5ed

    Камрады, где то проскакивала база для спейсмаров 5й редакции для 3го билдера найти помогите
  6. А что сказали ОТБ и ГВ , чего нет в факе?
  7. Почитал фак. Да я ошибся, и против фака не попрешь. Но тогда я не понимаю,к акого фига надо было затевать топик. если есть фак ? Просто чтобы потрепаться?
  8. mrPandarian

    Варгир

    Как на счет открыть рулбук и почитать?
  9. Вот ядрена кочерышка! Написано Сила: 3 АП: 3 Бросает 2Д6 + 3 на пенетру 3 это сила 2 Д6 это ДВА куба, один из которых однозначно дополнительный, потому, что стандартный рол это 1д6+ сила Так откуда вообще у топикстартера такие вопросы? Магия серпента однозначно круче, и хватит плодить сущности!
  10. Action Man Space Marine? По крайней мере у меня такая иконка на закладке отображается
  11. Вернемся к началу разговора. Ах как мило, тролль путается в собственных показаниях!!!
  12. MOVE ASSAULTING UNITS Assaulting units must now move into close combat with the unit they have declared an assault against. A player must move all of the models in each assaulting unit before moving on to the next unit. The assaulting player decides the order in which his units will move. MOVING ASSAULTING MODELS All of the models in an assaulting unit make their assault move following the same rules as in the Movement phase, with the exception that they may be moved within 1" of enemy models. This means that assaulting models may still not move through friendly or enemy models, may not pass through gaps narrower than their base, and may not move into base contact with enemy models from a unit they are not assaulting. Assaulting units must attempt to engage as many opposing models as possible with as many of their models as possible – no holding back! Start each assault by moving a single model from the assaulting unit. The model selected must be the one closest to the enemy (going around impassable terrain, friendly models and enemy models in units not being assaulted). Move the model into contact with the nearest enemy model in the unit being assaulted, using the shortest possible route. Roll for difficult or dangerous terrain if necessary, and if the model is killed by a dangerous terrain test, start the assault again with the next closest model. If the closest model is found not to be within move distance to the enemy, that assault does not happen and no model is moved. If the enemy is within range, then the assault move continues. After moving the first model in the unit, you can move the others in any sequence you desire. There are some constraints on their movement though: • The most important one is that each model must end its assault move in coherency with another model in its own unit that has already moved. • If possible, the model must move into base contact with any enemy model within reach that is not already in base contact with an assaulting model. • If there are no such models in reach, the model must move into base contact with an enemy model that is already in base contact with an assaulting model. • If a model cannot reach any enemy models, it must try to move within 2" of one of its own unit’s models that is already in base contact with an enemy. • If this is impossible, it must simply stay in coherency. If you follow this sequence you will end up with all the models in the assaulting unit in unit coherency, having engaged as many enemy models as possible with as many assaulting models as possible. ASSAULTING MULTIPLE ENEMY UNITS As you move assaulting models, you may find it is possible to reach other enemy units that are close to the one you are assaulting. As usual the closest attacking model must be moved to contact the closest model in the enemy unit against which the assault was declared. Then remaining models can assault models belonging to other enemy units, as long as they keep following the rules for moving assaulting models. Remember that the assaulting unit is not allowed to break its unit coherency, and this will obviously limit the potential for this kind of assault. If the assaulting unit shot in the Shooting phase then it must declare its assault against the unit it shot at, but it can engage other enemies as described here.
  13. Предмет спора ассолт в пятерке [Добавлено позже] ассолт в пятерке А что, читать внимательно тему не вариант чтоле?
  14. Ну написано же, что если модель МОЖЕТ войти в бтб она ОБЯЗАНА это сделать. Если там какая то левая модель не может, это как- бе не вопрос. На каком основании вы тупо выкидываете строчку из правил, ась ? То что она не может войти во второй отряд не порвав когерентности, это боль и страдание, зато может войти в первый, значит обязана. Да, двигать можно в любом порядке, соблюдая ПРАВИЛА, это не обсуждается [Добавлено позже] Комрад Суппаплекс, спор начался с того что войз_из_ворпа сказал, что можно проигнорировать пункт 2( обязана прийти в ХТХ если может) в угоду пункту 1 Олсо "Отсюда вывод, что мультипл сделать несколько сложнее, чем кажется." Абсолютно верное замечание, примерно тоже самое сказано в рулбуке в описании мультиплчарджа.
  15. Если ты можешь поставить модель в базовый контакт, обязан сделать. Притом делать это ты обязан соблюдая когеренцию. Правда просто? А кое кто предлагает игнорировать требование про бтб ссылаясь натребование по когеренции.
  16. Кажется ты торжественно клялся никогда никогда не спорить про правила... за слова не в ответе, ага ? Для прочих, кто принимает мнения Войса о правилах всерьез (ну если вдруг таковые на форуме еще сохранились) , приведу выдержки из правил: As usual the closest attacking model must be moved to contact the closest model in the enemy unit against which the assault was declared. Then remaining models can assault models belonging to other enemy units, as long as they keep following the rules for moving assaulting models. After moving the first model in the unit, you can move the others in any sequence you desire. There are some constraints on their movement though: • The most important one is that each model must end its assault move in coherency with another model in its own unit that has already moved. • If possible, the model must move into base contact with any enemy model within reach that is not already in base contact with an assaulting model.
  17. А может автор троллль ? если почитать другие вопросы его, станет ясно, что он либо пробкообразен либо ттроллит пруфлинк
  18. В описании психосилы все написано предельно ясно. 1- используя правило дипстрайк как сам думаешь, скатериться, а? 2 - присутствует фраза "если лайбрариан путешествует в одиночку... " как думаешь, может прыгать без отряда ? 3 - а думаешь, ли вообще?
  19. Красиво написано, а ими вообще играют ? В мск ни разу не видел
  20. Нечего договариваться. Надо купить новых подставок и клеить, ровно также как было с терминаторами.
  21. А я тебе говорил "выбрось ктана", а ты "нехочу, нехочу " =) Дестроеры ваш выбор, и нечего расчитывать на хтх.
×
×
  • Создать...