Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Барс_ВДВ

Пользователь
  • Постов

    1 126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Барс_ВДВ

  1. Извините, что встреваю, а про такой концепт где-нибудь почитать можно? Или сие для красного словца писано?
  2. Скоро сказка сказывается, да не скоро дело делается. В моём случае наоборот. В очередной раз отодвигаю в сторону разговоры о миссиях. Суббота выдалась ожидаемо сухой и тёплой, +25, самое время для весенних ритуалов наведений порядка. Гараж подвергся небольшой зачистке, и под это дело вскрылась грунтом пара монстров. Карнозавр с лучным стегадоном. Скинк-оракул, единственное напоминание о троглодоне, в рационализаторских целях (не пропадать же миньке) был переквалифицирован в жреца и водружён на подставку. Правда, как оказалось, размеры его не совсем скинковские, поэтому подставка была дадена завровая. Та, что предназначалась пешему олдбладу на случай троглодона. На военном совете усть-лабинского вархамеровского комьюнити большинством голосов было принято решение о подставкосмешении. Т.е. квадратно-круглый микс. Основной аргумент: не зря же в коробки кладут подставки. С какими подставками продаются миньки, на тех им и стоять. Также отдельной подставки удостоился стегадоновский жрец, на очереди чиф, несмотря на выпил чифов, и знаменосец. Так что жрецов теперь в достатке. Или уже в избытке. В целом монстровые наборы доставили море удовольствия. И приятным бонусом – обилие битсов. Не мог не вспомнить бессмертную фразу Риль о троглодоне, похороненную в архивах ФБ =) . Кстати о Риль. Наконец-то дошли руки посмотреть ФФХ-шный обзор одной из битв эвента по восьмёрке с её кратким резюме в конце. Судя по заявлению об освоении АоСа, и о том, что в нём есть рациональное зерно, есть шанс очень скоро её увидеть в этом разделе :D . Очень порадовал мельком показанный Авер, добрый позитивный человек, игравший за добрых позитивных нейтральных монстров. Сами нейтральные монстры тоже очень порадовали самим фактом своего существования. С радостью сплагиатю сию идею для своих последующих миссий. Вот только текущие задумки реализую. Вообще эвент дал много пищи для размышления именно в плане миссий. Обзорное видео, конечно, этот вопрос затронуло весьма поверхностно, но благо на просторах форума отыскались темы о формате большого баттла и сценариях. Большие баттлы нам не грозят, но аналог в конце лиги провести можно. Идея влияния результатов одной битвы на другую уже давно используется по полной, но пока без связи битв в кампанию. Благодарю всех организаторов последнего эвента по восьмёрке за очередные приступы вдохновения! ;)
  3. Вот и я о том же, не возникало таких ситуаций, когда этот минус реально мешал :) Для этого, наверное, нужно больше 3-х моделей в отряде? С лидером получается 22 гарантированные атаки + то, что прибавилось за попадания клювом. Для 40 надо иметь не хилое везенье :?
