
KBig
Пользователь-
Постов
198 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент KBig
-
Шаблон кладется узким концом к базе огнеметчика так чтобы накрыть максимум моделей в целевом юните, при этом не задевая дружественные модели. Очевидно, что имея пачку ассолтников 8 штук с огнеметом, я не сильно напрягаясь расставлю их так, чтобы огнеметчик клал шаблон в ту сторону куда мне нужно. Если я не хочу класть шаблон так чтобы накрывать максимум моделей противника в целевом отряде, я просто перекрою это направление огнеметчику другой своей моделью. <_<
-
Однако огнеметчика мы можем поставить так как нам хочется (в пределах мува), чтобы положить шаблон так как нам выгодно (естественно накрывая максимум моделей в целевом отряде).
-
Грамотно поставив модельку с огнеметом и положив шаблон, можно основной урон нанести не атакуемому юниту, а другому, стоящему рядом - пусть бежит, а мы чарджим основную цель. Да и стрелять из обоих огнеметов никто не заставляет.
-
Ultimate Miniature Painting Guide
KBig опубликовал тема в Вопросы и ответы по покраске и моделированию
А скачивал кто-нибудь с кульков Ultimate Miniature Painting Guide? http://www.coolminiornot.com/umpg/ Оно стоит своих 10$? Просто у меня Paypal не захотел принимать карточку, вот думаю - имеет смысл заморачиваться? -
Спасибо за отзывы. Насчет более плавных высветлений черного - пробовал - пока не особо выходит. Черный очень сложно высветлять. Как говорится - будем работать. Пламя - это для саламандр скорее ветеранское отличие. Последняя официальная схема саламандр из WD: (ссылка на официальный сайт) Пламя и всякие шкуры ящеров будут у ветеранов и героев. И еще - я сейчас больше стремлюсь к увеличению скорости покраски при сохранении такого-же качества, чтобы вся армия смотрелась единообразно.
-
В таком вот ключе крашу свою армию Саламандр. На крупной фотке доспехи выглядят бедновато - надо будет добавить надписи, знаки отличия, пламя и т.п. На правых наплечниках огонь рисовать не буду - там будут значки и номера сквадов.
-
Ассолтникам 2 огнемета выдай. Это единственный отряд где они окупятся - даже против маринов!
-
Виндикаторам желателен Power of Machine spirit
-
Среди фанфиков читал много хороших рассказов про гвардейцев, комиссаров, инквизиторов - но это все про людей. Десантники по бэку сверхлюди. Очень сильно отличающиеся от обычных людей во первых генетически - здесь и физиология и эмоции и образ мышления, во вторых воспитанием. В фантастике всегда ценилась способность не только насочинять разных плазмотронов, спидеров и фузионных бомб, а описать чуждые нам культуры, взгляды и психологию. Причем сделать это достоверно и гармонично. Итак, мысль: Мне кажется что задача описать внутренний мир настоящего "бэкового" космического десантника, очень и очень нетривиальна! Кто это сделает - с большим удовольствием почитаю. P.S. Сдается мне, больше всего в этом преуспел Йен Уотсон - Рагнары и Вентрисы рядом не валялись. P.P.S. А рассказ безусловно хорош.
-
Я использую автомобильный акриловый грунт MOTIP в баллонах. Ни одной пластиковой миньке никакого вреда не нанес, даже при достаточно обильном нанесении. Мелкие детали не страдают (опять-же, если не лить на миньку полбаллона). Есть черный, белый и серый. Лучше именно грунт. Пробовал также матовую акриловую MOTIPовскую краску - там поверхность более гладкая, и краска на нее ложится хуже. На грунт ложится идеально. Ничего плохого не скажу про ГВшный грунт, но он у нас в магазине бывает крайне редко.
