
KBig
Пользователь-
Постов
198 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент KBig
-
Понравился объемный покрас доспеха и линзы.
-
Честно говоря, задник баннера докрашивался по остаточному принципу, за 2 часа до крайнего срока отправки на конкурс. А сейчас дорабатывать этого уже лень - крашу нового :)
-
Раз пошла такая пьянка - выложу и я своего конкурсного Саламандра. http://www.coolminiornot.com/189540 Занймет почетное место в армии моих Саламандров.
-
Просто шикарно! Если-бы на конкурс было выставлено это фото - я-бы разорвался в оценке 10 между шейхом и этим нурглитом!
-
А на B&C утверждают что с 99% вероятностью будет чардж из рин. Кстати, занятно. У нас сдесь дискуссия идет порежут или поднимут маров и чем теперь можно будет всех рвать, а у народа на B&C на несколько страниц дебаты о том что концепция Спец Персонажей нетематична по бэку, т.к. теперь будет куча чаптеров "имени Васи Пупкина" под предводительством Калгаров, Шрайков и Лизандеров.
-
Если рука дрогнула, то подкрашиваешь участок куда залез. В любом случае работы меньше чем подкрашивать всю миню после проливки. Кроме того, если рука дрожит при прокраске щелей, то о высветлении контуров речь тем более не может идти - тут рука нужна еще тверже. Практикуйся.
-
Ты прав насчет того что при 2.8, 3.5 будет малая глубина резкости и часть фигуры выйдет нечеткой. Оптимальные значения диафрагмы на мой взгляд - 5.6, 6.0 В целом, глубина резкости прямо зависит от: 1 От диафрагмы (чем больше значение диафрагмы, тем больше ГРИП). 2. От зума (чем больше приблизишь, тем больше ГРИП). 3 Расотяния до объекта (чем больше расстояние, тем больше ГРИП). То есть, если часть мини при фотографировании выходит нерезко, можно: 1 Закрыть диафрагму (увеличить значение) 2 Снимать на меньшем приближении 3 Увеличить расстояние от объектива до миниатюры. С другой стороны, если мы наоборот хотим добиться "портретного" эффекта, например при съемке диорамы хотим чтобы фокус был на определенной миниатюре или ее части, а остальной фон сделать размытым, нужно стремиться к уменьшению ГРИП (снимать с максимальным зумом, на полностью открытой диафрагме)
-
Делать диафрагму максимально большой не стоит. У цифромыльниц как правило на крайних значениях диафрагмы наблюдаются повышенные т.н. "хроматические абберации" то бишь оптические искажения, связанные с преломлением света при прохождении через объектив. (Это такие радужные контуры видимые при сильном увеличении). Для максимального качества оптимально использовать средние значения диафрагмы. Большое значение диафрагмы нужно чтобы увеличить глубину резкости (ГРИП- диапазон расстояний в котором изображение будет сфокусированно), но это критично в первую очередь для зеркалок с матрицей большого физического размера - цифромыльницы имеют большую ГРИП, если не фотографировать с очень большим зумом. Однозначно посоветовать выставлять максимальную диафрагму можно только при съемке диарамы или армии - тут ГРИП будет иметь большое значение. Баланс белого вещь нужная, но хорошо выставляется только при дневном свете.
-
Проливка, это когда ты покрываешь поверхность сильно разбавленой краской, чтобы она осела в углублениях. Проливку в твоем случае я -бы не использовал вообще, т.к. остаются грязные разводы. Просто тонкой кистью аккуратно прокрашивай щели и углубления.
-
Из того что видно на фото - надо еще аккуратнее. Например на поясе просвечивает черный, а гофры на бедрах в красных мазках. Какую кисточку ты используешь? Для тонкой работы нужна тонкая кисть (00, 000). Добейся аккуратного результата как в ГВ-шном гайде: Потом переходи к высветлениям. 1. Точных рекомендаций никто не даст - это индивидуально и краска в банках различной густоты. 2. С инками не заморачивайся. Щели и углубления прокрашиваешь просто разбавленой темной краской. 3. Ровнее - больше разбавляй краску и крась несколько слоев. 4. Хайлайт это и есть высветление. 5. Или добавить немного краски.