  4. А теперь, наконец, начнём разговор про миссии. Наше сообщество (громкое слово для трёх человек) не может похвастаться большими красивыми и многочисленными армиями. Не можем мы похвастаться и добротным разнообразным террейном. Но есть особенность, которой на просторах форджика я не встречал (если видели – поправьте меня, с радостью перейму опыт) – шестиугольный стол для игры втроём. Длина каждой стороны – 31,2 дюйма. Расчерчен на 6 равных секторов. От каждой стороны отмерен участок деплоя 9 дюймов. При игре втроём выбираются деплои «через один». При игре вдвоём – любые противоположные. На рисунке я заштриховал деплои при игре втроём (размеры даны в дюймах). "схема стола для игры втроём" При таком раскладе получается, что минимально возможное расстояние между армиями – 21 дюйм. Если хочется положенных 24, то каждый игрок просто отступает от верхних точек трапеции (А и Б) по полтора дюйма, что исключает незначительную часть деплоя. Сам деплой небольшой, и ширина его взята меньше нормативной не случайно. На это есть две причины. 1. Игра втроём длится как полторы-две игры вдвоём. Столкновение интересов происходит сразу с трёх сторон, поэтому тактика существенно отличается от привычной. Проведение крупноформатных сражений практически лишено смысла. Игра на 750 очков по времени занимает примерно часа три (включая время на установку стола, распаковывание армий, подготовку к игре и т.п.). Поэтому размер деплоя рассчитан на ростер до 1000 очков включительно. На практике вышло, что наши армии на 1000 очков расставляются довольно свободно. Если располагать отряды максимально компактно, размещаются и 1500 очковые ростеры. Опять же если часть ростера уходит в резерв (больше актуально для 40К), свободного места становится больше. Таким боразом, 12-дюймовая зона абсолютно безболезненно для нашего сообщества ужалась на четверть. 2. Сама форма шестиугольника несколько удлиняет поход армии к центру стола. Расстояние между армии в 24 дюйма мы, будем считать, выдержали, а вот кратчайшее расстояние до центра – 18,25 дюйма, что уже на треть больше при заявленных 24 дюймах между армиями. Стоящим у края моделям придётся топать уже 26 дюймов (а не 24, как при 12 дюймовом деплое на стандартном столе). Оставим стандартные 12, удлиним путь почти до 30 дюймов, а игру ещё минимум на ход. Оно нам надо? Как итог получилось что-то среднее между расстановками по длинной и по короткой сторонам стандартного стола, да ещё и на троих игроков. Почему разговор про миссии начат со стола? Потому что стандартные миссии не подходят под получившуюся конфигурацию (за исключением 40К-шного маеэль шторма). Закономерный вывод: миссии нужно придумывать самим.
  5. Да, пикирование - мощная вещь. Активно юзаю террадонами. Реролы провалов на ту хит и ту вунд в ближнем бою в обмен на маловразумительную формулировку, что до следующей фазы героя измерение дальности и видимости до пикировавших происходит так, будто они на земле. Казалось бы один профит. В чём подвох?
  6. Пока тема миссий скромно ждёт своего часа, спешу поделиться свалившейся на меня радостью. Совсем недавно я стал счастливым обладателем набора Thunderbeast Host. Из него, конечно, формацию не собрать, но докупить осталось совсем немного. Тем не менее, 2 стегадона, карни и пачка риппердактилей здорово разнообразят модельный ряд, и верю изрядно попортят нервов и крови коварным ушастым. Радует, что есть маленькая круглая подставка для лягушки (в год назад купленную пачку летунов с квадратными подставками аналога не положили), не радует, что вместе с овалами не кладут прямоугольных. На кругляши переходить как-то не хочется, в этом отношении хватает 40К. В данный момент набор ожидает прибытия нового модельного ножа и поставлен в очередь на покрас после десятка темпл гвардов и десятка завров. Иными словами, поле боя новоявленные монстрики увидят не так уж и скоро.
  7. Простите, регулярно просматриваю ветку по покрасу, но ни разу ничего не писал, ввиду своей криворукости. Но тут, кажется, упомянули новичков в покрасочных делах. Я пытаюсь красить около года. Или чуть больше. Не знаю, в каком темпе в среднем развивается скил, мой же практически стоит на месте. Это я к чему? Новичок не покрасит миньку за час. Ну, никак. И чтобы выйти из временных рамок тех же 6-и часов на одну миню, нужно пару-тройку (а то и десяток) таки открасить. Скажу за себя (новичка): я не любую модель обмажу за час. Далеко не любую. Моя норма: 3-7 часов (в зависимости от детализации). Какую цель преследует демонстрация быстропокраса новичкам? Мотивация? Но чувак начнёт красить и, поняв, что до быстропокраса ему ещё ого-го как далеко, быстренько это дело забросит и уже навряд ли когда-нибудь к нему вернётся. Мотивация лежит совсем в другой плоскости! P.S.: Я бы выставил такого маринчика на стол. И никаких эстетических чувств моих оппонентов это бы не оскорбило.
