-
Постов
1 173 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент aivazovski
-
Петиция о портировании на PC. С первым ДС сработало. https://www.change.org/p/from-software-rele...puting-platform
-
Это взгляд одного конкретного организатора. Причем такая трактовка, она даже в ситуации с краем стола не позволяет сделать "crunch!" вообще никак, что абсурдно. Вот пример: 1. Идеальная ситуация для тарана. 2. Т.к. модели должны идти не просто по кратчайшей, а по кратчайшей позволяющей им сохранить когенецию, то они просто выходят за танком и встают в когеренцию. Абсурд.
-
Так как ты говоришь двигаются те, кто не прошел лидак. Те, кто прошел стоят и "the unit simply lets the Tank move through, as if it was not there", а смещаются они только после того как танк закончил движение ("when it reaches its final position"). Причем делают это только модели которые "под танком" оказались. Вот еще раз весь параграф: Раскрывающийся текст TANK SHOCK To perform a Tank Shock, first, turn the vehicle on the spot to face the direction you intend to move it and, after pre-measuring, declare how many inches the vehicle is going to move, up to its maximum speed. The vehicle must move at least Combat Speed. Note that, because pivoting on the spot does not count as moving, this is not enough for a Tank Shock. Once the Tank has been ‘aimed’ and the intended distance declared, move the Tank straight forwards until it comes into contact with an enemy unit or it reaches the distance declared – no other changes of direction are allowed in a Tank Shock. A Tank Shock is an exception to the rule that enemy models cannot be moved through. Remember, though, that friendly models still cannot be moved through, so the Tank’s movement will be stopped if any friendly models are in the way. Also, a Tank Shock cannot be attempted against enemies that are locked in combat, as the risk of harming allies is too high. If an enemy unit other than another vehicle is reached, that enemy unit must take a Morale check and immediately Fall Back if it fails. If the test is passed, the unit simply lets the Tank move through, as if it was not there. Regardless of the result of the test, the Tank keeps moving straight on, possibly Tank Shocking more enemy units until it reaches its final position. If the Tank would move into contact with a friendly model, enemy vehicle, impassable terrain or a board edge, it immediately stops moving 1” away. If some enemy models in the enemy unit would end up underneath the vehicle when it reaches its final position (it makes no difference whether the unit is Falling Back or not), these models must be moved out of the way by the shortest distance, leaving at least 1” between them and the vehicle whilst maintaining unit coherency and staying on the board. Any models that cannot manage this are crushed and removed from play as casualties with no saves allowed. Crunch!
-
Ну выше ситуация приведена, где получилось. Если строй хоть немного растянут, а это довольно часто сейчас, то заходит вполне. Я ж не говорю, что это момбо/комбо, давайте все пересаживаться на разоры. Но в определенных ситуациях может неплохо помочь. Стоит помнить.
-
Не надо, пожалуйста, не надо :(
-
Перечитай его еще раз. Из под танка модели выходят когда он достиг финальной свое позиции (пунктиром показанна). Они должны выйти из под танка по кратчайшему пути (красный пунктир). модель считается раздавленой если: 1. Она не может выйти по кратчайшему и встать в 1" от техники (врайт 2); 2. Она не может сохранить когеренцию с отрядом (врайт 1). Цитата: Где я не прав ? :)
-
Это с рулбука вообще. Zero-level Characteristics ...If at any point, a model’s Strength, Toughness or Wounds are reduced to 0, it is removed from play as a casualty....
-
Нет там ничего. Просто -1 и все. Т.е. комба работает. ЗЫ Тут обсуждали с товарищем и наткнулись на забавный курьез :) Если 2а отряда скитариев с инквизитором получившие по биомансии -1 к тафне, почаржут друг друга, они самоуничтожатся :)
-
Посоны ! Свершилось ! У меня получилось сделать таран :) Вообщем играю против некра. Некр только что съел заслон и после выхода из боя перед разором с инквизиторской бригадой стоит 5врайтов. У разора болтер 6/4, и понятно что ничего он врайтам с него не сделает. Я делаю танк шок. Врайт №1 оказывается вне когеренции, врайт № 2 не может уйти из под танка, так как ему мешают свои же ребята. Разор окупился :) Собственно вопрос даже не в том, что я убил 2х врайтов, а в том что на их месте мог быть какой нибудь драйго или еще кто. За 100500 очей, и он НИЧЕГО НЕ МОГ БЫ СДЕЛАТЬ, со всем своими инвулями, арморами и инвизами. Посоны, не забывайте про таран. :)
-
А есть еще какие нибудь варианты понижения тафны?
-
Я кстати попробовал поиграть без паска, вместо него взял аквиллу команднику. Получилось вполне достойно. Во первых варлорд не становится целью номер один, с другой неплохо бафаются платун, консрипты и сидячие веты. Главное правильно поставить машинку. В принципе играбельно. Хотя конечно рендинга жаль.
-
Хм... если наролять где нибудь хотя бы еще одно повышение то отлетает вся гвардота. Где то в магии вроде было, нэ ?
-
То что хтх будет это никаких сомнений. Посмотрите на слепящий инвуль в варгире, я так и вижу его на рукопашном отряде.
-
Вижу ты просто в восторге от кодекса. Ты хоть чуть чуть сдерживай себя что ли...
-
Странно. Было бы логичней, что бы только на первый бросок бонус распространялся.
-
Ну тогда тупиковая ситуация получается. Ну вот прикинь: отряд из 6 джокаеро. 1. Бросаю куб при деплое, т.к. бонус к броску +5, в итоге 6ой результат 2. Бросаю 2а куба. Независимо от значения получаю в итоге 2а 6х результата. 3. ??? Что дальше делать ? По идее дупликация результата не допускается.
-
Ок. А бонус за 2+ джокаеро тоже игнорировать при доп. бросках на 6ой результат ?
-
Ну вот смотри. У меня 6 бабизьян. Кидаю куб + 5 Получается 6ой результат. Т.е. уже 2а куба. Снова бросаю, снова + 5, снова 6ой результат. Как быть ?
-
Ребята, а как работает кастомизация у джокаеро ? Каждый ход я бросаю куб и применяю резульат. Можно на 2х ходах применить 2а одинаковых результата ? При выпадении 6ки, я бросаю уже 2а куба. Если выпадет еще 6 ка ? Еще 2а ? Что с бонусом к броску ? если я возьму 7 джокаеро, то я впринципе не выкину меньше 6и. Мне кажется логично, было бы на первый бросок применяшь бонус, а дальше 2а броска без бонуса.
-
Опа. Проглядел. Спасибо.
-
Спасибо, это само собой ) Т.е. получается что он не отличается никак от обычного поверсворда ?
-
Ребята, ordo hereticus инквизитор может брать оружие null rod. Как он выглядит ?
-
Хочу батл бро с ИГ :)
-
Слушай, а у тебя нет ссылки наобновелнный датаслейт ? Сколько смотрел, везде старые.
-
Ребята. А как влияет D-сила на пасажиров транспорта ? Что будет при 6ом результате ?