Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Барс_ВДВ

Пользователь
  • Постов

    1 126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Барс_ВДВ

  1. Забывчивость оказалась заразной, и скинки тоже обошлись без бега, увлекаемые жрецом в гору. – За мной! – орал он. – Лучники не ждут нас с этой стороны! Вот заберёмся на вершину – всех положим! И началось восхождение. Маленькие воины ловко взобрались на первый уступ, и им действительно открылся прекрасный вид на отряд вражеских лучников в 20 рыл. Стало ясно, что предводитель намеренно ведёт их под обстрел, рассудив, что стратегическая высота важнее грядущих потерь. Расчёт оказался чрезмерно оптимистичным. Ушастый маг снова сплясал какую-то джигу (вот совершенно неважно какую, ибо плюшкой он опять не воспользовался) и по отработанной схеме попытался скастовать мистический щит. Но не тут-то было. Маг без покраса, что скинк без жезла. Не вышло у него кинуть 6 на двух кубах. Остановившиеся ящеры, понятное дело, заржали во все глотки, и эльфы совсем озверели. Лучники незаметно сократили дистанцию ровно настолько, чтобы насмехающиеся попали под град стрел. Всадники пришпорили оленей, промчались 12 дюймов (расстояние, которое ящерам и не снилось) и оказались на вполне приемлемой дистанции чаржа. Первая стрела проткнула горло хохочущего ящера. Воин захрипел, опёрся о боевого товарища и медленно осел бесформенным мешком. – Щиты! – скомандовал чешуйчатый командир отряда и первым отбил следующую стрелу. Воинство отреагировало мгновенно и вознесло к темнеющему небу бугристые щиты из кожи могучих ластрийских чудовищ, обитые огромными зубами и когтями. Грязно-белая поверхность – отличительный знак гвардии лунного города Тлакстлана – зловеще тускло поблескивала в сумерках. Но стрелы уже было не остановить. Несколько ящеров просто смело из строя и намертво пригвоздило к земле. – Наши потери? – Трое, – прорычал строй. – Держать оборону!!! – ревел командир. Я не знаю, каким чудом выжил барабанщик – он был единственным, кто не имел щита, стоя при этом в переднем ряду. Но правила недвусмысленно говорят о том, что раны можно распределять на любую модель отряда. В общем, я рассудил, что этот ящер мне ещё понадобится. – Ч-то эт-то за бел-лая чер-репашка у нас под нос-сом? – вопросил один из вражеских всадников. – Да эт-то же ящ-щерки прич-чутся! Так-что пока он-ни зан-няты… – Прав-вильно! В атак-ку! – подал голос главный всадник и первым пришпорил своего оленя. Кое-как успев оправиться от обстрела, мускулистые рептилии яростно сжали в руках свои щиты и изо всех сил уперлись в землю крепкими когтями ног. – Держать строооооой! – орал банальную фразу дешёвых исторических кинофильмов главный ящер, наблюдая между зубцами щита, как к ним стремительно несётся ощетинившийся копьями ёж вражеской кавалерии. ДЫ-ДЫ-ДЫЩ!!! Олени на полном скаку вонзились в непоколебимый строй пресмыкающихся-переростков, с хрустом проламывая черепа и грудные клетки крепких воинов. Щиты сшибленных разлетелись веером по полю боя вместе с оторванными намертво вцепившимися конечностями. Острые копыта сочно чавкали…
  2. На чём я здесь остановился? Ага. Оленьи всадники подхватили стрелковую атаку лучников и в свою очередь вдарили охотничьими копьями прямо по обескураженному единственному целому террадону и добили того, что никак не мог упасть. Собственно, оленям не понадобилось применять свои рога и копыта. А жаль, интересно было бы посмотреть, как они бодаются и лягаются. Безжалостно расправившись с моими летунами, ушастые с достоинством передали ход. И тут случилось непредвиденное. Оба джентльмена напрочь позабыли о том, что порядок хода в игровом раунде – явление рандомное. Иными словами ящерки без зазрений совести начали ходить после эльфов, потом эльфы после ящерок и т.д. поочерёдно до конца сражения. Печально, но факт. Жрец скинков [ну уж нет]одился по другую сторону горы, когда случилось непоправимое. Умирающие террадоны бились в агонии на забрызганной кровью траве, тщетно пытаясь клювами выдернуть из крыльев торчащие стрелы. Глубокие смертельные раны от копий покрывали так неожиданно ставшими неподъёмными туши, острые когти лап неистово скребли по земле, оставляя глубокие борозды, перемалывая тельца отважных синих наездников в кашу. Олени противника ошалело топтались на месте, косясь на разнородную массу ещё копошащегося мяса… Фу, самому противно стало! Но, положа руку на сердце, террадоны сами виноваты в своей участи – нечего лезть на поле битвы некрашенными! Тем временем Ата-Куак сотворил очередной ритуал по описанной выше схеме и «осветил» уже не только соседний отряд скинков, но и [ну уж нет]одящийся пока в зоне видимости и 8-дюймовой дальности отряд ящеров (себя тоже не обделил). Могучие воины, [ну уж нет]ватавшись световых зайчиков, напрочь позабыли, что в фазу движения можно побежать. Даже более того, они забыли, что в первом ряду около знаменосца шагал барабанщик, который мог заставить маршировать всё это неторопливое войско, чем удвоил бы расстояние, пройденное за ход. Забывчивые ящеры протопали столько, сколько протопали и остановились настолько далеко от противника, что ни чаржем достать, ни за ход добежать. Далековато, в общем.