  8. 3. Бастиладон неоднозначен. Первым же залпом снёс четырёх обычных оленей (первый из них трагически погиб во время забега по диколесью, выбросив единичку), чем прекратил бессмысленное существование этого отряда. Остальная стрельба ощутимого результата не дала. Всю игру он печально плёлся, в надежде успеть на веселье. Успел. На последний ход героически диким галопом преодолел 9 дюймовую дистанцию чаржа (крюшини так ни разу ни в кого и не выстрелили из-за 8-дюймовой дистанции стрельбы) и вломился в оставшихся двух лучников. Но, видать, устала зверушка. Ни единой вунды не внесла. Сама же осталась даже не поцарапанной, чем сохранила мне, как вы понимаете, треть ростера. 4. Летучий жрец. Из-за проклятия непокраса только один раз смог накинуть реролы кавалерии и как раз в тот ход, когда они лоханулись и не преодолели 7-8 дюмов дистанции чаржа. Из палки стрелял сносно, за исключением одного раза D3 выстрела становились тремя. Каждый раз одну-две вунды вносил стабильно. В рукопашную за два хода вырезал четырёх из пяти лучников, потеряв всего одну вунду. Годен. Рекомендован к покрасу в этом году. Следующий. 5. Звёздный жрец. Ошивался неподалёку от кавалерии, раздавая удвоенный дамаг зубам и укусам, который ни единого раза не пригодился. Один раз в тему облил звёздным светом оленьего генерала. Трагически скончался от одного залпа лучников, отсейвив из шести вундов только одну. На последующем разборе полётов командование военного совета лизардменов решило дать парню ещё один шанс. Молодой, неопытный, первый раз в битве в качестве старприста. Словом, отнеслось с пониманием. Пока минус. 6. Кавалерия весь свой потенциал так и не использовала. Скушала одну сестру, какую-то часть оленьего лорда и почти закончилась, оставив одну вунду барабанщику. Лидер отряда трагически погиб, бегая по лесу. Аналогично старпристу: дан второй шанс. Не сжигать же миньки на костре! Крашены же ж. Общий итог: по совокупности потерь лизарды оказались более кровожадными, истребив эльфов на 180 очков больше своих потерь. Однако провалились по условиям миссии (была реальная возможность свести на ничью, прокинув последний ход). Но история не знает сослагательного наклонения, поэтому посрамлённые ящеры в очередной раз отправились зализывать раны. Чёрт возьми, этим неудачникам теперь даже раны зализывать негде! Грёбаный нью-бэк!
  9. С басти, кстати, в последнее время творится что-то неладное. Январский в этой закачке почему-то подорожал на 35 очков по сравнению с ноябрьским. И раз уж дело зашло о сравнениях, то он стал дороже машины богов на 15 очков, и равноценен стагадону при условии апгрейда последнего до уровня скинк-альфа. Из чего можно заключить, что солярный басти являет собой весьма грозную силу, заставляющую трепетать врагов и повсеместно сеять панику. В надежде понаблюдать сию картину на практике он и был включён в ростер, отъев третью часть очковой стоимости. Это, конечно, идёт в разрез принципам формирования армии по РРС, но наша цель – нарушить несколько «несущественных» правил, чтобы по итогам игры вопить на каждом углу, что система сырая и плохо сбалансированная. Так вот. Со стороны эльфов меня ждало весьма впечатляющее зрелище: две обещанные пачки кавалеристов по пять штук в каждой (обычные олени и сёстры шипа), благородно-олений лорд, две пачки копейщиков по 10 штук в каждой (реальный сюрприз!), пачка крутых лучников из пяти стрельбунов (хранители троп, что ли) и какой-то мутный дядька, который всю игру стоял в деплое, изредка постреливая из лука, не нанося при этом никакого вреда. Из примечательного. 1. Скинки начали реабилитироваться. В том плане, что когда настало время активных действий, 8 из 13 сдохли за два хода оппонента (несколько раз рандомность очерёдности хода давала несколько ходов подряд одному и тому же игроку). Оставшаяся пятёрка врукопашную завалила двухвундовую последнюю оставшуюся в живых сестру шипа. Через один ход она же внесла две недостоющие вунды оленьему генералу, чем повергла в ступор эльфовода. Он-то думал, что молния два раза в одно место не бьёт! 2. Та же самая пятёрка скинков с последним оставшимся кавалеристом-завром-барабанщиком целый игровой раунд держали два десятка копейщиков. В результате пятёрка стала двойкой, заврик лишился одной вунды, копейщики недосчитались четверых.