-
Из того что я вижу, проблема не в том какие цвета использовать и как делать высветления. На фотографиях у тебя миня кусками вообще не прокрашена, много грязных мест, наплывы краски друг на друга. Последовательность действий у тебя в целом правильная. Здесь поможет только практика и еще раз практика. Следующее, поверх черного грунта в Блад Ред красить тяжело - надо класть или много слоев красного, или сперва класть более укрывистый бордовый, а уж затем красный (как и советуют выше). А лучше возьми белый(серый) грунт. Я-бы тебе посоветовал сперва поставить перед собой простые задачи: 1. Добейся аккуратного равномерного покраса всей миньки в Блад Ред, без непрокрашеных участков. Разводов и непрокрашеных частей быть не должно. Разводи краску. Попробуй учесть что я написал выше насчет черного грунта. Пока не будет ровная красная минька не переходи к следующему шагу. 2. Аккуратно прокрась углубления и стыки пластин бордовым (смесью красного и черного или готовым Скаб Ред), гофры суставов черным, орла желтым. Если залезешь на пластины доспеха - исправь. Только после того, как ты научишься аккуратно красить рельеф миньки, переходи к высветлениям. 3. Высветления для начала делай одним цветом (Блазинг Орандж). Краска для высветлений должна быть достаточно разведенной. (Максимально жидко, но чтобы кисть оставляла явный след краски) Остальное придет с практикой. К более сложным техникам тебе переходить пока рано. P.S. болтер приклеивай после того как покрасишь торс.
-
Лучше всего купить цанговый модельный нож со сменными лезвиями. Продаются в модельных магазинах, цена вопроса от 100р.
-
Как пишут на B&C, ATSKNF остается, и в ДОПОЛНЕНИЕ к нему всем СМам дадут еще одно универсальное правило. А если идет намек на то что это правило уже есть в текущем кодексе, рискну предположить всем марам дадут бесплатные печати чистоты.
-
1) 7/10 Аккуратно, хорошая проработка деталей, но высветления брони слишком простые. Очень качественная игровуха. 2) 9/10 Отличные линзы, красивые цвета, но что за неаккуратные оранжевые мазки на правой ступне? Повреждения на мой взгляд слишком навязчивы. Общее впечатление все-же не супер - эльдар должен быть утонченнее - 9-ка только за технику. 3) 8/10 Понравилось лицо, молнии на мече, НММ. Однако броне нехватает объема, роба простовата. В целом, не несмотря на отличную технику, смотрится как-то недостаточно брутально. Получился эдакий Дарк-энджел в нежных пастельных тонах - за это минус. 4) 7/10 Не понравились меч и плащ. В целом несмотря на отдельные приятные детали смотрится простовато. 5) 10/10 Очень красиво, живо и вообще супер но повреждения наплечника лишние. Тем не менее - на мой взгляд абсолютный лидер! 6) 7/10 Как-то невыразительно и тускло, местами здорово, местами явно недоработано и грязновато - ощущение или недоделанности или наоборот, что изначально более простую миньку доводили до ума. Плохое фото. 7) 9/10 Судя по тому что видно техника на высоком уровне, хочется рассмотреть ближе но никак! Издевательство над зрителем, еле удержался чтоб не поставить 8 только за мелкое фото. 8) 7/10 Очень непонятная минька - мне в ней постоянно мерещится некий гениальный стиль и замысел автора, но в итоге он от меня ускользает. Хорошее лицо. Неплохой мелкий фрихенд но не в тему. Красивое золото, но зачем оно тут вообще нужно? Доспехи местами смотрятся отлично, а местами просто грязно и неаккуратно. 9) 6/10 Хорошая игровая минька. 10) 2/10 Без комментариев. 11) 8/10 Хороший фрихенд. Узнаваемый стиль. С технической стороны наверное заслуживает 9-ку, но по общее впечатление от миньки не очень. 12) 9/10 Сочный объемный зеленый. Красивый фрихенд. Недостатки - металлики не везде проработаны и белый на плече плоский. В целом яркий мощный брутальный саламандр! 13) 6/10 Местами хорошо, но не хватает объема и проработки деталей (невнятные заклепки, ощущение что красный на плаще лежит толстым слоем).