  3. Видя, что его армия несёт первые потери (ладно-ладно, первое ранение), зеленоухий генерал кинулся в пляс. – Слушай, – ткнул стрелой один лучник в бок другого. – Никак-к не запом-ню, ч-то эт-то за тан-нец? – Щас увид-дим. Так-к, два притоп-па, три прихлоп-па, пов-ворот-т… эт-то кружен-ние смер-ти, брат-т. – Спасиб-бо, брат-т. Или шторм клинков – я уже не помню. В чарж в этот ход он всё равно не пришёл. Зато попутно скастовал мистический щит всадникам. Но он им тоже не понадобился. Ибо чуть продвинувшиеся лучники в стрелковую фазу несколько проредили моих летунов, а всадники в фазу ближнего боя их добили, не дождавшись ответного удара. Зависшие террадоны удивлённо наблюдали, как олени оживились и бросились вперёд. Одновременно с этим из-за горы показался гигантский отряд лучников (20 вооружённых человечков – это очень внушительное зрелище для трёх маленьких скинков, пускай даже оседлавших летающих зверюг). Ещё мгновение и воздух взвилась ровно 21 стрела. Ведро кубов прошло фильтр 3+ на попадание (коварные ушастые за 20 моделей в отряде получили +1 к броску ту хит), 4+ на ранение и мои унылые 5+ спас-броски, после чего трансформировались в 5 ранений, из-за чего один из террадонов мгновенно рухнул замертво, погребя под своей тяжёлой тушей бедного маленького синенького наездника, а другой опасно заколыхался на ветру и уже присматривал себе местечко для падения. Третий недолго слушал хруст костей раздавливаемого первого и яростные вопли второго, пытающегося подбодрить медленно, но уверенно теряющего высоту летуна. Всадники не стали… так, сегодня 15 минут незаметно превратились в полчаса, надо срочно всё бросать на полусло…
  4. Действительно. Подлетели мои террадоны не так, чтобы близко. В необходимые 10 дюймов укладывался только один летун. Отстрелял два выстрела, снёс одну вунду, что для одного бойца вроде бы и неплохо, но для целого отряда как-то позорно. Стреляли они, разумеется, после того, как отряд завров неспешно продвинулся на свои 5 дюймов, а скинки на 8. Сюда закралась очередная тактическая ошибка лизардов (играли же на попробовать, а не на тактику): завры пошли вслед за террадонами на левый фланг, обходя гору, скинки же во главе со жрецом – на правый, скрываясь за вышеупомянутой горой от стрелков. Жрец схватился за голову – наступление уже не остановить. Могучие ящеры пылили где-то далеко впереди, вдали уже затих визг террадонов. Думать некогда, необходимо действовать! – Верные скинки! – проорал он, сорвавшись на визг. – За мной! Вперёёёооооод!!! – Сказал вперёд, а сам направо побежал… – недоумённо почесал кожистый перепончатый гребень командир отряда, чуть не сломав коготь об металлическую нашлёпку, и, подумав, махнул джавелином в сторону улепётывающего генерала. – Отряд! За ниииим! Тем временем наездники на террадонах готовились перейти в рукопашную, но я не бросил достаточно очков, чтобы покрыть всё те же 10 дюймов, и они недоумённо повисли в воздухе. – Нам что теперь ждать, когда олени сами придут? Ход мгновенно перешёл к ушастым.