  10. Желания пографоманить хоть отбавляй, материал по теме также имеется. Не хватает только самой устойчивой в мире валюты – времени. Поэтому коротенький такой отчётик о прошедшей игре. Крысы опять проигнорировали фентезийные разборки, поэтому ящерки традиционно сошлись с лесными эльфами. На этот раз речь идёт о формате 750 по ставшей традиционной РРС. Про ростер моего товарища было известно, что будет два отряда кавалерии и, возможно, сколько-то копейщиков. Мне же было крайне интересно выгулять свою кавалерию (посмотреть, что она из себя на столе представляет), опробовать летучего жреца (парень ещё даже не загрунтован, и гордо принял на себя звание единственной непокрашенной модели в ростере) и старприста (конверсенная прокся, уже свыкшаяся с ролью обычного жреца, но по случаю обнаружения старпристского варскрола повышенная до соответствующего статуса). При таком раскладе еле-еле всё это впихивалось в оговоренный формат в составе формации скинкового патруля. Но сия формация – чит и полом, не требующий даже прямых рук. Потому решил её оставить на крайний случай (для игры втроём). Но трёхстороннего конфликта не получилось. Поэтому в ростер вошли 6 кавалеристов (с полной ком.группой, что повысило стоимость отряда на 35 очков), летучий и звёздный жрецы (присутствие которых было очень желательным для условий миссии – вы же помните, что к этому вопросу я ещё вернусь? =) ), бастиладон с соляркой и пачка скинков с дудками и дубинками в количестве 13 штук (один из которых – лидер).
  11. Большой, дорогой, все его боятся, но хрупкий. Неплохое сочетание =) мне подходит :D За троглодона обидно, правила на него прикольные, но дистанционный плевок слишком уж ненадёжный...
  12. Не совсем так. Просто он не в приоритете. Меня категорически не устраивает саммон, и я так понимаю, что это как раз ставка на этот самый саммон? Сланн когда-нибудь появится, но назначение его на поле боя будет другим =) Кстати, профиль страприста порадовал, особенно тем, что он - маг :D Но опечалило то, что скинк чифа выкинули. Полезный был парень... и жутко бэковый. Начинаю задумываться об увеличении поголовья монстров. Стегадон, конечно, хорош. А что с пафосным карни? Это непременно, я их с маниакальной настойчивостью и кровожадностью мясника пачками скармливаю оппонентам каждую игру =) хоть их всего и две =)
  13. Об этом варианте я ещё не задумывался =) . Со стороны выглядит, как ящик Пандорры – после открытия обратной дороги нет =) . Про сланна можно целую отдельную статью набросать в угоду графомании. И это ещё ни разу им не сыграв! Я, конечно, понимаю, что лизарды не сланном едины… А нет, именно сланном :D Если серьёзно, то суммон (видимо, основной чит сланнов в АоСе) как таковой (не важно, какая фракция его использует) видится мне… эээ… грязным приёмом, что ли. Но если я получу, куплю, украду, слеплю сам себе сланна и торжественно пообещаю никого никогда им не суммонить, этому же никто не поверит, правда ;) ? А это так :P ! Я не буду повторять официальные оправдания наличия сланна на столе, типа, это в высшей степени бэково, да и вообще – минька хорошая. Сильно похоже на слова спортсмена (хотя во-первых, это действительно бэково, и минька хорошая, а во-вторых, не весь спорт заслуживает негативного отношения). Нет. Просто в очередной раз озвучу излюбленный тезис: я за разнообразие видов. Добавлю: и тактик. В случае со сланном, это не в ущерб синергии =) .
  14. Прямой ссылки не дам, но есть вконтакте такая группа, OldHammer, там есть много интересного и некоторые форумчане сидят ;)
  15. Скачал, ознакомился :D . Вариативность этого батальона зашкаливает (как и цена недостающих мне миниатюр). С тремя большими ящерами всё более-менее понятно. Тут я за разнообразие видов в ущерб синергии. А вот последний юнит поддержки уже вызывает вопросы. Да и наличие Сланна желательно для более качественного лечения. Хотя Сланн и без того очень желателен =) Заинтересовало, есть к чему стремиться =)
  16. Хамелеонов вот прям хочу-хочу-хочу, а это минимум 10 тушек для формации, где ж столько взять? А формация на больших ящерах - это из новой книги?