-
Просто тогда напрашивается аналогия: Стреляем орданкой в единственную модель в ЛОС. Попадаем. В потери можно убрать только модель из ЛОС??? А если орданка скаттером ушла из ЛОС? В другой юнит не в ЛОС? Потерь не будет вообще? Ни в описании ORDNANCE, ни в BLAST не сказано, что можно убрать потери вне ЛОС. В описании BLAST усть только:
-
Хотя я тоже туплю. В общем правиле стрельбы сказано with the exception of barrage weapons - as explained later. Следовательно все что я написал насчет BARRAGE неверно, поторопился. Тем не менее, можно повторить - в описании ЛОСа и потерь написано in the target unit. Заметьте, в единственном числе!!! Target unit в данном случае карнифекс. НИГДЕ не написано, что данное правило относится к другим юнитам, которые не являются Target unit. Правила не описывают эту ситуацию. Толковаь можно по разному.
-
В описании ЛОСа и потерь написано in the target unit. Заметьте, в единственном числе!!! Target unit в данном случае карнифекс. НИГДЕ не написано, что данное правило относится к другим юнитам, которые не являются Target unit. Более того, все основные правила стрельбы описаны для стрельбы по ОДНОЙ цели. При этом, НИГДЕ в описании шаблонного оружия BLAST, TEMPLATE не описана ситуация, когда шаблон накрывает модели из нескольких юнитов и как в таком случае удаляются потери. Везде просто сказано, что модели (не сказано в каком юните!) накрытые шаблоном получают попадание. Вывод: В правилах данная ситуация в полной мере не рассмотрена. Нигде не сказано, как убираются потери в случае если хиты пришлись в несколько юнитов! Еще, в описании BLAST сказано . Здесь также нет ниччего про ЛОС. Еще возможный вариант из той-же оперы: В ЛОС находится 1 единственная модель юнита. Модель накрываем взрывом. Шаблон взрыва (например ORDNANCE) задевает модели этого или другого юнита, которые находятся вне ЛОСа. Вопрос: Можно-ли убрать в потери модели вне ЛОСа в таком случае? Следуя логике что потери убираем только из ЛОС, если это специально не описано, в потери в данном случае уходит только единственная модель в ЛОСе. Идем дальше. В описании FIRING BARRAGES сказано, что можно положить шаблон в любом месте, не зависимо от наличия ЛОСа. ОДНАКО, нигде не сказано как в таком случае убираются потери. То есть, спецправила на потери для BARRAGE нет! Повреждения наносятся согласно правилам BLAST, однако и там ничего не сказано про ЛОС и потери. Тогда делаем вывод: Следуя все той-же логике (что потери убираем только из ЛОС, если это специально не описано) BARRAGE можно стрелять не имея ЛОС, модли накрытые шаблоном даже получат hit, однако, следуя общим правилам стрельбы (спецправило отсутствует) потери можно убрать все равно только из ЛОСа! Значит стреляя BARRAGE не имея ЛОС мы вообще не можем никого убить, только сделать PINNING на который есть спецправило!!! Нонсенс!!! Данный вывод неверный, я его написал поторопившись. В правиле насчет ЛОС и потерь сказано with the exception of barrage weapons - as explained later. Тем не менее, спецправило удаления потерь для BARRAGE отдельно не описано. Следовательно, можно сделать вывод, что утверждение насчет превосходства 21 стр над 31 поскольку на 31 не сказано об отмене ЛОС изначально не верно. На примере того-же BARRAGE. <FONT SIZE="-4">[Добавлено позже]</FONT> Следуя из написанного мной выше, можно сделать вывод для данной ситуации: Целью (target unit) для огнемета должен быть отряд в ЛОСе. Однако все модели накрытые шаблоном получают hit, не зависимо от того, в ЛОСе они или нет. Общим правилам стрельбы это не противоречит.
-
Хороший рассказ. Данный рассказ не идеален, но какие-то струнки он затрагивает. Идея в нем есть - она чувствуется. Она не лежит очевидно на поверхности - тем лучше и интереснее. Какая идея? Каждый кто прочитает сам решит. В рассказе про Сигвара - без обид, слова в предложения ты складывать несомненно умеешь. Но не цепляет. Идея безусловно очевидна и навязчива. А все что навязывается - человек подсознательно отторгает.