  5. Понятно, что единственная гора установилась на середине стола, каменюка с моей стороны и руинка со стороны зелёных ушей. Игрок с четырьмя отрядами согласно правилам ставит свой последний отряд позже, чем игрок с тремя отрядами. Поэтому коварные ушастые распорядились первым ходом. Отдали его ящеркам. И террадоны, как вы помните, безрассудно устремились вперёд. Тут художественности ради я погрешил против истины, не упомянув один эпизод: незадолго до отлёта летунов Ата-Куак рухнул на колени и начал бормотать малопонятные даже для ящеров фразы, выписывая в воздухе пальцами замысловатые фигуры. Черепа на поясе непроизвольно зашевелились, пустые глазницы налились тусклым светом. Бормотание становилось всё громче, фразы всё непонятнее и на апофеозном «И-ЧИ!!!» (которое остальные скинки постоянно принимали за «апчхи!») маленький жрец вскочил на свои коротенькие лапы, размахнулся жезлом и резким движением послал сноп яркого света в нестройный хор тонюсеньких голосов, вразнобой повторявший «Будь здоров!». Да-да, я выбросил на кубике необходимые 4+, чтобы эта синяя ящерица провела свой небесный ритуал и дала отряду скинков реролы бега, чаржа и спас-бросков. В этот раз я не дочитал до конца возможности жреца-генерала, иначе световых зайчиков поймали бы ещё завры и террадоны (что, несомненно, несколько бы улучшило ситуацию). В общем, [ну уж нет]одясь в счастливом неведенье, бесперьевые летуны отмахали положенные им 14 дюймов и остановились неподалёку от диких всадников. – О, кавалерия! – крикнул один скинк-наездник другому. – Да это же олени! – Хватит болтать! – прервал своё подразделение командир отряда. – Джавелины к бою! Сейчас мы им покажем! Готовьсь! Цельсь! Пли! Шесть коротких копий, именуемых у ящеров джавелинами, взметнулись в воздух и устремились в сторону врага. – Ч-то эт-то там? – забеспокоился один из эльфов. Эльфы – существа в принципе не очень торопливые и разговаривают с ярко выраженным эстонским акцентом. Впрочем, когда дело доходит до схватки, этим парням нет равных в проворности. – Помой-му в нас стреляй-ут. – Х-то? – Суд-дя по рез-зультат-ту – мазил-лы…
  6. Но вернёмся к началу сумбурного батлрепа. Ростеры. Ростеры набирались по не помню из какой темы выловленной ссылке https://sites.google.com/site/ageofsigmarsdk/. Очковая стоимость моделей там время от времени обновляется. Первое, что меня насторожило, это то, что скинк с джавелином стоит 11 очков (стреляя при этом на 8 дюймов, 5+ попасть, 4+ ранить), а лесной страж 12 очков (стреляя при этом на 20 дюймов, 4+ попасть, 4+ ранить). Ладно. Посмотрим, что получится. Лесные эльфы взяли всё, что было: – 20 лесных стражей, один из которых лидер – 244 очка; – 4 диких всадника (отряд должен состоять из 5, но правила разрешают взять столько, сколько есть), один из которых лидер – 120 очков; – танцор теней 92 очка. Всего: 456 очков. Я взял: – 11 скинков, один из которых лидер – 121 очко. Кстати, этот отряд скинков склеивался ещё во времена живого ФБ, и поэтому каждая модель заимела в вооружение джавелин и ручное оружие. Но АоС не велит брать джавелин с дубинкой, поэтому два джентльмена договорились, что дубинки – это звёздные баклеры; – 10 завров, один из которых лидер – 131 очко; – скинк прист без плаща, которого отыгрывал другой скинковый лидер, как брат-близнец похожий на первого – 68 очков; – 3 некрашеных террадона, один из которых лидер, с джавелинами – 126 очков. Итого: 446 очков. Таким образом ящерки великодушно дали фору лесным стрелкам в 10 очков по системе сомнительного баланса. Удивительно, но у каждого оказалось по 25 моделей и 34 вунды у ящерок против 33-х у эльфов. Т.е. и по правилам баланс практически выдержан.
  7. – Куда?! Стоять!!! – Ата-Куак замахал жезлом и бросился за сорвавшейся с ближайших камней стаей террадонов. – Стоять, троглодоновы дети! Туда нельзя! Нельзя тууудаааааааа…! – Слышал? – ткнул в бок ящер-солдат расположившегося рядом отряда своего товарища. – Жрец в атаку зовёт. – Что? – лениво откликнулся тот. – Орёт «туда» и указывает направление личным примером, – махнул ящер в нужную сторону. – Ящеры! – воскликнул командир отряда, услышав этот разговор в строю. – Равняйсь! Смирно! Оружие на плечо! Шаго-ом-марш!!! Земля аж вздрогнула от слаженного топота стройных рядов. Маленький предводитель подпрыгнул на месте, осознав весь ужас произошедшего. Всем известно, что ящеров-солдат способен остановить только ящер ветеран. Но ветеранов на этой земле поблизости не было и быть не могло. Как можно заметить, сражение для ящерок не задалось ещё до начала сражения. В том смысле, что решив сыграть в АоС, правила (по причине того, что их всего 4 странички) никто заранее проштудировать не удосужился. Но, как говорят известные личности, два джентльмена всегда смогут договориться. Поэтому мы с дядькой, собирающим лесных эльфов, без лишней подготовки приступили к игре про договоры. Вышеупомянутые странички распечатали и начали выискивать нужные ключевые фразы. Чтобы нам было проще решить вопрос расстановки террейна, бросили кубик по соответствующей таблице. Всё по науке, по букве правил. Выпало 11, и два джентльмена договорились поставить 3 элемента террейна. Но вышеупомянутые джентльмены (ладно, мы, опять вылезло это иносказание!) не дочитались, что бросок требуется на каждый квадрат 2х2 фута (60х60 см) и залепили 3 террейна на весь стол. А стол у нас шестиугольный со стороной 78 см и рекомендуемых квадратов на нём можно разместить 4 штуки. Так и получилось, что слабостреляющая армия ящерок оказалась практически в чистом поле против стрелкового отряда лучников в 20 рыл.