  17. Немного о жрецах. Когда-нибудь я обзаведусь минькой пернатой ящерицы в плаще, дабы ещё и пострелять. Да и вообще, красивая же минька для коллекции. Но дитя конверсии парень с амулетами (благодаря которым раздаёт реролы сейвов, бега и чаржа всем лизардам в пределах 8 дюймах, а не одному отряду) показал себя весьма неплохо. Щита не хватает, но с этим можно смириться. Я ещё раз повторю бесконечно печалящий меня факт: эта зараза в АоСе абсолютно немагична. Ни единого каста, ни диспела – чувак пуст, как пробка. Но всё же полезен и бэков. Маги – вообще отдельная печальная тема наших рептилий. Их всего три: Лорд Кроак, Сланн и Тетто’Эко. Ещё троглодон немного умеет диспелить. Короче, ждём и надеемся на Сланна. Охота ж помагичить. А то у всех моих оппонентов маги уже есть. Как итог, процитирую: С этим согласен, несмотря на расписываемые здесь неудачи. Вот выполню план древних по приобретению и покрасу недостающих минек... :D
  18. О результатах боевого крещения террадонов я уже писал. Это был единственный случай, когда я позволил себе выставить на стол некрашеные миньки за всю историю АоСа. Все были крашены, а они выделялись неясным чёрным пятном, всего лишь задутые грунтом. Тогда (противники были традиционно эльфы) мы ещё не знали всех возможностей своих армий, не познали основных моментов правил, да и вообще, играли первую игру. Летуны яростно рванулись всем своим 14-м мувом вперёд, и даже один из них смог стрельнуть в кавалерию (тогда они ещё не были сёстрами). Даже более того, они удачно прокинули чарж и торжественно обменялись несколькими вундами. Но настал ход коварных зеленоухих, и отряд стрелков, численностью 21 моделька, заполучив 3+ на попадание за счёт своего количества, первым же залпом снесли половину внудов отряда, а кава дотоптала остальное. Тут я повторяюсь, всё подробно описано на предыдущей странице этой же темы во всех красках. Примечательно то, что этот, как могло показаться, хрупкий отряд великолепно показал себя в формации патруль скинков. Да и сама формация целиком шикарна. Особенно тем фактом, что необходимый минимум под неё у меня уже покрашен. В последней битве скинки из патруля ускакали за первый ход практически на середину стола, а террадоны налетели на отряд из 21 лучника, скушав что-то в районе 6 ушастых. Оппонент с треском провалил батлшок-тест, выкинув шестёрку, и лишился ещё пятерых. Половина отряда, который каждую игру держал в страхе мою армию, испарилась как дым. В свой ход эльфы подтянули пешего лорда-генерала и организовали свалку. Таким образом, у летунов не было возможности сбросить камни на голову супостатов, так что эта способность до сих пор не опробована. Зато они три хода стойко держались, оставив после себя изрядно потрёпанного лорда и жалкие ошмётки лучников. С кавой (кто бы мог подумать!) разобрались два отряда скинков со жрецом, попутно выполняя условия миссии (вы же помните, что к миссиям я ещё вернусь?). В ростере был и скинк-чиф-генерал, просидевший на своей половине, так же выполнявший одно из условий миссии и задачу по сохранению генерала. Таким образом, террадоны также были причислены к терпилам, но, безусловно, полезным, грозным и достаточно стабильным. Особенно, если с самого начала настроиться на то, что они сдохнут :rolleyes: .