-
Еще есть хорошая официальная книжка How To Paint Space Marines, где видно, что раскраска доспехов и символика тех самых ОРТОДОКСАЛЬНЫХ ОРДЕНОВ часто и во многом не соответствует тому что описано в кодексе. Хотя-бы в части тех-же окантовок наплечников, шлемов сержантов и ветеранов. Это-же можно видеть на многих официальных фото от GW. В том-же кодексе десанта, можно поизучать миньки на трех диарамах в конце - UM, IF, RG. P.S. А еще, уже моя личная отсебятина, уж наверное в первую очередь ортодоксальное следование КОДЕКС АСТАРТЕС выражается в стратегии, тактике и организации а геральдика и цвета это уже индивидуально. Даже в Кодексе SM на примере тех-же Ультрамаринов сказано что имеется множество вариантов нанесения символики, и то что показано - пример.
-
Пламя на правый наплечник пока тренируюсь рисовать - первые попытки не очень.
-
Похвалу сшлышать всегда приятно :) Кстати, может кому пригодиться. Для себя открыл такой способ использования декалей на наплечниках: Декаль переводится, сушится. Тк наплечник выпуклый - декаль ложится убогими складками. Далее, очень аккуратно, ватной палочкой промакиваю декаль ацетоном (ацетона надо совсем чуть-чуть, иначе краска на наплечнике покоробится). Так делаю до тех пор, пока ацетон не растворит декаль и та ровно без складок не покроет наплечник. Потом крашу поверх декали и вокруг нее, чтобы убрать блеск - это на порядок легче чем нарисовать самому. Собственно наплечник данного Саламандра оформлен именно так.
-
Родил очередного Саламандра. Собственно, времени красить особо нет, это третий, полностью законченный (с такими темпами коробку тактикалов я к зиме может быть докрашу :) ). Попробовал поэкспериментировать с фотографированием и фотошопом. Фотки правда вышли немного переэкспонированы - фотил на ярком солнце. Плюс фотошопил вчера впопыхах - жена пришла, посмотрела чем занимаюсь и со словами "Я вышла замуж за идиота!" прогнала ужинать. ;)
-
Тогда вопрос по золоту. Что можете посоветовать? Мне лично не очень нравится золотая блестючесть на темной матовой миньке, но до NMML я наверное не дорасту. Здесь покрашено бестиал браун, потом шайнинг голд, потом высветления бернишд голд. Последующие миньки я стал красить слой шайнинг голд, потом честнат инк, потом еще шайнинг голд и бернишд голд - выглядит чуть получше. И еще, эта минька - металлический марин старого образца из блистера - у него орел изначально отлит не так четко как у пластиковых СМов. (Кстати, засада, металлический СМ оказался заметно меньше ростом чем пластиковый! Почему так?)
-
Мой первенец. Если не сложно - покомментируйте покрас доспеха. Болтер и бэкпак еще будут высветляться.
-
О как! Я еще и в рейтинге -1 удостоен. Официальный Кодекс Саламондр - это Кодекс Армагеддона. Там по раскраске и символике очень скудно - именно что Snoot Green + Chaos Black, белая голова саламандры слева, язык пламени справа. То что на сайте РедЭльфа про Саламандр я видел - там у каждой боевой роты свой цвет головы саламандры на наплечнике, у резервных рот наплечник желтый, у скаутов белый. Именно про это я и спрашивал. Официальная-ли это схема, что за источник? То что я поискал, везде саламандр красят с черными наплечниками и белым символом ордена, такой раскраски как на картинках у РедЭльфа я не встречал. Подозреваю, что больше инфы в природе нет, однако есть надежда, что люди которые этот орден собирают просветят меня больше. :rolleyes: Еще нашел например ЭТО и Это
-
Правильно я понял, что у Саламандр роты различаются по цвету символа на наплечники, а не цветом окантовки? И еще - есть-ли у них какие-то символы отличия взводов - Assault/Tactical/Devastators - а то на правом наплечнике у них вроде у всех пламя. Вообще, есть какая-то инфа по цветовой схеме данномго чаптера? В Кодексе Армагеддон инфы мало.