  8. Глава 1. Первый ком блином Заходящее солнце зацепилось за одинокую скалистую вершину последними лучами. Но это было уже неважно. Ата-Куак успел увидеть их. Внушительный отряд лесных стражей в сопровождении нескольких диких всадников. Тревожный взгляд маленького жреца задержался на отчётливо возвышающейся над плато вершине. – Это наш последний шанс, – тихо прош[оппа!]л скинк-маг, – если мы отойдём от горы, лучники не дадут сделать и дюжины шагов. Похоже, враги пока не подозревали о присутствии холоднокровных воинов. Старый мир рухнул, его разметало как шалаш ураганом, стёрло в пыль жерновами новой реальности. Старых богов не осталось. Но если сегодня суждено умереть, то не за этого выскочку Сигмара, а как прежде – за Тепока. Куда попадают боги после смерти? Как они не смогли сохранить родной Тлакстлан? Ради чего теперь вести кровопролитные битвы? Сланны молчат. Жрец тряхнул чешуйчатой головой и поднял высоко Жезл Звёздного Камня. С глухим стуком качнулись выскобленные до белизны черепа ещё тех, старых врагов Ластрии, висящие на поясе. – Ну что, братья мои синемордые!... – Идууууут!!! – истошный вопль сверху бесцеремонно прервал маленького предводителя импровизированного батальона. Эхо подхватило его и щедрой рукой швырнуло в сторону противника. – Сотек бы побрал этих новобранцев! – выругался Ата-Куак, с досады плюнув под ноги. – Ну, кто доверил этим ящерецеподобным макакам террадонов?! Эй, ты, там наверху! Чё орёшь как саламандрой поджаренный? Кто идёт? – Щаз слетаем, пестик! И выясним! Так получилось, что жрецов в Тлакстлане иногда называли пестиками за то, что те постоянно толкли всякую гадость в ступках деревянными пестиками. Но прозвище это укоренилось после того, как один из скинков-жрецов спешно бежал по лестнице храма и обронил этот самый злополучный пестик. Ну, обронил и обронил, с кем не бывает. Да он бы и не заметил, только ближайший храмовый страж, нёсший свою бессменную караульную службу, невозмутимым громовым голосом изрёк: – Эй, пестик подними. На беду несчастного жреца у инцидента оказалось несколько свидетелей – товарищей по магическим способностям. С тех пор встречаясь с кем-нибудь из них, бедняга постоянно слышал в свой адрес: – Эй, пестик подними! И дикий безудержный смех. Но и рядовые скинки-воины не остались в стороне. Пару раз подслушав это дело, долго разбираться не стали, а принялись всех жрецов поголовно именовать пестиками. Тех, которые пользовались наименьшим авторитетом, разумеется.
  9. Тянулось время. Настолько медленно и неторопливо, что кажется, будто с момента смерти ФБ прошло много-много лет, но на самом деле минуло всего несколько месяцев (3-4 неважно, всеобщая скорбь размыла условности временных рамок). Наконец, форумчане бросили свою возню с давно уже бездыханным трупом и в один чёрный-чёрный мрачный день предали его земле (простите, отдельной архивной ветке). На грубом, наскоро сколоченном деревянном кресте корявым почерком небрежно вывели «Warhammer Fantasy Battles: 8th edition». Как по мне, это унылое место навевает грусть. Особенно «Армии Warhammer: Архив». Всё. Точка. Но (обещал позитив, а тут вдруг депресняк пошёл, надо исправляться) новая жизнь потихоньку проклюнулась в виде фанатской 9-й редакции. Я недоверчиво, можно сказать, искоса поглядываю в её сторону, невозмутимо наблюдая, как Wonderman создаёт тему жыдорептилоидов и на скорую руку пишет обзор документа, оригинал которого по объёму сопоставим с базовыми правилами АоС. Всё бы ничего, но сами базовые правила девятки занимают много больше печатного пространства. И это не так страшно, как тот буржуйский язык, на котором они изложены. Чёрт возьми, я даже готов с ним примериться и неспешно разобраться и перевести, но за это время текущая версия 0.8.0 (или какая там?) успеет стать 2.10.12, и придётся начинать всё по новой. Прокручивая в голове варианты, периодически куная поочерёдно то скинков, то завров в небесно-голубую краску и щедро заливая результат ГВ-шной проливкой, переводил дядькам-землякам (вознамерившимся в разгар сиих невесёлых событий собирать армии ФБ) варскролы АоС. Так, на всякий случай. По всем предпосылкам получалось, что первая игра (по хоть какой-нибудь системе) должна была бы пройти уже в следующем году. Но тут внезапно выяснилось, что у меня уже покрашен десяток завров, дюжина скинков и бастиладон с соляркой, лесные эльфы собрали четвёрку диких всадников, двадцатку лесных стражей и кого-то неопределённого, кто при изрядной доли фантазии мог сойти за танцора теней, а у крыс завелась четвёрка крысоогров, 3-4 погонщика, провидец и сколько-то гигантских крыс (это которые настолько гигантские, что раза в три меньше моих скинков). А тут ещё пропаганда сигмарская работает на всю катушку, смысл которой сводится к тому, что играть можно абсолютно любым количеством миниатюр: хоть сотней, хоть десятком – игра прекрасно масштабируется. Ну как не купиться на такое доверчивым провинциалам?