  19. Теперь обещанная печальная история бастиладона. Это – поразительный ящер. Поразительный. Лучшего слова не подобрать. Выходил на поле боя единожды и был поражён. В какой-то степени и я был поражён этим фактом. При всём при этом, я ни капли не жалею, что собрал его и покрасил. Минька шикарна! Величественный бронированный гигант, имеющий рост 3,5 метра и длину 8,5 метров шокирует любого обывателя! Не знаю, как эльфы, но если бы рядом со мной ошивалась такая громадина, настроенная весьма недружелюбно, я бы, несмотря на доблестное десантное прошлое, вполне бы мог и оконфузиться. Хорошо, что эта черепашка на моей стороне! Должен сказать, профиль этой милашки поразил воображение оппонентов ещё до начала сражения. В тот раз крысы и эльфы решили сыграть в союзе. Эльфы на свои чуть больше 250 взяли какую-то каву и стрелков с оленьим героем, крысюки – грей сира и двух крысоогров с пушкой за 10 очков, которая так ни разу и не преодолела порог 5+ на ту хит. У меня, помимо черепашки, герой на колдоне (да-да, описанная дуэль случилась в этой битве), и стая скинков джавелиновых со жрецом. Профиль бастиладона впечатляющ. 2D6 выстрелов дальностью 20 дюймов на 4+ 3+ с рендом -1 и уроном 2. Вы только вдумайтесь – 2D6 выстрелов! 3 рукопашных атаки хвостом на 3+ 3+ с рендом -1 и уроном D3. О спас-броске я уже писал. Плюс 4 выстрела крюшников. Тут-то я и обнаружил баг. Модель басти с аркой имеет 4 крюшника (4 атаки видим в профиле, всё сходится). Но модель басти с соляркой имеет 3 крюшника (и всё те же 4 атаки)! Как так? Но из профиля циферки не выкинешь, играли с 4 атаками. Баталия развернулась следующим образом: все ящерки ломанулись вперёд, эльфийская кава ломанулась навстречу и вчаржилась в басти. Скинки уверенно дохли под огнём эльфийских стрелков, жрец удачно справлял ритуалы и раздавал реролы всем, до кого мог дотянуться (дохнущие скинки и басти). Крысюки уныло ковыляли на задворках, пытаясь успеть ко всеобщему веселью, с маниакальной настойчивостью пытаясь таки попасть из своей пушки. Грей сир временами удачно кастовал волну паразитов, чем весьма активно помогал сравнять бедных скинков с землёй. Кстати, очень полезное заклинание против многочисленной толпы. Увязнувший в каве басти всё, что мог сделать, это кушать каждый ход по одному кавалеристу. Уныло. Зато мастерски кидал рерольные спас-броски. Когда через три хода к нему доковыляли крысоогры, он получил всего одну рану. Но к этому моменту полёг жрец, реролы кончились, и [ну уж нет]альные крысоогры с ходу снесли за один раз оставшиеся 7 ран. Восемью атаками! При игноре ренда! С 3+ спас-броском! У меня до сих пор наворачивается скупая мужская слеза, когда я об этом вспоминаю. Хотя, надо признать, супостаты получили несколько бонусных атак, кинув сколько-то там шестёрок на ранение по правилу неистовой ярости. Несмотря на столь удручающий дебют, я продолжаю верить в бронированного ящера и обязательно повторно выпущу его на поле боя, как только оправлюсь от полученной психологической травмы =) .
  20. Довольно стабильная ситуация с заврами. Такие же прекрасные терпилы, способные связать проксю лорда на орле в хтх на те же два хода. Дальше мой десяток заканчивается. И дураку ясно, что завры должны и в АоСе продолжать ходить толпой в 20+, но тут мне ещё красить и красить. Несказанно надует их способность маршировать, что повышает мув до 10 дюймов за ход (правда, после этого нельзя чаржить). Герой на колдоне выходил на поле битвы нечасто. Возможно, по этой причине ничего хорошего сделать так и не успел. Один раз столкнулся с эльфийским лордом на олене в честной дуэли. И сдох, будучи на пять очков дороже, оставив оппоненту последнюю жизнь. Завершая тему этих юнитов, хочется сказать буквально пару фраз о щитах. Очень полезная штука! Ну, просто очень полезная штука! Игнор ренда -1 – одна из самых неприятнейших заноз, которую лизарды способны вогнать в известное место зеленоухим. Это печалило проксю орлиного лорда, оленьего лорда, проксю танцора теней и сестёр шипа. Особенно сестёр шипа, ибо эльфы их несказанно полюбили и регулярно берут пятёрочку в ростер. В ближайшую игру обещают взять две пятёрочки.