-
-
Проливка как правило всегда дает неопрятные грязные разводы. Вообще, я проливкой пользуюсь только при работе с металликами. Если хочешь затемнить некоторые участки, бери более темный оттенок основного цвета - в данном случае как уже посоветовали Scab Red, разводи и аккуратно прокрашивай затемняемые участки - никакой проливки - клади краску именно туда где тебе надо!!! Если темно-красной краски нет - банально смешай на палитре красный с черным. При затемнении/высветлении разводи краски, клади тонкими слоями и пытайся добиться плавного перехода основного тона в высветляемый/затемняемый.
-
То есть, по fire control'ю я могу стрелять в другую цель, но не могу стрелять при крю шейкен/станнед? А по Maschine Spirit могу стрелять только в одну цель, но могу стрелять еслишейкен/станнед?
-
Почему? Насколько хватает моего английского, то The Land Raider may alwais fire one additional weapon system, to those it would normally be able to fire. переводится как "Ленд Рейдер может ВСЕГДА стрелять одним дополнительным оружием к тем, которые обычно могли-бы стрелять". Я вижу здесь 2 трактовки: 1. Ключевое слово ALWAYS - то есть ЛР по данному правилу может ВСЕГДА выстрелить из одного дополнительного оружия, даже если по правилам все остальное оружие стрелять не может. Независимо от того, зашейкенен он, или проехал более 6". Приписка про остально оружие и "нормалли" дана для того, чтобы сказать что в случае если ЛР проехал на 6', он может пострелять из одной лазки+ХБ "нормалли", и из второй лазки ДОПОЛНИТЕЛЬНО. 2. Ключевое слово ADDITIONAL - то есть ЛР может пострелять по правилу Файр контрол только ДОПОЛНИТЕЛЬНО к тому оружию которое может стрелять "нормалли". Значит при шейкенах и если проехал более 6' он не может стрелять даже по правилу Fire control. А в кодексе Спейсмаров используется более развернутая формулировка где описано что MS может стрелять конкретно при шейкен/станнед и если двигался не более 6'.
-
Диспропорции будут если поставить его рядом с обычным марином. Фактически ноги от термоса+наплечники от термоса - будет по габаритам термос.
-
Ну, задел хороший. По стилю близко к стендовым моделистам :)
-
Местами очень хорошо, но в целом, т.к. автор явно не первый раз в жизни взялся за кисточки - то не буду говорить - "для первого раза нормально", а попробую конструктивно покритиковать: 1. Издалека это бует смотреться грязно и однотонно - деталей не разобрать, щели доспеха не прокрашены, нет высветлений/затемнений. 2. Вблизи слишком неопрятно - много драйбраша и проливок при этом мало внимания уделено мелким деталям (элементы доспеха, кисти рук, гранаты и т.п.). При этом повреждения местами хороши, но на мой взгляд многовато металликов. Хорошие фото. Были-бы фото похуже - это все смотрелось-бы не ахти. Вердикт - лучше прорабатывать детали, работать над высветлениями.
-
Собственно, у чемпиона модифицированный нагрудник MK8 - с вырезом на горжете и другим орлом + украшения на поясе + табард и более навороченные наплечники - если еще покрасить красиво или узор нанести - будет вполне себе artificer armor Насчет ног от термоса - я бы подумал - диспропорция будет. Все-же на мой взгляд, artificer armor это в первую очередь собраный или улучшеный искусным мастером стандартный доспех, нежели аццкая солянка из терминаторской и обычной брони. Кроме того, лучшая защита может достигаться и внутренними улучшениями доспеха, а его "артифичность" выражаться в отделке и украшении - марины это любят. А подход - "вАзьми железякО потолще и прикрути - будет крутА" - это к оркам ;)