  10. Пролог (некролог ФБ) Начну по обыкновению издалека. В недосягаемом марте этого года, когда о скоропостижной кончине ФБ ходили слухи, только слухи и ничего кроме слухов, трое дядек в провинциальном городишке решили-таки попробовать что-то фентезийное. Играли они (ладно, мы, хрен с ним – с этим иносказанием!) до того момента в 40К и [ну уж нет]одились в счастливом неведении относительно других прогрессивных игровых систем, о которых в последствие (т.е. в данный момент) будут основательно рассуждать прожжённые знатоки маркетинга, ценовой политики и мировых трендов и просто титаны логики и умной мысли в одной из почти 300-страничных тем Общего форума. Не знали мы в своей глухой деревне о конкуренции фирм-гигантов, производителей всяческих варгеймов на любой вкус. И выбрали то, во что уже играли – ГВ. Каждый определился с фракцией. О долгом и радостном пути начинающего лизардовода (коим я себя тогда возомнил) подробно велась соответствующая тема в соответствующем разделе. Но ФБ умер – да здравствует ФБ! В том смысле, что со смертью ФБ остановилась и без того медленная кровь холоднокровных (простите за тавтологическую тавтологию) тем раздела лизердменов 8-й редакции. Казалось бы, ну что тут такого? Что значит смерть ФБ в масштабах вселенских размышлений сланнов о тщете всего сущего? Так, пустяк, ничего не значащая песчинка на берегу океана. И только отдалённые отголоски воплей тех, КТО ИГРАЛ, кто ещё помнил, кружились в воздухе и медленно оседали на дно неспешно идущих времён. Прошу простить, мне незнакомы душевные муки адептов 8-й редакции. Я не успел подвигать миньки по этим безвозвратно канувшим в лету правилам. Я жадно впитывал мужественные обещания особо стойких не забывать восьмёрку, играть в восьмёрку, жить восьмёркой. И в порыве всеобщего экстаза также клятвенно пообещал сыграть в эту самую многострадальную пресловутую восьмёрку. После АоС, разумеется. По счастливой случайности не оговорил сроки и теперь со спокойной совестью тяну кота за хвост.
  11. Доброго дня фанатам, сочувствующим и мимопроходящим! Меня снова дёрнуло создать тему со своими ящерками и стеной текста внутри. На этот раз расскажу о своём скромном опыте игры в АоС. В самом начале должен честно признаться, что никакой практической пользы от этой темы не будет, смысла в ней тоже немного. По соседним веткам бродят толпы любителей причино-следственных связей, поэтому причины: – крайне мало батлрепного чтива в разделе по соответствующей игровой системе (вы только вдумайтесь: АоС – это целая игровая СИСТЕМА!); – крайне мало чтива вообще (кругом или споры с невнятной аргументацией, или что-то настолько вялотекущее, что заходить можно раз в месяц); – да и как-то в кризис мало вокруг позитива (генерирую тут его в своём тесном кругу, но я ж не эгоист, держите – и вам порция); – удалось сыграть в это чудо прогрессивной геймдизайнерской мысли; – вечером выпало 15 минут свободного времени (от работы, друзей, родственников, многочисленных увлечений и себя). В такие редкие моменты я обычно врубаю на компе какую-нибудь игрушку. Но в этот раз что-то не тянет (забегая вперёд поясню, что начав писать сей неблагодарный труд, пришлось выделить ещё несколько вечерних 15-минуток в течение недели, дабы его закончить); – иногда полезно транспонировать мысли в печатные символы (не всем, есть в природе особо безнадёжные случаи), это как разрезать черепную коробку и посмотреться в зеркало; – а вдруг кто-то уже всё-всё перечитал на форуме, и читать больше нечего, а очень хочется? СОДЕРЖАНИЕ: Пролог (некролог ФБ) Забавный репорт Стол о шести углах Лига-2015 Репорт "Битва у часовни" Созвездие Глубоководного Змея Так себе репорт Новогодний эвент в Краснодаре. Новый 2015-й год Кампания "Столкновение у Поляны Четырёх Ветров" Миссия "Под заброшенным храмом" Миссия "Осада сторожевой башни" Старый добрый Инкси ;) типа конверсия Прощальное слово Aver-у :( Командник 1000 очков в Ростове "Свет Дракотиона" Сингл 2000 очков в Ростове «Brother Valdas 11» Попытка вывести кавалерию в 2.0 Новичковый турнир "Этапы", 1000 очков, 15.12.2018, Ростов-на-Дону Первые шаги в конверсиях. Сержант завров Общий взгляд на бэк серафон В преддверии релиза серафон-2020 Серафоны в "WarCry"! Ожидания от релиза серафон-2020 Первые впечатления от нового боевого тома серафон-2020 Solo Warhammer: Troggoth Slayers. Mission 1 Solo Warhammer: Troggoth Slayers. Mission 2 Solo Warhammer: Troggoth Slayers. Mission 3 Solo Warhammer: The Glymmsforge Catacombs. Mission 1? Solo Warhammer: The Glymmsforge Catacombs. Первые прокачки Solo Warhammer: The Glymmsforge Catacombs. Ну, сколько можно?! Solo Warhammer: The Glymmsforge Catacombs. Победители и выводы Скинко-пост. Хобби-часть Конверсия саламандр из гончих Хаоса Есть ли место бэкграунду в стремительно развивающейся культуре TTS-турниров? Монстро-пост. Хобби-часть Бэковые армии серафон в боевом томе 2020 года Хамелеон в Underworlds! «WarCry». Кампания. Миссия первая «WarCry». Кампания. Миссия вторая «WarCry». Кампания. Миссия третья Подготовка к турниру. Составить ростер, наметить план… Подготовка к турниру. Rules pack Завро-пост. Хобби-часть Хамелеоны. Хобби-часть Отчёт о турнире по AoS. Краснодар, 08.11.2020 г. Отчёт о новичковом турнире по AoS. Краснодар, 06.12.2020 г. Старт за серафон в 2021 году Герои на лету[ну уж нет]. Хобби-часть Отчёт о первом в этом году турнире по AoS в Краснодаре, 10.01.2021 г. или наконец-то история победы Послетурнирные мысли, или что с этим делать дальше? Летающие паланкины. Хобби-часть Ящеры и гарганты Отчёт о турнире по AoS в Краснодаре, 14.03.2021 г., 2000 очков Frost Heart 2021. Отчёт о турнире по AoS в Екатеринбурге, 27-28 марта 2021 г., 2000 очков. Часть 1 Frost Heart 2021. Отчёт о турнире по AoS в Екатеринбурге, 27-28 марта 2021 г., 2000 очков. Часть 2 Серафоны на «Frost Heart 2021» Коробка со стегадонами Кроак вернулся! Brother Valdas XV. Отчёт о турнире по AoS в Ростове, 17-18 апреля 2021 г., 2000 очков. Часть 1 Brother Valdas XV. Отчёт о турнире по AoS в Ростове, 17-18 апреля 2021 г., 2000 очков. Часть 2 Турниры серии «Brother Valdas» Сюжетная миссия «Бой за Врата Бытия» Новый Кроак Отчёт о турнире по AoS в Краснодаре, 12 сентября 2021 г., 1000 очков
  12. Запишите и меня, если ещё не поздно и есть места: Евгений Петров / Барс ВДВ / Космические волки. И такой вопрос: саплименты запрещены? Я о Codex Supplement - Champions of Fenris, где фок ограничен 1 хаку и 2 элиты...
  13. Всем неравнодушным перевод варскролов. Читаем, оставляем замечания, пользуемся :)
  14. Всё равно в этой теме ничего путного не пишут, хоть почитаете что-то забавное. "Дамы и господа! Сейчас будет произведён выстрел из ружья, повешенного мной по ходу пьесы. "Тот самый вопрос о наличии детей у Мыша. Нет, вы ничего такого не подумайте, я рад за него. Просто представил, как низенький накаченный Мышь, этакая «тумбочка» (простите мне вольную интерпретацию его же признаний, просто сгущаю краски в интересах «художественности») выгуливает своего ребёнка, которому на момент прогулки, ну, пусть два года. Ведёт он, значит, дитятю за ручку. И всё бы ничего, но увидел малыш ту самую злосчастную кошку, ноги которой безуспешно пытались сосчитать несколько страниц назад. Тычет р[ой!]ёнок, значица, пухленькой ручкой в зверушку (в два года у большинства людей ручки пухленькие) и задаёт вопрос, который дети всегда задают в подобной ситуации: «Пака?!» Тут я немного утрирую. Некоторые издают малопонятные звуки, другие произносят «тикое», третьи простое «ууууууу». Но перевод от этого не страдает. Малыш хочет узнать, что же перед ним собственно такое? Он на всё так машет ручкой и вопрошает своё коронное «пака». Увидел цветок – «пака». Забор – «пака». Окно – «пака». А папа должен всё маленькому человечку объяснить. А как иначе ему прикажете познать мир? Вот наш старший герой, Мышь, гордо так отвечает: «Это – кошка…». В какой-то умной книжке он прочитал, что подобный ответ маленьких человечков не устраивает. Им надо объяснить, что это за кошка, зачем это здесь кошка, почему это она кошка и т.