  21. АоС в нашей компании проходит жёсткие плейтесты. В том плане, что мы издеваемся над ним, как можем. В этой теме я уже приводил факт использования костыля №1: система поинткоста РРС. До него использовался ещё один подобный костыль, который показался менее балансным. Честно говоря, мы так ни разу и не сыграли в предлагаемую производителем версию без очкового регулирования. Сильно уж непривычно. Осваиваемый пока формат – 500 очков. Это в среднем 25 миниатюр. Кто читал предыдущую тему, знает, что моим ящерицам уготовано судьбой воевать преимущественно с лесными эльфами и скейвенами. Крысюки пока сыграли всего две игры и раскрыть свой боевой потенциал ещё не успели. Зеленоухие с ящерицами враждовали гораздо чаще, но ящеркам катастрофически не везло. Удача улыбнулась в последней игре, когда была докрашена формация патруля. Тут уж эльфы порвались, как грелка Тузиком. Скинкам вообще не везло. Катастрофически. Они дохли со своим 6+ сейвом с завидным постоянством. И даже реролы (вызванные довольно часто проводимыми жрецом ритуалами) не сильно спасали отчаянное положение. Причины просты и прозаичны. Два десятка ящерок с различным вооружением никак не соединить в единый отряд для улучшения характеристик. Да это и не нужно, по большому счёту. 5+ 4+ при дистанции 8 дюймов и 5+ 5+ при дистанции 16 дюймов с добавлением +1 на попадание, если их 20 бойцов в отряде – это не тянет на стрелковый юнит. С другой стороны десяток скинков прекрасно работает как диверт с мувом 8 дюймов. Но пока в моей армии нет ударного кулака. Да и диверт в ростере на 500 очков звучит смешно. Тесты показали, что этот самый десяток удерживает в хтх пятёрку эльфийских кавалеристов в среднем два хода. Опять же некем в этот момент подойти и вчаржить. Некем провести ураганную стрельбу. В целом же, благодаря муву, скинки довольно шустро передвигаются по столу и могут успешно выполнять миссии и сценарии (о миссиях ещё будет разговор). Причём всякие лосблоки и обилие террейна идёт им в плюс. У них высокая смелость 10 (впрочем, как и у всех лизардов), позволяющая стойко держаться до последней ящерки. Во всяком случае, на 500 очков эльфы не смогли взять ничего такого, что заставило хотя бы раз не пройти батлшок-тест.
  22. Не читал варскролы людей (империи, например), но у лизардов, лесных эльфов и скейвенов нет подобных опций. Конные модели имеют свои варскролы, пешие - свои. Даже если модель пешего и всадника совпадают. По аналогии здесь тоже, наверное, уместнее сделать два варскрола: конный дядька, пеший дядька. По предыдущим варскролам: в армии Катая совсем не бывает музыкантов и знаменосцев?
  23. Да, мои базы меня печалят... Надеюсь, когда-нибудь руки дойдут =) Это я вижу, но кисточка за зрением не успевает :D
  24. 10 месяцев. В среднем часа 3-4 в неделю. Но это только грунт + несколько базовых слоёв + проливки. Дёшево и сердито. Все подставки магнетизированы, треи металлические, но пока без бортиков.
  25. Почему всё это написал в несколько непрофильном разделе? Качество покраса видно невооружённым глазом. Я специально не фоткаю крупно детали (хотя фотик позволяет), чтобы тонкие, высокоорганизованные и легкоранимые натуры местных художников не испытывали жгучего дискомфорта. На мой взгляд, такой покрас не стоит лишний раз афишировать, просто констатирую факт: покрашено в три цвета. Своё мнение оставлять можно, но безнадёжно – ситуацию это не исправит, т.к. представленное на фото – практически вершина моего мастерства миниарютомарания (и то половина успеха принадлежит проливкам). С другой стороны я не могу исписывать вторую тему про ящериц, не представив результаты своих трудов. Подытожу. Для первоначальной расписки не хватает ещё полтора десятка завров, но, думаю, в этом году до них всё же дойдут руки. А пока месяца 3-4 я должен посвятить космическим волкам.
×
×
  • Создать...