д. Поэтому сразу надо давать развёрнутую информацию. Малыш должен слушать человеческую речь практически непрерывно – так он усваивает русский язык. С ним нужно разговаривать – так он учится взаимодействовать с этим миром. Нужно отвечать на его вопросы, ведь его это самое «пака» - практически единственный способ общаться с взрослыми. Так вот. Мышь ему, значица, отвечает: - Это – кошка. У неё 4 ноги. Вот прямо сейчас 4 ноги. Вот именно у неё 4 ноги. Не 3, не 5, а 4. Но только у неё. А бывают и другие кошки, с другим числом лап… - Пака! – настойчиво перебивает ребёнок. Люди в двухлетнем возрасте не слишком вежливы и без угрызений совести перебивают старших. - Кошка, говорю, - равнодушно продолжает папа, - 4 лапы. Конкретно у этой особи. - Пака! Пака! Пака-пака-пака!!! – дитёнок не знает, что такое «особь», что такое «лапа» и сколько это – 4. Его интересует только одно – как же называется этот чёртов подозрительно трясущийся урчащий зверёк. Хотя ребёнок не знает, что такое «зверёк» и что кошка умеет мурчать. Но подобные мурчанию звуки малыш издавать уже умеет. - Кошка. Усы, лапы и хвост! В количестве х.з. сколько, 4 и 1 соответственно! Но так бывает не у всех! - Пака! - Кошка! - Пака! – Кошка! - Пака! - Кошка! - Кика! – свершилось чудо, малыш выучил новое слово! Но папа непрошибаем: - Какая-такая «кика»? Это неграмотно! Кошка! Кошка! 4 лапы! - Кика! Кика! Кика! Да, ребёнку надо много раз проговаривать одни и те же слова. И они должны быть по возможности простыми. Малыш позже усвоит, что у кошки есть ушки, лапки, хвостик. А пока ему достаточно просто «кошка», у которой всё это есть, но сколько и в каком количестве – пока не важно. На счастье Мыша наш великий могучий русский язык позволяет некоторые вещи ПОДРАЗУМЕВАТЬ. Не зря же придумано это слово, верно?"
  15. напротив Дамы и господа! Трагическая развязка для тех, кто читал все эти бессмысленные простыни текста «маде ин Мышь». Приношу свои извинения за то, что не развернул «спектакль» во всей красе – я не могу позволить себе потратить на весь этот фарс больше двух часов личного времени. Итак, комментирую произошедшее. Мышь обычно появляется «вдруг откуда ни возьмись», цепляется к первой попавшейся, начинает её яростно оспаривать, дабы впоследствии вынести несчастной жертве мозг. Я, конечно, никакой не злодей, поэтому попытался сымитировать подобное в более мягкой форме (см. сообщение 1514). Собственно, вброс мог быть любым. Хоть про кошек, хоть по шахматы, хоть про что-то ещё, о чём вам приходилось читать на протяжении …дцати страниц. Главное условие – он должен быть таким, чтобы к нему захотелось «докопаться». В целом всё получилось, хотя события форсировал anglais. Но не важно. Я с радостью использовал аргумент Мыша, которым он успешно оперировал не один раз с одной из несчастных жертв (см. сообщение 1519). Тем, кто пытался отписываться по теме вброса, я честно отвечал, что они уходят в сторону (как мог смягчал резкий тон смайликами, улыбнитесь, ребята, вас снимали скрытой камерой =) ). Ибо тема вброса, как я уже упоминал, по сути неважна. И вот (барабанная дробь) – на сцену вышел Мышь и ожидаемо слопал наживку, набросившись на вброс, проигнорировав используемые им же ранее аргументы. Парень фактически отчаянно бросился в схватку с самим собой, сам того не ведая. Я бы даже поаплодировал ему стоя – нужна смелость, чтобы вот так бросить вызов самому себе. Но отодвинем в сторону пафос. По сути он набросился сам на свои же слабые стороны, которые ему не нравятся. Мышь, теперь ты видишь, над чем тебе надо работать? Вывод для зрителей из сей истории я уже озвучивал в середине сообщения 1526. Мышь, я верю, сделает их сам без посторонней помощи. Понимаю, что выгляжу борцом с ветряной мельницей, но мне главное, чтобы Мышь понял, что видел себя со стороны. P.S. Возможно, кому-то покажется, что я пытаюсь съехать с темы вброса, прикрываясь каким-то дурацким «спектаклем». Но те, кто со мной пересекался по форуму, знают, что в подобные дискуссии я не вступаю, за исключением весьма немногочисленных случаев. Вот, например, anglais в своём сообщении 1532 заочно предоставил мне своеобразное «алиби». Тем же, кто продолжает упираться рогом в стену, могу только посоветовать строительную каску. Ещё раз спасибо, anglais, за приглашение. Да и вообще, всем участником «спектакля». Занавес.
  16. Сильно ли влияет второй ход подряд на ход битвы? Существенно ли влияет на игру магия? Легко ли разрушаются заклинания? На пользу ли игре небольшие сейвы? Большая ли теперь польза от стрельбы? Да и вообще - есть ли у игры потенциал?
  17. А, всё, понял о чём ты. Да, магия в АоСе не выглядит ростерообразующим фактором. Мне представляется, что весь интерес крутится вокруг комбинаций юнитов, но и синергии в 8-ке было, конечно, больше. Но для таких, как я, упрощение - скорее плюс.
  18. По всем законам жанра последнее слово оставит за нами Мышь =) За приглашение спасибо! Алкоголь не употррепродукцияю, да и в белокаменную вырваться очень сложно. Но пометку сделаю - а вдруг :) Он меня опередил! Мышь, напиши тогда ещё что-нибудь!
  19. Подам хороший пример и прекращу бессмысленное перебрасывание мяча =) P.S. Ребята вы забавные, но меры не знаете :P
  20. Читаем моё предыдущее сообщение и размышляем о нравоучениях и корректности ещё раз! ;) P.S. И это... ты тоже уходишь в сторону :)
  21. Бесспорно. Просто даю понять, что у меня нет тех пробелов с соответствующих областях, которые ты принялся восполнять ;) Браво! Вот ИМЕННО это я и хотел услышать! Спор в отрыве от реальности. Он не имеет практической ценности, кроме одной - ковырять пальцем чужие недостатки (не важно кто тут подразумевается) ради собственного увеселения. Я не буду давать оценку такому стремленью - всем и так всё ясно. Жаль, что ты решил так быстро "сдать" Мыша, сам бы он продержался бы чуть подольше. Ты же понимаешь, что это уход в сторону ;) Невозможно убить аргумент в споре, не имеющем привязки к реальности.
  22. Я рассмотрел максимально возможный вариант и написал, что 8 возможно при апргейде за очки. В частности что-то типа Фокуса Тайны за 35 очков, который давал спец.правило Мудрец(школа Высшей Магии), что позволяло знать всю школу (а там 6+2 сигнатурных). Или я что-то напутал? :?
  23. Я смотрю Мышь не одинок в своих стремленьях. Я написал ровно то, что написал. Ну, и переходя на язык Мыша: А надо было прописывать в цитате, что это в договоре написано, я что за всех обо всём догадываться должен?! =) P.S. Дополнять меня не надо, я принял правила игры оппонента на его поле, не более того. То, что вещает Мышь, слишком далеко от реальности. Так же далеко, как и повсеместное соблюдение ТК РФ ;) .
  24. хорошо бы впечатления от механики почитать :)
  25. …если быть точным, то 9*7+1, у высшей школы 2 сигнатурных заклинания =) , но не суть. Про Сланнов можно вообще целую диссертацию написать, особенно в разрезе «как было и как стало». Несмотря на то, что Сланн знал целых 64 заклинания, в каждую фазу магии для каста доступно было всего 8 из них (и то благодаря реликам, купленным за очки). Причём не любые 8 из 64, а только те, которые были изначально или были заменены ранее (не более 1 за ход). Т.е. в каждый конкретный момент времени имелось 8 фиксированных заклинаний, из которых кастовалось где-то 3-4. Теперь же он знает всего 3 заклинания, 2 из которых – стандартные, доступные практически любому магу, а третье либо даёт плюшку всем Celestial Daemon, либо делает каку всем Chaos Daemon на тесте батлшока. Это при том, что сами Сланны этими самыми Celestial Daemon не являются (они Celestial, но не Daemon) :( . Нынешние созвездия играют роль бывших реликов с той разницей, что созвездия можно каждый ход определённым образом менять, как это ранее разрешалось проделывать с заклинаниями. Кроме того, Сланн знает ещё ряд заклинаний по вызову существ, прописанных в соответствующих варскроллах. А это ещё 27 (если я правильно подсчитал) заклинаний. Итого 30, из которых можно кастовать 3 любых в ход. С поправкой, что призванные существа посредством любого из 27 заклинаний вряд ли что-то сделают в ход призыва, ибо двигаться им запрещено (однако, говорят, что ими можно кастовать, в правилах запрета нет :? ). Ещё наличие Сланна в пределах 10 дюймов от Машины Богов позволяет некоторым образом уменьшить рандом правила Космическая Машина. Ну и раз в этом посте я взялся за Сланна, то не могу не помянуть его «бронежилет» Чаку. Бедняга принимает на себя смертельную рану вместо прилетевшей раны (или смертельной раны) в Сланна на 2+ при условии их двухдюймового соседства. И вундов для этой цели у Чаки предостаточно – целых 7 (и 7 у Сланна). Напоследок хочется выразить соболезнование всем тем, кто хотел поиграть Лордом Маздамунди и ждал подходящей редакции с мыслями, когда же, наконец, выпустят его миньку или хотя бы приведут в соответствие «цену с качеством». Сборник варскроллов сообщает, что для него варскролла нет. И даёт рекомендацию использовать варскролл Машины Богов. А на ней восседает Скинк Священник, который никакой не Сланн :(
×
×
  • Создать...